Články
SEGA chystá Thora: Boha hromu
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
V dubnu příštího roku si to do kin namíří další z komiksových hrdinů, Thor a rozhodně se máme nač těšit, protože režie byla svěřena Kennethu Branaghovi, který není tradičním hollywoodským, blockbustery tvořícím, matlalem. Bylo tedy jen otázkou času, kdy se objeví hra, která se k filmové premiéře něžně přisaje a zkusí při rozumném poměru cena/výkon vydělat peníze a možná i pobavit. Že to nemusí být hned katastrofa, dokázal spin-off X-Men Origins: Wolverine a zdá se, že podobnou cestou se vydala i SEGA, když ohlásila na jaro 2011 hru Thor: God of Thunder a hned i získala jako dabéra Chrise Hemsworta, který Thora ztvární ve filmu (viděli jste jej například jako Kirka v rebootu Star Treku).
Survival horor s dinosaury, postapo akce s mechy a další novinky vydavatelství Annapurna Interactive
29. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Nálož nezávislých her
Tvůrci Warframe oznámili výborným filmečkem novou hru Soulframe
18. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Inspirace v Mijazakim a Mononoke
BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect
18. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.
Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
Lost Planet 3 mají na starosti tvůrci Turning Point a Legendary
10. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Update - Objevily se další informace a reakce ohledně třetího dílu Lost Planet a samozřejmě se věnují i poněkud překvapivé volbě tvůrčího týmu. Andrew Szymanski z Capcomu ale vysvětluje, že oni jsou na tu práci ti praví. „Spark má v sobě to nadšení a schopnost přenést vizi pana Ogura, tvůrce Lost Planet, do hry. Věřte mi, Lost Planet 3 je výsledkem spolupráce od prvního dne. Já i spousta lidí, kteří pracovali na prvních dvou hrách, jsme byli doslova od první minuty i u trojky a společně se Sparkem jsme se snažili vytvořit úspěšný koncept“.
Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3
7. 3. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.
Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO
13. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.
Dubnový přehled ovladačů pro vaše herní PC
21. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Zkušenosti s novými Catalysty pro Riddicka, v němž se hodí i beta 185.68 pro GeForce.
Středeční screenshoty
25. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
SW: Battlefront 2 galerie || The Witcher galerie || Sparta: Ancient Wars
...
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
Chybí vám Total War ze světa Pána prstenů? Vrhněte se do modifikace The Dawnless Days
15. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Na úsvitu páteho dne hleďte na východ
Do Japonska se na Valentýna nevydáme. Assassin's Creed Shadows hlásí další odklad
9. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Katany se chopíme snad na jaře
Microsoft zřejmě zavřel pobočku Bethesdy ve Francii
25. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Jedna z evropských poboček končí
V akčním tower defense First Dwarf kolonizujete planetu jako trpaslík v mechovi
31. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Svět Driftland se rozšiřuje
Šéf Paradoxu není spokojen s vlastními hrami, byť mu tržby rostou
8. 2. 2024
|
Adam Homola
The Lamplighters League na odpis
inZOI je nová konkurence pro The Sims od tvůrců PUBG a vypadá parádně
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Život v hyperrealistické grafice
Herec Oscar Isaac vydává komiks a těší se, až si zahraje ve filmu Metal Gear Solid
24. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Kdy nás pozvou do kina?
Podívejte se na první trailer animovaného filmu Super Mario Bros.
7. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Houbičkové království čeká
Warhammer 40,000: Battlesector vás vezme na tahová bojiště 41. tisíciletí
9. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Na PC už na jaře
EA tento týden rozhodne o budoucnosti Anthem, tvrdí zdroje
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Konec, nebo nový začátek?
Fanoušci po čtvrtstoletí objevili Luigiho v Super Mario 64
29. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Návrat ztraceného bratra
Červencové Xbox Games with Gold ve znamení závodů a šílenství
26. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Nové WRC, starý Saints Row
Cyberpunk 2077 doprovodí karetní hra a nová edice RPG
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystané RPG od CD Projektu RED se zakládá na stolní předloze Cyberpunk 2020, ale nedá se předpokládat, že by ji všichni fanoušci Cyberpunku 2077 měli někdy možnost hrát. Proto ještě před vydáním hry vyjde v začátečnické edici. Spolu s ní se chystá taky karetní kyberpunkový spin-off Afterlife.
„Hry nepotřebují legitimizovat,“ říká Keanu Reeves
14. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Moment, kdy se při prezentaci Cyberpunku 2077 na obrazovce, a následně i na pódiu, vyloupl Keanu Reeves, si pro sebe ukradl celou E3. Spontánní výměna „You’re breathtaking!“ s jedním z diváků už stihla inspirovat nekonečné množství memů. Keanu následně věnoval čas i rozhovorům s médii a když se ho novinář z BBC zeptal, zda může jeho přítomnost pomoct hernímu průmyslu v očích zbytku kulturního světa, prohlásil, že hry vůbec legitimizovat nepotřebují.
První velké rozšíření přinese do Stellaris Dysonovy sféry, prstencové světy a nadlidi
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Vesmírná strategie Stellaris se nám sice do výběru pěti nejlepších strategií za loňský rok nevešla, ale věřte mi, že to bylo těsné. Paradoxu se úspěšně podařilo převést do vesmíru svou patentovanou formuli žánru grand strategy, a Stellaris je navíc přesně podle všech zvyklostí švédského studia pravidelně zásobována novými updaty. Ovšem doposud žádný z nich se svou důležitostí nepřiblížil tomu, co se chystá příště. První velký datadisk "Utopia" totiž přinese stavbu gigantických struktur, genetickou úpravu vlastní rasy a mnoho dalšího.
Sid Meier show: vývojářská legenda předvádí strategii Starships
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Nedávné oznámení Sid Meier's Starships potěšilo fanoušky tvorby Sida Meiera, kteří se už Civilizace přejedli, ale nejen je. Vývojáři navíc nelenili a během PAX South uspořádali panelovou diskusi a prezentaci, ve které představili svou vizi, povídali o hře a komentovali první záběry z hraní. A když píšu vývojáři, myslím hlavně Sida Meiera.
Vývojář Burnout 2 oživuje Crash mód ve hře Truck Stop
26. 9. 2013
|
Petr Poláček
Na Burnout 2 a 3 byla spousta skvělých věcí krom samotného adrenalinového závodění. Třeba Crash mód, který se zaměřil na ten nejsprostší pud lidské nátury - destrukci. Navést auto správnou rychlostí, ve správný čas a správným směrem do bouračky, aby z toho vznikla řetězová reakce a spousta bodů, nebyla žádná legrace ve smyslu obtížnosti. Byla to však legrace ve smyslu zábavy. Byla, ale už není. Ale mohla by být díky projektu s názvem Truck Stop.