Články
Alone in the Dark IV - návod 4.část
11. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Čtvrtá část návodu popisuje hru za příslušnici něžnějšího pohlaví, kdy je AITD4 mnohem kratší a lehčí ve všech směrech.
Alone in the Dark IV - návod 3.část
5. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu za Edwarda na nás čeká strašidelná cesta do bažin a jeskyně, kde se hra zvrtne v obyč.střílečku.
Alone in the Dark IV - návod 2.část
2. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Po první části návodu přinášíme dnes jeho druhý díl s popisem hrůzostrašného dění na půdě, ve 2.patřea v knihovně domu.
Alone in the Dark IV - návod 1.část
29. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
AITD4 není tak obtížnou hrou, ale problémy může způsobit přehlédnutí nějakého předmětu a proto jsme připravili podrobný návod.
Budou Dark Forces III a Counter-Strike 2?
29. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
S blížícím se E3 začínají na veřejnost prosakovat další střípky o nových titulech, které by měly být oficiálně ohlášeny v půlce května v Los Angeles a jelikož staré přísloví "na každém šprochu, pravdy trochu" nelže, nebudeme je hned házet do koše.
Bloodborne v Unreal Enginu 5 vypadá skvěle
28. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Bloodborne dostává další komiksovou adaptaci
29. 6. 2022
|
Pavel Makal
Shrnutí recenzí Soul Calibur IV
31. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Shrnutí prvních pochval a kritik, jež obdržel přicházející čtvrtý díl slavné bojovky.
Oznámení netradiční strategie Soul Quest
28. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
V loňském roce založila v Polsku skupina zkušených programátorů, grafiků, a vůbec lidí z branže nové vývojářské studio - revoltage (pozn.
V nové upoutávce na Nioh se ukazují střípky příběhu ze středověkého Japonska
17. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Mix Dark Souls a Onimushy v podobě akčního RPG Nioh rozhodně přitahuje pozornost vizuálním pojetím a světem. Středověké Japonsko notně obohacené místním mytologií vytváří unikátní zasazení. Jenže, jak ukázalo časově omezené alfa demo, které si stáhlo 850 tisíc lidí, Nioh se především dobře hraje. Ačkoliv v základu jde o hratelnost, jíž z nejnovějších her můžete přirovnat k Souls sérii, vyžaduje od vás trochu jiné návyky, díky čemuž je ještě o chloupek těžší, alespoň než přijdete na pár fíglů v ovládání, které rozšiřují možnosti vašeho boje.
Podmanivá videoukázka z pracovní verze Bloodborne
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Tajemný Project Beast od studia From Software a Hidetaky Miyazakiho je minulostí, protože se v průběhu E3 2014 proměnil na Bloodborne. Nově oznámenou neogotickou řezničinu však tvůrci na E3 ukazovali za zavřenými dveřmi, žádné video zatím oficiálně nevydali. Naštěstí ale po internetech začal kolovat přes minutu a půl dlouhý trailer právě z Project Beast, ze kterého si lze udělat docela dobrou představu o tom, jak se bude Bloodborne hrát.
Akční RPG Lord of the Fallen vyjde na PC a nové konzole
23. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud vám nic neříká jméno Lords of the Fallen, připomeňte si jej v našem článku, který o něm mluví jako o ještě nepojmenovaném projektu Tomasze Gopa, který odešel z CD Projektu do City Interactive. Tehdy se jen tušilo, že půjde o akční RPG, které se inspiruje stylem Dark Souls. Nyní se Tomasz Gop o hře rozpovídal obšírněji a dokonce upřesnil platformy, na kterých Lord of the Fallen vyjde.
Bloodborne konečně dorazilo na PC v podobě fanouškovského demaku
1. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Aspoň něco!
Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete
9. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Duše jsou jedním z pilířů tvorby studia FromSoftware. Právě jejich přítomnost a fakt, že o ně po smrti přijdete, se v případě série Dark Souls postaraly o velmi tísnivou atmosféru spojenou s náročným postupem kupředu. V Sekiro: Shadows Die Twice nejsou duše, ale zkušenosti, o které vlivem smrti nepřijdete. To samé platí o zdejším platidle, zatím neoznámené měně.
V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho
11. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.
Lords of the Fallen 2 není mrtvé, ale vývoj je teprve na začátku
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
První Lords of the Fallen to své pomyslné předloze Dark Souls sice nenatřelo, ale zároveň nešlo o žádný propadák. K dnešnímu dni se prodalo na 2 miliony kusů tohoto náročného akčního RPG, a tak není divu, že se někdy v budoucnu dočkáme pokračování. Vývoj se doteď bohužel moc nehýbal, ale s příchodem nového studia se konečně může rozjet na plné obrátky.
Čtyřminutovka z hraní The Surge připomíná techno verzi Lords of the Fallen
14. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Je třeba vymyslet definici žánru, abychom nemuseli pořád psát „hra jako Dark Souls“. Bude jich totiž víc a víc, což dokazuje i nové video z hraní The Surge od týmu Deck13, který stál i za fantasy Lords of the Fallen. Takže zkusme, jak se ujme škatulka „taktické akční RPG,“ protože The Surge vypadá přesně jako Dark…taktické akční RPG, jen zasazené do sci-fi kabátku.
Sledujte Chléb & Games o Assassin's Creed Black Flag Resynced
10. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Karibský krajíc
Hrál jsem Armored Core VI. Souls to nejsou, potrápit ale přesto umí
25. 7. 2023
|
Pavel Makal
Dojmy z polské předváděčky
LongPlay - Cesta za hůlkou šílenství a do říše hnusu v Demon's Souls
14. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Včera to šlo skvěle, ale včera není dnes
LongPlay - Akce dva na jednoho a další Bertíkova dobrodružství v Demon's Souls
13. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Nebude to procházka růžovým sadem
Staňte se vraní smrtkou v Death's Door od autorů brilantních Titan Souls
31. 3. 2021
|
Pavel Makal
Dveře smrti se otevírají
Remake Demon's Souls mohl mít lehkou obtížnost. Tvůrci nakonec zvolili jiný přístup
19. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Jaképak usnadňování!
Nové informace o Demon's Souls: Co se mění a co zůstává stejné?
29. 10. 2020
|
Pavel Makal
Na šestý Archstone musíme bohužel zapomenout
Druhá ukázka z hraní Demon's Souls ukazuje Stonefang Tunnel a dva bossy
29. 10. 2020
|
Pavel Makal
Temné chodby skrývají plamennou smrt
Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls vyjdou na PC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Všechno to jsou nesmírně zajímavé adventury, které si zakládají na perfektním vizuálním zpracování a filmovém, někdo by řekl hollywoodském vyprávění. Některé se povedly víc (američtí androidi), některé míň (duch a Ellen Page). Všechny však spojovala exkluzivita na PlayStation – a ta brzo skončí. Hry studia Quantic Dream se chystají na počítače.