Články

Star Trek: Elite Force 2 - návod 3.díl

Dokončení podrobného návodu na sci-fi first-person akci ze světa Star Treku je nyní k dispozici a vedle řešení čtyř závěrečných misí s tuhými bossy nabízí i postup pro otevření bonusových levelů za trofeje.

Výsledky a plány Nokie, chystá se N-Gage 2?

Jakkoliv působila mobilní konzole Nokia N-Gage nadějně, nakonec se stala velkým zklamáním, a to jak po technické a cenové stránce, tak i po té prodejnostní.

Sci-fi RPG Harbinger

Závěrem roku vyjde také zajímavě laděná sci-fi RPG nazvaná Harbinger, kterou mají na svědomí v Silverback Entertainment.

Tajemství Secret Weapons Over Normandy

Akční bojový simulátor Secret Weapons Over Normandy z období 2.

Krvavý Řím v Gladiator: Sword of Vengeance

V historické akci Gladiator: Sword of Vengeance se stanete římským hrdinou a gladiátorem Thraxem, toužícím pomstít smrt císaře Trajana.

Šéfem vesmírné osady v Space Colony

Studio Firefly se po úspěšném dokončení historického Strongholdu a jeho pokračování Stronghold: Crusader vrhlo na vývoj další strategie.

Galidor: Defenders of the Outer Dimension

Asylum Entertainment a Lego Media připravují pro příznivce akčních adventur titul, který se objeví nejen na PS2 a GameCube, ale také na PC.

RealStorm Benchmark a softwarový rendering

Pojmy "softwarový rendering" nebo "realtime raytracing" asi většině našich čtenářů příliš mnoho neřeknou.

Line of Sight: Vietnam se blíží

Line of Sight: Vietnam je dalším z válečných titulů a zároveň další hrou v řadě akcí zasazených do Vietnamu.

Oznámení Empires: Dawn of Modern World

Společnost Activision a tvůrci Empire Earth, firma Stainless Steel Studios, dnes odpoledne oznámili vývoj nové historické real-time strategie Empires: Dawn of the Modern World.

Kamióny Big Mutha Truckers také pro PC

Závody kamiónů Big Mutha Truckers, které jsou už nějaký ten pátek dostupné na konzolích PlayStation 2 a Xbox, se chystají zaútočit také na PC a GameCube.

Dánská středověká fantasy RPG Era

Dalším titulem, ve kterém jeho hráče jednou pohltí středověký fantasy svět, bude Era.

Rekapitulace: čtrnáct let války s Call of Duty

Call of Duty je snad tou nejslavnější sérií akčních stříleček vůbec. Debutovala v roce 2003 a od té doby s téměř železnou pravidelností každý podzim na naše konzole a počítače přivádí válku. Ze začátku především druhou světovou, ale zdaleka nejen tu. Kam se herní válčení za těch 14 let posunulo až k letošnímu Call of Duty: WWII si ukážeme v naší rekapitulaci. Video pro vás připravil, sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Hledání zatraceného času: Republic The Revolution a mýtus politické hry

Blíží se nám volby a při sledování všemožných nemožných politických afér je nutné si přiznat, že z pohledu cynického diváka je politika nesmírně zábavnou činností! Která jiná činnost má navíc tak drastický vliv na naše okolí, nervy, peněženky či na náš humor? Úsměv však zamrzne při zjištění, že navzdory tisícovkám vydaných herních titulů prakticky neexistuje jediná solidní hra, která by se snažila to neustálé pletichaření simulovat. Výjimkou z pravidla je snad pouze postarší a pozapomenutá Republic: The Revolution z roku 2003, jejíž finální verze však byla pouhým odstínem ambicí jejích vývojářů.

Ztraceno v procesu: C&C Generals jako strategie mezi starým a novým světem

Další analýza vystřiženého obsahu se bude zabývat přesně deset let starou strategií Command & Conquer: Generals (archivní recenze z února 2003 zde). Pro dodnes perfektně hratelné „Generály“ je příznačný příklon k realističtější vojenské stylizaci, kterou o pár let později dovršily všechny ty Call of Duty a Battlefieldy. Ironií osudu se přitom Generals právě takovému zobrazení virtuální války původně měla obloukem vyhýbat – jak hru vývojáři zamýšleli a o čem to svědčí, právě to hledejte v dalším díle seriálu Ztraceno v procesu.

Chystá se nová hra podle komiksu XIII - zase cel-shading?

Hrdina se probudí na neznámém místě a neví, jak se jmenuje, kdo je a jaký život žil, ale je jasné, že je součástí strašlivé konspirace a někdo mu dá jasný úkol. Tuto klišé zápletku zneužívají hry velmi často, některé skvěle, jiné už méně, ale málokteré tak graficky výrazně jako střílečka s prostým názvem XIII, kterou v roce 2003 vydal Ubisoft na PC a všech tehdejších konzolích. Pamětníci moc dobře vědí, že hra vycházela ze stejnojmenného komiksu z roku 1984, a přestože upoutala pozornost, tehdy chvilkově populárním, cel-shadovaným zpracováním, herně za moc nestála a komerčně se jí také moc dobře nevedlo.

Gothic II - návod 1.část

O nutnosti návodu pro vynikající fantasy RPG Gothic II nás přesvědčily četné prosby v různých fórech. První díl nabízí řešení úvodní kapitoly i vedlejších questů, obecné rady, rozbor frakcí a také mapky.

Prototypy grafických karet NV40 a 9800XT

Zdá se, že se s novými produkty poslední dobou roztrhl pytel a odložený Computex toho přináší víc, než kdyby se konal v řádném temínu.

Neighbours from Hell, Vultures, Etherlords II

Společnost Jowood Production oznámila, že jejich nadcházející komediální titul s názvem Neighbours from Hell, zabývající se často dosti napjatými mezilidskými vztahy, bude vypuštěn v pátek 30.

HW téma - první testy GeForce FX

Tak jaká je GeForce FX - vyplatilo se čekání? Jak je výkonná a porazila v rychlosti konkurenční Radeon 9700 PRO? Nebo se potvrdila ta nejpesimističtější očekávání? A co hardwarové nároky, stojí za to?

Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA

Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.

Dění na fanstránkách Vokr

Assassins Creed pro iPhone, komiksy z Battlefieldu, Hellgate a Hitman se vrací...

Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19

CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.

Hry od Electronic Arts nejlépe na nVidii

Dnes se na Yahoo objevila zajímavá tisková zpráva, ve které společnosti nVidia a Electronics Arts oznámily, že se nVidia stala "preferovaným" partnerem pro vývoj her vydávaných pod hlavičkou Electronic Arts.

Bude GameCube lepší než Xbox?

Právě dnes se začne v USA oficiálně prodávat GameCube, konzole nové generace od Nintenda.

Beyond Divinity - rozhovor

I když to podle názvu nevypadá, Riftrunner je RPG zasazená do světa Divinity a má vyplnit prostor mezi prvním a teprve připravovaným druhým dílem oblíbené hry Divine Divinity. Více v tomto interview.

Dojmy z her na Games Convention, 1.díl

Po reportáži z veletrhu Games Convention v Lipsku se nyní podíváme na tituly, které nás tam zaujaly, konkrétně NFS: Underground, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter, Return of the King či The Sims 2.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow obrázky a info

Příznivcům akčního projektu Splinter Cell dnes přinášíme první pořádnou nadílku 28 čerstvých screenshotů z jeho pokračování, které dostalo podtitul Pandora Tomorrow.

Buka a The Entente: Battlefields of WWI

Ruská vydavatelská společnost Buka Entertainment dnes zveřejnila data vydání svých titulů mimo rusky mluvící země.