Články
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Že vyjde další Mass Effect bylo i přes zakončení série pravděpodobné, a tak oznámení dalšího dílu nebylo takovým šokem. Nyní se o přípravě titulu rozpovídal šéf BioWare Montreal, Yanick Roy a z jeho textu je celkem jasně vidět, že tady nikdo na vývoj vysloveně nespěchá – což je jen dobře. Roy víceméně jen seznamuje čtenáře s týmem, který bude na hře pracovat. Jádro týmu bylo v době vývoje Mass Effect 2 posíleno lidmi z pobočky v Edmontonu a má prý na svědomí polovinu animací z dvojky.
Assassin's Creed po indicku aneb netradiční přístup k látce
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Včera jsme měli zprávy o Assassin's Creed 3 a dnes tu máme film, který... se nejmenuje...
Představení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria
21. 10. 2011
|
Petr Poláček
Úvodní tiskovka letošního BlizzConu bude doznívat ještě pár hodin. Čekejte trailery...
Microsoft chce s Windows 8 podpořit PC hraní
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Nový operační systém tu ještě není, ale zdá se, že si je Microsoft vědom potenciálu, který skrývá současný boom free-to-play MMO, stejně jako silných osvědčených značek jako je StarCraft a hodlá za pomoci Windows 8 oživit a podpořit hraní na počítačích.
Odhalení zombie akce Dead meets Lead
15. 9. 2010
|
levis
V čerstvě oznámené akci Dead meets Lead si přijdou na své zvlášť milovníci zombíků.
Tin Soldiers: Alexander the Great hotova
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnosti Matrix Games a Koios Works dnes oznámily dokončení nové historicko-válečné hry s názvem Tin Soldiers: Alexander The Great, kterou jsme vám poprvé představili v polovině minulého měsíce.
Prescott bude pomalejší než NorthWood?
20. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Nový procesor Intelu známý pod kódovým označením Prescott by mohl být pomalejší, než současná Pentia 4 s jádrem NorthWood.
Nejnovější ovladače ATi Catalyst 3.2
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
ATi před okamžikem zveřejnila další ze série unifikovaných ovladačů Catalyst.
Blizzard licencuje DivX kodek na trailery
26. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Překvapivá tisková zpráva dnes přišla od tvůrců Diabla nebo Warcraftu z Blizzardu.
10 nejlépe vypadajících her
17. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Problémy s redakčním systémem jsou snad již zažehnány, a tak tu pro vás máme další zprávy.
Jedi Outcast: Kyle Katarn opět v akci
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Zrušení Obi Wana pro PC mnoho hráčů dost naštvalo, přece jen, po vynikajících Dark Forces i Jedi Knightovi chtěli další 3D vynikající akci z prostředí hvězdných válek, a to mohl Obi Wan klidně být.
Datumy vydání her od Infogrames
19. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames o víkendu uveřejnil tiskovou zprávu s očekávanými datumy vydání her, které jsou vyvíjeny v jeho jednotlivých studiích (MacSoft, WizardWorks, Beverly Ma - dřive Microprose/Hasbro Interactive atd).
JetFighter IV gold
20. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Letecký simulátor JetFighter IV: Fortress America od Mission Studios je gold.
Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série
14. 8. 2011
|
Karel Drda
Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.
Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce
13. 4. 2020
|
Ondřej Švára
Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.
Jedním průchodem Diabla IV odemknete zhruba třetinu skillů jedné postavy
30. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Pořádný prostor pro různé buildy
„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.
Supermassive Games znovu propouští a odkládají svůj horor Directive 8020
23. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Další rána pro studio
Judas vás chce vtáhnout naplno. Novinka Kena Levina se vyvaruje zbytečným novotám
14. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Tradiční přístup ostříleného veterána
Uniklo datum vydání Dragon Age: Veilguard
15. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Odhalit ho měl až večerní trailer
Game Pass v březnu obohatí Control, střílečka ze světa Warhammeru nebo baseball
6. 3. 2024
|
Pavel Makal
O zábavu nebude nouze
Další remake kultovní strategie? Age of Mythology: Retold nás zavede do bájného starověku
26. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Prostagma!
Diablo IV před vydáním ještě jednou otevře brány všem hráčům
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Do světa Svatyně naposledy nanečisto a v kooperaci
Chystá se Age of Wonders 4. Zahrajete si už na jaře
20. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Od sci-fi zpátky k fantasy kořenům
Do Game Passu míří legendární space opera a nejoriginálnější hra roku 2019
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Microsoft nepolevuje
Tisíc dolarů, slevy, odměny a hry. Ubisoft slaví narozeniny ve velkém stylu
3. 11. 2021
|
Adam Homola
Příštích šest týdnů nebude o hry nouze
Spoluzakladatel Blizzardu Mike Morhaime založil studio sdružující studia
23. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Má ve vývoji zatím dvě hry
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning představují cestu lupiče a vraha
31. 8. 2020
|
Pavel Makal
Ambiciozní RPG se vrací v předělané podobě
Crash Bandicoot se vrací podruhé, tentokrát vyzve na souboj Mario Kart
8. 12. 2018
|
Adam Homola
Crashovi se mezi moderními hrami zalíbilo, a tak se vrací už podruhé. Po veleúspěšném Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dostaneme další remake, tentokrát závodního Crash Team Racing. Ten vyjde pod názvem Crash Team Racing Nitro-Fueled na PlayStation 4, Switch a Xbox One v červnu příštího roku.
Manažer Project Hospital je český pokus o Theme Hospital s vážnou tváří
14. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Theme Hospital zná snad úplně každý. Původně tycoonovský simulátor nemocničního prostředí z druhé poloviny 90. letech, který v průběhu svého vývoje otočil o 180 stupňů, odstranil serióznost a nasadil do vážného tématu humor v podobě vymyšlených nemocí. Od té doby se jeho kvality snažilo napodobit spoustu studií, ale žádné z nich výrazněji neuspělo. Teď je tu ovšem český pokus Project Hospital a vypadá rozhodně nadějně.