Články
Jak se hraje na HDR televizi? Test Sony Bravia KD-55XF8505
11. 7. 2018
|
Jiří Svák
Hned dva díly našeho Hardware Clubu jsme věnovali displejům a technologii HDR. Proto jsme uvítali, když se nám pod ruky dostala HDR televize od Sony, na které jsme si mohli podporu této technologie ve hrách vyzkoušet. Bude Bravia KD-55XF8505 hráčům sedět?
Tunic vyjde v září i na PlayStationu
3. 6. 2022
|
Pavel Makal
Paradox se chystá expandovat na mobily
3. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Fight Club #368: Vrátili se z Ameriky
28. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Naši cestovatelé se šťastně vrátili z daleké pouti a nesou vám noviny. Petr a Martin navštívili GDC 2018, což samozřejmě znamená, že se dnešní podcast zaměří na jejich poznatky. Ti, kdo průběžně četli jejich články, už možná tuší, o čem budeme diskutovat: o strašidelné dominanci Steamu, o úspěchu Chuchla a o tom, proč Petr celou dobu konzumoval asijskou kuchyni.
Čas k výkonu trestu, vyšlo DLC Criminal Past pro Deus Ex: Mankind Divided
24. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Zpátky v čase se vrátíte v novém příběhovém LDC Criminal Past k povedenému stealth RPG Deus Ex: Mankind Divided. Jak vám rychlým střihem vysvětlí nový trailer, Adam Jensen vzpomíná na svou první misi v rámci protiteroristické jednotky Task Force 29, která jej zavedla do speciálního vězení pro augmentované. A jelikož už toto rozšíření vyšlo, můžete si navléknout anti-augmentové okovy a hlásit se k výkonu trestu.
Tea Club #16: Jindřich „Rohlík“ Skeldal o svém RPG Brány Skeldalu 3
17. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
V hlavě vývojářského veterána: Proč jsem se rozhodl udělat po téměř dvaceti letech další krokovací dungeon? Proč na mobil? Udělám ho i na PC? Jak se mají chovat nepřátelé? A co soubojový systém? Co kdyby se v Rovenlandu rozlilo moře? Baví mě psát knihy? A co dělat s tím Rohlíkem? A teď ještě odmakat rozhovor pro Games... Co jim tam asi tak řeknu? Nejen o těchto tématech mluví Jindřich v našem dalším Tea Clubu, který jako obvykle poskytujeme v audio i video podobě. Na video v článku se určitě podívejte, protože uvidíte (možná) zatím neuveřejněné ukázky ze hry Brány Skeldalu 3, ale za poslech stojí rozhovor s Jindřichem i v autě, tramvaji nebo ve vaně.
Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.
Historie ztraceného hrdiny Oswalda v deníku k Epic Mickey 2
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznejme si, i když se tím často chlubíme, skutečného dovzdělání u her se nám dostává...
Přehraďte řeku, vykopejte příkop. Enshrouded dostává masivní vodní update
11. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Živá voda
Indiana Jones and the Great Circle vyjde na PlayStationu v dubnu
24. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Prásknete bičem na PlayStationu?
Snímky za sekundu budou držet jako přísaha, slibují vývojáři Stalkera 2
29. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Poběží krásně na PC i konzolích
Death Stranding s mečem a drony. V Hell is Us jsou lidé největší nadějí i zlem
12. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
První ukázka v Unreal Enginu 5
Šéf vývoje Overwatche Jeff Kaplan opouští Blizzard
21. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Ve firmě pracoval 19 let
The Elder Scrolls Online v červnu přivítá rozšíření Blackwood
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
Brány Oblivionu se otevírají
Bethesdou to neskončí. Microsoft nadále pošilhává po akvizicích
23. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo bude další na řadě?
Studio Fantasy Flight Interactive končí. Autoři karetní hry Pán prstenů doplatili na nezájem hráčů
9. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Ve světě Pána prstenů nakonec většinou všechno dobře dopadne, pokud se váš tatínek zrovna nejmenuje Fëanor. Zlo je poraženo, kromě Seana Beana pořádně nikdo neumře, a když už umře, tak se aspoň brzo zase narodí, bělejší než kdy dřív… Jenže to bohužel není případ studia Fantasy Flight Interactive spadajícího pod Fantasy Flight Games, významného vydavatele deskovek. Jeho digitální sekce stojí za nedávnou (a docela dobrou) karetní hrou ze Středozemě, jenže nyní bohužel zavírá dveře a zaměstnanci si musejí hledat novou práci.
Sony je na dobré cestě k pokoření 100 milionů prodaných PlayStationů 4
8. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco Microsoft se čísly z prodejů zdráhá chlubit, o úspěchu Sony slýcháme jednou za několik měsíců. A v případě Japonců jde o opravdu impozantní čísla nejen v oblasti prodaných konzolí, ale i her a počtu aktivních uživatelů PlayStation Network.
Sony přepouští prostor Microsoftu. Nadcházející E3 se nezúčastní
16. 11. 2018
|
Patrik Hajda
To si takhle před spaním ještě jednou projedu Facebook a najednou bum, Sony nebude na E3. Takovou zprávu jsem rozhodně nečekal, stejně jako miliony fanoušků, kteří nemají radost. Sony na největší herní události roku přeci jen platila za jedno z nejzásadnějších lákadel. Ale tomu je teď konec. Společnost se minimálně příští rok neukáže a neumožní hraní svých her na americké výstavě.
Pouštní prostředí v Conan Exiles zchladí velké rozšíření The Frozen North
4. 8. 2017
|
Adam Homola
Když se řekne Conan Exiles, může se vám vybavit ledasco. Někomu tabu bořící editor pánského přirození, jinému zase poměrně monotematické herní prostředí. Conan doposud sázel především na vyprahlou poušť, což blížící se update radikálně změní. Poušť sice i nadále zůstane, ale na severu dostane bratříčka v podobě zasněžených mrazivých lokací. Ty do hry přidá zatím největší update jménem The Frozen North.
Studio Beamdog chystá remaster RPG klasiky Planescape: Torment
29. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Sláva! Poslední výmluvy, díky kterým se všem zbylým bezvěrcům stále ještě dařilo vyhýbat se svaté hráčské povinnosti, brzy zmizí v nenávratnu. Chystá se totiž remaster legendárního RPG Planescape: Torment, které se chlubí jedním z nejlepších herních příběhů všech dob. Jeho Enhanced Edition nabídne vítaná vylepšení jako hromadu úprav uživatelského rozhraní, podporu 4K rozlišení nebo remasterovaný soundtrack. A navíc samozřejmě spolehlivě poběží na moderních systémech.
Příští Resident Evil se má vrátit ke kořenům
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Na první i druhý pohled vypadal nápad na Resident Evil 6 vcelku logicky - vstoupit pošesté do stejné řeky a čekat, že se hráči budou bát stejně jako kdysi, to si říkalo o neúspěch. Capcom tak zavelel ke změně žánru, vstříc akci a příběhu. Ačkoliv se našli lidé, kteří to ocenili, výsledek nezaujal úplně každého. Jmenovitě má Resident Evil 6 na Metacritic hodnocení kolem 70 % od kritiky a méně než 50 % od hráčů samotných. Ačkoliv se hry prodalo solidních 5 milionů kusů, marketér Capcomu Michael Pattison sdělil, že příští díl série se znovu zaměří na survival horor a vrátí se tak ke kořenům.
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Blíží se Star Wolves 3
23. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Po třech letech vývoje se z datadisku stal další díl série vesmírných strategií.
Multiplayerová videa Ace Combat 6 a Blazing Angels 2
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Ukazují zabírání základen za doprovodné hudby Hvězdných válek i kameru snímající výhled z vystřelené rakety jako v UT.