Články
Warhammer 40k: Dark Crusade dokončen
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
A teď tu máme dobrou zprávu pro hráče real-time strategie Warhammer 40,000: Dawn of War.
Boj pilota o přežití v akční RPG Pilot Down
20. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pilot Down se jmenuje nová válečná akční RPG od studia Wide Games, které má na svědomí i Prisoner of War vydaný loni v létě.
V srpnu vyjde pokračování Middle-Earth: Shadow of Mordor
27. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Middle-Earth: Shadow of Mordor bylo docela příjemné překvapení, že? Od téhle zběsilé akce, v níž masakrujete hordy skřetů a sem tam pokecáte s Glumem, vlastně nikdo nic zvláštního nečekal, a hle! Nakonec byla super. Výtečný systém Nemesis, povedený mix mechanik, slušný příběh, který jsem mimochodem na den přesně před dvěma lety celkem pozitivně porovnával s Tolkienovými knihami… No, zkrátka je překvapivé, že o nevyhnutelném pokračování nebylo ani vidu, ani slechu. Tedy až doteď. Přivítejte Middle-Earth: Shadow of War.
Středověké bitvy v Medieval
19. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Medieval: Total War je připravovaná strategie, která vychází z koncepce vynikající hry Shogun: Total War.
Dálkově odpálená nálož v Saints Row 2
4. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
A existují i další způsoby, jak zastrašit nepřátelský gang a čím se chce městská akce prosadit vedle GTA IV.
War Thunder představuje vlastní loďstvo v rozšíření Rytíři moře
12. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo asi nevyhnutelné, aby poté, co Wargaming vydali World of Warships, nepřišel i konkurent z Gaijinu s vlastními „lodičkami.“ Nutno ale říci, že není loď jako loď a čerstvě představené námořní rozšíření Rytíři moře pro War Thunder se od samostatné hry Wargamingu bude výrazně lišit. V první řadě, rozšíření bude zakomponováno do War Thunderu, ne o samostatnou hru, což znamená, že se lodě mohou utkat s pozemními jednotkami a především letadly. Kvůli tomu vývojáři museli sáhnout po jiném spektru plavidel a tak se zde setkáte především s menšími typy.
Bývalý tvůrce série Payday se vrhl na kooperativní horor GTFO
11. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Zdá se, že se nám nějak roztrhl pytel s kooperativními hrami pro čtyři hráče. Po nehynoucích stálicích v podobě Payday 2 a Left 4 Dead 2 jsme se dočkali třeba druhoválečné Raid: World War II, studio stojící za Payday dělá na Overkill’s The Walking Dead a Rebellion chystá Strange Brigade. Teď se k nim přidává hororová střílečka GTFO, za kterou stojí bývalý designér obou dílů Payday.
Detaily o první misi, třídách a vehiklech Frontlines
19. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Bližší info o vojenské akci, která nedává spát autorům Battlefieldu a Quake Wars. Poslechněte si proč...
Ohlížíme se za nejočekávanějšími hrami roku 2022
11. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Kdo se trefil a kdo byl vedle jak ta jedle?
Kojima: hardcore a sociální hry se sloučí
9. 6. 2012
|
Adam Homola
Hideo Kojima, tvůrce série Metal Gear Solid, teď dělá čert ví co. Loni se nám chlubil se svým Fox Enginem, letos na E3 nebyl. Přesto si ale udělal čas na rozhovor pro CVG, kde mimo jiné řekl, že se podle něj hardcore hry dříve či později sloučí se sociálními hrami. A nejen to, v některém z budoucích Metal Gearů máme asi nějaké ty sociální prvky očekávat, protože Kojima má prý plnou hlavu nápadů, jak by tyhle novoty mohly udělat z MGS ještě zábavnější hru. Pro Kojimu není cílem hra, která bude buď sociální, nebo hardcore. Chce vzít z obou táborů to nejlepší a smíchat to dohromady. Což, a to si přiznejme, nezní vůbec špatně.
Hideo Kojima představil nový engine
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.
Zapnul jsem všechny svoje staré konzole. Fungují jako časový portál
20. 1. 2023
|
Pavel Makal
Jak jsem prožil jedno kouzelné odpoledne
Best of 2025: Vyhlášení čtenářské hry roku
27. 1. 2026
|
Redakce Games.cz
Sláva vítězům, čest poraženým
Best of 2025: Nejlepší sportovní & závodní hra
22. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Tentokrát na čtyřech kolech
První vývojářský deník ze Zaklínače 2 pro X360
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni nadšenci do fantasy RPG už asi Zaklínače 2 na PC schroupali (pokud jej nemají jako...
Jak se hýbe Risen 2: Dark Waters ve vývojářském deníku
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Vynikající making of video vyšlo k chystanému pirátskému RPG Risen 2: Dark Waters. Věnuje se...
Vychytralá umělá inteligence z Warhound
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY
Anime RPG Fullmetal Alchemist 2
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Akční RPG Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir bude exkluzivním PS2 počinem od Square Enix, vycházejícím ze známé japonské anime série.
Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Debatu o smysluplnosti, či zhovadilosti stálého připojení k internetu kvůli hraní konkrétní hry, dnes otevřel v souvislosti s Diablo III nejenom Mike Morhaime na Battle.net fórech, ale i Tanya Jessen v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun, který se týkal připravovaného žánrového mixu Fortnite. Vtipné je, že oba dva používají naprosto shodné argumenty, proč připojení k internetu vyžadovat. Rozdíl je pouze v tom, že Diablo III už je dva měsíce venku a hráči mohli posoudit, jaký to mělo či nemělo smysl, zatímco u Fortnite se teprve rozhodne.
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.
Leisure Suit Larry Box Office Bust média
24. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mála návnada pár dnů před vydáním lechtivé third-person adventury.
Smrtící nástroje z Dark Sector
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Malá pistolka, nástupce revolveru carské armády, rychlá brokovnice i elegantní odstřelovačka. + VIDEA
Medal of Honor: Frontline pro PS2
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
EA uvolnila první obrázky z jejich již třetího titulu ze série Medal of Honor pro Playstation 2, který ponese název Medal of Honor: Frontline (z těch dvou si vzpomínám na MoH: Underground, druhý mi vypadl z hlavy).
Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?
Povědomý hlas, cizí obličej. Kde můžete vidět největší hvězdy herního dabingu?
23. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Hrají herní dabéři a dabérky ve filmech a seriálech? To víte, že ano. Možná budete překvapení, v nakolik bizarních rolích se někteří z nich už stihli objevit, a to i ti velice slavní. A naopak se přestanete divit, že se američtí herní dabéři tak zarputile snaží o upevnění postavení své odborové organizace, aby si na živobytí mohli vydělávat něčím alespoň trochu důstojným.
Booom 2011: nej PC hrou je podle novinářů Zaklínač 2
16. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme anoncovali anketu Booom 2011 o nejlepší hru roku podle redakcí českých herních webů a magazínů, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Včera večer proběhlo za hojné účasti novinářů a vývojářů v pražském klubu Theatro vyhlášení výsledků této ankety v celkem osmi kategoriích, které společně s fotkami z akce najdete po rozkliku. Jaké hry tedy u herních pisálků v minulém roce nejvíce zabodovaly?
Path of Exile 2: Return of the Ancients přichází s příslibem revoluce, která se nebojí přepsat vlastní pravidla
7. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Ideální šance začít právě teď