Články
Magicka - parodie na Diablo
11. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Neomezená mana, slibný vizuální háv a hratelnost a la NOX.
Obživlí emzáci Supreme Commander: Forged Alliance
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dozvíte se o podmořském torpédometu a mobilní kasárně v jednom, či kdo jsou Seraphimové.
Odhalení RPG LOTR: The White Council a Drakensang
22. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts to se sázením na originální herní značky myslí smrtelně vážně.
Final Fantasy XI - poprvé jako MMORPG
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak to tak vypadá, převádět oblíbené hry a náměty do on-line podoby začíná být skutečně v kurzu.
Onlinovka Lineage II na Unreal enginu
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak nám nedávno předvedlo testování OnlineWorms (info), u obyvatel Koreje se online hry těší velké oblibě a z toho se pochopitelně snaží těžit i další společnosti podnikající v této oblasti.
Activision Blizzard si kvůli své akvizici najal právníka, který zastupoval královnu
10. 5. 2023
|
Jan Slavík
Těžký kalibr v odvolacím řízení
Zrušený Project RagTag měl být „nejlepší Star Wars hrou všech dob“
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Vzpomínky na poslední velký projekt Amy Hennigové
Total War: Warhammer II přivítá Gotreka s Felixem, Markuse Wulfharta i Nakaie Poutníka
9. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Elitní lovec, který se v hlubinách džungle snaží rozšířit lidské koloniální impérium. Prastarý dinosaurus, jehož jediným posláním je splnění dávného Plánu. Nerozlučná dvojice složená z trpaslíka a člověka toulající se krajinou a zabíjející každé nešťastné monstrum, které se jí připlete pod čepel. Co mají tyto tři prvky společného? Všechny se v blízké době objeví v Total War: Warhammer II.
Nintendo má radost, konzole Switch a její hry slaví milionové úspěchy
30. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco Wii U bylo z hlediska prodaných kusů velkým přešlapem (pouhých 13 milionů), Switch se ukázal jako trefou do černého. Během tří let života hybridní konzole se do obchodů rozeslalo 52 milionů kusů, z toho téměř 11 milionů v posledních třech měsících loňského roku. Switch se tedy za tři roky dostal na polovinu hodnoty, kam se PlayStation 4 dostal za 7 let.
Budoucnost hororových značek: Spekulace slibují nový Silent Hill, ale Resident Evil 8 je prý daleko
22. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Úniky informací, „zaručeně potvrzené zprávy ze zákulisí vývoje“ a mnohdy i obrázky neoznámených her jsou denním chlebem herních fanoušků, zvlášť těch, kteří se pohybují na diskuzních fórech a na Twitteru. Vyznat se v tom, co je pravda a co čistá spekulace, je mimo vody oficiálních oznámení komplikované, takže předpovědi ohledně Resident Evil i Silent Hillu od uživatele AestheticGamer berte s rezervou.
EVE Online představuje novou tajuplnou frakci a její technologie
16. 4. 2018
|
Mars Vertigo
Jako již každoročně touto dobou se na jistém, ne tak docela zamrzlém, ostrově kdesi daleko na severu koná slet příznivců jednoho z nejdéle fungujících virtuálních světů herní historie – EVE Fanfest. A jak bývá dobrou tradicí, krom bujarého veselí, meta-her a výletů do přírody, návštěvníkům vývojáři odhalí, co chutného jim letos EVE naservíruje. Zatímco loňský Fanfest se nesl ve znamení občanské vědy skrz Project Disovery, letos je horkým tématem nová expanze nesoucí prozaický název Into the Abyss.
Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.
Blue Dragon - dojmy a pevný termín
29. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Sakaguchiho RPG pro konzoli Xbox 360 – Blue Dragon, má evropské datum vydání.
LEVEL 239 je v prodeji: nabízí zdarma RPG strategii King Arthur II a rozhovor s tvůrcem Oculus Rift
21. 2. 2014
|
Inzerce
Přelom roku byl pro fanoušky virtuální reality Oculus Rift bohatý na důležité a zajímavé zprávy. Firma obdržela investici na další rozvoj, na plný úvazek získala technologického mága Johna Carmacka a předestřela své ambiciózní plány ohledně vlastní distribuční platformy. A všechno tohle způsobila zavilá snaha dnes jedenadvacetiletého mladíka, který má šanci posunout herní byznys novým směrem.
Roztomilá čarodějka inspirovaná studiem Ghibli válcuje Kickstarter
1. 3. 2023
|
Jan Slavík
Řekla si o málo, dostala hromadu
Nejen velké hry, ale i nezávislé tituly se dočkaly masivních slev díky Itch.io
31. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Včera se roztrhl pytel se slevami na hlavní trojici internetových obchodů – Steam, GOG, Humble Bundle. Jaké klenoty ukrývají jejich halloweenská slevová šílenství, vám prozradí včerejší článek. Dnes se ale podíváme jinam, na platformu Itch.io, která je pro mnohé nezávislé autory nejsnazší cestou k alespoň nějakému zpeněžení jejich tvorby.
Vývojáři Conan Exiles představili plány na letošní rok včetně obléhacích strojů
7. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Navzdory úvodním problémům se servery se dá s odstupem času konstatovat, že spuštění early access verze Conan Exiles se vývojářům z Funcomu doopravdy povedlo. Jestli ne technicky, tak finančně tedy určitě. Hra za první hodinu na Steamu utržila milion dolarů a celý vývoj se zaplatil za pouhý týden. Vývojáři teď slibují, že všechny ty peníze nezavřou do obrovského trezoru, ale raději je investují zpátky do hry. V budoucnu se tedy můžete kromě menších úprav těšit na šest velkých rozšíření zdarma a již slíbené porty na Xbox One i PlayStation 4.
Skyforge - postavte se tváří v tvář bohům v novém MMORPG
22. 8. 2015
|
Inzerce
Skyforge je zbrusu nová MMORPG hra s rychlými souboji, která balancuje na hraně fantasy a sci-fi zároveň. Vývoj mají na svědomí Allods Team, ale do velké míry jim pomáhali zkušení herní veteráni z Obsidian Entertainment. Soubojový systém je jednoduchý, ale zároveň natolik propracovaný, aby vás udržel při životě ve světě, kde stojíte tváří v tvář invazi bohů a jejich armád. Postavte se jim v novém online RPG zdarma hned teď!
The Elder Scrolls Online vás nebude trestat
18. 5. 2012
|
Adam Homola
V nejnovějším rozhovoru s magazínem Game Informer vypustil Matt Firor, ředitel vývoje The Elder Scrolls Online, několik zajímavých informací. Předně naprosto jasně a kategoricky prohlásil, že jejich MMORPG nechce a rozhodně nebude trestat hráče. Co tím chtěl básník říci? Je to jednoduché. Jde o případy, kdy jste s někým ve skupině a plníte úkoly nebo zabíjíte monstra. Ve starých MMO hrách dostal zkušenosti a loot jen hráč, který měl quest, nebo ten, který nepřítele skutečně zabil. Druhý odešel s prázdnou. V pozdějších MMO hrách (World of WarCraft a dál) dostali zkušenosti oba, ale jen část. The Elder Scrolls Online chce hráče odměňovat naplno a tím je také motivovat k hraní ve skupinách.
Společné radovánky 2-3 hráčů v RTS WorldShift
17. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Na mikromanagement a co-op souhru zaměřená cyber-fantasy RTS od tvůrců Knights of Honor. + DALŚÍ PĚKNÉ OBRÁZKY
Přiblížení datadisku Shivering Isles pro Oblivion
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně plnohodnotný přídavek vás zavede na dost ztřeštěný ostrov - detaily o jeho ústředním tématu pouze na TISCALI!
Poznatky z předváděčky WoW: Burning Crusade
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Chalid Himmat, marketingový manažer CD Projektu, měl to štěstí, že se mu, jako jednomu z mála vyvolených VIP, podařilo proniknout na uzavřenou E3 prezentaci očekávaného přídavku World of Warcraft: Burning Crusade a díky tomu přinesl své poznatky o jeho náplni: "Po nainstalovaní datadisku se mohou hráči dostat až na 70tou úroveň.
Dark Souls III - dojmy z hraní
1. 3. 2016
|
Jan Slavík
Kdybyste se někde dočetli, že Dark Souls III revolučním způsobem mění koncept hratelnosti série, v herních systémech nezůstal kámen na kameni a celé to vůbec působí úplně novým a neotřelým dojmem, stejně byste nejspíš nevěřili. Není však třeba se vzrušovat a rušit předobjednávky - nic z toho totiž hra, zdá se, nečiní.
První hra, na kterou jsme se místo hraní raději dívali
11. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Youtubeři, kteří za vás odehrají celou hru, ať už s komentářem, nebo bez něj, už hezkých pár let nejsou žádnou vzácností. Je to výtečná alternativa pro všechny, kdo si hry nemohou dovolit, nerozjedou je na svém starém železe nebo se jim prostě zrovna chce spíš koukat než hrát. Jak to ale se sledováním her na YouTube máme my, novináři, kteří mají hraní v popisu práce? Kdy jsme si odbyli svoje youtuberské poprvé?
Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers
30. 12. 2015
|
Adam Homola
Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!
První velké rozšíření Crusader Kings III vám propůjčí trůnní sál a vlastní dvůr
23. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Na zdi si pověsíte artefakty
Záběry z Rise of the Tomb Kings ukazují frakci, jakou Total War ještě nezažil
17. 1. 2018
|
Václav Pecháček
No, tak tohle tedy rozhodně vypadá zajímavě. Vývojáři z Creative Assembly zveřejnili jedenáctiminutové video z kampaně DLC Rise of the Tomb Kings, které rozšíří Total War: Warhammer II už 23. ledna. A vážně to stojí za to. Nemrtví faraoni fungují úplně jinak, než bylo dosud v sérii pravidlem - například vůbec neplatí zlatem za svoje jednotky ani za jejich údržbu. A to zdaleka není všechno.