Články
E3 2004 - den zúčtování nadešel
21. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak, už to máme za sebou. Jubilejní desátý ročník herního veletrhu Electronic Entertainment Expo skončil. Co tato akce prozradila o herním trhu jako takovém? Co o vývojářích, co o nás? A co na to Jan Tleskač?
Dojmy z her na Games Convention, 2.díl
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části se s vámi podělíme o dojmy, které v nás na výstavě Games Convention zanechaly hry CS: Condition Zero, James Bond, Prince of Persia, Breed, Crashday, SWAT nebo NOLF: Contract Jack.
Cloud, handheld, mobily... Sony konečně nevidí budoucnost PlayStationu jen v konzoli
14. 4. 2023
|
Adam Homola
Všechno, všude, najednou
Google Stadia: Revoluční kompromis, který asi není pro vás
17. 12. 2020
|
Adam Homola
Streamování od Googlu dorazilo do Čech
Ohlédnutí za sérií Need For Speed
9. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Závodní hry se značkou Need for Speed se dají bez rozpaků označit za legendární sérii a zaslouží si pozornost v detailním ohlédnutí.
Všechno, co víme o nové herní konzoli Nintendo Switch 2
2. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Datum, ceny, hry…
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
Naše nejoblíbenější herní města
11. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Neony, velryby i to nejlepší z Tokia
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
LEVEL 239 je v prodeji: nabízí zdarma RPG strategii King Arthur II a rozhovor s tvůrcem Oculus Rift
21. 2. 2014
|
Inzerce
Přelom roku byl pro fanoušky virtuální reality Oculus Rift bohatý na důležité a zajímavé zprávy. Firma obdržela investici na další rozvoj, na plný úvazek získala technologického mága Johna Carmacka a předestřela své ambiciózní plány ohledně vlastní distribuční platformy. A všechno tohle způsobila zavilá snaha dnes jedenadvacetiletého mladíka, který má šanci posunout herní byznys novým směrem.
Etherlords II - rozhovor
7. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Co nového přinese nové pokračování tahové fantasy strategie Etherlords z dílen Nival Interactive a co všechno obnáší vývoj Etherlords II? To vše a ještě něco více se můžete dozvědět v našem interview.
Dark Messiah of Might & Magic - preview
8. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Messiah je hra, které se vyplatí věnovat pozornost. Nejen kvůli použití Half-Life 2 enginu, ale zejména díky převedení fantasy světa M&M do pořádné akce - to vše s bojem i kouzlením v pohledu z vlastních očí.
Age of Empires III - preview
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vžijte se do role kolonizátora Nového světa, staňte se svědkem utlačování indiánských kmenů, průmyslové revoluce a přičichněte k drsné atmosféře Divokého západu v nejpodrobnějším preview této očekávané RTS.
World of Warcraft - dojmy z bety
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V uplynulých měsících jsme se zúčastnili neveřejného betatestu World of Warcraft, a tak vám můžeme v podrobných dojmech prozradit, jak se Blizzard vytáhl nebo čím se jeho fantasy svět liší od ostatních onlinovek.
Pod radarem: Doslova bouchejte do klávesnice, konverzujte u ohně a odhalujte turecké dějiny
14. 6. 2025
|
Patrik Hajda
Akční plošinovky i vyložená doomovka
Pod radarem: Vyzyvatel We Were Here, taktický kyberpunk a realistická střílečka
7. 6. 2025
|
Patrik Hajda
Nebo snad fyzický twin-stick shooter?
Jak se neztratit na moři ve Skull and Bones? Přečtěte si naše tipy a triky
14. 2. 2024
|
Patrik Hajda
Fígle, které se hodí znát do začátku
Sony Inzone H5 – recenze nových sluchátek pro PlayStation 5 a PC
19. 10. 2023
|
Adam Homola
Pohledem běžného hráče
Spolehlivé a výkonné herní počítače LYNX Grunex skladem za rozumnou cenu
28. 6. 2022
|
Inzerce
Vtrhněte do herních světů s tou nejlepší výbavou.
Asymetrický multiplayer v Dragon Ball: The Breakers není žádná sláva
9. 12. 2021
|
Pavel Skoták
Blíží se animovaný průšvih?
„Historie Bethesdy mohla skončit s Morrowindem,“ říká Todd Howard
5. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Co zachránilo Elder Scrolls?
Animal Crossing nemohlo vyjít v lepší dobu: Co mě cestovní kancelář Toma Nooka naučila o přátelství a realitním trhu
17. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Přiznávám se bez mučení: kouzlo her od Nintenda jsem nikdy nechápala. Zčásti asi proto, že jsem na nich stejně jako většina tuzemských hráčů nevyrostla. Ještě před měsícem a půl bych se naprosto vysmála myšlence, že si kdy pořídím svůj vlastní Switch. Proč taky, když jsem Zeldu rozehrála před nějakou dobou na vypůjčené konzoli a připadá mi trochu přeceňovaná? Protože Animal Crossing. A karanténa.
Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie
1. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.
Škatulata s edicemi Rainbow Six Siege, aneb jak Ubisoft podráždil hada bosou nohou
30. 1. 2018
|
Adam Homola
Je možná trochu s podivem, jak populární Rainbow Six Siege je, když je tak matoucí si vůbec koupit tu správnou verzi. Ubisoft to hráčům čtyřmi základními edicemi moc neusnadňuje a po 13. únoru to bude ještě zajímavější. Vydavatel totiž vymyslel fígl s odstraněním standardní verze a uvedením o 20 eur dražší Advanced verze. Namísto 40 eur by vás tak vstup do normální verze vyšel na 60 eur. Hráči ale prskali natolik, že Ubisoft udělal nejeden krok zpátky.
Vybíráme z předběžného přístupu – Upíří karty, lyžařské skokánky a Rocket League naruby
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden si veškerou pozornost z early access her přivlastnila česká novinka Mashinky (článek, Steam). Možná si řeknete, že se ta pozornost týká jen českého trhu, ale opak je pravdou. Mashinky jsou aktuálně na prvním místě v prodejnosti na Steamu a vytlačili tak monstrozitu PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ale ve stínu mašinek se i tak najde minimálně pět dalších zajímavých kousků. Třeba upírská karetní hra s absencí mikrotransakcí, logické stavění lanovek, e-sportové koule, placaté fantasy dobrodružství a stejně tak placatá střílečka pro dva.
Vybíráme z předběžného přístupu – Brutální fantasy fotbal, programovatelná plošinovka s kočičkami a letištní manažer
2. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal nám říjen. Co to znamená? Blíží se příval tříáčkových titulů, které nás připraví o veškerý volný čas. Ať už čekáte na nového Assassina, další Need for Speed, návrat Call of Duty do druhé světové nebo je vaší modlou Mario, stále je ještě čas vyzkoušet si nějaký nadějně vypadající titul v early accessu. Již jsme vás informovali o slušně vypadající The Guild 3 (Steam), vikinském sandboxu Valnir Rok (Steam) a relaxačních dřevěných vláčcích Tracks (Steam). K těm se přidává následující pětice – Mars se zombíky, americký fotbal s poletujícími končetinami, programovací plošinovka, multiplayerová postapokalyptická RTS a hardcore simulátor letiště.
Vybíráme z předběžného přístupu – Nevšední válečné MMO, gaučová střílečka, karty a těžké stroje
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Za poslední týden se do předběžného přístupu přehoupla opravdu velká spousta her. Většina z nich má pramalou šanci zaujmout širší publikum, ať už kvůli nehezky vypadající grafice, nic neříkajícímu popisu nebo absurdně vysoké nebo naopak absurdně nízké cenovce. Ze všech těchto titulů vybíráme hry, které alespoň trochu vyčnívají. Dnes tu máme MMO simulaci válečného konfliktu, arénovou střílečku z pohodlí gauče, přímo kouzelnou karetní hru a simulátor těžkých strojů.
Games.cz shání posily na pozice programátorů a redaktora hardwarové rubriky
6. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Chcete se podílet na vývoji Games.cz a dalších webů společnosti Tiscali Media, a.s.? Aktuálně sháníme několik posil mezi naše vývojáře a otevíráme rovněž pozice redaktora i externích spolupracovníků naší chystané hardwarové rubriky.