Články
Děsivé video z The Evil Within 2 - záchranu dcery komplikují extra odporné obludy
20. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Vykoupení hříchů, náprava chyb, úleva zmučenému svědomí… Vážně to chudákovi Sebastianovi stojí za další výpravu mezi nepředstavitelné hrůzy? Zjevně ano, jinak by nikdy nemohl vznikat druhý díl hororu The Evil Within. Pokračování vás zavede do fiktivního města Union, které je pochopitelně prolezlé bytostmi na návštěvě z noční můry obzvlášť vyšinutého psychopata. Zároveň však nabízí šanci na to, aby Sebastian zachránil svou mrtvou dcerku. Ale to by napřed samozřejmě musel všechny své útrapy přežít. Jak to provést, naznačuje tento trailer.
Overlord: Fellowship of Evil je pokus o kooperativní akci s humorem původních her
23. 4. 2015
|
Petr Poláček
Video, rekapitulující dosavadní události v sérii Overlord, naznačilo, že další díl nabídne kooperaci a zřejmě nepůjde o pokračování v pravém slova smyslu. A představení hry prostřednictvím dvojice videí, obrázků a informací zmíněný závěr několikrát podtrhuje. Pro mně bohužel (zatím), pro jiné bohudík. Záleží na přístupu k původní dvojici Overlord her, potažmo na oblibě kooperativních akčních her. Overlord: Fellowship of Evil je totiž v prvé řadě kooperativní akce s lehkými RPG prvky, kterou s původními hrami spojuje jen humor a scénář z pera a hlavy Rhianny Pratchettové. Asi je vám tedy jasné, že bych mnohem raději viděl Overlord III od tvůrců z Triumph Studios, ale odepisovat pokus přímo od Codemasters rozhodně nehodlám. Digitálně distribuovaná kooperativní akce by totiž mohla umést cestičku pro další regulérní díl, když se povede.
Kdo nemá čas The Evil Within hrát, může se podívat na filmový sestřih
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Zkracování her a herních příběhů do podoby filmů není v době boomu streamovaných videí nic nového. Pro Francouze Nabila Ayariho, který intenzivně pracuje na svém projektu Gamebill Studio, jde ale o takřka poslání, což vám potvrdí i seznam všech herních filmů, které „natočil.“ Mezi jeho nejnovější kousky patří horor Šindži Mikamiho The Evil Within, který právě díky žánru hry, patří v rámci Ayariho repertoáru mezi to nejzajímavější.
Návod na odemknutí framerate a God módu v PC verzi The Evil Within
14. 10. 2014
|
Petr Poláček
Recenzi hororovky The Evil Within najdete o pár článků níže, ale je třeba zdůraznit, že Lukáš hrál PS4 verzi. Hra samozřejmě vychází i pro PC, a pokud jste sledovali informace o hře v posledních týdnech a měsících, tak víte, že v PC verzi je framerate automaticky uzamknutý na 30 snímků za sekundu. Tvůrci tento krok vysvětlují snahou o to, aby hra běžela korektně a bez chyb, které by odemknutí framerate mohlo způsobit. Zároveň si ale uvědomují, že existuje skupina hráčů, kteří prostě chtějí hrát v maximálním možném počtu snímků za sekundu. Proto se na fórech Bethesdy objevil návod, jak s pomocí debugové konzole nejenom můžete v PC verzi zvýšit limit na 60fps nebo framerate kompletně odemknout, ale i další užitečné či spíše zajímavé funkce včetně „god“ módu.
Vánoční slevy jsou v plném proudu, doporučíme vám ty nejlepší
20. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Tak je to konečně tady. S Vánocemi za dveřmi došlo ke spuštění tradičních slev v digitálních obchodech. Nejde jenom o Steam, ale přidává se i Epic Games Store, GOG, Humble Bundle nebo třeba PlayStation Store. Kdo hledá, ten určitě najde něco hodně výhodného. A my vám nějaké zajímavosti doporučíme.
Srpnovému PlayStation Plus vévodí Pinocchio a český survival
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Tři nové hry pro předplatitele
Víc než jen nové soupisky. EA Sports FC 26 slibuje revoluci na základě odezvy fanoušků
17. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Minulý ročník nesplnil očekávání
Zlatan Ibrahimović se vrací do EA Sports FC 26 jako tvář ultimátní edice
15. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Od kritika k ikoně?
Už i dabér Edwarda Kenwaye naznačuje remake Assassin's Creed IV: Black Flag
1. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
„Možná ho budete muset dohrát znova?“
DayZ s Badlands příští rok přivítá obří pouštní mapu, druhý díl zůstává v nedohlednu
27. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Sucho, válka a boj o přežití
Mycí hit dostane poslední velkou aktualizaci. V PowerWash Simulatoru vyčistíte podzemku i sochy
30. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Vzhůru dolů
Doug Cockle daboval Geralta, protože byl „nejnormálnější“. Musel projít castingem i na druhého Zaklínače
22. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Málem byl Geralt z Dallasu
Do mlhy míří Zaklínač i postavy z FNAF. Dead by Daylight slaví 9. výročí dalšími crossovery
12. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Lovení monster
Kingdom Come 2 v číslech: 3 miliony kopií, miliardy ukradených grošů a 387 milionů hodin na šrot
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Radost v našem luhu.
Fantastická roguelite strategie Against the Storm míří na konzole a kutí DLC s netopýry
30. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Přízpusobené ovladačům
Příběh Juli Kidmanové v DLC pro The Evil Within se uzavře až v dubnu
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste rozehráli příběh Juli Kidman z DLC The Asssignment pro The Evil Within, počkáte si ještě celý měsíc než vám tvůrci z Tango Gameworks umožní rozdělanou "práci" dokončit. Druhé DLC The Consequence totiž vyjde v úterý 21. dubna pro všechny verze hry krom PS3 a PS4 - DLC pro tyto konzole bude dostupné až od středy 22. dubna.
Režisér Gans prý natáčí třetí Silent Hill a další film podle hry
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Christophe Gans stojí za filmovou adaptací hororové série Silent Hill z roku 2006 a řekněme si upřímně, jde o jeden z těch lepších filmů na motivy her. Teď se francouzský režisér v rozhovoru podělil o informaci, že pracuje hned na dvou projektech na motivy japonských hororových survivalů. Jedním z nich by mělo být pokračování Silent Hillu, tím druhým adaptace Project Zero.
Hororové akci Shadows of Kepler byly inspirací hry Dead Space, Alien: Isolation a Metro Exodus
30. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Psal se rok 2017, když se dva kluci potkali ve škole a začali společně tvořit hru. Brzy se jejich tým rozrostl na čtrnáct dobrovolníků, z nichž k dnešnímu dni zůstali pouze čtyři. Ti dnem i nocí pilně pracují na hororové akční adventuře Shadows of Kepler, skrze kterou chtějí děsit milovníky strachu.
Hororovka Outlast je plná klišé a krásně napodobuje Mirror's Edge
1. 11. 2012
|
Petr Poláček
Zrovna v této chvíli si nejsem jistý, co je větší klišé. Jestli fakt, že se nové studio Red Barrels z Montrealu snaží o relevanci své existence přesvědčit hráče a novináře seznamem AAA blockbusterů, na nichž jeho členové dělali (Splinter Cell, Assassin’s Creed, Uncharted, Prince of Persia). Nebo jestli je to fakt, že jejich první (a samozřejmě i přelomovou) hrou je survival horor Outlast, odehrávající se v bývalém sanatoriu pro blázny, z něhož se nyní stala výzkumná stanice.