Články
Můžete si zahrát první mapu modu Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud také patříte mezi ty, kteří teskní po strategickém řádění ve světě Azerothu a Blizzard ne a ne oznámit nový strategický WarCraft, řešení přináší moderská scéna. Po více než roku práce přináší tým moderů první misi ze své alfa verze modifikace Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II: Heart of the Swarm. Jde o předělávku Warcraftu III v enginu populární sci-fi strategie od Blizzardu a na to jak vypadá se můžete podívat ve videu níže.
Žaloba Blizzardu – přehledný souhrn všech událostí
5. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pro všechny, co už se ztrácí v záplavě zpráv
Smrt je definitivní konec. World of Warcraft Classic dostane hardcore servery
15. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Doslovné duely na život a na smrt
Diablo Immortal má společnost. Blizzard chystá mobilní hru v sérii Warcraft
4. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Má vyjít už letos
Blizzard reaguje na smršť kolem Warcraft 3: Reforged a vrací peníze
4. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokud bychom se ptali fanoušků na Metacriticu, byl by Warcraft 3: Reforged tou vůbec nejhorší hrou všech dob. Metascore, které se po 23 tisících uživatelských hodnoceních ustálilo na 0,5, je negativním rekordem a hráči v něm vyčítají Blizzardu prakticky všechno, od nesplněných slibů po epidemii koronaviru. Společnost se teď trochu kaje a poodhaluje budoucnost, která by překovaný Warcraft 3 měla čekat.
Nejčtenější články týdne - od World of Warcraft až po farmářské simulátory
25. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Pamatujete na své první setkání s World of Warcraft? Ne všichni ho hráli a chvíli trvalo, než se (oficiálně) dostal k nám, ale pak mu nebylo úniku. WoWko bylo všude. A pokud jste ho náhodou nehráli vy, znali jste minimálně jednoho člověka, který Azerothu propadl. Není divu. Blizzard tehdy přišel s natolik přístupnou a vymakanou verzí do té doby relativně nepřístupného žánru MMORPG a otevřel ho masám. Doby své největší slávy má WoWko dávno za sebou, ale pořád patří mezi nejhranější onlineovky vůbec. A proto není divu, že jeden článek o Azerothu porazil všechny ostatní a stanul na trůnu nejčtenějších článků za uplynulý týden. For the Horde!
World of Warcraft Classic má datum vydání a chystá uzavřené betatesty
15. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Za Hordu! Za Alianci! Alespoň tedy za ty původní. World of Warcraft Classic vyhlíží spousta fanoušků i nostalgiků a ještě před jeho letním ostrým startem si ho budete moct vyzkoušet v menších uzavřených betatestech, které Blizzard spustí především kvůli zátěžovým testům serverů a vlastně i proto, aby zjistil, kolik hráčů má o původní, vanilkovou verzi WoWka zájem.
World of Warcraft Classic vás v létě vrátí do roku 2006
5. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Existuje početná skupina těch, kteří by se rádi přestěhovali do minulosti. Tráva byla zelenější, bramboráky bramborovější a hry byly… prostě zábavnější. Blizzard jejich volání vyslyšel a příští rok spustí servery World of Warcraft Classic, které Azeroth přemění zpět do podoby z roku 2006, konkrétně z období patche 1.12. „Jediné pravé WoW“ ale nebude zdaleka tak statické, jak by se na první pohled mohlo zdát.
Blizzard naděluje: jenom za předplatné vám dá kompletní World of Warcraft
18. 7. 2018
|
Adam Homola
World of Warcraft je zase o krůček blíž k free to play hře. Povinné měsíční předplatné sice ještě nezmizelo, ale už tak vstřícná nabídka s postupným bezplatným uvolňováním datadisků je teď ještě štědřejší. Nově si totiž stačí World of Warcraft předplatit a dostanete všechno, co doposud vyšlo.
Warcraft III dostal po více jak 15 letech podporu širokoúhlých monitorů
14. 4. 2018
|
Adam Homola
Dlouhodobá podpora her je u Blizzardu standardem a Warcraft III není výjimkou. Reign of Chaos vyšel už v roce 2002, následovaný o rok později datadiskem Frozen Throne. Byla to doba, kdy širokoúhlá rozlišení ještě nebyla natolik rozšířená, a tak nebyl širokoúhlý ani Warcraft III. Vývojáři proto na hru po více jak patnácti letech od vydání znovu sáhli a přidali právě podporu pro širokoúhlé monitory.
Bombastický trailer představuje datadisk Battle for Azeroth pro World of WarCraft
4. 11. 2017
|
Aleš Smutný
For the Horde! For the Alliance! Lepší už to být nemůže. Blizzard představil nejnovější datadisk pro World of WarCraft, který nese název Battle for Azeroth. Už jen ten název zní v uších jako něco velkolepého a možná i konečného. Ale pak si k tomu pustíte i trailer, který oznámení doprovází a začnete pokukovat po instalačkách World of WarCraft…
Retro GamesPlay: hrajeme nevydanou hru Warcraft Adventures: Lord of the Clans
7. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Warcraft Adventures patří mezi nejznámější z nedokončených a nikdy nevydaných her. Dlouhé roky jsme však o adventuře od Blizzardu jen slýchali nebo se dívali na obrázky a videa. Šance si hru zahrát přišla s únikem téměř dokončené verze až nedávno. A přestože se lidé z Blizzardu (a Activision) snažili o to, aby odkaz ke stažení z internetu zmizel, logicky se jim to nikdy nepovede na 100 %. Proto si můžeme část příběhu orka Thralla zahrát a zažít v retro gamesplayi. A vy do toho můžete jít jako obvykle s námi.
První příběhové video pro World of Warcraft: Legion rozebírá počátky Gul‘dana
22. 7. 2016
|
Adam Homola
V pořadí šestý datadisk pro World of Warcraft, démonický Legion, vyjde už na konci srpna. A podobně jako datadisky před ním přidá do hry mimo jiné i několik nových postav. Tentokrát půjde z velké části o staré známé z předchozích her a pomoci s jejich představováním by měla série animovaných příběhových videí Harbringers. První z nich se věnuje mocnému Gul’danovi.
Soutěž o klíče do uzavřené bety datadisku World of Warcraft: Legion
16. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
První dekádu svého virtuálního života uzavřela onlineovka World of Warcraft před necelými dvěma lety vydáním datadisku Warlords of Draenor, kterému se dočasně podařilo hráčskou základnu opět pozvednout nad 10 milionů. Byl to úspěch na všech frontách a druhou dekádu načne hra letos na konci srpna s vydáním datadisku s podtitulem Legion, od kterého se rovněž očekává rapidní boost „předplatitelů“ WoWka. Jestli nejde o přehnané ambice a všechen nový obsah má šanci zaujmout nejenom stávající, ale i nové a vracející se hráče, si mohou zájemci otestovat v právě probíhající uzavřené betě. Dostat se do ní momentálně můžete buď na pozvánku od Blizzardu, nebo skrze naši soutěž. Když správně odpovíte na pět otázek a usměje se na vás štěstí při losování. K dispozici máme celkem 240 klíčů.
Novému traileru na film Warcraft vévodí dva duely lidí s orky
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Film Warcraft: První střet (Warcraft: The Beginning) půjde do kin 9. června a tak se začínají pomalu objevovat nové a nové materiály. Po traileru přišel nemastný neslaný tv spot, což nám teď vynahradil druhý tv spot. Ten má minutu a vedle již viděných záběrů nešetří ani těmi novými.
Fanoušek předělává lokace z World of Warcraft do Unreal Engine 4
3. 6. 2015
|
Adam Homola
World of Warcraft si pořád uchovává své vizuální kouzlo a ani dnes nejde říct, že by hra byla vyloženě ošklivá. Nicméně WoW je tu s námi už více jak deset let a zub času se za tu dobu musel chtě nechtě projevit. Jeho vizuální podobou tak nikoho neuhranete, ale novým videem od Daniela Luchau by se vám to podařit mohlo. Ten totiž předělává lokace z populárního MMORPG do Unreal Engine 4.
Karetní trhák Hearthstone: Heroes of Warcraft vyšel i na mobilní telefony
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako jsem před pár dny dramaticky zvolal: „Jsem ztracen!,“ když vyšel Football Manager Classic 2015 pro tablety (tedy plnokrevný Classic, ne ta Handheld „náhražka“), nyní možná podobně vzkřikne spousta lidí, která si myslela, že alespoň mimo počítač a tablet budou ušetřeni nutnosti tahat po obrazovce kartičky čekajíc na hlášku „Job's done.“ Blizzard totiž dnes vydal svůj karetní bestseller Hearthstone: Heroes of Warcraft i na mobilní telefony.
Karetní hra Hearthstone: Heroes of Warcraft vyšla konečně i na Androidu
17. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Fandové karetní pecky Hearthstone: Heroes of Warcraft od Blizzardu se konečně dočkali i verze pro tablety s operačním systémem Android. V tuto chvíli už by hra měla být k dispozici na Google Play a překvapivě i na Amazon Appstore, což uvítají podivíni (jako já) s tabletem právě od Amazonu.
Hodinový dokument přináší zajímavé informace ze zákulisí vývoje World of Warcraft
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Až se bude celý herní svět po problematickém startu další onlineovky nebo multiplayer hry divit, proč servery prvních pár dní či týdnů nestíhají nebo vůbec nefungují, může si vzpomenout na zcela upřímné konstatování šéfa IT Blizzardu, že pro podporu World of Warcraft po startu se původně počítalo s týmem 12-20 lidí. Sám vzápětí ironicky dodává, že šlo o „poněkud“ nepřesný odhad, protože hned po spuštění hry bylo jasné, že bude potřeba několik desítek a stovek lidí, aby se o hru starali. Jde však o hezký a názorný důkaz toho, jak se v herní branži může lišit očekávání od reality, a nejde o jediný, který hodinový dokument World of Warcraft: Looking for Group. Podívejte se sami, ale nejdříve se ujistěte, že tu hodinku volna opravdu máte. Po pomalém rozjezdu se totiž do dokumentu zakoukáte, protože je zajímavý zejména díky pohledu do zákulisí vývoje jedné z nejvýznamnějších onlineovek všech dob.
Režisér Duncan Jones ukázal herce a dvě postavy z WarCraft filmu
8. 11. 2014
|
Adam Homola
Hned na úvod vás bohužel musím zklamat. Trailer nebo jiná ukázka z filmu není a nebude. Upoutávku mohou vidět jen návštěvníci BlizzConu ve speciálním kině, před jehož návštěvou jsou asi prošacováni skrz na skrz, aby nedošlo k nahrání videa na mobily. Hodinový panel o WarCraft filmu byl proto kvůli absenci videa mírným zklamáním, ale i tak jsme se dočkali alespoň několika novinek a potvrzení postav, které ve filmu uvidíme, respektive herců, co budou postavy hrát.
Activision zažívá díky úspěchu Destiny a World of Warcraft rekordní čtvrtletí
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Destiny je pro Activision neoddiskutovatelným úspěchem. Bungie už oznámili, že ve hře je 9,5 milionů hráčů, přičemž aktivní jedinci tráví ve hře v průměru tři hodiny denně. Není proto divu, že se aktivně rozjíždí práce na druhém dílu, který byl v plánu od začátku spolupráce s Bungie a Activision - změnu původního plánu by mohl zapříčinit snad jen komerční neúspěch hry, který se nedostavil. Naopak. Nejen díky Destiny zažívá Activision z pohledu tržeb rekordní kvartál.
World of WarCraft potřebuje lepší tutorialy, dnešní hráči nechápou některé základy
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Poslední titán na poli pravidelně placených MMORPG a vlastně stále panující král World of WarCraft musí čelit čím dál častěji dravějším konkurentům z free-to-play pole. Snadná přístupnost nových her, hraní „zdarma“ a opravdu široká nabídka se projevují na klesajícím počtu pravidelných platících. Novou krev zřejmě dostane s vydáním nového datadisku Warlords of Draenor. O tom, jak se mění hráčská základna, ale i dalších věcech se rozpovídal šéf vývoje Tom Chilton.
Nový datadisk World of WarCraft ukazuje nové zóny, raidy a dungeony
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Parádní renderované intro není to jediné, co nám včera Blizzard ukázal. Vedle renderu a prvního dílu animované série Lords of War jsme se dočkali také skoro pětiminutového videa, které představuje samotnou hru. Takže žádné parádčky, žádné osudové rozmluvy postav nebo sekání hlav, ale úplně obyčejný průlet novými lokacemi, dungeony, raidy a vůbec všemi hlavními novotami, které na nás v listopadu ve World of WarCraft: Warlords of Draenor čekají.
Novinky o Warcraft filmu a další články z WoWfan a HSfan
8. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Pravidelné shrnutí novinek z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se opět věnuje nejaktuálnějším zprávám z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte novinky o natáčení Warcraft filmu, čeká vás vyhlášení soutěže, ale též shrnutí dosavadního vývoje karetní hry Hearthstone.
Hackerský útok na World of Warcraft a další články z WoWfan.cz
5. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Vánoční svátky uplynuly jako voda a i když se toho v herním byznyse moc nedělo, ve světě World of Warcraft bylo celkem živo. Ostatně, kdy jindy hrát, než ve volnu. Tomu, co se v Azerothu a hlavně kolem celého universa událo, se věnují novinky z našich partnerských webů WoWfan a HSfan.
World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila
28. 12. 2013
|
Adam Homola
World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.