Články

Z pražských stínů se rodí česká hra o Golemovi

Golem. Golem? Golem?! Golem! Po uveřejnění zprávy o americké adaptaci rudolfinské legendy jsme se zaradovali – konečně někdo zapátral v neobvyklých vodách a vytáhl z nich neotřelý námět. Navíc náš, český! Naše překvapení se ještě vystupňovalo, když se pár dní na to ozvala skupina českých vývojářů s informací, že na vlastní epizodické hře Golem již pár měsíců pracují a hodlají do ní promítnout mystičnost a tajemno Prahy šestnáctého století. Na netvora rabína Löwa jdou od lesa – namísto akčního přístupu volí žánr akční adventury, a golem jako takový nebude hrát první housle.

Chystá se hraný film podle Street Fightera

Ikonické držkobití opět na stříbrném plátně

Moons of Madness vám ukáže temnou stranu Marsu

Většina popkultury nám Mars prezentuje jako tu příjemnou, pohostinnou planetu, kterou lidstvo v nejbližších desetiletích kolonizuje a bude si tam spokojeně živořit, až Země bude už úplně neobyvatelná. V kosmickém hororu Moons of Madness se ovšem rudá planeta potká na půli cesty s Lovecraftem a jeho strašidelnými neznámy, jichž je vesmír plný.

Blíží se History Great Battles Medieval

Americký TV kanál History Channel si na výchově mladistvých dává záležet a už několik let pravidelně servíruje vlastně docela kvalitní videohry s historickou tématikou. Ta nejnovější s názvem History: Great Battles Medieval bude žánrově na pomezí strategie/RPG a prý má nabídnout ten nejrealističtější model středověkých soubojů, jaký se kdy v hrách objevil.

Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her

Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.

Nezávislý rozcestník – máte pro strach uděláno?

Dnes budete v zajetí: tajuplného ostrova Half-Life 2 / Portal 2, temného města se strašidelnou náladou série Silent Hill, řádně promrzlých hor Grimrocku hodných Dungeon Mastera, rozkvetlých palouků a nespoutaného nicnedělání, jenom abyste následně viděli, jak vypadá nejkrásnější ikonoklasmus. Tak vlezte do želez!

Souhrn videí z tiskové konference Nintenda

Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.

„Muziku k Duke Nukem: Total Meltdown buď miluješ, nebo ji nemůžeš vystát“ – rozhovor se skladatelem Markem Knightem

Marka Knighta na ulici určitě nezastavují tolik jako Chrise Robertse nebo Petera Molyneuxe. Přesto se tenhle britský hudební skladatel klíčovou měrou podílel na vzniku či portování Wing Commandera, Populous, Dungeon Keepera, Duke Nukema a dalších nezapomenutelných herních legend. Během své bohaté kariéry se mu dokonce jednou omylem povedlo pracovně nahradit svůj idol. My jsme si Marka ukradli k obsáhlému rozhovoru, jehož první část si právě teď můžete přečíst.

Legendary Gary rozděluje svůj čas mezi počítačové hry a skutečný život

Gary je člověk jako každý z nás. Přes den žije obyčejný život, chodí do práce, baví se s kamarády, používá Messenger na svém chytrém telefonu s prasklým displejem… Prostě jeden ze sedmi miliard. Ale v noci, v noci se Gary stává legendární postavou v počítačové hře Legend of the Spear. Ale tahle konkrétní hra je přeci jen něčím jiným, než se na první pohled zdá. A Garyho nudný život je rázem naruby.

Shaquille O’Neal se vrací v pokračování jedné z nejhorších kultovních bojovek

Shaquille O’Neal. Bývalý hvězdný basketbalista, který si zkusil mnohé. Herectví, rap, televizi, byznys, a také videohry. O jeho bojovce Shaq Fu z roku 1994 se říká, že byla tak špatná, až byla vlastně dobrá. Pravidelně se umisťuje v žebříčcích nejhorších her všech dob, má kolem sebe velmi specifickou základnu fanoušků a příští týden dostane pokračování.

Tři způsoby, jak se přednostně dostat do The War Z

Ambiciózní survival akce The War Z, která může působit jako kopírka populárního modu DayZ (což není), se hodně brzo dočká alfy/bety. A když si připlatíte, můžete se do ní dostat jako jedni z prvních. Vývojáři ze studia Hammerpoint Interactive totiž nabízí tři různé způsoby předobjednávky hry a dva z nich vám k přístupu do bety přihodí i další vychytávky. Pokud vám jde jen o betu, tak nejlevnější předobjednávka “Survivor” stojí 19,49 dolarů a do bety vás dostane 31. října. Další dvě předobjednávky jsou už dražší, ale do alfa verze hry se dostanete dřív a nejen to.

GTA: San Andreas v konzolové GamePage

V zítřejším konzolovém díle GamePage Lukáše Codra uvidíte záběry z GTA: San Andreas, recenzi střílečky Killzone, nebo - pokud dáváte přednost mírumilovnějším záležitostem - ukázky z The Urbz: Sims in the City.

Doom Eternal je brutálnější, rychlejší a… skákačka?

Doom je legenda. Střílečková série společnosti id Software pomalu, ale jistě směřuje ke třetímu křížku, což její tvůrce staví do nezáviděníhodné pozice. Jak se vyrovnat s dospíváním herního průmyslu a samotných hráčů, kteří v mezičase kromě nařachané akce začali vyžadovat i takové nesmysly jako příběh? Tseh, kdo se vůbec ptá? Démoničtí hnusáci v Doom Eternal obsazují naši domovskou planetu, a to si jako necháte líbit?!

Godhood od tvůrců Reus vás nechá hrát si na boha, zkouší Kickstarter

Vývojáři z nizozemského Abbey Studios si vzpomněli na vyšlapanou cestičku, kterou za sebou nechaly strategické legendy jako Populous nebo Black & White, a zkouší své štěstí na Kickstarteru s budovatelským Godhood. Vytvořte vlastní náboženství, nechte svůj kmen růst, přesvědčte nevěřící, ale hlavně, hlavně přispějte na kampaň.

LongPlay - Half-Life #2: Patrik začíná sešlapávat plyn

V minulém díle se Patrik rozkoukával a teď se do toho pustí naplno. Pokud jste náhodou první díl našeho nového LongPlaye minuli, tak vězte, že Patrik Half-Life nikdy nehrál. Takhle zásadní rest jsme nemohli nechat ležet ladem a pustili jsme se do hraní Half-Life: Source.

Nová verze Shadow of the Beast slibuje veteránům propracovanou akci

Jeden z těch méně pravděpodobných návratů staré legendy na novou konzoli je určitě chystaný Shadow of the Beast. Ten vyšel svého času na Amize, ale teď se podívá exkluzivně na PlayStation 4. Vývojáři nevynechali ani letošní E3, kde se snažili přesvědčit hráče především o tom, že nová hra bude jak pro všechny, tak i pro hardcore veterány, kteří si ji pamatují z dob minulých.