Články
Chtěli byste hrát Pokémony jako MMO? Vyzkoušejte early access Temtem
22. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Pochytáte je všechny? Pokud po nedávném vydání Pokémon Sword & Shield ještě nemáte dost chytání exotických potvůrek, možná by pro vás Temtem mohl být tou správnou volbou. Na rozdíl od exkluzivity pro Nintendo se do sbírání příšerek můžete vrhnout na PC a navíc i s ostatními hráči. Nechybí rozkošná anime stylizace a skoro 80 různých druhů k pochytání a trénování.
Disintegration, mix střílečky a strategie od tvůrce Halo, sází na neustávající akci
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Marcus Lehto je jedním z předních tvůrců původního Halo: Combat Evolved a loni ve svém novém studiu V1 Interactive oznámil neotřelý mix žánrů nazvaný Disintegration. Pokud jste si pořádně nedokázali představit, jak bude fungovat střílečka s levitující motorkou, z jejíhož sedla zároveň ovládáte pozemní jednotky, pak se podívejte na nové záběry z hraní.
Další zdroje potvrzují existenci Diabla IV, v nejlepším případě by mohlo vyjít příští rok
25. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Diablo je od loňského podzimu velmi ožehavým tématem. Místo oznámení Diabla IV jsme se na Blizzconu dočkali rychlého vychladnutí s mobilním Diablem Immortal, ale nepotvrzené zprávy o plnohodnotném pokračování pekelné série na sebe nenechaly dlouho čekat. A nyní dostáváme další.
Microsoft letos údajně vydá nový Xbox bez diskové mechaniky
6. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco bedlivě čekáme na oficiální oznámení nové generace konzolí od Sony a Microsoftu, druhá jmenovaná firma zjevně ještě neskončila s generací aktuální. Množí se informace z různých zdrojů, že by už za pár měsíců měl vyjít nový Xbox One S postrádající mechaniku.
Valve devalvovalo cenu Artifactu bundlem, který záhy zrušilo
12. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Na novou hru od Valve jsme čekali opravdu dlouho, a i když se našlo dost skeptiků, takové události následující po jejím vydání nečekal snad nikdo. Povedenou karetní hru sráží do kolen příšerně zvolený byznys model, který z vás vysává peníze a prakticky vám nenabízí možnost získat je zpět. Své k tomu vyřkl Aleš v recenzi, další nářky jsme vyjádřili kolektivně ve včerejším Redakčním pokecu a už jsme si ukázali i to, jak se hra vlastně hraje. Bohužel přešlapy Valve neberou konce. Artifact byl na chvíli levnější a ceny karet rapidně padaly.
V novém DLC pro Crusader Kings II se stanete světcem nebo legendárním hrdinou
8. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Jak nejlépe motivovat válečníka k tomu, aby se vydal do daleké země masakrovat cizáky? Stačí mu říct, že ho za to bůh odmění, a může to být buď ten s velkým B, nebo klidně Odin či Perun. A právě na nábožensky motivovaných válečných činech je založené nové DLC pro Crusader Kings II, prý to dosud vůbec největší, jménem Holy Fury. Níže se dozvíte, co přináší.
World of Warplanes dostává dva nové herní módy, letadla a mapy
2. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Letadlová divize Wargamingu World of Warplanes se na podzim loňského roku díky velkému updatu 2.0 změnila v podstatně lepší hru. Ale od té doby jsme od ní nic moc neslyšeli. Teď se nicméně ozývá s dalším důležitým updatem, který do hry přidává dva nové módy, mapy a event se dvěma novými letadly.
Příští zastávkou v American Truck Simulator bude zelený Oregon
2. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Konečně! Listopadové rozšíření New Mexico pro American Truck Simulator bylo sice skvělým oživením dosavadních tří států Arizony, Kalifornie a Nevady, jenže svou geografií je až moc podobné sousední Arizoně a vyprahlá pustina se dříve nebo později zají. Pavel Válek dal DLC v recenzi sedmičku a na jejím konci vyjádřil touhu po Oregonu a Washingtonu. Já si při brouzdání dálnic a psaní recenze do aktuálního Levelu myslel totéž. V SCS zjevně poslouchají, protože naše touhy po bujné vegetaci byly vyslyšeny. Čeká nás Oregon.
Některé kamenné obchody přestanou prodávat Xboxy v reakci na výhodný Game Pass
1. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Adam vás před týdnem informoval o dost překvapivém kroku společnosti Microsoft, která do své služby Xbox Game Pass zahrne všechny své exkluzivní tituly hned v den vydání. Znamená to, že za 150 Kč měsíčně si můžete bez starostí dopřát například pirátské dobrodružství Sea of Thieves nebo střílečku Crackdown 3. A některé zahraniční herní obchody na tuhle zprávu zareagovaly dost drasticky - do budoucna už prý nebudou prodávat žádné produkty související s Xboxem.
V únoru do Steel Division konečně dorazí kooperace a loupeživí Francouzi
19. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Pravidelný přísun zajímavých nových her s sebou pro mou osobu bohužel přinesl nepříjemný vedlejší efekt: do výborné strategie Steel Division: Normandy 44 se vracím méně, než bych chtěl. To by se mohlo aspoň dočasně změnit 13. února, kdy do hry dorazí její druhé DLC s názvem Back to Hell. Stejně jako minule přibudou nové divize, a k tomu také konečně dorazí očekávané kooperativní hraní.
Tvůrci Vanishing of Ethan Carter představili temnou střílečku Witchfire
12. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Svým debutovým titulem – krásně vypadající tajemnou adventurou The Vanishing of Ethan Carter – si studio The Astronauts udělalo jméno a nezapadlo tak do šedi tisíce dalších nových studií. Hry se prodalo přes milion kusů napříč platformami, což je pro osmičlenné studio rozhodně úspěch. Jeden by si pomyslel, že na to navážou druhým dílem nebo další originální adventurou, ale oni se radši pouští do temné střílečky Witchfire.
Fate of the World Online po vás chce, abyste zachránili svět před globálním oteplováním
2. 10. 2017
|
Václav Pecháček
97 % aktivně publikujících vědců specializovaných na klimatické problémy se shoduje, že globální oteplování je s největší pravděpodobností způsobeno lidskou aktivitou. A co jsme si jako civilizace rozlili, to také musíme vytřít. Tak to alespoň vidí tvůrci strategie Fate of the World Online, v níž se sami nebo spolu s kamarádem pokusíte zachránit (či nechat zahynout) svět ohrožený rostoucími hladinami oceánů, znečištěným ovzduším, desertifikací, a tak dále. Jen je napřed třeba vybrat dostatečné fondy na Kickstarteru.
Simulátor ježdění v bahně Spintires se vrací v remasterované verzi s novým obsahem
15. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Původní Spintires byl simulátor těžké techniky s mnoha problémy. A nešlo jen o ty herní, kde Lukáše Grygara v recenzi pořádně potrápila kamera, nelogické zakrytí mapy a absence čehokoliv zábavného mimo jízdní model a fyziku. Hra se potýkala i s vnitřními spory mezi jejím tvůrcem a vývojářským studiem Oovee a ano, byly v tom peníze. Přesto si hra vedla poměrně dobře, dokázala prodat přes milion kusů a podle Lukáše jde o Dark Souls terénní simulace. A to jako důvody pro vydání omlazené verze s podtitulem MudRunner stačí.
Total War: Warhammer II: zahrajete si i na integrované grafice, ale nečekejte zázraky
1. 9. 2017
|
Adam Homola
Pokračování skvělé fantasy strategie (recenze) Total War: Warhammer vyjde už tento měsíc a pokud náhodou čekáte s upgradem PC právě na nový Total War, budou vás následující řádky zajímat. Vývojáři totiž zveřejnili minimální, doporučené a ideální hardwarové nároky pro Total War: Warhammer II.
Sex, hrůza a Cthulhu. Erotický horor Lust for Darkness se kontroverze nebojí
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Před dávnými časy byla, nebyla jedna alternativní dimenze jménem Lusst‘Ghaa. Vypadala docela jako naše vlastní Země, a lidé se tam měli dobře. Jenže postupem času se jim stále více zamlouvalo tělesné potěšení. Konkrétně tedy čím dál tím nespoutanější erotické hrátky. Vzniklo tak místo naplněné dekadencí, temnotou, sexuálními orgiemi a neustálou bolestí. Zkrátka příklad hodný následování, usoudili kultisté snažící se do onoho světa vniknout. A právě vám se to v adventuře Lust for Darkness podaří.
Last Day of June se vás hudbou Stevena Wilsona zeptá: "Co byste udělali, abyste zachránili život milované osoby"
1. 6. 2017
|
Petr Poláček
Každý z nás má svůj vysněný videoherní projekt nebo alespoň určitou představu o hře, kterou by si rád zahrál, ale zatím mu ji nikdo nenabídl - nevytvořil. Jen se zamyslete a určitě za chvíli přijdete s námětem, který ještě nikdo nezpracoval. Když podobně zavřu oči a zasním se, vytane mi na mysli hra, která by nějakým způsobem oživila náladově barvité příběhy písniček Stevena Wilsona – britského hudebníka a producenta, který slavil úspěch se svou kapelou Porcupine Tree, jde o vyhledávaného producenta, účastníka řady jednorázových projektů a úspěšného sólo muzikanta. A když jsem se takto zasnil naposledy a pak otevřel oči, stala se z mého snu realita. Interaktivní adventura Last Day of June by měla nabídnout nejenom Wilsonovu hudbu, ale její tvůrci ze studia Ovosonico se do hry pokusí dostat i specifickou atmosféru Wilsonovy tvorby. A to rozhodně nebude jednoduché.
Blasphemous je brutální, bizarní plošinovka plná krásné odpornosti
25. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Běs a hrůza, temné prostředí z nejdivočejších snů, ohavné nestvůry strašící v těch neděsivějších nočních můrách, deprese, zmar a krev. Potoky krve. Tím vším vás hned na první pohled ohromí hack-n-slashová mlátička Blasphemous, která vás po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vezme do světa bez světla či štěstí v nádherném pixelartovém vizuálu.
Do Arma 3 přibydou tanky, stíhačky, mapy a oranžové tajemství
23. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Adam se před pár měsíci zmiňoval, že vývoj vojenské střílečky Arma 3 ještě v žádném případě nekončí. Tvůrci z Bohemia Interactive plánují během letoška i příštího roku vydat celou sérii placených i neplacených DLC. Dočkáte se tanků, stíhaček, nového prostředí a spousty dalšího obsahu. Pakliže vás zajímají podrobnosti, mrkněte na devítiminutové povídání Jaye Crowea, kreativního ředitele v Bohemia Interactive, nebo prostě čtěte dál.
Na ostrově z adventury Pine může dojít k evoluci i genocidě
14. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Akční adventura Pine je od základu vystavěna na myšlence evoluce. Po velkém otevřeném světě se potulují zvířata, která se namísto člověka vyšvihla až na vrchol potravního řetězce. Potkáte krokodýly, mamuty nebo lišky na dvou nohách, usídlené ve vesnicích, schopné používat nástroje. Spousta dalších druhů na možnost evolučního skoku teprve čeká, a vy jim v něm můžete pomoci. Pokud se s někým pustíte do boje, postupem času se přizpůsobí vaší technice. Inu, evoluce. Nejdřív je ale potřeba uspět s kampaní na Kickstarteru.
Sportovní SpiritSphere přináší arkádovou hratelnost v kabátku staré Zeldy
11. 1. 2017
|
Adam Homola
Arkádová sportovní akce SpiritSphere se překlopí z několik měsíců trvajícího předběžného přístupu na Steamu do plné verze ještě tento měsíc. Hra skládající čest staré Windjammers z roku 1994 vyjde už 24. ledna pro Windows a nabídne rychlou arkádovou hratelnost s důrazem na lokální multiplayer, zaobalenou do vizuální stylistiky starých RPG typu Zelda.
Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil
3. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.
Vychází česká hra Dark Train – výlet s vlakem do temného neznáma z papíru
25. 10. 2016
|
Petr Poláček
Dark Train je výlet do neprobádané krajiny ve vlaku neznámé konzistence, který se podle tvůrců ze studia Paperash chová jako vlakové tamagotchi. Starat se o něj budete v roli mechanické krakatice ANN 2.35f, a krom áchání nad svéráznou grafickou stylizací (grafika je opravdu vytvořená z papíru) vás čeká řešení hádanek, prozkoumávání neznámého a potenciálně nebezpečné oblasti okolo Hraničního města, snaha porozumět jazyku hry beze slov, ale hlavně management jednotlivých vagónů s odlišným životním prostředím – vlak totiž představuje pohyblivý model lidského světa, který stvořil geniální vynálezce D. W. Tagrezbung pro neznámého klienta. Právě k němu směřují v Dark Train kola tajemného vlaku, který vyráží mezi hráče na Steamu.
Hororová adventura I Have No Mouth, and I Must Scream vychází na mobilní platformy
14. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Kdybyste se mne zeptali na nejlepší adventuru, kterou jsem hrál, po chvilce přemýšlení bych nakonec stejně došel k nestárnoucí klasice jménem I Have No Mouth, and I Must Scream. Proto je pro mne velkým potěšením, že mohu oznámit její vydání na mobilní platformy s iOS a Androidem. Teď už nebudete mít žádnou výmluvu, proč se nepustit do této krajně nepříjemné a přitom fascinující exkurze do hlubin lidského neštěstí, zoufalství a hnusu.
Retro sandbox Retro City Rampage se vrací domu a vyjde v MS-DOS verzi
11. 7. 2015
|
Adam Homola
Retro verze Grand Theft Auto s názvem Retro City Rampage vyšla nejprve pro PC a PS3, aby se následně dostala na několik dalších platforem. K nim za nedlouho přibude ještě jedna, kterou mladší z vás už možná ani neznají, zatímco ti starší se nad touto volbou budou podivovat: MS-DOS. Je jasné, že nejde o převratný obchodní záměr, ale o čistě fanouškovský zápal a nadšení, které pro starý operační systém vývojář Brian Provinciano má.
Vyhlášení výherců soutěže s AMD a ASUS o grafickou kartu Strix R9285 a sluchátka Strix Pro
7. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Abyste nemuseli snižovat detaily ve své oblíbené hře a zároveň se mohli naplno ponořit bez externích vzruchů, připravili jsme pro vás ve spolupráci s firmami AMD a ASUS soutěž o grafickou kartu Strix R9285 a sluchátka Strix Pro. Odpovědí přišlo nečekaně skoro 15 tisíc, čili nám trvalo poněkud déle se vším proklikat. Nakonec jsme to ale zvládli a vybrali dva výherce, kteří dokázali nejenom správně odpovědět, ale navíc se svým tipem přiblížili počtu zájemců, kteří se soutěže zúčastnili a poslali odpovědi na otázky.
RPG Witchmarsh míchá jazz, blues, Baldur's Gate a Lovecrafta
20. 5. 2014
|
Petr Poláček
Pravidelně mě fascinuje, jak málo pixelů stačí k vyvolání velkých emocí. Kdybych z matiky neměl špatné známky, sestavil bych rovnici a prodával ji indie vývojářům, aby mohli přesně vypočítat počet pixelů na jednu postavu, nutný k tomu, aby hráče nenaštvali. Naštěstí existuje na světě masa lidí, kterým jsou pixelaté hry buď sympatické, nebo je přinejhorším neřeší, protože se pod nimi ukrývá velmi zajímavý titul s potenciálem, v tomto případě s názvem Witchmarsh. Čili na tu rovnici kašlu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
14. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames si přes týden neváleli šunky a rozšiřovali databází návodů, wallpaperů a dalších užitečných věcí na svém webu. Níže v článku naleznete výpis všeho, co za posledních pár dní přidali. Třeba se vám bude hodit slovenština na Rayman Legends, nějaké ty trainery pro Rome II nebo wallpapery z Diablo III datadisku či GTA Online. Nemusíte se samozřejmě omezovat jen na aktuální věci, klidně se na ABCgames vším hezky prohrabte, možná se vám šikne i něco staršího.
Příběhová kampaň pro nový Command & Conquer dorazí v roce 2014
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Miloš si z E3 prezentace chystaného free-to-play Command & Conquer přivezl veskrze pozitivní dojmy. Ačkoliv je v této fázi ještě příliš brzy na oficiální konec fatvy namířené vůči EA a její křížové výpravě za pošlapáním odkazu Westwoodu, nové informace z interview s vývojáři C&C z Victory Games potěší každého, kdo krom Generals se slzou v oku vzpomíná i na strategie v rámci tiberiové či redalertí série.
Opomenutá vesmírná RPG střílečka Dawnstar se hlásí o slovo
26. 1. 2013
|
Petr Poláček
“Hele, to Dawnstar někdo recenzuje,” ptá se mě Pavel na ICQ a já znejistím. Dawnstar, jaký Dawnstar? Začnu googlovat a děsím se – solidně vypadající vesmírná střílečka s dosti odlišnou atmosférou (připomíná Anachronox kvůli hudbě a stylizaci) od podobných her a já se o ní dozvídám až teď, čtyři dny po vydání?! Měl bych asi utnout noční seance u Freelancera, zužují se mi obzory. Na Pavla samozřejmě houknu, že má Dawnstar mít, napíšu vývojářům o kopii na recenzi a ještě jednou si pouštím videa (to poslední je v článku, kdyžtak), protože se nemůžu nabažit toho zvláštního feelingu.
Lightning Returns uzavře ságu Final Fantasy XIII
1. 9. 2012
|
Petr Poláček
Square Enix využila právě probíhajícího PAXU k představení „třetího dílu“ Final Fantasy XIII, jehož hlavní a jedinou hrdinou bude Lightning, celý jménem Claire Farron. Lightning Returns: Final Fantasy XIII sice uzavře miniságu FFXIII, ale jinak se bude tvářit jako zcela samostatný titul, který na předchozí dvě hry příliš nenaváže, hlavně herním konceptem ne.