Články

Nintendo Wii U chce uspět přes pohodlí a Zeldu HD

Pohledná technologická ukázka (viz video po rozkliku), ve které Link ze série Zelda měřil síly s obrovským pavoukem, nebyla pro interaktivní prezentaci nové konzole Wii U od Nintenda vybrána náhodně. Nintendo sice během E3 několikrát zdůrazňovalo, že všechny ukázky jsou pouhá dema a ne chystané hry, ale v rozhovoru pro Kotaku nyní Shigeru Miyamoto připustil, že firma chce udělat HD Zeldu. Demo z E3 evidentně představuje základ tohoto plánu, přinejmenším technologicky. Ostatně, je to logické, protože každá konzole od Nintenda se během svého života dočkala nějaké Zeldy, obvykle dvou. Jenom Wii se prvního skutečného Zelda titulu dočká až letos na podzim v podobě Skyward Sword. Twilight Princess se počítat nedá, byla to hra vydaná primárně na Gamecube, která byla mírně upravena, aby ve své době fungovala i na Wii.

Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn

Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.

EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly

Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.

Prosincovým hrám na PS Plus vévodí Darksiders II

Zatímco Vánoční nadílce her na Xbox Live vévodí akce Warhammer: Vermintide, „bezplatným“ hrám na PlayStation Plus zase v prosinci kraluje akční RPG Darksiders II: Deathinitive Edition. Během vánočních svátků tak budete moct rubat fantasy příšery v kůži Smrti, zatímco těm mladším z vás půjde naproti 2,5D bojovka Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends.

Zapomněli jsme dodat, že už vyšla PC verze Ryse: Son of Rome

O PC verzi rubanice Ryse: Son of Rome se můžeme jednu chvíli bavit v superlativech a hned vzápětí obrátit teatrálně oči v sloup. Tvůrci z Cryteku se ale nijak netají, že Ryse není komplexní akční RPG, nýbrž přímočará a nepříliš úchvatná akce s historickou tematikou, která se chlubí jen a pouze obalem – tedy grafikou. Platilo to o původní Xbox One verzi a o PC verzi, která vyšla minulý týden v pátek, platí zaměření na co nejblyštivější grafiku dvojnásob. A video mi budiž důkazem.

Husky komentuje dvojici zápasů z Heroes of the Storm

Pro spíše nezasvěceného pozorovatele bylo přeoznámení Blizzard All-Stars pod novým názvem Heroes of the Storm malým zjevením. Člověku, který si na DotA 2 nebo League of Legends netroufá kvůli nutnosti významné časové investice a složitosti pravidel, totiž Heroes of the Storm připadá jako mnohem přímočařejší, ale zároveň ne blbější alternativa. Navíc HotS slibuje hrdiny, které znám z jiných her od Blizzardu, což je lákadlo, které se nedá jen tak přehlédnout.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames si přes týden neváleli šunky a rozšiřovali databází návodů, wallpaperů a dalších užitečných věcí na svém webu. Níže v článku naleznete výpis všeho, co za posledních pár dní přidali. Třeba se vám bude hodit slovenština na Rayman Legends, nějaké ty trainery pro Rome II nebo wallpapery z Diablo III datadisku či GTA Online. Nemusíte se samozřejmě omezovat jen na aktuální věci, klidně se na ABCgames vším hezky prohrabte, možná se vám šikne i něco staršího.

Best of 2020: Nejlepší hra roku

Desítka těch nejlepších podle naší redakce je tady!

Electronic Arts se rozdělí na dvě organizace

Přivítejte EA Sports a EA Entertainment

Studia pod EA mají velkou míru svobody, říká jejich ředitelka

Vydavatelství má ale stejně poslední slovo

Fanfáry prosím, EA se vrací na Steam! Jako první tam vyjde Fallen Order

Tak on ten hrneček s logem EA, ze kterého stoupala pára, přeci jen byl opravdovým vodítkem ke spojení Steamu s EA. A nejenže si na Steamu zahrajete nadcházející novinku od EA ze světa Star Wars, ale zároveň dostanete na této platformě vůbec poprvé možnost předplatit si knihovnu her.

Ferrari Project s fyzikou Richard Burns Rally

Tvůrci GTR + licence od Ferrari + designér fyziky z věhlasné rallye. Může to vůbec dopadnout špatně?

Sledujte s námi „E3 tiskovou konferenci" EA Play

Dobře, není to na E3, ale fakticky je to E3 tiskovka. Electronic Arts letos budou ukazovat své hry v rámci dlouhého streamu, který my budeme komentovat z pražského studia, zatímco naše zámořská výprava bude někde nad Atlantikem. Nalaďte si nás v 17:45, ale počítejte s tím, že samotný přenos od EA začne až ve čtvrt.

Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile

Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Tvůrci Falloutu a Pillars of Eternity vybírají peníze na herní verzi slavné Coppolovy Apokalypsy

Existenciální drama Apokalypsa (v originále Apocalypse Now) od režiséra Francise Forda Coppoly bezpochyby patří mezi nejlepší válečné filmy všech dob. Příběh kapitána Willarda proplouvajícího na své lodi vietnamským peklem a sklouzávajícího stále hlouběji do propasti šílenství není pěkný ani příjemný, a po jeho zhlédnutí rozhodně neusnete klidným spánkem. Snažit se ho adaptovat formou počítačové hry zní jako docela zvláštní nápad, ale přesně o to se s pomocí kickstarterové kampaně pokouší skupina zkušených vývojářů zodpovědných třeba za Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, nebo Zaklínače jako Lawrence Liberty či Kevin McMann. Na pozici konzultanta designu pak působí i Josh Sawyer z Obsidianu, který právě představil crowdfundingovou kampaň Pillars of Eternity II.

Přehled her, které si můžete koupit pro novou konzoli Wii U

Konzole Nintendo Wii U vyšla v Evropě v pátek a kolegové z partnerského webu Konzolista.cz připravili užitečný přehled her, které by pro novou herní mašinku měly být v této chvíli v prodeji. Nechybí mezi nimi hry typu Batman: Arkham City: Armoured Edition, New Super Mario Bros U, Assassin's Creed III, Call of Duty: Black Ops 2 nebo ZombiU, ale i další, o kterých možná nevíte. Pokud tedy po Wii U pokukujete nebo ji už máte doma, mohl by se vám následující seznam s krátkými popisky hodit, abyste se mohli dobře rozmyslet, co si pro nový stroj pořídit. Rozhodně je z čeho vybírat.

Dojmy z hraní Wii U verzí Arkham City, Trine 2 a dalších her

Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz toho během nedávné návštěvy evropské centrály Nintenda nejenom hodně viděli, ale dost si toho i zahráli a mají o čem vyprávět. V následujícím článku si tedy můžete přečíst, jaké si odnesli dojmy z hraní akční strategie Pikmin 3, kooperativní plošinovky New Super Mario Bros. U, japonské bojovky Ninja Gaiden 3, upravené verze Batman: Arkham City, potažmo nádherné adventurní plošinovky Trine 2: Director’s Cut. Pokud vás zajímá, jak tyto tituly využívají Wii U Gamepadu, jak vypadají, co nového nabízí oproti původním verzím, tak směle do toho po rozkliku.

Oznámení Rainbow Six: Patriots je na spadnutí

Zvěsti o brzkém odhalení další Rainbow Six hry se nově vrací jako staré noční můry. Připomeňme si, že hra měla být původně představena na letošní E3, ale nebyla. Leccos však o ní prozradil článek na Kotaku, jehož autor viděl video z doposud neoznámeného titulu a popisoval poměrně komplexní systém morálních voleb, jimiž by hra měla být protkána a měla tak na hráče působit nejenom emotivně, ale zároveň tím pořádně nakopnout znovuhratelnost jednotlivých levelů i celé hry. Škoda, že článek končil konstatováním, že se v Ubisoftu ještě docela nerozhodli, jestli morální volby do hry implementovat. To je však spekulace ve spekulaci, takže stačí shrnutí, že motivem hry měl být střet speciálního (Rainbow Six) komanda a teroristické skupiny v New Yorku - kvůli hamižnosti finančníků z Wall Street. Bude to tak, nebo se situace vyvinula jinak?

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pamatujete si na Project Nomads, mix akce (na zemi i ve vzduchu) a strategie (budovatelské), který v době svého vydání (2002) motal hlavy nejenom krásnou a stylovou grafikou, ale hlavně atmosférou, jež přebila i časem stereotypní hratelnost? Věřte, že i dnes ta hra má něco do sebe, a pokud jste čekali na nějaký popud, proč ji znovu vyzkoušet, tak by jím mohl být český dabing od kluků z Perla Group, který si můžete stáhnout z ABCgames. Po rozkliku najdete úplný výpis materiálů, které na zmíněném webu přibyly za poslední dobu, krom jiného to je další část podrobného návodu na Fallout: New Vegas, češtiny a slovenštiny pro Disciples 3, Dungeons & Dragons Daggerdale a nechybí ani spousta cheatů, trainerů a wallpaperů. Mrkněte sami, třeba se vám něco z toho bude hodit.

Vaškova odysea aneb první krůčky v nové Zeldě

Adam má v Zeldě něco přes 300 hodin, Vašek 0 hodin. Právě proto se ovladače chopí Vašek a bude se snažit v obřím fantasy světě plném detailů a systémů přežít. Adam na něj bude dohlížet, pokusí se zas tak moc neradit a vy budete svědky toho, jak může nová Zelda okouzlit i sérií nepolíbeného hráče.

E3 dojmy: Code Name STEAM je nová strategie od tvůrců Advance Wars

Internet čekal nový Metroid, my s Petrem doufali v remake Majora’s Mask, ale Nintendo nás nakonec všechny převezlo. Na hodinové konferenci v Los Angeles představili úplně novou značku pro 3DS, kterou by časem chtěli přetavit v sérii. Nintendo prý do jejího vývoje investovalo nevídané úsilí (s ohledem na handheldovou platformu) a výsledkem je vpravdě svérázná, skoro až jedinečná strategie.

Best of 2019: Hra roku

Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.

LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů

Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!   !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Obrazy sobotního večera

    TES IV: Oblivion galerie  ||  Rise and Fall: Civ.

Doom Eternal je brutálnější, rychlejší a… skákačka?

Doom je legenda. Střílečková série společnosti id Software pomalu, ale jistě směřuje ke třetímu křížku, což její tvůrce staví do nezáviděníhodné pozice. Jak se vyrovnat s dospíváním herního průmyslu a samotných hráčů, kteří v mezičase kromě nařachané akce začali vyžadovat i takové nesmysly jako příběh? Tseh, kdo se vůbec ptá? Démoničtí hnusáci v Doom Eternal obsazují naši domovskou planetu, a to si jako necháte líbit?!