Články

Vývojář Apex Legends přišel o práci kvůli rasistickým komentářům

14 let staré sexistické a rasistické příspěvky

Outriders budou debutovat ve službě Xbox Game Pass

Ovšem pouze na konzolích a v cloudu

Z popela Paragonu od Epicu začínají povstávat nové MOBA hry

Vývojáři skočili po assettech za 400 milionů

Black Ops 2 obohatí nadupané DLC Revolution

DLC Revolution pro Call of Duty: Black Ops 2 bude poměrně obsáhlým přídavkem. Začíná to...

Řádění divného artefaktu v 2. epizodě Spartan Ops pro Halo 4

Multiplayer Halo 4 běží na plné pecky a pár let mu to určitě vydrží. Velkým tahákem je...

Free to play verze Star Wars: Old Republic startuje 15. listopadu

(Článek byl doplněn o nové informace ohledně termínu a detailů spuštění free to play varianty hry)

Destrukce pevnosti Donya v DLC k Battlefield 3

Nové multiplayerové DLC k Battlefield 3 se bude jmenovat Close Quarters a jak tento název...

Odklad Freedom Force vs.Third Reich a Guild Wars

Vivendi a Irrational Games oznámili uzavření nové dohody, podle které se VU Games stanou americkým vydavatelem chystaného taktického RPG Freedom Force vs.

EA zavřela studio německé studio Phenomic, tvůrce SpellForce

Electronic Arts prochází velkou restrukturalizací už několik měsíců. Změny se dotkly mimo jiné i české pobočky, ale dopady jsou cítit v různých zemích. Nově také v sousedním Německu, konkrétně ve studiu Phenomic. Tedy teď už bývalém studiu Phenomic. EA německé odborníky na strategie podle nejnovějších zpráv zavřela.

Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World

Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.

Cheateři našli v GTA V způsob, jak ostatní zabíjet v singleplayeru

O tom, že má GTA Online problém s cheatery, se ví už dlouho. Ať už jde o primitivní podvody typu přidávání peněz, nebo o bizarní případy zjevujících se gigantických větrných mlýnů, které rozhazují auta i hráče po celé mapě, boj proti cheatování připomíná Dona Quijota. Málokdy se ale stane, že kazisvěti dosáhnou za hranice multiplayeru, jako v minulých dnech v případě Grand Theft Auto V.

Fantasy RPG Deep Down se odehrává v New Yorku budoucnosti

Pamatujete si ještě první, megalomanský, nadupaný a skvěle vypadající trailer na Deep Down? Tak vězte, že i přes tohle všechno je Deep Down příběhem z New Yorku budoucnosti. Už dříve jsme zjistili, že hra poběží na online základu, ale opakovaně z ní vyskakuje silný důraz na příběh, což potvrzuje i nejnovější trailer.

Ekonomická infografika z Guild Wars 2

Kdo dnes nemá herního ekonoma, je out. Mají ho v EVE Online, ve Valve a teď i v ArenaNet. Guild Wars 2 tak bude rovněž pod ostřížím zrakem ekonomického odborníka s krásným jménem John Smith. Ten bude herní ekonomiku Guild Wars 2 sledovat, studovat, formovat a bude se o své poznatky na webu hry pravidelně podílet. Zatím z něj vypadla docela pěkná infografika, která bere své údaje z beta verze hry.

Změna plánu - Warhammer 40k: Dark Milenium už není MMO

Warhammer 40 000: Dark Millenium mělo být původně velkolepé MMO, ale nebude - můžete přestat těšit. THQ oznámila, že namísto velké onlineovky bude z Dark Millenium singleplayerová hra s online multiplayerem, robustním digitálním obsahem (asi DLC?) a komunitními funkcemi. Důvod změny je prostý - dělat a udržovat velké MMO je nákladná záležitost a THQ na tom není finančně zrovna nejlépe. Vydavateli se dle jeho slov nepodařilo najít obchodního partnera, který by nákladný projekt podpořil.

Různé tváře Želeného pasu v LotRO: Rise of Isengard

Lord of the Rings Online není tak často diskutovaná hra. Jako každé jiné MMO vyžaduje hodně hodin hraní na to, aby měl člověk dostatek vhledu a mohl o ní něco zasvěceně říkat. O to větší radost pak udělá pěkný vývojářský deník, který smysluplně hovoří o zajímavém tématu, tentokrát jde o datadisk Rise of Isengard, v němž se podíváte do Železného pasu, kde Saruman vesele vytváří své skurut-hai se znamením bílé ruky.

Bioware speciál

Bioware - speciálAutor: DiAngelo & ACEPublikováno: 23.března 2000Když přijde...

Rok 2025 sotva začal a už stihla zavřít tři herní studia

Propouštění zřejmě neskončí ani letos

No Man’s Sky: Příběh o vykoupení

Osmiletá cesta k velmi pozitivnímu hodnocení