Články

Hrdinové Hvězdných válek v bojovce Soul Calibur IV

Co má japonská bojovka se zničitelným prostředím společného s Darth Vaderem a Yodou? Uvidíte v traileru!

CATALYST 7.5 a ForceWare 94.24 WHQL

Ovladače pro grafické karty od obou předních výrobců, určené i pro Windows XP, slibující větší výkon a podporu HDMI.

Maelstrom - nové screenshoty a trailer

Společnost Codemasters dnes po delší době opět připomněla novými ukázkami a trailerem jeden z nadcházejících projektů, který vyjde pod její značkou - futuristickou strategickou akci s názvem Maelstrom.

Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon

Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.

Ovladače ATI CATALYST 4.11

Takřka s železnou pravidelností nás ATI zasypává novými ovladači.

Domácí distributoři versus online hry

Šéfredaktor časopisu GameStar Jiří Sládek pokračuje v osvětě počítačových her mezi laickou veřejností článkem On-line hry vyzývají televizi na souboj, který byl publikován v Hospodářských novinách a včera přetištěn na serveru Marketing & Media.

Shopping mánie a Mall Tycoon 2

Jak jsme vás informovali zhruba před měsícem, ne příliš vydařené dílko s názvem Mall Tycoon bude mít pokračování - Mall Tycoon 2.

Jak si vede Sam & Max 2: Freelance Police?

Sam & Max 2: Freelance Police je název chystaného pokračování legendární adventury od LucasArts, tentokrát ovšem v moderním kabátku - tedy ve 3D.

Oznámení Mechwarrior 4: Black Knight

Microsoft oznámil přípravy datadisku Black Knight k jejich robotické akční hře Mechwarrior 4: Vengeance.

Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint

Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.

Jak hodnotí ve světě – Metro Exodus

Metro Exodus je jednou z nejočekávanějších her úvodních měsíců roku 2019. Z moskevské podzemky se přesouvá na ruský povrch a vlakovou tematiku přebírá kolosální Aurora, která zároveň slouží jako Arťomova základna. Patrik novému Metru udělil osmičku. Jak to vidí zbytek herního světa?

Best of 2013: Události roku (část první)

Výčet nezajímavějších událostí za rok 2012 se podařilo nacpat do jednoho článku, zatímco letos jsou na to potřeba články dva. Vnímání důležitosti čehokoli, zejména tak krátce po skončení hodnoceného období, je samozřejmě subjektivní. Přesto se mi rok 2013 jevil po stránce událostí, které si budeme nějaký ten měsíc pamatovat, výrazně bohatší a pestřejší. Nejenom kvůli uvedení nových konzolí, ale po všech stránkách. V článku se tedy můžete začíst do první várky událostí, které podle mého za rok 2013 vyčnívají a zítra si můžete přijít pro nášup v podobě druhé části.

BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect

Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.

Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje

Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.

E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry

Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?

Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge

Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.

Lost Planet 3 mají na starosti tvůrci Turning Point a Legendary

Update - Objevily se další informace a reakce ohledně třetího dílu Lost Planet a samozřejmě se věnují i poněkud překvapivé volbě tvůrčího týmu. Andrew Szymanski z Capcomu ale vysvětluje, že oni jsou na tu práci ti praví. „Spark má v sobě to nadšení a schopnost přenést vizi pana Ogura, tvůrce Lost Planet, do hry. Věřte mi, Lost Planet 3 je výsledkem spolupráce od prvního dne. Já i spousta lidí, kteří pracovali na prvních dvou hrách, jsme byli doslova od první minuty i u trojky a společně se Sparkem jsme se snažili vytvořit úspěšný koncept“.

Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3

Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.

Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO

Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.

Dubnový přehled ovladačů pro vaše herní PC

Zkušenosti s novými Catalysty pro Riddicka, v němž se hodí i beta 185.68 pro GeForce.

Středeční screenshoty

    SW: Battlefront 2 galerie  ||  The Witcher galerie  ||  Sparta: Ancient Wars ...

První číslo nového časopisu GameON

Nedávno jsme zde odhalili vznik nového herního časopisu GameON a dnes na to navážeme informacemi o náplni prvního čísla.

Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her

Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.

PC verzi Destiny spíše nečekejte, Bungie na ni nemá kapacity

Destiny je velmi ambiciózní akční titul od Bungie (série Halo), který hodlá v dokonalé symbióze spojit singleplayer dobrodružství s kooperativním multiplayerem. Do mixu vhazuje i létání vesmírem a další sympatické prvky, které ze hry dělají jeden z nejvíce očekávaných titulů příštího roku. Jedna věc však Destiny chybí – PC verze. Hra má příští rok vyjít na prakticky všech konzolích (současných i budoucích) vyjma WiiU, ale případné vydání PC verze nechtějí tvůrci série Halo potvrdit, ani zcela jasně zamítnout. Bohužel se tahle agonie protahuje i po rozhovoru redaktorů IGN s komunitním managerem a hlavním scénáristou Destiny, Ericem Osbornem.

Hra o trůny se nehodí pro klasická RPG, tvrdí autor FB hry

Kdepak Star Wars. A Pán prstenů? Pche. Teďka frčí ve velkém Hra o trůny a týká se to hlavně seriálu, který knižní sérii G.R.R. Martina vynesl z obyčejné popularity na samotný vrchol pozornosti mainstreamu. A tam si značky všimli vývojáři her, ať už amatéři, nebo kovaní profíci. Všichni zpracovávají Martinův svět a jeho hrdiny po svém, i když hlavně těm profíkům se to zatím moc nedaří. Obě dvě hry od Cyanide byly zajímavé, neřkuli skvělé příběhově a reáliemi, ale hrály se přinejlepším špatně. Spolupráce G.R.R. Martina na obou dvou, zejména tedy na nedávno vydaném RPG, se tedy ukázala jako velmi plodná. Vlastně se tím ukázalo ještě něco: Martinova genialita.

SEGA chystá Thora: Boha hromu

V dubnu příštího roku si to do kin namíří další z komiksových hrdinů, Thor a rozhodně se máme nač těšit, protože režie byla svěřena Kennethu Branaghovi, který není tradičním hollywoodským, blockbustery tvořícím, matlalem. Bylo tedy jen otázkou času, kdy se objeví hra, která se k filmové premiéře něžně přisaje a zkusí při rozumném poměru cena/výkon vydělat peníze a možná i pobavit. Že to nemusí být hned katastrofa, dokázal spin-off X-Men Origins: Wolverine a zdá se, že podobnou cestou se vydala i SEGA, když ohlásila na jaro 2011 hru Thor: God of Thunder a hned i získala jako dabéra Chrise Hemsworta, který Thora ztvární ve filmu (viděli jste jej například jako Kirka v rebootu Star Treku).