Články
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Dojmy z hraní: postapo simulace Sheltered je depresivnější než Fallout
20. 9. 2015
|
Jan Slavík
V kanceláři studia Unicube asi nepanuje úplně nadšená nálada. I když, těžko říci, kdo měl nápad na simulaci atomového krytu první a kdo od koho kopíroval. Nebo snad oba projekty vznikaly současně bez vzájemného ovlivnění? To se nejspíš nikdy nedozvíme, nicméně faktem zůstává, že pokud by vaši žízeň po atomové válce a následném přežívání radioaktivního spadu nedokázal ukojit Fallout Shelter (čtěte recenzi), pokusí se o to, krom řady světových politiků, také hra Sheltered.
Mijazaki promluvil: Obří nadílka nových informací o Elden Ringu
15. 6. 2021
|
Pavel Makal
O světě hry, jejích systémech a vlivu autora Písně ledu a ohně
Best of 2016: Nejlepší early access hra
20. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.
Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World
16. 1. 2020
|
Jan Slavík
Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.
GamesPlay – hrajeme klasické akční RPG Diablo II
23. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Série Diablo oslavila na sklonku minulého roku 20 let od vydání prvního dílu, což tvůrci z Blizzardu podtrhli celou řadou doprovodných aktivit ve svých aktuálních titulech. Jedničku ovšem jako samostatný titul na Battle.net znovu nenabídli, abychom se k ní mohli vrátit. A podoba speciálního dungeonu ve trojce je sice fajn, ale není to ono. A když jsme se tedy chtěli vrátit ke kořenům série, zasekli jsme se na dvojce. Na druhou stranu, velmi rádi. Z následujícího videa to snad bude patrné. Kdo chce, může se tedy vrátit společně s námi.
Císařství Yaloran čeká ve fantasy onlineovce Wartune na svého hrdinu. Budete jím vy?
1. 10. 2016
|
Inzerce
Wartune je kombinace onlineovky s taktickou budovatelskou strategii. Na jedné straně bojujete, snažíte se dostat lidstvo z téměř jisté zkázy, procházíte dungeony a účastníte se PvP eventů, a na straně druhé vylepšujete a budujete své město. Jde zkrátka o MMO klasiku, která je ovšem časem prověřená, protože si ji od spuštění v roce 2012 zahrály miliony hráčů. A vy se k nim můžete jednoduše přidat - Wartune si totiž můžete vyzkoušet zdarma.
Guild Wars 2 ožije pomocí unikátních příběhů Living Story
1. 2. 2013
|
Adam Homola
MMORPG, do kterého tvůrci neládují pravidelně nový obsah, je dříve či později odsouzeno k úpadku. Týká se to naprosto všech, včetně toho největšího. Vždycky před vydáním nového datadisku pro World of WarCraft jsou čísla předplatitelů nižší, a po vydání to zase hezky vyskočí. Potřebu hru neustále aktualizovat si uvědomují i vývojáři ve studiu ArenaNet, kteří se chystají Guild Wars 2 pořádně oživit. Nejen klasickými aktualizacemi a přidáváním tradičních questů a dungeonů, ale pomocí zajímavě řešených kontinuálních příběhů.
Ubisoft se chlubí rekordním zapojením hráčů Skull and Bones a spouští první sezónu
1. 3. 2024
|
Adam Homola
Hráčů je málo, ale hrají hodně
Total War: Three Kingdoms bude mít dvouměsíční zpoždění
11. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Total War: Three Kingdoms se zatím rýsuje jako neobvykle pokrokový díl zažité strategické série, ale všechny ty pracné změny se projevily i v negativním smyslu – na Total War ze staré Číny si budeme muset počkat trochu déle, než jsme původně mysleli. Pokud výsledkem bude lepší hra, vývojářům určitě ten krátký odklad nikdo vyčítat nebude.
Total War: Warhammer představuje náročnou kampaň za Válečníky Chaosu
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už nějakou dobu víme, pátá frakce Warriors of Chaos k Total War: Warhammer nebude dostupná jen pro předobjednávky, ale pro všechny, kdo si hru koupí během prvního týdne od vydání. Nové, osmiminutové video vysvětluje specifika tažení za Válečníky Chaosu, v tomto případě pod velením Kholeka Suneatera.
Studio Tequila Works rozprodává práva ke svým hrám v online aukci – včetně Rime
11. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Insolvence si nevybírá
The Elder Scrolls Online už nebude dostávat jeden velký update ročně
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Menší, ale častěji
EA vydala na Steamu několik svých klasik v čele se Saboteurem a Red Alertem
8. 3. 2024
|
Adam Homola
A jsou levnější než na GOGu
Tísnivá stylovka World of Horror v říjnu opustí předběžný přístup
9. 6. 2023
|
Jan Slavík
Japonské městečko a hrůza ze starých bohů
Majitelé PlayStationů se brzy dočkají desítky her zdarma
18. 3. 2021
|
Pavel Makal
Zůstaňte doma a hrajte!
Alpha verze tycoonovky Prison Architect utržila 8 milionů dolarů
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Už se zdálo, že garážové autory geniálního Defconu (a méně známých děl jako Darwinia či Uplink) v posledních letech opustilo štěstí. Jejich poslední hry nebyly tak dobře prodávané, jak by bylo třeba a studio Introversion se nakonec spasilo jen vydáním svého humble bundlu, které mu zaručilo přežití do dokončení jejich vězeňského tycoonu Prison Architect. O to více potěšující, jsou nejnovější čísla z prodejů rozpracované verze, která zjevně Introversion Software zajistí řadu dalších let poklidného vývoje.
V novém obsahu do Guild Wars 2 přiletí piráti a odměny
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Povedené MMORPG Guild Wars 2 si vývojáři z ArenaNet náležitě hýčkají, a čas od času do něj vždycky přisypou trochu nového obsahu. Další várka nás čeká už za pár dní, konkrétně 25. června. Nový update se jmenuje Sky Pirates of Tyria a bude obsahovat jak trvale dostupný obsah a odměny, tak i nějaké časově omezené věci, které po určité době zmizí.
Pozvánka na Invex
23. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Během následujícího týdne se jistě spousta z vás vypraví na výstavu Invex/Digitex, případně cestu do brněnského areálu BVV momentálně zvažujete, a tak se hodí shrnout, co lákavého tam na návštěvníky z řad hráčů čeká.
LEVEL 130 ve znamení fotbalu a plné hry Blitzkrieg
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve zpoceném reprezentačním dresu radující se Mára Heinz, kterého objímá zubící se Milan Baroš - to není momentka ze sobotního kvalifikačního zápasu proti Rumunům, nýbrž obálka 130.
GeForce 4 Ti4200 rychlejší než FX 5600 Ultra
9. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V minulosti se stalo pravidlem, že výrobci uvádí se svým nejvýkonnějším grafickým čipem na trh také jeho méně drahé, ale také méně rychlé verze, které mají za úkol oslovit co nejširší okruh zákazníků.
Detaily o Total Annihilation 2
28. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Korejská sajta GGround.com zveřejnila interview o připravovaném projektu Total Anihilation 2 od místních Phantagram, čímž jsou pouhé domněnky, že se na tomto titulu pracuje, konečně potvrzeny.
Jak jsme se z rozhovoru dozvěděli, Phantagram k tomuto projektu přišel tak, že byl zhruba před rokem vybrán společností Infogrames coby možný kandidát pro tvorbu této hry.
Screenshoty z Neverwinter Nights
3. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Bioware, kteří mají na svědomí nejedno skvělé RPG (za všechny Baldurs Gate 2), už poměrně dlouho pracují na novém online RPG nazvaném Neverwinter Nights.
Důkladná inspekce WoW: Cataclysm před recenzí
6. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Existují dny, které jsou v herním průmyslu velmi očekávané a někteří hráči by tyto dny s radostí zapsali do kalendáře jako určitý druh herního svátku. U World of Warcraft to platí dvojnásob, jedním z takových dnů se stal určitě 7. prosinec 2010. V tento den nebo, chcete-li, svátek, začal pro většinu „WoWkařů“ v Azerothu nový věk s názvem Cataclysm. Datadisk přinesl stejně jako dva předchozí spoustu změn, vylepšení, ale i chyb a věcí, které někteří hráči nejsou schopni překousnout ani po dvou měsících hraní.
Shadow of the Erdtree v hráčích opět probudí touhu objevovat, říká Mijazaki
5. 6. 2024
|
Pavel Makal
Čeká nás pořádný macek
Diablo Immortal ještě nevyšlo a už se mu rodí konkurence v podobě Torchlight: Infinite
3. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Nadějná mobilní diablovka?
ADOM vzniká už víc než čtvrt století. Teď dostane pokračování
15. 12. 2020
|
Pavel Makal
Fanoušci roguelike by měli zpozornět
Tahové RPG Solasta: Crown of the Magister míří na Kickstarter
3. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Taktických RPG založených na pravidlech D&D není nikdy dost! Poslední dobou jich tedy začíná být až moc, ale vždycky se najde místo na jedno další. O vaši přízeň se teď na Kickstarteru bude ucházet Solasta: Crown of the Magister, která vás nechá házet virtuálními kostkami s partou čtyř hrdinů. Rozhodnutí činíte vy, ale o vašem osudu rozhodne náhoda.
Tvůrci Jotun zažívají s akční plošinovkou Sundered pohádkově úspěšný Kickstarter
18. 1. 2017
|
Adam Homola
Akční plošinovka Sundered se objevila na Kickstarteru teprve před několika desítkami hodin a vývojáři už bouchají šampaňské. Tvůrci povedené rubačky Jotun se s prosbou o finanční příspěvek obrátili na komunitu hráčů podruhé a znovu uspěli. Do konce kampaně zbývá ještě 29 dnů, ale cíl vybrat 25 tisíc kanadských dolarů se podařilo překonat za pouhých šest hodin od začátku kampaně. V tuto chvíli má hra na kontě už víc jak 53 tisíc dolarů.
Cenega přebírá distribuci her od THQ v České republice
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pro české hráče jde určitě o zajímavou zprávu.