Články
PC verze Everybody’s Gone to the Rapture vyjde vstříc hendikepovaným hráčům
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody’s Gone to the Rapture se po svém srpnovém debutu na PlayStationu 4 podívá i na PC. Dnes to oznámilo vývojářské studio The Chinese Room a v rozhovoru pro PC Gamer potvrdilo, že nejde o žádný aprílový fórek. Ostatně neoficiální náznaky jsme v podobě upravených ovladačů a zařazení v databázi Steamu viděli už před časem.
Video ze zákulisí tvorby Max Payne ukazuje krušné začátky bez motion capture
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Od vydání Max Payne uplynulo patnáct let, a když se podíváte na záběry z tvorby hry, tak si uvědomíte, jak velký vývoj herní technologie za tu dobu prodělaly. Krátké video, které se věnuje tvorbě animací, pustilo studio Remedy na konferenci Cité des Sciences et de l’Industrie, kde v rámci Masterclass diskuse seděl a vyprávěl Sam Lake.
Krvavý fantasy fotbal Blood Bowl 2 se na jaře podívá kromě PC i na nové konzole
4. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jak by vypadal americký fotbal (tedy handegg), kdyby jej hrály různé národy ve světu Warhammeru? Odpověď skýtá deskovka Blood Bowl, jejíž herní reinkarnace se objevují od roku 1995. Cyanide Studios dnes oznámili, že Blood Bowl 2, která vyjde na jaře příštího roku se objeví nejen na PC, ale i PS4 a Xbox One.
Vlna banů v Hearthstone donutila výrobce botů zavřít krám
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Občas se stanou věci, které ve vás probudí víru v jakousi spravedlnost. Jako v tomto případě. Úspěšná karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft se v posledních několika měsících potýkala s nárůstem nekalé činnosti botů. Blizzard ale konečně zareagoval - po měsících analýz přišla vlna banů, která postihla tisíce podvodníků, a nakonec vedla i k ukončení provozu stránek výrobce některých botů.
O nový obsah pro Trine a Trine 2 se postarají šikovní fanoušci
25. 9. 2014
|
Petr Poláček
Trine a Trine 2 jsou samy o sobě v jistých momentech obtížné hry, ale vytváření levelů, hádanek, pastí a kampaní pro obě dvě hry má být ještě obtížnější. Důkazem jsou editory levelů pro obě dvě hry, které tvůrci z Frozenbyte v betaverzích vydali, a rovnou upozorňují, že se s nimi nezachází zrovna snadno.
Facebook koupil Oculus Rift za 2 miliardy dolarů
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Tohle asi nikdo nečekal. Mark Zuckerberg, zakladatel Facebooku, oznámil, že Facebook zakoupil společnost Oculus VR, která vyvíjí známý systém přilby pro virtuální realitu Oculus Rift. Tuto informaci na svých stránkách potvrdil i Oculus. Cena obchodu je přibližně dvě miliardy dolarů, přičemž 400 milionů dolarů bylo splaceno přímo a zbytek v akciích Facebooku.
Šílený Killer is Dead míří na PC rovnou v Nightmare edici
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Japonská úchylárna od Suda 51 a jeho Grasshopper Manufacture Killer is Dead nám loni na podzim proklouzla v nadupaném období mezi prsty. Teď nám ale dává druhou šanci, protože 9. května vyjde v Nightmare edici i na PC. Jak už název napovídá, bude obsahovat Nightmare mód, v němž půjdou protivníci udolat jen pomocí Adrenaline Burst, Dodge Burst, Headshotu a navíc si na ně nepřijdete s Final Judgement módem.
Na rok 2014 se možná plánují hned dva díly série Assassin's Creed
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Navzdory očekávání mnohých se nakonec z Assassin's Creed IV: Black Flag vyloupla dost možná nejlepší hra od druhého dílu, ne-li rovnou nejlepší díl vůbec. Nic však dle zjištění Examineru nekončí – na příští rok se totiž údajně chystají hned dva další díly, jeden next-genový a druhý na nyní již minulou generaci konzolí.
Nový vývojářský deníček Elite: Dangerous věnuje absurdní pozornost kokpitům
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S tím, jak Star Citizen sbírá další miliony dolarů, se tak trochu pozapomíná i na jeho další konkurenty z Kickstarteru, například na Elite: Dangerous. Vývojáři z Frontier Developments však neusnuli na vavřínech a jejich práci vám připomene i nový díl vývojářského deníčku, který zevrubně probere, jak probíhají práce na virtuálním kokpitu.
Twitch ruší možnost streamovat PS4 hříčku Playroom - není to herní obsah
27. 11. 2013
|
Petr Poláček
Jinak to nemohlo dopadnout. Poté, co čerství uživatelé PlayStation 4 začali aplikace Playroom využívat na Twitch.tv ke streamování svých obýváků, kde se občas děly dost soukromé věci, vyřadila služba Twitch streamy z Playroom ze své nabídky. Proč? Protože se nejedná o striktně herní obsah a na Twitch jiný druh obsahu nemá podle podmínek užívání služby co pohledávat. Tak alespoň zní oficiální zdůvodnění, které zástupce Twitche poskytl redaktorům Polygonu:
Octodad: Dadliest Catch ukazuje nejlepší svatbu, jakou jste kdy viděli
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
A teď na chvíli pauza od všech těch zabijaček, záchran světa a epických lokací. Pokračování dokonalé freewarovky Octodad z roku 2011, dost možná nejlepší freewarovky pod sluncem, jménem Octodad: Dadliest Catch, se totiž před pár dny připomnělo ukázkou scény (via RPS) přímo ze svatby (zřejmě flashback?) titulního hlavonožce.
Ambientní trailer na Cradle působí dechberoucím dojmem
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Cradle, ta adventura o opravě roboholky při pobíhání mezi mongolskou jurtou a rozpadlým lunaparkem, se dočkala videa ze hry. Zatímco se starší teaser vyžíval jen v nepříliš informativních záběrech na virtuální lokace, nové video dává pocítit hratelnost samotnou. A vývojáři z Flying Cafe for Semianimals tak konečně ukazují, že s podobně kvalitní grafikou a netradiční hratelností lze realizovat snad úplně jakýkoliv námět...
Nový Xbox prý bude stát 500 dolarů a představí se v květnu
9. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Po posledních spekulacích o tom, že nový Xbox bude potřebovat neustálé připojení k internetu, přichází další dávka nepotvrzených informací a odhadů z neoficiálních zdrojů. Bloomberg přišel kupříkladu se zprávou od anonymního zdroje, který tvrdí, že nový Xbox bude mít architekturu odvozenou od AMD čipů. Mělo by zde dojít ke kombinaci CPU Jaguar a grafických čipů.
Zaklínač 3: Divoký hon vyjde příští rok i na PS4
21. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se to dle prohlášení z CD Projektu čekalo, je dobré mít informaci potvrzenou jasnou deklarací. Adam Badowski potvrdil, že Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v roce 2014 i na PlayStation 4. Což je krok skvělý jak pro CD Projekt, který dále expanduje na konzolové pole, tak pro Sony, které získá do své stáje další RPG, byť multiplatformní.
Microsoft zkouší na X360 platby za hru po hodinách
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Byla jen otázka času, než to někdo z velkých západních hráčů zkusí. Přišel s tím Microsoft. Je to sice jen jedna malá karaoke hra pro Xbox Live Arcade, ale pokud se jim tenhle model osvědčí... Hra “Karaoke” for Xbox 360, která těží z katalogu The KARAOKE Channel, bude fungovat tak, že si vždy zaplatíte počet hodin, které chcete hrát. Dvě, šest nebo čtyřiadvacet hodin. Příjemné je, že si jednotlivé písničky nemusíte stahovat. Všechno se bude streamovat, takže můžete začít hrát hned. Herní čas si budete předplácet pomocí MS bodů.
Tajemná hra od Insomniac se jmenuje Overstrike
7. 6. 2011
|
Martin Bach
O tom, že Insomniac oznámí na E3 2011 svou novou hru si štěbetali ptáci na střechách už pár dnů. Už dopředu jsme tak věděli, že vše bude oznámeno na E3 konferenci Electronic Arts, a že poprvé v historii Insomniac nepůjde o PlayStation exkluzivitu, ale o multiformátový titul. A s čím tedy tvůrci Spyra, Ratcheta & Clanka nebo Resistance hodlají získat naší pozornost?
Best of 2017: Adam Homola a jeho nej hry minulého roku
3. 2. 2018
|
Adam Homola
Loňský rok byl intenzivní. Plný pozitivních i negativních věcí a díky bohu za hry. Eskapismus nezemřel, pořád trvá a já loni s chutí zmizel do nejednoho virtuálního světa. A že bylo z čeho vybírat. V níže uvedených uměleckých dílech jsem se loni ztrácel nejraději a věřím, že do některých z nich zmizím rád i letos.
Jak se hraje Overwatch 2? Prakticky stejně jako jednička
13. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Pořád stejné, pořád dobré
Wipeout se vrací s 4K remasterem trojice her v rámci Omega Collection pro PS4
5. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud vám chyběly futuristické adrenalinové závody Wipeout, při kterých začnete ze simulované rychlosti slzet, tím spíš, pokud vás v multiplayeru všichni předjedou, mám pro vás dobrou zprávu. Hned tři hry se vrátí v rámci remasteru Wipeout Omega Collection pro PS4 a PS4 Pro – Wipeout HD z PS3, její rozšíření Fury a 2048 z Vity.
Hvězdná pěchota letos nenastoupí. Starship Troopers: Terran Command odloženo
17. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Pohov, vojáku
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
Spekulovaný název The Elder Scrolls VI: Redfall možná porušuje autorská práva
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Když Bethesda nedodá konkrétní informace, nastává čas na spekulace. Řeč je o The Elder Scrolls VI, která byla jen tak mimochodem oznámena loni na E3 krátkým teaserem. Ten nám neprozradil vůbec nic, dokonce ani podtitul hry. Pár měsíců nato si mateřská společnost ZeniMax Media podala žádost o registraci ochranné známky Redfall. Nyní se k tomuto slovu vracíme, protože se o něj vede spor.
G.I. Combat, Platoon, Archangel obrázky
4. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Válečné konflikty provázejí lidstvo od nepaměti a tak je celkem nasnadě, že se s jejich adaptacemi setkáváme nejen v románech, filmech, ale také v počítačových hrách.
Obrázky z SW: Galactic Battlegrounds
25. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Spojení světů Star Wars a čistě real-time strategií nikdy příliš nefungovalo, což dokládá i neúspěch hry Force Commander.
Realtimová strategie vás zavede do války o Západozemí ze Hry o trůny
6. 6. 2025
|
Aleš Smutný
Obsahuje Kita Harringtona
Watch Dogs štěká i kouše: dojmy z hackerského sandboxu
13. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Byl to jeden z těch dní bez vína, krmení kachen bagetami v královských zahradách a nočního výletu po Champs-Élysées, což jsou aktivity, podle kterých poznáte zkušeného cizince v Paříži. Ani na jedno nebyl čas. Ve sklepní místnosti poblíž Rues des Petit Champs vývojáři z montrealské pobočky Ubisoftu ukazovali kapitolu ze života Aidana Pierce v Chicagu blízké budoucnosti. Viděli jsme střelbu, hackování, odposlouchávání, pobíhání, kradení aut, zkrátka nic, o čem by se nedalo říci, že Ubisoft neatakuje výsostnou pozici Grand Theft Auto v žánru městských akcí.