Články

<i>Jak měl vypadat zrušený Superman?</i>

Po bankrotu vydavatele uniklo pár obrázků a krátké video z third-person akce od Factor 5. Líbila by se?

Oznámení Mytheon od autorů Empire at War

Petroglyph zkouší smíchat akční hru, strategii a RPG do online projektu s mikrotransacemi.

Shrnutí recenzí Soul Calibur IV

Shrnutí prvních pochval a kritik, jež obdržel přicházející čtvrtý díl slavné bojovky.

Něco málo o Madden NFL 07

Tak jako každý rok, i na letošní srpen chystají Electronic Arts, konkrétně pobočka EA Tiburon, nový ročník amerického fotbalu Madden NFL, který co do počtu prodaných kusů bývá vždy mnohem úspěšnější než NHL nebo NBA a celkově už má na kontě úctyhodných 51 milionů kusů.

LEVEL 133 s krásnou Kaileenou a emzáky

Právě dnes dorazil k vymrzlým kamelotům nový LEVEL číslo 133 a s ním i záplava předvánočních hitů, kterými herní distributoři a vývojáři tradičně napravují slabší letní měsíce.

Neúspěšný Matrix Online mění majitele

Při pohledu na americký žebříček za květen, kterému trůní Guild Wars a World of Warcraft, je snadné podlehnout iluzi, že každá onlinovka je zlatým dolem, ale o opaku se nyní přesvědčili ve Warner Brothers a Monolithu.

Adventura Moment of Silence v říjnu

Napínavou adventuru Moment of Silence německého vývojářského týmu House of Tales bude vydávat společnost Digital Jesters, a to v říjnu tohoto roku.

Jak měl vypadat zrušený Sam & Max 2?

Překvapivé zrušení hodně očekávané hry Sam & Max 2: Freelance Police zasáhlo začátkem března celý herní svět a dodnes se z toho někteří fanoušci této humorné adventury nestačili pořádně vzpamatovat.

Pokračování Vietcongu a Anarchy Online v přípravě

Je tomu teprve pár týdnů, co brněnské studio Pterodon dokončilo datadisk Fist Alpha, a tak by se dalo předpokládat, že jeho členové vyrazí někam do teplých krajin a budou užívat zaslouženého odpočinku po hektickém loňském roce.

Hvězdné války pro Unreal Tournament 2003

Zatímco čeští hráči marně čekají na Unreal Tournament 2003, bezpochyby jednu z největších pecek tohoto roku, herní komunita už připravuje slibně vypadající mody.

Premiérové obrázky z PC verze Final Fantasy XI

Po mnoha dřívějších screenshotech pocházejících z Playstation 2 se dá řict, že Square uvolnili vůbec první čtyři obrázky z verze Final Fantasy XI pro PC.

Deadlands - město plné šílenců

Deadlands je nová akční RPG od anglických vývojařů Headfirst Productions umístěná do období občanské války v USA na konci 19.století.

SW: Knights of the Old Republic návod 4.díl

Po Korribanu nás cesta galaxií zavede na zalesněný Kashyyyk, na palubu křižníku Leviathan, do mořského světa Manaanu nebo možná i pod něj, a tak si tuto rozsáhlou část návodu s mapkami nenechte ujít.

Mezi první osmičkou PS2 her, které si můžete zahrát na PS4, není žádná skutečná klasika

Sony de facto potvrdila, že pracuje na zprovoznění PS2 her na PlayStation 4 u příležitosti vydání Star Wars Battlefront, když součástí limitovaného bundlu PS4 s Battlefrontem byly i starší hry z PS2. Definitivně se však Sony na konto vydání PS2 her pro PS4 vyjádřila před PlayStation Experience, když oznámila, že ode dneška si mohou majitelé PS4 koupit první osmičku upravených her z PS2. Jsou poněkud předražené, jsou graficky upravené, podporují všechny základní funkce PS4 včetně Share Play či Remote Play a těžko mezi nimi najdete některý z klasických PS2 hitů. Ale třeba mám jen blbý vkus – však se podívejte sami.

Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje

Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.

Filmový Need for Speed láká na Pinkmana z Breaking Bad

Už příští týden se internet dočká derniéry v současné době nejpopulárnějšího seriálu Breaking Bad. Jeho druhá nejhlavnější hvězda Aaron Paul alias Jesse Pinkman už má však našlápnuto na další potenciální slavné dílo. A nejde o nic menšího, než o filmovou adaptaci závodů Need for Speed. Filmaři nyní uvolnili první trailer, který je věru pozoruhodným počinem – filmový Need for Speed na něm totiž působí asi stejným osudovým dojmem, jako kdyby se režie hry o pouličních závodech ujal Christopher Nolan na antidepresivech.

Nejasná zpráva o Project Eternity

Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.

SW: Knights of the Old Republic - dojmy

Po půlroční xboxové exkluzivitě se na PC dostává sci-fi hra z prostředí Hvězdných válek a od tvůrců Baldurs Gate, která svou atmosférou, hratelností a bohatostí překonává drtivou většinu dnešních RPG.

Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her

Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?

Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry

"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."

Microsoft chce prý koupit tvůrce Pillars of Eternity, studio Obsidian

Microsoft je na nákupech. Už zase. V létě oznámil záměr koupit čtyři studia a teď se prý chystá na dobře známé tvůrce nedávných Pillars of Eternity a Tyranny, Obsidian Entertainment. Celé vyjednávání je podle nejmenovaných zdrojů Kotaku těsně před koncem a prý to už není o tom „jestli“, ale „kdy“.

E-shop Games.cz prošel velkými změnami

Už skoro deset měsíců provozujeme vedle Games.cz i internetový obchod s hrami Shop.Games.cz. Jak jsme čekali, začátky byly těžké a ne všechno se nám podařilo tak, jak jsme si přáli. Během letních prázdnin jsme se proto rozhodli udělat několik velkých změn, které se dotkly prakticky všeho – od sortimentu, přes cenu poštovného až po finální úpravu grafiky, k níž došlo právě tento týden. Pojďme si tedy všechny úpravy shrnout a zároveň vyjmenovat důvody, které by vás, jak doufáme, měly motivovat k nákupu právě na Shop.Games.cz.

Nejlepší a nejhorší hry roku 2003 podle GameSpotu

Stejně jako loni i letos americký magazín GameSpot (resp.

Sledujte s námi letní herní konference

Všechny streamy pěkně pohromadě

Ubisoft ruší free-to-play střílečku The Division: Heartland

Přesune soustředění na „slibnější“ projekty

Dopady svých rozhodnutí budete v RPG Exodus sledovat po staletí

Inspirace od Interstellaru po Mass Effect