Články
Atlantis III: The New World už v říjnu
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi adventury, určitě Vás potěší zpráva, že třetí inkarnace Atlantisu s podtitulem The New World vyjde v Evropě již příští měsíc (PC verze má 3 CD nebo jednu DVD placku) a to díky vydavatelům Acclaim Entertainment a Cryo.
Alone in the Dark IV - návod 5.část
14. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Touto závěrečnou částí definitivně skončíme s návodem pro AITD4 a popíšeme si v ní druhou polovinu hry za dívčinu Aline Cedrac.
Alone in the Dark IV - návod 4.část
11. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Čtvrtá část návodu popisuje hru za příslušnici něžnějšího pohlaví, kdy je AITD4 mnohem kratší a lehčí ve všech směrech.
Alone in the Dark IV - návod 3.část
5. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu za Edwarda na nás čeká strašidelná cesta do bažin a jeskyně, kde se hra zvrtne v obyč.střílečku.
Alone in the Dark IV - návod 2.část
2. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Po první části návodu přinášíme dnes jeho druhý díl s popisem hrůzostrašného dění na půdě, ve 2.patřea v knihovně domu.
Alone in the Dark IV - návod 1.část
29. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
AITD4 není tak obtížnou hrou, ale problémy může způsobit přehlédnutí nějakého předmětu a proto jsme připravili podrobný návod.
První ukázky z Myth III: The Wolf Age
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Předchozí dva díly této výborné real-time strategie svým zpracováním tak trochu předběhly dobu a ačkoliv by se mohlo zdát, že toho na vylepšování tolik není, opak je pravdou.
Porno linky v B-17: The Mighty Eight
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Poměrně kuriózní příhoda se stala jednomu čtenáři GamesDomain, který si zakoupil letecký simulátor B-17 Flying Fortress II: The Mighty Eight.
Bude GameCube lepší než Xbox?
18. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Právě dnes se začne v USA oficiálně prodávat GameCube, konzole nové generace od Nintenda.
Oznámení Tiger Woods PGA Tour 09
1. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Letos pod dohledem osobního trenéra a s lepšími online funkcemi. + PROČ EA SPORTS KONĆÍ S PC VERZEMI?
Sony ztrácí dalšího vývojáře Last Guardian
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
The Last Guardian je jednou z nejočekávanějších exkluzivit na PS3 a zároveň jde i o jednu z těch problematických her, jimž hrozí, že by mohly přerůst do stavu vaporware.
Sword of the Stars - když to táhne ke hvězdám
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Začátkem léta (v červnu) se v případě, že rádi brázdíte nekonečnem Vesmíru, můžete těšit na novou 3D vesmírnou strategii s názvem Sword of the Stars vývojářského týmu Kerberos Productions a vydavatelské společnosti Lighthouse Interactive.
Raiders of the Lost Casino (Žhavé léto 3 a půl) od tvůrců Gooky
21. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme předeslali už v titulku této zprávy, Raiders of the Lost Casino je nová hra českých vývojářů Centauri Production, tvůrců známé adventury Gooka.
Jaxe - přehlídka bojových stylů
12. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Magazín HomeLAN dnes zveřejnil rozhovor s vývojářským studiem FluidGames, tvůrci bojové hry The Rage, ohledně jejich nového projektu s názvem Jaxe.
Nemáte čas? Podívejte se na rychlé shrnutí Gamescomu 2022
27. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Necelých 10 minut a víte to hlavní
Dragon Age II - videorecenze
18. 3. 2011
|
Lukáš Grygar
Přes čtyři stovky vašich komentářů pod recenzí Aleše Smutného dokazují, že Dragon Age II...
Nová trať pro Grand Prix Legends
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Grand Prix Legends je asi nejrealističtější simulátor formulí vůbec a to, že se věnuje počátku formulových závodů, je jen dobře, protože moderních formulových simulátorů současnosti je až dost.
Věrné dědictví Morrowindu. Skywind ukazuje dechberoucí pokrok
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Jak pokračují práce?
Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.
Dungeon crawler Conglomerate 451 je Legend of Grimrock převlečený do kyberpunku
20. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci Legend of Grimrock nakopli novodobý zájem o klasické dungeon crawlery. Svým nečekaným úspěchem inspirovali spoustu dalších vývojářů, kteří se postarali o zajímavé kousky jako The Bard’s Tale IV: Barrows Deep nebo třeba Operencia: The Stolen Sun. Další hrou, která by mohla vyniknout v rozpínajícím se moři titulů, je kyberpunkový krokovací dungeon crawler Conglomerate 451.
Strategii The Curious Expedition letos čeká konzolová verze a plnohodnotné pokračování
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Před dvěma lety se nezávislému německému studiu Maschinen-Mensch podařilo vydat svou první hru The Curious Expedition z early accessu. Pro dvoučlenný tým se zkušenostmi z vývoje Spec Ops: The Line šlo se 170 tisíci prodanými kopiemi o úspěch, na který se letos pokusí navázat pokračování Curious Expedition 2. První hra se zároveň dočká vydání na konzolích.
Lara už nebude sama, Shadow of the Tomb Raider dostává co-op
12. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Ve dvou se to lépe táhne, to ví každé malé dítě. Shadow of the Tomb Raider kvůli tomu rozšíří kooperativní mód. Nemusíte se ovšem bát radikálních zásahů, vztahuje se pouze na několik málo hrobek, podobně jako v předchozím Rise of the Tomb Raider. Příběh je i nadále příběhem Lary a prvního ze sedmi rozšíření se dočká už zítra.
Vaškova odysea #2 - tutorial za námi, celé království před námi
1. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
První krůčky v The Legend of Zelda: Breath of the Wild zvládl Vašek se ctí. Namísto shánění teplého kabátu se do mrazivých hor vydal posilněn pálivými papričkami. Improvizace mu tedy jde, což je jedině dobře. Už totiž dokončil „tutorial“, otevřelo se mu celé království Hyrule a on se může vydat, kamkoliv se mu jen zlíbí. Ta pravá Zelda tak teprve začíná.
V tahovém RPG Stygian: Reign of the Old Ones se nepočítá se záchranou světa
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní dávku Lovecrafta představuje říjnová hororová detektivka Call of Cthulhu, případně ještě ne moc povedený Cultist Simulator. I příští rok bude na výběr z minimálně dvou titulů – akční adventury The Sinking City a tahového RPG Stygian: Reign of the Old Ones. Poslední jmenovaná se připomíná depresivním videem, které zve k vyzkoušení dema.
Robotické apokalypse v The Light Keeps Us Safe uniknete jedině plížením a chytrostí
23. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Studio Big Robot dostává svému jménu. Jeho hry se pokaždé věnují tématu nebezpečných (a často i dost velkých) robotů, což dokázaly Sir, You Are Being Hunted i The Signal from Tölva, a ani příští projekt nebude jiný. The Light Keeps Us Safe vás zavede do temného postapokalyptického světa, kterému vládnou stroje – a jejich jedinou slabinou je právě světlo.
The Bard’s Tale IV předvádí tahové souboje v komentovaných záběrech z hraní
28. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Za měsíc a půl to budou již tři roky od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně dungeon crawleru The Bard’s Tale IV. Hra o sobě dává po delší době vědět zajímavými záběry z hraní, které odhalují tahový soubojový systém, řešení hádanek, RPG prvky i dialogy. Jo a zvykněte si na nový název – odteď se bavíme o The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
V simulaci Keep the Peace si posvítíte na zloděje, stávkaře i teroristy
9. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Postavit se do realisticky pojatých situací, kdy jako hráči rozhodujete o životech vašich podřízených, může být poměrně vzrušující zábava. Teď mrkám směrem ke hrám typu 911 Operator a This Is the Police. Novinka Keep the Peace k nim nemá daleko, ale co se simulace týče, jde mnohem, mnohem víc do hloubky.
Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru
24. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.