Články
Unreal II - preview
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně vyplavaly na povrch nějaké informace o druhém pokračování Unrealu, jehož tvorby se ujali Legend Entertainment.
Disciples II screenshoty
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Sajtě GameSpyDaily se podařilo od společnosti Strategy First ukořistit tři nové obrázky z fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy.
Rollcage Stage II
27. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Rollcage Stage II - previewAutor: SliderPublikováno: 27.března 2000Rollcage ...
Diablo IV před vydáním ještě jednou otevře brány všem hráčům
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Do světa Svatyně naposledy nanečisto a v kooperaci
Nejprodávanější hry v září
1. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Jako obvykle uveřejnila společnost PC Data žebříček nejprodávanějších her v USA, tentokrát jsou údaje z poloviny září.
Klasiky v cloudu. Do GeForce Now přibyl StarCraft i Diablo
27. 4. 2024
|
Adam Homola
Plus loňský Dead Island 2
CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard
7. 6. 2023
|
Inzerce
Ruční práce na nádherné, tematické case
V Blizzardu už kutí minimálně dva datadisky pro Diablo IV
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Tým pracuje na prvních dvou sezónách a expanzích
Diablo IV budete moct hrát dlouho, ale má ohraničený konec
24. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Extrémně obtížný protivník pro ty nejsilnější
Diablo Immortal nově umožní změnit třídu postavy v průběhu hraní
23. 7. 2022
|
Jiří Svák
Těšte se i na nového nejtěžšího bosse
Tento týden vychází Diablo Immortal. Stahovat ho můžete už teď
30. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Není to čtyřka, ale třeba nezklame
Diablo křížené s Borderlands? Vyzkoušejte si akční RPG Space Punks
20. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Kooperace v otevřené betě
Diablo Immortal zase vystrkuje růžky, je tu další uzavřená beta
29. 10. 2021
|
Adam Homola
Plná hra vyjde v první polovině příštího roku
Nejčtenější články týdne: Super Seducer, Diablo 2 i Assassin’s Creed
21. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Pestřejší to bývá málokdy
Diablo IV mění fungování zbraní a přístup ke kvalitě předmětů
16. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Plus nové informace o skillech
MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft
9. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.
Nejčtenější články týdne: Death Stranding, Diablo IV a seriálový Zaklínač
3. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Ve chvíli, kdy vychází Death Stranding, to ani nemohlo být jinak. Recenze a Jak hodnotí ve světě se dostaly mezi nejčtenější články. Novinka Hidea Kodžimy měla tento týden ale velkou konkurenci: nejen že vyšel nový trailer na seriálového Zaklínače, on byl ještě BlizzCon. Nakonec velice příjemný BlizzCon, kde jsme konečně dostali to, co jsme čekali. Tedy pořádně temné, gotické a drsné Diablo. Pryč jsou duhy, pryč je pachuť z mobilního Diablo Immortal. Plus Overwatch 2 a navíc se Blizzard ještě omluvil za ten průšvih s Hearthstonem. Palec nahoru.
BlizzCon 2019 plní očekávání - Diablo IV, WoW: Shadowlands, Overwatch 2
1. 11. 2019
|
Jan Slavík
O všech třech velkých oznámeních, které letošní BlizzCon nabídl, se sice šuškalo předem, ale je fajn také jednou s úsměvem prohlásit, že očekávání nebyla lichá. Diablo oprašuje temný, gotický háv, World of Warcraft míří do země zesnulých a Overwatch přidává PvE obsah.
Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.
Tvůrci Diablo a Torchlight představují rozmáchlou vesmírnou akci Rebel Galaxy
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco další plány Runic Games jsou nejasné a Torchlight onlineovku čekat nemůžeme, o nové hře zakladatelů studia už je jasno. Travis Baldree a Erich Schaefer opustili Runic Games letos v březnu s cílem vyvíjet v rychlejším tempu jeden menší projekt za druhým. Založili tedy studio Double Damage Games, jehož prvotinou je rozmáchlá vesmírná akce Rebel Galaxy, která v zásadě popírá zmíněný tvůrčí záměr, protože rozhodně nepůsobí jako „malý“ či „menší“ projekt. Právě naopak.
Blizzard zavře Diablo III aukce, povinné připojení k netu zachová
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Pokud rádi říkáte „vidíte, já to říkal,“ tak teď máte nejlepší možnou příležitost za posledních X let. Blizzard se po mnoha docela jasných náznacích chytá za nos a chystá se k 18. březnu 2014 zrušit aukce za goldy i peníze v Diablo III. Hra se tím přiblíží nedávno vydané konzolové verzi, která sbírá univerzální chválu po celém světě, přestože nabízí de facto stejnou hratelnou jako PC verze. Je však zábavnější, protože neobsahuje aukci a hráčům předhazuje pořádný loot přímo ve hře – nenutí je, aby si pro něj šli do aukce.
Path of Exile je výborná alternativa k Diablo a Torchlight
31. 3. 2013
|
Karel Drda
Pohled na 3D izometrická fantasy RPG bude už navždy pokřiven optikou herní legendy Diablo. Novinář i hráč táhnou kupodivu za jeden provaz a pravděpodobně už navždy budou takovým hrám říkat diablovky. MMORPG Path of Exile se tak zařadí do dlouhého seznamu titulů, který bude navždy s legendou srovnáván, protože to prostě je klon Diabla a nikdo s tím nebude moc polemizovat.
Team Deathmatch v Diablo III není a jen tak nebude
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Když se objevily první relevantní zprávy o Diablu III, přišly s nimi i informace o PvP ve formě Team Deathmatch a samozřejmě později i zkušenosti z hratelných verzí tohoto PvP módu. Dokonce se hovořilo i o eSportu... a proto mi přijde poměrně absurdní, že Team Deathmatch nejen, že dodnes ve hře není, ale on tam dokonce ani nebude, rozhodně ne v této podobě.
Blizzard rozšíří Diablo III, Heart of the Swarm letos nevydá
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Adam to říkal, a nejenom on. V podstatě každý, kdo mohl vyzkoušet aktuální uzavřenou betu StarCraft II: Heart of the Swarm, měl po pár desítkách minut hraní jasno, že letos už se vydání finální verze datadisku nedočkáme. A nyní to konečně zaznělo i z úst, která o tom rozhodují. Prezident Blizzard Mike Morhaime potvrdil během telekonference po zveřejnění výsledků hospodaření Activision za třetí kvartál aktuálního fiskálu, že vydání Heart of the Swarm cílí firma na první polovinu příštího roku, což by sedělo, dodávám já. Beta je momentálně v takovém stavu rozdělanosti, že by bylo nemyslitelné, aby datadisk do konce roku vyšel – ne se všemi změnami a novinkami, které tvůrci plánují, respektive o nich hovoří.