Články
OverRun mód pro začátečníky - nové video z GoW: Judgment
15. 7. 2012
|
Petr Poláček
Krom příběhové kampaně, která se odehrává 15 let před dobrodružstvím Marcuse Fenixe, a nového hrdiny, blonďáka Damona Bairda, bude nejzajímavější novinkou GoW: Judgment multiplayerový mód OverRun. Letmo byl prezentován už na letošní E3, podrobnější informace však vývojáři z Epicu, respektive People Can Fly vydali až nyní na Comic-Conu ve formě názorného tutoriálového videa, které najdete po rozkliku společně s dalšími záběry ze hry.
Tvůrci Grimrocku pracují na nástupci a dodělávají editor
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
Od Lukášovy videorecenze nepadlo na Games o Grimrocku ani slovo a samotní tvůrci z Almost Human už také cítili, že je třeba komunitu zpravit nejenom o aktuální činnost, ale i plánech do budoucna. Z celkového pohledu je zřejmě nejdůležitější informace, že chlapci odolali velmi zajímavým a lákavým nabídkám na něco, o čem nemohou hovořit, ale nakonec se rozhodli pokračovat cestou, kterou si určují sami.
Systém Radnet z Prototype 2 je podobný CoD Elite
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Free Radical Entertainment oznámili systém Radnet, který obohatí připravovaný Prototype 2. Přístup do Radnet dostanou zdarma hráči, kteří si zakoupí či předobjednají speciální “Radnet edition” hry. Fungováním připomíná Radnet službu Call of Duty Elite - bude totiž do Prototype 2 neustále pumpovat nový obsah ve formě herních výzev, událostí ve hře, předmětů pro avatara, dynamických témat pro pozadí systému a také videí ze zákulisí vývoje.
Oznámení bojovky Warriors Orochi 3
25. 1. 2012
|
levis
Tecmo představilo třetí díl mlátičky Warrios Orochi 3, která v sobě kombinuje to nejlepší ze sérií Dynasty Warriors a Samurai Warriors. Ve trojce se objeví postavy ze všech stěžejních her žánru, od Bladestorm a Ninja Gaiden (včetně Rjú Hajabusy) až po Warriors: Legends of Troy nebo Dead or Alive.
Blizzard vyjde vstříc moderům StarCraft II s novými nástroji
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
S vydáním StarCraft II: Heart of the Swarm se výrazně zjednoduší situace moderům, kteří ke standardním nástrojům z prvního dílu SCII trilogie, dostanou další užitečný software. Blizzard má v plánu vydat kompletní sadu nástrojů, které amatérským designérům umožní export 3D modelů z 3DS Max přímo do hry, což potenciálně otevírá dokořán dveře totálním konverzím StarCraft II v úplně jiné hry. O možnost importovat do hry vlastní jednotky, budovy a grafiku lokací ani nemluvě.
PC verze Deus Ex 3 šla svou vlastní cestou
15. 8. 2011
|
Jan Vitík
Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem Human Revolution a práce na PC verzi byly delegovány na externí holandské studio Nixxes Software, které má zkušenosti hlavně s PC verzí Lara Croft and the Guardian of Light.
Sledujte 25. díl herního pořadu Re-Play
30. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra 26. dílu herního pořadu Re-Play se na Prima Cool odehraje dnes (sobota) těsně po půl druhé (13:35) a přinese krom recenzí Auta 2 a Shadows of the Damned další rozhovory pořízené na letošní E3: přinejmenším se dozvíte, jak je na tom chystaný, a minimálně jednou předělaný, XCOM.
Unearthed, akční adventura jako Uncharted 3?
27. 6. 2011
|
levis
Nezávislé vývojářské studio Semaphor o víkendu představilo svoji akční adventuru Unearthed: Trail of Ibn Battuta, která svým pojetím i celkovým zasazením nápadně evokuje vznikající Uncharted 3. V roli šarmantního lovce pokladů Farise Jawada zavítáte do Maroka, kde se vydáte po stopě bájného pokladu popsaného středověkým arabským cestovatelem Ibn Battútou. Na cestě se budete muset poprat s vůdcem paravojenského uskupení, podlým dealerem se zbraněmi či důmyslným pašerákem starožitností.
Tajemná hra od Insomniac se jmenuje Overstrike
7. 6. 2011
|
Martin Bach
O tom, že Insomniac oznámí na E3 2011 svou novou hru si štěbetali ptáci na střechách už pár dnů. Už dopředu jsme tak věděli, že vše bude oznámeno na E3 konferenci Electronic Arts, a že poprvé v historii Insomniac nepůjde o PlayStation exkluzivitu, ale o multiformátový titul. A s čím tedy tvůrci Spyra, Ratcheta & Clanka nebo Resistance hodlají získat naší pozornost?
PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal
24. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
18. 7. 2022
|
Jakub Žežule
Dneska sucho, zítra úroda
Co prozradila ukázka Zaklínače 2?
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Během prezentace druhého Zaklínače byla vidět i nemalá část úvodní části hry, ve které lze vysledovat změny, které se v celkovém konceptu odehrály a podrobit rýpavé kritice zatím odhalené prvky doposud nedodělané hry. Z čehož vyplývá, že bychom se svými soudy, zvláště ohledně technické stránky věci, neměli být příliš příkří.
Mass Effect: Andromeda - dojmy z hraní
23. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Mockrát za život se člověku nestane, aby si v jednom týdnu zahrál dvě pokračování her, které mu kdysi (v pozitivním smyslu) převrátily svět vzhůru nohama. Mně se právě tohle poštěstilo. Zatímco Torment: Tides of Numenera si však vychutnávám po večerech v pohodlí svého pokojíčku, za Mass Effect: Andromeda jsem se musel po vzoru hrdinů vypravit do daleka, konkrétně do Varšavy. A po přibližně čtyřech hodinách hraní jsem si zpátky přivezl plnou hlavu dojmů, které jsou upřímně řečeno smíšené.
Letošní ceny Golden Joystick Awards ovládlo studio Larian
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Sedm sošek pro Baldur's Gate III
Obrovský update pro Total War: Pharaoh snad konečně naplní potenciál hry a doby
11. 7. 2024
|
Aleš Smutný
29 nových frakcí
Čtvrtá řada Castlevanie přináší velkolepé finále upíří řezničiny – recenze seriálu
26. 5. 2021
|
Aleš Smutný
Přijde lovec, čarodějka a dhampír do hradu...
Warsword Conquest oživil svět fantasy Warhammeru v otevřeném světě Mount & Blade: Warband
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
WAAAGH! Konečně něco pro milovníky Warhammer Fantasy Battles. Dvoučlenný vývojářský tým dovedl do fáze hratelné bety mod Warsword Conquest pro Mount & Blade: Warband, který přináší svět WHFB - se vším všudy, včetně spousty frakcí, tradičních potvor a samozřejmě otevřeného světa Mount & Blade, který vám klade na duši, že můžete být čím chcete.
Tvůrci FlatOutu ukazují svůj nový závodní titul
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
Věřili byste tomu, že už je to přes 6 let, co vyšla poslední nová hra v sérii FlatOut? Možná se tomu těžko věří, vždyť něco pod názvem FlatOut 3 vyšlo před dvěma lety. Jenže pozor, to byl paskvil z dílen nizozemských ultrabudgetářů Team6. Ten pravý FlatOut, ten od Finů z týmu Bugbear, vyšel naposledny opravdu v roce 2006 jako FlatOut 2.
GameStar 83 s TOCA Race Driver 3 a Godfatherem
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Zítra, tedy v pátek 17.
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Červencová nadílka PS Plus přináší temné hry plné obtížných rozhodnutí
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
V ubíjejícím letním vedru občas bude potřeba se pořádně zchladit. Dopomoci by vám k tomu mohla červencová nabídka her pro členy programu PS Plus, protože obsahuje hned dva pořádně mrazivé tituly. Jedním z nich je hororový výlet do monstry prolezlé zasněžené divočiny v Until Dawn. V tom druhém se podíváte na nehostinný Sever Západozemí v adventuře Game of Thrones od Telltale. Třetí přírůstek je pak výrazně pozitivnější – party hra That’s You, kterou ovládáte pomocí smartphonu nebo tabletu.
Uncharted: The Lost Legacy představí dvojici velmi odlišných hrdinek
22. 3. 2017
|
Adam Homola
Spekulace založené na prosincovém oznámení Uncharted: The Lost Legacy se díky informacím od vývojářů ze studia Naughty Dog začínají pomalu potvrzovat. Hra přinese nový příběh odehrávající se necelý rok po událostech čtvrtého dílu. Nathan Drake si dá tentokrát opravdu pauzu a v hlavní roli budou dvě dámy: Chloe a Nadine. The Lost Legacy bude samostatná hra, k jejímuž spuštění nebudete potřebovat Uncharted 4, ale počítejte s tím, že bude také podstatně kratší. Na druhou stranu má být, alespoň podle vývojářů, delší než DLC Left Behind pro The Last of Us.
Vyšší výkon PlayStation 4 Pro využije při zahájení prodeje nové konzole 36 titulů
4. 11. 2016
|
Petr Poláček
Od čtvrtka 10. listopadu bude v Evropě (včetně ČR a SR) dostupná za cca 10 790 Kč výkonnější verze konzole PlayStation 4 s přídomkem Pro, která díky vyššímu výpočetnímu výkonu CPU i GPU umožní vývojářům, aby hráčům nabídli hezčí a svižněji běžící verze svých her. Jakých a kolik? Při uvedení PS4 Pro na trh jich bude 36 a půjde o mix starších a relativně nových titulů včetně Battlefield 1, Titanfall 2, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia III nebo The Last of Us Remastered. Kompletní seznam najdete v článku.
Vyšla první epizoda Batmana od Telltale, ale PC verze je plná chyb
3. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Trailer první části epizodického vyprávění o Temném rytíři od Telltale Games oznamuje, že hra vyšla na PC, Xbox One a PS4 a ostatní platformy ale budou v následujících týdnech následovat. Tento týden by epizoda jménem Realm of Shadows měla dorazit ještě na Mac, do konce měsíce i na Xbox 360 a na PS3 a zhruba v polovině září pak i na mobilní platformy s iOS a s OS Android. Od 16. září pak půjde hra zakoupit i v kamenných obchodech, a to formou takzvaného season pass disku, jež bude obsahovat data pouze první z epizod a nabídne stažení všech zbývajících.
Fight Club #202 HD: WING-WING
29. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Na začátku 202. Fight Clubu jsme vzpomínali na nedávnou akci, během které jsme se osobně sešli s těmi nejvěrnějšími čtenáři Games.cz a natočili jsme s nimi i velký čtenářský speciál, jehož záznam vydáme později. Hned poté jsme se pustili do obvyklé agendy našich podcastů, tedy do diskuse o aktuálních novinkách ze světa videoher. Řeč byla například o Lords of the Fallen, zařazení her od LucasArts na GoG.com, o příchodu Valkyrie Chronicles na PC a Lukáš s Petrem se pohádali (velmi civilizovaně) o remaku Gabriel Knighta.
Právě začíná uzavřená beta kacířské multiplayerovky Nosgoth
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Ani všechny fatvy fanoušků Legacy of Kain nezastavily vývoj upírské free to play PvP akce Nosgoth a můžeme-li věřit dojmům na základě videí z hraní, nemusí to nakonec být až natolik špatná skutečnost. Možná si však chcete Nosgoth sami osahat a případně objevit jeho kvality nebo na ostatní alespoň vyčítavě křičet "Já vám to říkal!" A vzhledem k aktuálnímu otevření stavidel uzavřené bety k tomu máte příležitost. Registrovat se do uzavřené bety můžete za tímto odkazem.
Vývoj Titanu je zpátky na začátku, Blizzard spustí onlineovku nejdříve v 2016
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Počet hráčů World of Warcraft je pořád úctyhodný. Přes osm milionů platících uživatelů je dost na to, aby to plnilo kasičku Activision-Blizzard každé čtvrtletí až po víko. Určitě jste si ale všimli, že čím dál častěji a více hráči WoWka fluktuují k jiným hrám, a ne všichni se pak vrací. Nástup free to play her udělal své a co si budeme povídat, WoWko už také běží dost dlouho na to, aby hráče unavilo. Od toho tu je (má být; měl být) ovšem Titan, doposud neoznámený MMO projekt Blizzardu, o němž první oficiální zmínka zazněla v roce 2011, a dle posledních informací mělo ke spuštění dojít někdy na konci příštího roku. Leč nestane se tak, zřejmě.
Vyzkoušejte ambiciózní StarCraft II mod StarCraft Universe
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Po několika letech vývoje, jehož průběh byl v jedné fázi dosti damatický, ale nakonec se vše v dobré odvrátilo, je pro všechny zájemce dostupná StarCraft II modifikace StarCraft Universe. Někteří z vás si tohle dílko budou možná pamatovat pod původním názvem World of StarCraft, o který však mod přišel ve chvíli, kdy do hry vstoupili vývojáři z Blizzardu. Chvíli se sice zdálo, že si budou hrát na zlé a ošklivé hochy z velké firmy, ale nakonec se ukázalo, že jen nechtějí, aby modifikace nesla název World of StarCraft kvůli zjevné podobnosti s World of WarCraft. Jinak byli ochotni a nakonec i schopni tvůrci modifikace pomoci s dalším vývojem, což dokazuje fakt, že StaCraft Universe můžete nyní hrát. I když to má několik háčků.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.