Články
Ubisoft Montreal odhalil svoji první free to play hru
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Když se řekne Ubisoft Montreal, tak si asi nepředstavíte free to play. Právě naopak. Hned vám na mysl vyskočí mega hry jako Assassin’s Creed, Far Cry 3, Watch Dogs a další tříáčkové pecky. Čímž nechci říct, že by snad jejich novota nebyla tříáčková, ale rozhodně to bude pro jedno z největších herních studií na světě velká změna.
Spekulace: Valve utekl seznam her pro letní indie výprodej
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Snem každého z nás, co pravidelně utrácíme peníze během slevových akcí na Steamu a jiných portálech je dopředu vědět, co bude ve slevě, abychom si své utrácení mohli naplánovat. Jenže tak to samozřejmě nefunguje, protože kouzlo podobných výprodejů tkví právě v tom, že nevíte, co bude levnější další den, chodíte třeba na ten Steam neustále koukat a mezitím nakoupíte spoustu dalších her, které úplně nepotřebujete, ale prostě vám při nízké ceně padnou do oka.
Interní pošta odkrývá tichou válku Activision s Infinity Ward
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Budoucí soudní spor Activision s bývalým šéfstvem Infinity Ward (West, Zampella) už nyní produkuje řadu materiálů, ke kterým bychom se za normálních okolností asi vůbec nedostali. Třeba smlouva Activision a Bungie je velmi zajímavé a i pro mnohé vývojáře poučné čtení. Zato detaily z interní komunikace hlavounů z Activision, která má poukazovat na to, jak se plánovalo „odklonění“ Westa se Zampellou, to už není zajímavé, ale trošku smradlavé prádlo. Je také třeba upozornit, že takto vytržená z kontextu může komunikace vypadat všelijak a je právě na soudu, aby si ji do kontextu dalších událostí a činů zařadil a na základě toho rozhodl, jestli odškodnění bude platit Activision vývojářům, nebo vývojáři Activision. O čem si však šéfové Activision včetně toho nejvyššího Bobby Koticka povídali tentokrát?
Chiptunový hip-hop v RPG? Proč ne!
12. 11. 2011
|
Marek Král
Letošní výstava Penny Arcade, která se uskutečnila v Seattlu, nabídla k prozkoumávání jak spoustu velkých her, tak nezávislých kousků, stejně jako možnost volně si poklábosit s nezávislými videoherními vývojáři. Mimo ně se tam také potulovalo několik uměleckých duší, které mají ke hrám rovněž blízko, ale ne zas tolik. Třeba tihle dva: Mega Ran a Kyle Murdock – od pohledu hotoví gangsta hustlers.
O 18 let později: nový Syndicate oznámen jako střílečka
12. 9. 2011
|
Petr Poláček
Update - Všechno, co se během víkendu psalo a ukazovalo z chystané střílečky Syndicate, je pravda, jak potvrdila EA tiskovou zprávou. Nové zprávy o hře samotné bychom v ní hledali marně, ale stejně přináší dvě důležité informace praktického charakteru: Syndicate vyjde na PC, PS3 a X360 a dojde k tomu počátkem příštího roku. V hantýrce tiskových zpráv to znamená, že někdy mezi lednem a březnem 2012, pokud EA vydání neposune, jak se často u jarních her stává.
Náročnost Dragon Age Origins na hardware
4. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Potřebujete k plynulému chodu lepší CPU nebo grafickou kartu? Visty nebo Windows XP?
Vysoké skóre pro Crysis Warhead
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Britský časopis se v první recenzi rozepsal o věcech, v nichž překonává původní hru. + OPTIMÁLNÍ HW KONFIGURACE
<i>Šuškanda o Call of Duty World at War a Medal of Honor.</i>
26. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Analyzujeme nové drby o pokračování tří vojenských akcí, tentokrát prý v Afghánistánu a Dubaji.
Prodejnost her a konzolí v USA za duben
19. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo další vedle GTA IV dominuje hitparádě a má mezi konzolemi nadále převahu Nintendo?
Assassin's Creed na PC - HW nároky
17. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
K vychutnání podzimního hitu v plné kráse prý potřebujete dvoujádrový počítač schopný utáhnout Crysis. + O PŘEKLADU
Definitivní hardwarové nároky Crysis
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Cryteku upřesnili požadavky nejočekávanější a nejhezčí PC hry. Budete muset upgradovat? + SROVNÁNÍ DETAILŮ
Celebrity DM, Ground Control, Men of Valor
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali nedávno, oblíbený, ale dosti brutální seriál hudebního kanálu MTv - Celebrity Deathmatch, bude na podzim tohoto roku vydán také v digitální podobě, a to pro PC, PS, PS2, Xbox a GC.
GeForce FX opět pod drobnohledem
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak se mi zdá, že nVidii začíná téct lehce do bot.
Xbox Live - hraní online podle Microsoftu
18. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože pro většinu obyvatel České republiky je Xbox jen slovíčkem, či krabičkou na obrázku, jisté je, že nedávné spuštění služby Xbox Online v USA se určitě stalo významným mezníkem v dějinách konzolí a herního průmyslu celkově.
Tennis Master Series, G.I.Combat, Iron Storm
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedělní siestu si můžete zpestřit například příjemnou procházkou.
Red Alert 3 - rozhovor
15. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Hlavní producent a designér ze studia EA LA odpovídali na naše dotazy týkající se příliš barevné grafiky, chybějících polí s rudou, multiplayerových módů v PC verzi a také více přiblížili kooperativní hru.
Emulace je nejlepší způsob, jak staré hry archivovat a prodávat i léta po vydání
15. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
O historii archivování her nepíšeme poprvé, letošní GDC však poskytla unikátní pohled na celou problematiku očima Franka Cifaldiho. Jde o herního archiváře, historika a vývojáře (třeba Mega Man Legacy Collection). Ve své přednášce se rozpovídal o historii emulace, právním statutu emulace a důvodech, proč by „herní archivování“ mohlo být pořádně výnosným byznysem.
Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality
17. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 4.
26. 4. 2014
|
Martin Bach
Čtvrtým dílem končí naše vývojářská ročenka, která si stanovila za cíl kompletně zmapovat českou vývojářskou scénu v roce 2013. Jak jste se mohli sami přesvědčit, seznam her vyrobených v ČR je opravdu úctyhodný a znatelně do něj přispěly i týmy, kterým se věnujeme v tomto závěrečném díle - Playito, Running Pillow, SCS Software, SBS Games, Silicon Jelly a Trickster Arts.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.
Sledujte Fight Club #729 o tom, co se nám nejvíce líbilo z festivalového víkendu
11. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Probdělý víkend u her
Sledujte s námi oznámení nové hry od Warhorse v 19:55
18. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Konec šestiletého čekání