Články

Divoký západ přichází na Steam. Wild West Online v květnu opustí early access

Wild West Online si oproti mým očekáváním docela pospíšil. Tohle MMO z Divokého západu otevře saloon s názvem Plná verze už 10. května, kdy se zjeví na Steamu. Momentálně se nachází ve fázi předběžného přístupu, z níž byl, předpokládám, nastříhán i nový trailer. A nechci být moc jedovatý, ale hra na mě rozhodně nepůsobí jako téměř hotový produkt.

Jak utéct z pekla adventury Afterparty od tvůrců Oxenfree? Přechlastat Satana

Satan musel za posledních sto let investovat nemalé prostředky do marketingu a PR. Dřív se jeho ohnivé říše všichni báli, protože čekali stahování z kůže, vaření v kotlích, píchání vidlemi a tak podobně. Dneska je image pekla o dost příznivější. Pokecáte s hříšnými (a tím pádem zábavnými) lidmi, místo monotónních andělských chórů budete poslouchat metal či elektronickou hudbu a hřešit jak na běžícím páse… A konkrétně v adventuře Afterparty zjevně taky chlastat se samotným Pánem temnoty. Její základní premisou je dohoda, že pokud toho vypijete víc než Belzebub, můžete se vrátit zpátky na Zem.

Vánoční update rozšiřuje Gran Turismo Sport o nový mód, auta i trať

PlayStationový sportovní simulátor Gran Turismo Sport stíhá svým velkým updatem 1.10 letošní rok a hru tak rozšiřuje jak o nová auta, tak o nový singleplayerový mód. Gran Turismo také 23. prosince oslaví své 20. výročí od vydání prvního vůbec prvního dílu v Japonsku.

Bretonnii v Total War: Warhammer představují stateční rytíři a smrdutí sedláci

Zpátky do nemilosrdné řeže Total War: Warhammer mě nedokázali přitáhnout ani Beastmeni, ani elfové, ale Bretoncům z dalšího chystaného DLC by se to možná mohlo podařit. Nové dvanáctiminutové video přímo ze hry ukazuje, že kampaň za tuhle artušovskými legendami inspirovanou frakci se bude vyznačovat některými velice specifickými mechanikami. A navíc, kdo by nechtěl ve jménu rytířství poslat do první linie hordy neschopných sedláků a následně takto zaměstnaného nepřítele zcela rozdrtit elitní těžkou jízdou?

Strategie Realpolitiks vychází v únoru a ukazuje nové záběry včetně nukleární války

Polská strategie Realpolitiks je velice ambiciózní projekt. Můžete v ní ovládat kterýkoli stát na světě, mít nad ním absolutní kontrolu a provést ho myriádou reálných i fiktivních scénářů. Budete svědky rozpínání Islámského státu, tahanic o ostrůvky na Dálném východě, ale taky třetí světové války nebo kolonizace sluneční soustavy. Nakolik bude výsledný mix držet pohromadě, to se dozvíte 16. února, kdy hra vyjde. Autoři si pro vás mezitím připravili nové obrázky a trailer.

V Hearts of Iron IV nepůjde jen o burácení děl, ale i politiku všeho druhu

Válka není jenom přikazování tankovým divizím a pěším plukům, kam se mají přesunout, případně kdy začít uvažovat o míru. Hearts of Iron od prvního dílu zdůrazňuje, že velkou roli hrají mezinárodní vztahy i vnitropolitická scéna. Nové video ke čtvrtému dílu pak ústy vývojářů jasně deklaruje, že politická složka bude klíčovou součástí celého zážitku a nebudete jen tahat tanky po mapě.

Návštěva nové Adventure zóny pro Diablo III, kterou ale znáte už z Lord of Destruction

Nová zóna Ruins of Sescheron, která za nedlouho obsahově rozšíří Diablo III, už neleží jen v našich vzpomínkách. Blizzard novou zónu představuje na záběrech videa a zároveň na Battle.netu připomíná dobový a historický kontext oblasti, kterou se svého času prohnal Baal.

2K oznámili vznik studia Hangar 13, které vedou veteráni Star Wars her

Řady vývojářských studií 2K zbrusu nově rozšířil zcela nový přírůstek jménem Hangar 13. Studio zatím neoznámilo žádný vlastní titul, složení jeho ústředních vývojářů však přesto naznačuje, že jejich příští projekt můžeme toužebně očekávat. Šéfem nově vzniklého vývojářského týmu Hangar 13 je totiž Haden Blackman, který pracoval jako scenárista a později i producent titulů jako Star Wars Galaxies, KOTOR a nebo Star Wars: The Force Unleashed.

S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální

Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.

Blizzard začne dělat knižní pohádky ze světa WarCraftu

Blizzard už delší dobu patří k těm firmám, které umí se svými hrami opravdu nakládat jako s plnohodnotnými značkami a ne jen s hrami. S novými díly si dává vždycky pořádně na čas, ale všechny tři značky více než solidně podporuje skrze spoustu dalších doplňkových produktů a aktivit. K Diablu, StarCraftu i WarCraftu si můžete koupit hromadu figurek, knížek, komiksů, mangy, oblečení, doplňků, deskových her, karetních her a podobných věcí. Teď se Blizzard poprvé pouští do nové, neprobádané oblasti. Bude dělat knížky pro děti.

Team Deathmatch v Diablo III není a jen tak nebude

Když se objevily první relevantní zprávy o Diablu III, přišly s nimi i informace o PvP ve formě Team Deathmatch a samozřejmě později i zkušenosti z hratelných verzí tohoto PvP módu. Dokonce se hovořilo i o eSportu... a proto mi přijde poměrně absurdní, že Team Deathmatch nejen, že dodnes ve hře není, ale on tam dokonce ani nebude, rozhodně ne v této podobě.

Hráči si stěžují na problém s online pass kódy k EA hrám

Zdá se, že EA má problém s „online pass“ kódy u některých svých titulů pro PS3 a X360. Jak informují Shacknews a Joystiq, už od konce října se množí případy hráčů, kteří si zakoupili v obchodě nové (čili žádné bazarovky) verze her od EA (hlavně kusy z minulého roku jako Medal of Honor a Hot Pursuit), ale když přišli domů a chtěli aktivovat online pass (aby mohli hrát multiplayer), tak zjistili, že kód už propadl a neplatí.

„Nikdy nezpoplatníme multiplayer CoD“, říká Activision

Že série Call of Duty vydělává je věc, o níž se nemusí dále diskutovat. Nicméně když z...

Velké přesuny na české vývojářské scéně

Česká vývojářská scéna reaguje (možná se zpožděním) na ekonomickou situaci a začíná se přeskupovat a měnit.

Hardwarové nároky Asssassins Creed 2 PC

Vyjma nutnosti vlastnit dvoujádrový procesor jsou překvapivě nízké.

Troika Games končí

Vývojáře Troika Games, kteří před sedmi lety vznikli odchodem Fallout týmu z Interplay a stojí za třemi RPG tituly Arcanum (2001), Greyhawk: Temple of Elemental Evil (2003) a Vampire: Bloodlines (2004), sužují problémy.

Co víme o čipu NV35, následníku GeForce FX?

Na serveru The Inquirer se tentokrát nepustili do ničím nepodložených spekulací (jak bývá jejich dobrým zvykem), ale výstižně shrnuli doposud známé informace o čipu NV35, který má být následníkem GeForce FX.

První obrázky z Project 1

Příznivci leteckých simulátorů mi asi dají za pravdu, že na trhu chybí klasický simulátor z období Vietnamské války.

V GPTV recenzujeme Doom Eternal, vzpomínáme na druhého Thiefa a soutěžíme o herní monitor od Dellu!

Vydání dalšího dílu herního pořadu GPTV nezabránily žádné viry a vy si proto můžete pěkně začerstva omrknout recenzi očekávané střílečky Doom Eternal. A i když jsme měli tentokrát během natáčení lehce ztížené podmínky a museli si zachovávat patřičný odstup (roušky s sebou!), tak samozřejmě nemohly chybět ani naše tradiční scénky.

Retro GamesPlay – The Legend of Kyrandia

Mezi nejpopulárnější klasické adventury bezesporu patří trilogie The Legend of Kyrandia. První díl vyšel v roce 1992 a stojí za ní studio Westwood pod vydavatelským dozorem Virgin Games, což je kombinace, při které roztaje srdce každého pamětníka. Tedy pokud to nezvládne vzpomínka na samotnou Kyrandii, která se prostě musela vrýt do paměti každého, kdo o adventury v té době alespoň okrajově zavadil.

Galactic Civilizations III ukazují první záběry z alfa verze

Do vydání třetího dílu slavné a populární strategie Galactic Civilizations od Stardocku sice chybí ještě spousta času, ale to nebrání v tom, aby se neukázaly první záběry z alfa verze hry a neoznámilo se, že si budete moci tuhle alfu zahrát ještě tento měsíc. Společně s předváděčkou hlavní mapy totiž ještě trailer, který najdete uvnitř článku, oznámil, že od 27. března bude hra k dispozici v rámci Steam Early Accessu.

Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové

Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom 

Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her

O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.

Torchlight Frontiers se přejmenovává na Torchlight III a vrátí se ke kořenům série

V další Torchlight jsme po zavření studia Runic Games ani nedoufali. Ale jeho otec Max Schaefer si založil v pořadí již třetí studio Echtra Games (vděčíme mu i za Blizzard North) a pod křídly vydavatele Perfect World začal tvořit třetí díl Torchlight Frontiers. Ten měl v mnohém kráčet ve stopách série, ale zároveň se měl odlišovat free-to-play modelem a zaměřením na MMO. Jenže ouha, zjevně to pořádně nefungovalo a fanoušci se proto mohou těšit na regulérní trojku bez větších risků.

Achilles, Odysseus a kůň. Nový Total War míří do trojské války

Víme to už od Gamescomu, ale kvůli neprozřetelnému podpisu na NDA (bez něhož by nám nikdo neukázal ani vypnutý monitor) vás o tom můžeme informovat až dnes: Příští Total War zamíří do starověké trojské války. Nepůjde o plnohodnotný díl, nýbrž na menší konflikt koncentrovanou odbočku ze „série“ Total War Saga, stejně jako velice průměrné Thrones of Britannia. Ale A Total War Saga: Troy má Achilla a minotaura, tak by se jí snad mohlo zadařit líp.