Články
Third-person RPG Hard to be a God
30. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Schválně, co myslíte, že může být nudnější, než práce agenta? Odpověď je jednoduchá - práce agenta pracujícího pro středověkou rozvědku.
RPG Heart of Eternity z Východu
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Toto ukrajinské third-person RPG od vývojářského studia s originálním názvem Ukrainian Development Company bylo skoro dva roky prakticky mrtvé, ale nyní nás tvůrci obšťastnili novými informacemi, screenshoty a v prvé řadě in-game trailerem (15 MB, DivX) s texty v azbuce.
Na rande s Picardem ve Star Trek Online
29. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
STO je členem poslední dobou světelnou rychlostí rozšiřující se rodinky MMORPG a odehrávat se bude ve 24.
Na jukandu do Chronicles of Spellborn
16. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Chronicles of Spellborn je hrou žánru MMORPG.
Hellgate: London oficiálně
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Namco Hometek a Flagship Studios oficiálně oznámily Hellgate: London, RPG hrané v pohledu z vlastních očí (jako Vampire: Bloodlines), aby se lépe navodila klaustrofobická atmosféra postapokalyptického Londýna pod útokem démonů.
Co nabídne čínské akční RPG Seal of Evil?
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
O akčním RPG Seal of Evil jsme toho až dosud příliš nevěděli, a to i přesto, že už v březnu vyšla jeho hratelná demoverze.
STALKER: Shadow of Chernobyl info
25. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Německý tištěný magazín GameStar odhalil před E3 nová fakta ohledně velmi očekávaného projektu s názvem STALKER: Shadow of Chernobyl.
Lionheart - Da Vinci velkým mágem
22. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Lionheart od Black Isle, ze které dnes máme dva nové obrázky, je více než cokoliv jiného role-playing hrou.
Checkpoint: NDA, závodní horečka a návraty do známých hlubin
18. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
O umění eskapismu
Pod radarem: Post-morový survival, nový Zaklínač, pirátská strategie i skutečně manuální střílečka
28. 2. 2026
|
Patrik Hajda
Mašinky, pločinovka a kostky
Šest set hodin na bojišti v Hearthstone Battlegrounds, nosném prvku celé hry
30. 9. 2022
|
Pavel Skoták
Z přehlíženého dítka šampionem
S vlkodlaky v Elder Scrolls V: Skyrim to vypadá čím dál tím lépe
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Budou ve Skyrimu vlkodlaci? Rozsekne se to už brzy. The Elder Scrolls V: Skyrim vychází již tento pátek a dá se čekat, že banda náruživých fanoušků ke hře zasedne, bude hrát dnem i nocí a brzy bude schopna odpovědět na řadu palčivých otázek. Doposud totiž Bethesda ohledně vlkodlaků hrála hloupého Honzu a jejich existenci nepopřela, ale ani nepotvrdila. To značí, že ve hře lykantropové budou, ale když není jistota, není nic. Tentokrát se ale přeci jenom zdá, že už je jisto. Kolegové z GameSpy totiž upozornili na dvojici (nyní již Bethesdou stažených, protože evidentně pocházely z hraní uniklé X360 verze a byly streamovány veřejnosti skrze Ustream) videí, na nichž byli vlkodlaci ve Skyrimu vidět takříkajíc v akci: na jednom z nich se do vlkodlaka hráč převtěloval v rámci questu, na druhém v kůži této roztomilé bestie páchal pořádnou neplechu.
Listopadové recenze na Games.cz: Lepší i horší kousky
30. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A hned dvě české pecky
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
30. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Henry Cavill je nerd, který miluje počítačové hry a Warhammer. Je to dobře pro nás všechny
21. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Ukázkový hráč pro 21. století
Hry zdarma: simulátor babičky, obsluhy výtahu a další
26. 2. 2017
|
Ladislav Loukota
Pro všechny fanoušky freeware her mám špatnou zprávu - nečekejte od tohoto přehledu příliš velké žánrové pokusy. Naštěstí, hned několik kreativních nápadů, jak třeba porcovat kybersamuraje a zombíky, se ale povedlo. Pojďme se na ně podívat.
Dojmy z hraní - ze zrušené The Settlers hry se vyklubala Champions of Anteria
21. 4. 2016
|
Adam Homola
Trefit u zajeté série správný balanc mezi inovací a zachováním dostatku původních prvků je obtížné a ne vždy to klapne. Neklaplo to ani Ubisoftu u předloni oznámených The Settlers: Kingdoms of Anteria. Hráči zasypali vývojáře takovým množstvím názorů a připomínek, až to ve výsledku vedlo ke zrušení hry. Všechno ale není ztraceno a zahozeno, protože z popela Osadníků letos povstane zbrusu nová hra, značka a potenciální série: Champions of Anteria.
Dojmy z hraní - The Order: 1886 je nejhezčí PS4 hra, ale dokáže i pobavit
10. 12. 2014
|
Petr Poláček
Minimálně v našich končinách si third-person akce The Order: 1886 získala pověst nádherně vypadající hry v zajímavém universu, která ale slepě kopíruje stokrát viděné principy akčních her s krytem. Mohou za to v prvé řadě ukázky, které tvůrci doposud zveřejnili, a demoverze, které si mohli novináři na různých výstavách zahrát. A jakkoli se nechystám dosavadní dojmy od základu vyvracet, rád bych je prostřednictvím následujících řádků alespoň poupravil. Půlhodinové demo mě totiž minulý týden v Londýně vyvedlo (paradoxně) z temných zákoutí steampunkového Londýna na palubu vzducholodi Agamemnon. V ní se odehrává mise Agamemnon Rising, ve které se herní stránka The Order: 1886 předvádí v lepším světle než doposud.
Nejhranější na Steamu jsou Football Manager a Dota 2
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kolegové z Ars Technica se jali zkoumat, jak je to s popularitou her na Steamu a nakonec jim z projektu vylezla spousta zajímavých dat. Steam je přitom platforma poměrně neproniknutelná a když pomineme zveřejňovaná data o nejhranějších titulech v uplynulém dni (což je z hlediska celé herní knihovny statisticky nevypovídající), chybí nějaké relevantnější informace. Právě k nim se ale lidé z Ars Technica prokousali.
Best of 2013: Nejlepší akční hra
17. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
Nejasná zpráva o Project Eternity
2. 7. 2013
|
Jan Smejkal
Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.
Tajemná socha v poušti může odhalovat nový projekt Larianů
10. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Dozvíme se na The Game Awards
Zemřela herní legenda Rebecca Heineman. První herní šampionka stála u zrodu Interplay
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Svět přišel o další vývojářskou hvězdu
Spoluzakladatel BioWare chtěl ovládnout EA zevnitř. Puči zabránilo Star Wars: The Old Republic
3. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
MMO nebyl dobrý odrazový můstek
Ceny roku rozdává i Steam, podívejte se na nominace
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Hlasování komunity
Hraj, jak chceš, spi, s kým chceš. RPG GreedFall klade důraz na svobodu jednání
7. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Vylodit se na neznámých březích, popadnout do ruky pořádně naostřenou šavli a prosekat si cestu ven z džungle průměrnosti. O to se snaží studio Spiders, autoři ne tak úplně tříáčkových RPG jako Technomancer nebo Bound by Flame, se svým GreedFallem. A já si dovolím optimistickou poznámku: S každým dalším trailerem začíná mezi hustými liánami čím dál tím víc vykukovat denní světlo.
Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude
6. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.
Star Wars Jedi: Fallen Order nebude mít žádné mikrotransakce ani multiplayer
15. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Milovaní potomci jsou nejjistější ochranou před Temnou stranou Síly. Darth Vader se obrátil ke světlu díky svému synu Lukovi, EA přijala dobro skrze svou dceřinou společnost Respawn. Její strategie „her jako služeb“ podporovaná mikrotransakcemi a multiplayerem se totiž netýká Star Wars Jedi: Fallen Order. Tam žádné mikrotransakce nebudou ani při vydání, ani kdykoli po něm.
Trials Rising sází na prověřenou hratelnost a hromadu obsahu
15. 6. 2018
|
Adam Homola
Jedna z těch svéráznějších prezentací a zároveň ujištění, že nový díl Trials Rising bude vlastně až překvapivě konzervativní. Půjde prý sice o největší Trials vůbec, ale jinak se vývojáři ze studia Redlynx nesnaží znovu vymýšlet kolo, nebo posouvat sérii někam, kde by se už necítila ve své kůži.
Charitou proti válce. Herní studia se přidala k akci Armistice podporující děti zasažené válkou
11. 11. 2017
|
Adam Homola
Narazit na charitu není v rámci herního průmyslu zase tak těžké, ať už jde o dobře známý Humble Bundle, Extra Life, nebo Child’s Play. Jedna z těch méně známých a vlastně i velmi mladých dobročinných akcí je Armistice, pořádaná naopak velmi dobře známou britskou charitativní organizací War Child. Armistice, tedy Den příměří, u nás spíše známý jako Den válečných veteránů, připadá na dnešní den, tedy 11. listopad.