Články
Ubisoft spojí svoje služby v jednu. Všechno bude sdílené napříč platformami
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus klubové odměny zdarma
Assassin’s Creed Valhalla z vás udělá boha rýmování
25. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Slova jsou mocnější meče.
Stadia se nevzdává, letos plánuje přidat přes 120 her
17. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Streamovací služba Google Stadia má po neslavném listopadovém startu co zlepšovat. V Česku zatím stále dostupná není, i když to by se letos mělo změnit, ani v zahraničí ale v domácích podmínkách nefunguje zdaleka tak skvěle, jak si Google před spuštěním maloval. Google to ovšem nevzdává a letos by kromě nových her mělo přibýt také streamování ve vyšším rozlišení a podpora více modelů telefonů.
Z E3 2020 by se měl stát herní festival, zaměří se na influencery
18. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco evropský hráčský svátek Gamescom na fanoušky cílí už od svých počátků a byznysu je v něm vyhrazená jen relativně malá část, americká E3 se veřejnosti otevřela teprve před pár lety a velmi pozvolna. Její organizátoři, Entertainment Software Association, si s odchodem Sony povšimli svého klesajícího vlivu a rozhodli se směle zakročit. Z E3 bude festival pro hráče!
Ghost Recon Wildlands dostává poslední velký update s novým PvPvE módem
18. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Ghost Recon Breakpoint vychází 4. října, tedy za dva a půl měsíce. Jak vyplnit zbývající čas? Například stále živým předchůdcem Ghost Recon Wildlands, který po víc než dvou letech od vydání dostává další velký, tentokrát už ale opravdu poslední update. Díky němu se vrhnete do zbrusu nového multiplayerového módu Mercenaries.
Netradiční RPG Path Out vypráví skutečný příběh mladého syrského uprchlíka
3. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Je těžké si představit, jaký to musí být pocit, když vás brutální, chaotická, ve všech ohledech příšerná občanská válka vyžene z vaší domoviny do neznámé země, to všechno bez peněz, rodiny, přátel nebo pořádných jazykových znalostí. Je těžké plně pochopit pocity syrského uprchlíka. Ještě že existují hry, které oné empatii dokážou trochu napomoci. Jedna z nich se jmenuje Path Out, je postavená na kostře JRPG a seznámí vás se skutečným příběhem mladého umělce jménem Abdullah Karam.
Mass Effect: Andromeda představuje Nexus a provázání kampaně s multiplayerem
8. 3. 2017
|
Adam Homola
Nexus je pro Mass Effect: Andromeda tím, čím byla Citadela pro původní trilogii. Obrovská vesmírná stanice, loď, vaše zázemí a základna. Na Nexu můžete trávit spousty hodin v dialozích, misích a prozkoumávání všech různých zákoutí. Nexus nebude statický a vaše činy ho budou v průběhu kampaně měnit a vylepšovat.
Slovenské studio Games Farm představuje akční RPG Vikings: Wolves of Midgard
21. 7. 2016
|
Petr Poláček
Tvůrci ze slovenského studia Games Farm se rozhodně nenudí. Po nepěkných tahanicích se společností bitComposer se jim podařilo loni získat práva na své akční RPG Shadows: Heretic Kingdoms, které od té doby nejenom vylepšují, ale hlavně stále pracují na jeho druhé polovině. Zároveň ale pracují na dalším akčním RPG Vikings: Wolves of Midgard, které by měla společnost Kalypso Media vydat pro PC, PS4 a Xbox One v prvních měsících příštího roku. Pojďme si hru představit.
Gears of War 4 vyrazí do boje v říjnu s podstatně mladšími hrdiny
6. 4. 2016
|
Adam Homola
Jedna z pro Microsoft nejdůležitějších her letošního roku, Gears of War 4, vyjde 11. října na Xbox One. Titul oznámili na loňské E3 a letos ji nový vývojářský tým The Coalition dostane na pulty obchodů. Ještě předtím si ji budete moci vyzkoušet v multiplayerové betaverzi. Ta začne pro majitele Gears of War: Ultimate Edition 18. dubna, zatímco pro všechny předplatitele služby Xbox Live Gold se zpřístupní 25. dubna.
Hearthstone vychází vstříc nováčkům a nabízí novou funkci při sestavování decku
9. 3. 2016
|
Adam Homola
Karetní hra Hearthstone vyšla skoro přesně před dvěma lety a od té doby ji rozšířilo několik expanzí. Počet karet tak narostl natolik, že se v nich mohli noví hráči jednoduše ztratit. To si dlouhodobě uvědomovali i vývojáři z Blizzardu a výsledkem snahy o řečení situace je nová funkce Deck Recipes. Jde o vývojáři doporučené „recepty“ na sestavení kvalitního decku podle některého z existujících archetypů balíčků pro daná povolání.
Detektivní RPG Call of Cthulhu mění vývojáře a předvádí se na prvních obrázcích
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Před více jak rokem oznámená Call of Cthulhu sice ještě minimálně rok nevyjde, ale díky vydavateli Focus Home Interactive tu máme nejen první informace, ale také první dva obrázky přímo ze hry. Nová hra bude oficiální adaptací papírového RPG Call of Cthulhu a vedle lehkých RPG prvků, stealth mechanik a nezbytného psychologického hororu nabídne i částečně otevřená prostředí.
Vampyr slibuje drsnou upířinu plnou těžkých rozhodnutí a následků
3. 12. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři z Dontnod za sebou mají Remember Me, první sezónu Life is Strange a v současné době se vedle vývoje sezóny druhé zabývají projektem Vampyr, který by měl zpracovat upírskou tématiku jinak většina her, filmů či seriálů. Podle tvůrců je právě upírská tématika ve hrách nevytěžená a skýtá mnohem větší potenciál než by se mohlo zdát. V praxi to znamená, že ji Dontnod pojmou temněji, drsněji a více goticky.
Onlineovka WildStar se brzy dočká podstatného vylepšení grafiky
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Loňské MMORPG WildStar, na kterém se podíleli někteří z původních tvůrců World of Warcraft, se již brzy dočká svého prvního výraznějšího vylepšení grafiky. Nepůjde o regulérní změnu enginu, nebo kompletní překopání vizuálů, jako spíše o menší úpravy a vylepšení, která budou ale krásně vidět. Vývojářům se prý stávající grafika i její styl pořád líbí, ale stále je co zlepšovat a tak si našli čas na několik úprav.
Hru ze Steamu můžete do 14 dní vrátit, ale jen pokud si ji nestáhnete
18. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Legislativa dnešní doby se musí potýkat s oblastmi, které zákonodárce před třiceti lety opravdu trápit nemusely. Třeba taková digitální distribuce programů. Akceptuje to i společnost Valve, která v poslední době čelí kritice za mizernou zákaznickou podporu. Jelikož jde o globálně působící firmu, musí se podřídit i regionálním zákonům a pro nás, jakožto členy Evropské Unie, platí určitá práva, mezi které patří možnost vrátit na internetu zakoupené zboží do 14 dnů. Valve to reflektuje v nových podmínkách použití služby Steam, podle kterých mají občané zemí EU možnost hru vrátit do 14 dnů. Samozřejmě to má ale háček!
Borderlands 3 zatím neexistuje, Gearbox nestíhá dělat jiné hry
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Duke Nukem Forever a Aliens: Colonial Marines možná dobrou reputaci Gearboxu částečně pošramotily, ale studio se nevzdává a připravuje hromadu titulů. Velmi překvapivé ovšem je, že šéf Randy Pitchford řekl na plná ústa, že ani jedna z chystaných her není Borderlands 3. Zarážející je to o to víc, když si uvědomíme, jak velkým hitem byla jednička a hlavně i dvojka, které se prodalo už přes 8,5 milionů kusů. Člověk by řekl, že vedení 2K bude na Gearbox tlačit aby co nejdřív vyrukovali s Borderlands 3, ideálně pro minulou i současnou generaci. A ono ne.
Quantum Break vás nechá hrát i za charismatického padoucha
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná akčně adventurní záležitost s časoprostorovými hrátkami Quantum Break od Remedy má ještě k vydání daleko, ale Sam Lake konečně pustil nové informace o téhle Xbox One exkluzivitě. Rozpovídal se hlavně na téma hlavního záporáka, který by zde měl hrát větší roli.
PS4 hry lze „volně“ přeprodávat a sdílet, znovu potvrzuje Sony
12. 11. 2013
|
Petr Poláček
Nová podoba podmínek pro užívání produktů a služeb Sony obsahuje klauzuli, která říká: „Nesmíte dále přeprodávat hry na disku nebo ve stažitelné podobě, dokud k tomu nemáte svolení od nás, nebo pokud je vydavatelem jiná společnost, od vydavatele.“ Pokud by se chtěla Sony v praxi tohoto nařízení z vlastních pravidel držet, bylo by to v přímém rozporu s tím, což firma v souvislosti s PS4 už od letošní E3 hlasitě vytrubuje do světa a stavěla na tom svou popularitu uvnitř hráčské komunity, dokud se tomu nepřizpůsobili i v Microsoftu s Xbox One: Nebudeme vás v nakládáním s vámi zakoupenými hrami nijak omezovat.
Onlinovka Nether chce být městskou odpovědí na DayZ
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Sandboxové onlinovky jsou v kurzu a využít toho chce i chystaná post-apokalyptická střílečka Nether. Její princip lze popsat jako jakýsi DayZ zasazený do městského prostředí (což je u postapo vždycky dobrý nápad), dokonce i včetně důrazu na hráčské struktury a nečekaně vznikající příhody. Nether ovšem obsahuje i šílenou dávku nepředstavitelné originality. Ač ji nechybějí určitá monstra, zombíci si v ní vzali dovolenou.
Mirror's Edge 2 je dle EA open world akční adventura
13. 6. 2013
|
Petr Poláček
Adam se v redakci málem radostí postavil na hlavu, když během E3 tiskovky Electronic Arts proběhl trailer na Mirror’s Edge 2. Už sice nevím, jaká byla jeho reakce, když EA prozradila, že hra je teprve v počátcích svého vývoje pro PC, PS3 a Xbox One. Dokážu si však představit, že byl, stejně jako my všichni, omámený & zmatený, když z EA dodatečně vylezlo, že Mirror’s Edge 2 vlastně není Mirror’s Edge 2, tedy regulérní pokračování, nýbrž jakýsi reboot značky. Dnes se rebootuje, restartuje a remakuje leccos, je to zaklínadlo digitálního věku, ale aby se rebootovala značka, která ani nedostala šanci roztáhnout křídla, to jsem ještě nezažil. Ale nevadí, to bylo jen na okraj.
Hry lze využít ke vzdělávání mládeže, myslí si prezident USA
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Univerzální odpověď na otázku, zda jsou hry a zájem o ně pro člověka v něčem prospěšné krom toho, že mu mohou zprostředkovat zábavu v mnoha podobách, neexistuje. Na konto různých událostí a průzkumů se sice stále objevují extrémmní názory klonící se na jednu (ano, hry mohou být užitečné), nebo druhou (jsou škodlivé) stranu. Obecný trend je však jiný a směřuje k debatě nad touto otázkou. A když se debatuje, tak je větší šance, že se na něco přijde a bude to směřovat k něčemu konkrétnímu, než je pouhé konstatování.
Bezplatné DLC vám umožní hrát XCOM novým způsobem
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Druhý DLC balíček pro XCOM: Enemy Unknown, mimochodem naši nejoblíbenější strategii uplynulého roku, nepřináší žádný nový obsah, je zdarma a přitom nabízí potenciální hodiny zbrusu nové zábavy. Jak je to možné, když neobsahuje žádné mapy, zbraně, nepřátele ani technologie? Second Wave, jak se DLC nazývá, přináší celkem 16 herních možností, které si před startem kampaně můžete zapnout a změnit tím chování řady herních prvků natolik, že možnost vychutání si hry zcela na jiný způsob tu opravdu hrozí.
Ultima Forever možná nebude hereze, přetvoří Ultimu IV
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Když se před pár dny objevila první zpráva ohledně chystané Ultimy Forever, s Petrem jsme zakleli, rituálně spálili několik datových nosičů, prokleli několik nižších herních démonů a ukřižovali šotka s tričkem Live to Free-to-Play.
Mass Effect? Shattered Steel? Další nápověda k nové hře BioWare
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud vás také zaujal velmi důmyslný teaser BioWare na chystanou hru, který předvedl jediného vojáka, jenž možná třímá pušku (ač starou, přesto nejlepší) Incisor z Mass Effectu 2, jistě vás bude zajímat i druhá nápověda, kterou BioWare umístil na svůj Twitter.
Tři sta tisíc kšeftů z Dust 514
23. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Nadějná sci-fi FPS ve stylu Battlefieldu 2142 bude těžit především z přímého provázaní se světem EVE Online. A jak to bude přesně probíhat? + OBRÁZKY
Multiplayer v Modern Warfare 2
20. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Jeho obsah autoři úzkostlivě tají, přecejenom se ale prokecla alespoň náplň nového módu Specops.
Battlefield 1943 s automatickým uzdravováním
7. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
A také s neomezeně municí - cílení na příležitostné hráče dělá své.
Několik novoročních herních přání
1. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
I my se přimlouváme za rovnoměrnější rozložení hlavních hitů do průběhu celého roku, jinak jsou na tom bity obě strany.
Smrtící závody Death Track Resurrection
2. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Destruktivní ruské závody vám dovolí zdecimovat protivníka dokonce i na pražské trati.
Psí ninjové z mlátičky Ninja Gaiden 2
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Návštěva americké metropole se neobejde bez uslintaných a krvežíznivých psů: jak na ně vyzrát? + VIDEO SE SOŇOU
Tak nám hackli Windows Vista. Už zase
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jestli někdo nespí, tak to není čert, ale hackeři.