Články

Adventura Moment of Silence odložena

Společnost Digital Jesters přišla s oznámením odložení vydání adventury Moment of Silence, vývojářského týmu House of Tales.

Men of Valor: Vietnam - osudová odvaha

Men of Valor: Vietnam je novým počinem z dílny stejných vývojářů, kteří mají na svědomí velice oblíbenou akci Medal of Honor: Allied Assault.

21 obrázků ze Spec Ops The Line

Dubajská taktická akce na první pohled připomíná mix Army of Two a Gears of War.

Nový datadisk pro LotR Online přinese boj na koních

Hráči stále populární onlineovky The Lord of the Rings Online se letos na podzim, dočkají nového datadisku s podtitulem Riders of Rohan. Jak se stalo u MMO expanzí pravidlem, dojde se spuštěním Riders of Rohan ke zvýšení max. levelu na 85, přibudou logicky nové lokace (rozlehlé rohanské pláně, les Fangonr, Hora oka), ale vrcholným číslem datadisku bude uvedení boje na koni. Tvůrci se prsí, že datadisk Riders of Rohan bude dvakrát tak velký jako poslední Rise of Isengard a přinese do hry nejvíce systémových změn od datadisku Mines of Moria z roku 2008. Sliby jsou to pěkné, uvidíme, jak se projeví v reálu.

Savage, Galactic Civilizations, Shrouded Isles

Sobotní přehlídku aktualizovaných galerií začíná multiplayerový titul Savage od S2 Games a iGames, který bude netradičně kombinovat prvky RTS a 3D střílečky.

Rise of Nations - tisíce let za hodinu

Vývoj lidského pokolení zaujal i Big Huge Games a Microsoft, tvůrce strategického titulu Rise of Nations, ze kerého Vám dnes rovněž přinášíme několik nových, moc pěkných obrázků.

Ambiciózní keltské RPG The Waylanders se inspiruje legendami

Když o sobě nějaká hra tvrdí, že se její tvůrci inspirovali u žánrových klasik jako Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 a Baldur’s Gate, pak si okamžitě získá naši pozornost. A když zároveň nejde v dávno vyšlapaných stopách, ale snaží se ukázat i něco nového, jsme už opravdu zvědaví. Stejně tak jsme zvědaví na to, zda se španělskému studiu Gato Salvaje podaří vybrat 150 tisíc dolarů.

Kuchyně pro obry a válečné hrnky: Fanoušci vybrali čtyři nejlepší nápady game jamu Amnesia Fortnight

Ve vývojářském studiu Double Fine (Grim Fandango, Psychonauts, Broken Age) velmi dobře vědí, jak si trošku osvěžit pracovní proces. Letos opět zorganizovali takzvanou Amnesia Fortnight, událost, při níž během 14 dní vyprodukují zajímavé herní nápady, které pak prezentují členům publika. Ti následně hlasují pro své favority. Nejoblíbenější návrhy se dočkají funkčních prototypů, a když všechno bude fungovat, jak má, tak v budoucnosti snad i plnohodnotných her. A letošní čtyřka favoritů opravdu stojí za to.

Motorkářská adventura Full Throttle Remastered vyjde 16. dubna

Mohu sice Tim Schaferovi sáhodlouze spílat za Kickstarter vymknutý z kloubů v podobě Broken Age, ale faktem je, že si stačí vzpomenout na vynikající Full Throttle a je mu (skoro) vše odpuštěno. A to skoro by mohlo zmizet 16. dubna, protože vyjde Full Throttle Remastered a pokud se nic nepokazí, budu se moct zase vrhnout do příběhu šéfa motorkářského gangu Bena Throttlea.

BioWare chystá další Mass Effect a zbrusu nový herní svět

Zatímco z BioWare odešli oba dva zakladatelé, aby se takříkajíc udělali znovu pro sebe a setřásli z mozků a těl únavu z dlouhé služby mnohdy nevděčnému hráčstvu, generální manažer BioWare Edmonton a Montreal, Aaryn Flynn, nastínil budoucnost BioWare, respektive sérií Dragon Age a Mass Effect.

Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy

Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.

Star Wars Galactic Battlegrounds info

Možná že máte ještě v dobré paměti první a zatím poslední pokus o realtimovou strategii ze světa Star Wars - neblaze proslulý Force Commander.

Vývojářský deník God of War: Ascension mluví o problémech

Jedno z těch lepších videí, které se věnují procesu výroby hry, dodali tvůrci God of War: Ascension. Masivní making of video vám ukáže, jaké nástrahy spočívají v tvorbě levelů pro zbrusu nový multiplayer v rámci série God of War.

Oznámení Prince of Persia 2

A aby toho nebylo málo, tak společnost Ubisoft navíc ještě oznámila vývoj Prince of Persia 2, což je pracovní název nového pokračování loňského návratu slavné ságy Prince of Persia The Sands of Time.

Moment of Silence - nové obrázky a homepage

Vydavatelská společnost Digital Jesters spustila nové oficiální stránky pro nadcházející napínavou adventuru tvůrců Mystery of Druids, studia House of Tales - Moment of Silence.

Legacy of Kain: Defiance v dnešní GamePage

V dnešním díle GamePage Jindry Rohlíka uvidíte mix akčního RPG a RTS Joan of Arc a recenzi third-person akce Legacy of Kain: Defiance.

Best of 2022: Nejlepší soundtrack

Těžké rozhodování

Přehled fanstránek Vokr

Nejaktivnějšími byly ty o Assassins Creed, Call of Duty, Medal of Honor nebo Need for Speed.

For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery

For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.

Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization

Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.