Články
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
3. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Češtiny pro speciální edici Devil May Cry 3, dvojici House of the Dead stříleček nebo postarší akční RPG Forgotten Realms: Demon Stone najdete mezi nově přidanými materiály v archivu ABCgames společně s návody na Cryostasis nebo Skyrim. Mrkněte se buď přímo na ABCgames, nebo po rozkliku v článku na výpis, jestli by se vám také nehodil některý z nových wallpaperů, potažmo trainer nebo cheat. Obého mají na ABCgames dostatečné množství.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.
Rubin: „Proč nemohl být Saints Row The Third Skyrimem?“
11. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Nové koště prý dobře mete.
Kauza: Rockstar ukradl crack Max Payne 2
12. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Firma proslulá tím, že kvůli pirátství odmítá PC, na Steamu distribuuje cracknutou hru.
Wii novinky z konference Nintenda
3. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Stahování hříček z Wii Shop Store na SD karty, příchozí mikrofon s chatováním a v neposledku GameCube hity s Wii ovládáním.
Polední obrazárna
16. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Oblivion: Shivering Isles || Half-Life 2 Episode Two || Warhammer Online
...
Čtvrtý Mass Effect vrátí vozítko Mako, ale ještě si pár let počkáme
28. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, že si třeba příští rok zahrajete Mass Effect 4, máme pro vás špatnou zprávu. Nezahrajete. Bylo to sice velmi pravděpodobné už díky tomu, co BioWare Montreal, který hru přebral od kolegů z Edmontonu, (ne)předvedl na letošní E3, ale nyní se v ukázkách z konceptů pro Mass Effect 4 na Comic Conu Mike Gamble vyjádřil, že hra má před sebou ještě „roky vývoje.“ Takže nejdříve 2016 a možná ani to ne. Už nyní se ale ví, že se vrátí vozítko Mako, z jehož rozhrkaného ovládání v Mass Effect někteří hráči ztráceli sebekontrolu.
Gratuitous Tank Battles protáhne 1. světovou válku na 200 let!
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás se vší parádou minula strategická božárna Gratuitous Space Battles od nezávislého týmu Positech, který sestává přesně z jednoho člověka, tak jste přišli o jednu z nejlepších tower defense her, jaké kdy vznikly. Pohled na masakr, který se rozpoutal poté, co jste s co nejmenším množstvím zdrojů rozmístili správně všechny své jednotky proti těm soupeřovým, ten se nedá popsat slovy a ani video to neumí pořádně zachytit. A protože jednodmužné studio Cliffa Harrise sklidilo s vesmírnými střety úspěch, bude někdy v brzké době následovat pokračování nazvané Gratuitous Tank Battles. Z vesmíru se boje přesouvají na Zemi, konkrétně do roku 2114, kde už 200 járů zuří první světová válka se svým zákopovým charakterem. Právě na něm bude hra postavena s tím, že k dispozici vám ale budou různé technické vynálezy od roku 1914 až po rok 2114. Kdo čeká mechy a jiné sci-fi stroje, ten se dočká.
Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu
11. 11. 2012
|
Marek Král
V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.
Arkádové nebe s Danem Vávrou
16. 5. 2011
|
Dan Vávra
Pamětníci jako my v redakci s nostalgií vzpomínají na oprýskané maringotky, které v osmdesátých letech společně s kolotoči a dalšími atrakcemi brázdily naší zemi za železnou oponou a pro několik generací znamenaly téměř jedinou možnost, jak se dostat k nejnovějšímu výdobytku imperialistické kultury – videohrám. Zlatou éru arkádových automatů si nyní můžete připomenout v nově otevřeném muzeu Arcade Hry jen pár kilometrů od Prahy. Na Games už jsme se o něm letmo zmiňovali, v tomto článku se na tuto bohulibou aktivitu mrkneme blíž, ale nejdříve dostanete malou nalejvárnu ohledně historie arkádových automatů.
Postavy v Middle-Earth: Shadow of War dabuje řada seriálových i herních hvězd
10. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Není překvapivé, že u velkého projektu jako je Middle-Earth: Shadow of War najdete kvalitní herecké obsazení jednotlivých hlasů. Z Shadow of Mordor si samozřejmě nová hra přinese silné ústřední duo Troy Baker, který mluví Taliona a Alastaira Duncana jako Celebrimbora. Doplní je ale docela silná skladba hvězd nižší zářivosti ze seriálů a samozřejmě matadorů videoherního dabingu.
Hideo Kojima představil projekt Death Stranding - navázal na spolupráci s Normanem Reedusem
14. 6. 2016
|
Petr Poláček
Loni na podzim vyšel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poslední hra Hideo Kojimy pod Konami. Následoval odchod firmy v prosinci, založení vlastního studia Kojima Productions, uzavření smlouvy o spolupráci se Sony a potvrzení, že Kojima právě pro japonskou firmy připravuje novou hru - zbrusu novou značky. A během tiskovky Sony na E3 2016 přišel první trailer nebo spíše upoutávka na projekt s názvem Death Stranding. Rekapitulace rychlého sledu události, které se seběhly za půl roku, je ale také to jediné konkrétní, co lze v souvislosti s novým projektem Kojimy zmínit. Trailer totiž představuje jednu velkou neznámou bez jakýchkoli zjevných vodítek. Podívejte se sami.
Spolutvůrce Payday naznačuje koncept své nové kooperativní střílečky pro hardcore publikum
25. 1. 2016
|
Petr Poláček
Potřeba něco neustále vytvářet žene kreativní vývojáře stále vpřed, z čehož mohou hráči jedině těžit. Podívejte se třeba na Ulfa Anderssona – spoluzakládal švédské studio GRIN (Ghost Recon Advanced Warfighter 1 a 2 nebo Bionic Commando), a když zkrachovalo, spoluzaložil Overkill, kde se podařilo vytvořit hitovou sérii Payday. V květnu loňského roku Andersson z vedení Overkill odstoupil a oznámil, že s několika kolegy zakládá tým 10 Chambers Collective, které podle aktuálních informací připravuje …hardcore kooperativní střílečku z pohledu vlastních očí.
Šance na vznik nové Legacy of Kain hry je podle vývojářů 50:50
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Crystal Dynamics známe poslední roky hlavně díky sérii Tomb Raider her (viz recenze Rise of the Tomb Raider), ale na kontě mají celou řadu dalších her včetně pradávného Gexe nebo upířiny Legacy of Kain: Soul Reaver. Díky dvojce, (Blood Omen - snad, trošku) a Defiance se série zaryla do srdcí hráčů, kteří od té doby touží po dalším dílu. Šance na jeho vznik překvapivě nejsou mizivé, ale jsou podle tvůrců nanejvýš fifty fifty.
Zahrajte si pět Dying Light modů a hlasujte pro nejlepší z nich
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Jedna soutěž nestačí. Komunita kolem Dying Light očividně srší kreativitou natolik, že vývojáři uspořádali další soutěž o nejlepší mod pro zombie akci, stejně jako před časem. Výherce získá nabušený stroj Alienware Alpha, plus hromadu reklamních předmětů ke hře, ale nebude to mít jednoduché. Vývojáři si prý zahráli všechny mody, které fanoušci do soutěže přihlásili, a vybrali z nich pětici nejlepších. A teď už je to jen na vás: může to být právě váš hlas, který rozhodně o vítězi.
Zahrajte si skvělou adventuru Grim Fandango s podporou myši
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Tohle je sice už trochu fousatější informace (svého druhu vznikla 8. února), stále však stojí za zmínku kvůli vazbě na kultovní Grim Fandango - dost možná nejlepší adventuru vůbec, sepsanou ostatně Timem Schaferem (Broken Age). Inu, nadpis článku pointu vyzradil v celé její nahotě, raději ji však zopakujeme – necelých šestnáct let po vydání Grim Fandango si hru díky modifikaci fanouška můžete zahrát s plnou podporou myši.
Valve už neholduje epizodickým hrám
9. 5. 2011
|
levis
Valve už si s epizodickými hrami užilo své a šéf firmy Gabe Newell tvrdí, že dnes se snaží...
Nejprodávanější hry na konzole
22. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Na stránkách NPD Group se objevily žebříčky prodejnosti her pro jednotlivé herní konzole. U...
Best of 2012: Hra roku
13. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jsme vás našimi volbami nejlepších her v jednotlivých žánrových kategoriích poslední dva týdny provokovali a nutili vás tak k zamyšlení nad tím, co se vlastně nejvíce líbilo vám, tak celá tahle šaráda měla opět po roce smysl. Stejně jako loni jsme se totiž při výběru naší úplně nejvíc nejlepší hry roku 2012 v redakci docela zapotili navzdory zimě, která venku paběrkuje. A protože výběrový proces jsme vám dosti detailně popsali už při vyhlášení nejlepší hry roku 2011, a letos to vypadalo stejně, tak se rovnou vrhneme na desítku nejlepších a jednoho absolutního vítěze. Letos to bylo s jeho výběrem klasicky obtížné, ale za finálním rozhodnutím si stojíme tak pevně, jako snad nikdy v předchozích ročnících.
Souhrn známých informací o Call of Duty: Advanced Warfare
3. 5. 2014
|
Petr Poláček
Charismatický výkon Kevina Spaceyho byl možná tahákem prvního traileru na Call of Duty: Advanced Warfare, ale na lehkou váhu bychom neměli brát ani záběry ze hry, které předváděly prostředí ne až tak vzdálené budoucnosti, a některé z nových herních mechanik, co tvůrci ze Sledgehammer a vydavatel Activision dále rozvádějí v tiskové zprávě. Dostala se ven poněkud dříve než měla, ale nám všem je asi dodržení či nedodržení časových harmonogramů marketingové kampaně šumafuk. Pojďme se podívat na základní informace o Call of Duty: Advanced Warfare.
Očekávaný Starfield se připomíná novým příběhovým trailerem
11. 6. 2023
|
Adam Homola
Vydání 6. září pořád platí
Best of 2012: Překvapení a zklamání
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.
První screenshoty z reinkarnace Prey
22. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Přiznejte se: kdo z vás v roce 1997 slintal nad obrázky z Prey? Tato střílečka měla na tehdejší dobu naprosto nepochopitelně vyžadovat 3D akcelerátor, nad čímž se pozastavoval kupříkladu Bludr na Quake.cz: "Uvědomte si jak rychle běží hodinky počítačového vývoje a vězte, že až vyjde Prey, bude 3D karta téměř stejně rozšířená jako dnes již běžná zvukovka." Ač to tenkrát myslel trošku jinak (hra se měla objevit v létě 1998), nakonec se se svou úvahou trefil do černého :) Prey totiž bylo koncem minulého století oficiálně zrušeno, ale nyní se ho 3D Realms rozhodli vzkřísit z mrtvých za pomoci vývojářské společnosti Human Head Studios (tvůrci Rune, Dead Man's Hand, Blair Witch 2).
NVIDIA a Game Science udělali z Black Myth: Wukong vizuální opus
9. 9. 2024
|
Inzerce
Vydejte se na cestu čínskou mytologií
Arcade Olé! #5: Battlezone
12. 8. 2012
|
Martin Bach
Představte si vývoj videoher ve formě jednoho obrovského rodokmenu, sahajícího až k nejhlubším kořenům. Máte? Nyní se soustřeďte na větev 3D akčních her a podívejte se až úplně dolů. Ne... Ještě pod DOOMa... Ještě pod Wolfenstein 3D... Dokonce ještě pod MIDI Maze. Až tam totiž uvidíte hru, která v roce 1980 položila samotné základy herní disciplíny později nazvané „střílečky z pohledu první osoby”. Jmenovala se Battlezone a v roce 1980 ji v kancelářích Atari vymysleli lidé kolem programátora Eda Rotberga a šéfa vývojářů Morgana Hoffa.
Arcade Olé! #3: Gauntlet
22. 7. 2012
|
Martin Bach
„Vidět tenhle automat a vědět, že ho můžete koupit, to je jako potkat femme fatale,“ poplácává Honza Orna pyšně obrovský kabinet s legendární hrou Gauntlet. Právě tu jsme zvolili do třetího pokračování seriálu Arcade Olé! a Honza přiznává, že k téhle hře má skutečně osobní vztah. „Gauntlet jsem hrál dlouho na osmibitech, pak na Amize a nikdy by mě nenapadlo, že ho budu mít někdy jako automat.“
Český herní průmysl za rok 2020 překonal 5 miliard korun. Dařilo se i starším hrám
8. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Špatný rok pro lidstvo, dobrý pro hry