Články
BBC potvrdila, že chystá film o fenoménu GTA s Danielem Radcliffem v hlavní roli
22. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to bylo vlastně veřejné tajemství, pořád nebylo jisté, zda se ve snímku s pracovním názvem Game Changer (psal o něm už Adam), který se věnuje primárně hře Grand Theft Auto, objeví duo Daniel Radcliffe – Bill Paxton v roli Sama Housera, respektive Jacka Thompsona. Teď už to máme potvrzené přímo BBC. Hodinu a půl dlouhé drama se bude snažit popsat okolnosti ani ne tak vzniku GTA, ale spíše následné společenské reakce a vlivu hry na kulturní prostředí, ať už v rámci obecné popkultury, tak jistě i Velké Británie.
Geometry Wars 3 vyjdou pod hlavičkou staronové Sierry
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Kdyby se dával dohromady seznam nejlepších her za minulou generaci konzolí, byla by Geometry Wars hodně vysoko. Společně s dalšími menšími hrami šla ostatním příkladem a pomohla nastartovat velkou konzolovou indie vlnu. Teď, po šesti letech od vydání druhého dílu, máme oznámenou trojku. Geometry Wars 3: Dimensions podle prvních informací zachovává ducha série, ale zároveň přináší několik zásadních vylepšení, které známou hratelnost poměrně zásadně upravují. Jednou z novot je například kompletní 3D.
Bitvy v Executive Assault můžete hrát za vojáka (střílečka) i velitele (strategie)
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Už dlouho říkám, že na herním poli chybí větší zastoupení žánrů, které v sobě kombinují strategií a střílečku. Hry, v nichž je možné budovat základnu a komandovat početné armády nebo se vtělit do role vojáka na bitevním poli a trochu si zastřílet. Změnit by to mohla strategická akce Executive Assault, která se objevila na Steam Greenlight.
Battle Worlds: Kronos chce dokázat, že tahovky jsou stále v kurzu
6. 11. 2013
|
Petr Poláček
Stává se z toho v zásadě už dost provařená otázka. „Vyšly už nějaké hry, které se zaplatily přes Kickstarter?“ Slýchávám ji často, a jakkoli člověk ještě stále nemůže poukázat na vydání těch nejznámějších her (Wasteland 2, Broken Sword, Broken Age a další), několik zajímavých Kickstarter projektů už venku opravdu je. S klidným svědomím zařadím mezi úspěšné a kvalitní třeba Shadowrun Returns a s jistou dávkou důvěry ve výsledek i tahovou strategii Battle Worlds: Kronos.
Strategie Clockwork Empires obsahuje budování, drastická úmrtí i Cthulhu
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Loni oznámená rogue-like budovatelská strategie Clockwork Empires, k níž můžeme ještě přilepit přízviska "steampunková" či "lovecraftovská", se po dlouhatánské době připomněla a učinila tak videoukázkou ze hry. Chybí-li vám mix Settlers, Sims a SimCity, zasazený do světa šílených kultů věnovaných ještě šílenějším bohům, rozhodně by vás další řádky neměly minout.
Arma 3 vyjde bez kampaně, tu dodají tři dodatečné updaty
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tohle není dobrá zpráva, ani pro hráče ani pro tvůrce Arma 3. Bohemia Interactive šli s kůži na trh a na rovinu řekli, jak to bude s vydáním Arma 3 a hlavně její kampaní. Ve zkratce – není hotová a tak v době vydání nebude k dispozici. Bohemka to právě oznámila na svých stránkách. Vydání hry se blíží (půjde o září, přesné datum se dozvíme tento týden) a během betatestu prostě vývojáři museli uznat, že kampaň do vydání nestihnou a posouvat samotné vydání nechtějí.
Ubisoft: „Neděláme hru, pokud z ní neplánujeme mít značku“
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Udělat dnes velkou AAA hru, aby se dostatečně prodávala, není jednoduché. Jakkoliv můžeme žehrat na marketing, je to (bohužel) právě i marketing, který hrám zajišťuje dostatečné prodeje, byť často nabírá bizarních a otravných podob. Platí to dvojnásob u nových her, které za sebou nemají velké jméno a teprve musí přesvědčit hráče o svých kvalitách. I proto vidíme dnes tolik pokračování – zavedená značka prostě nepotřebuje vysvětlovat „oč jde“.
Zachrání se Kickstarter Interstellar Marines: Prologue?
23. 11. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci ambiciózní a sympatické sci-fi akce Interstellar Marines se pustili nedávno na Kickstarter s Interstallar Marines Prologue. Co přesně ten Prologue je, to bohužel minimálně ve videu zas tak dobře nevysvětlili, a ať už je to kvůli tomu, nebo kvůli něčemu úplně jinému, moc hráčů nezaujali. Na Kickstarteru si řekli o 600 000 dolarů. Teď je kampaň skoro u konce a zatím vybrali něco málo přes 126 tisíc. Přičemž zbývají už jen čtyři dny a tvůrci ze Zero Point Software přispěchali na záchranu s novým videem.
Tørnquist půjde s Dreamfall Chapters na Kickstarter
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Včera měli adventuristé takový malý svátek. Konečně bylo oznámeno, že se začíná dělat na Dreamfall Chapters a nechybí ani tvůrce série, Ragnar Tørnquist. Třikrát hurá! Jenže jak zafinancovat vývoj adventur? Jednoduše. Tørnquist půjde přímo za hráči. Na Kickstarter. Hlavní kreativec zdůraznil, že studio Red Thread, které na Dreamfall Chapters pracuje, je stoprocentně nezávislé, není nijak navázáno na Funcom a nezávislé bude i financování. Nebude se ale spoléhat na investory, bude se spoléhat na hráče. Nezklamte ho.
Cyberpunk 2077 bude sandbox, který se nevzdá příběhu
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě jednou se dnes vracíme k Agnieszce Szóstak a CD Projektu, ovšem tentokrát v kontextu chystaného cyberpunkového RPG se všeříkajícím názvem Cyberpunk 2077. Ta se rozpovídala ohledně toho, jak moc bude hra skutečně mít otevřený svět, který se často bije se silně příběhově vedeným vyprávěním. Prostě čím více má hráč svobody, tím méně ho drží scenárista ve svých okovech.
Swen Vincke o Inquisitorovi, Kickstarteru a Steamu
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Šéf Larian Studios (série Divinity, Dragon Commander), Swen Vincke, se na svém firemním blogu zamyslel nad novou funkcí Steamu, Greenlightem. Podle Vinckeho by se z toho mohl stát nový Kickstarter, nebo ještě lépe by mohli ve Valve začít s Kickstarterem spolupracovat. Vzhledem k tomu, že se na Greenlightu objevují i nedokončené projekty, by to pro ně byla perfektní příležitost - peníze by získávali rovnou na službě, na které by se hra po dokončení rovnou objevila.
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
12. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Něco na tom Gunshine je aneb izometrické RPG zdarma
28. 5. 2011
|
Petr Poláček
Normálně pozvánky k hraní facebookových her mažu, protože jsem viděl, co s jinak slušnými lidmi může udělat taková Zuma Blitz - vytáhnout notebooky a hrát během srazu v restauračním zařízení není normální! Koncept podobných „programů“, které se tváří jako hry, ale ve skutečnosti v nich nejde o hraní a zábavu, ale jen o neustálé dosahování do nekonečna vytyčovaných a těsně za sebe poskládaných cílů, je mi navíc otravný. Vyzkoušel jsem jen Dragon Age Legends a odešel s pocitem, že tohle není špatný směr k tomu, aby se i na Facebooku časem zjevily skutečné hry v pravém slova smyslu. Podobně je na tom i izometrické akční RPG Gunshine. Koncepcí je to klasická Diablovka, samozřejmě zjednodušená, ale přesto kompletní. Nechybí loot, inventář, vylepšování postavy, série propletených questů menšího i většího významu, nákup a prodej zbraní či předmětů a hlavně moc hezky zpracovaný svět, s rozložitými lokacemi a jemně dystopickou atmosférou.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
14. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Do světa nejhranějšího MMORPG dorazily změny, které s pořádnou vervou přináší datadisk World of Warcraft: Cataclysm. Otevřel tím dveře pro další znovuobjevování sežehnutého Azerothu. A nová podoba populárního fantasy světa znamená pro Vokr.com i nový web. Spustili jsme dlouho připravovanou fanstránku World of Warcraft Vokr.com, na které pracovalo nespočet lidí a nadšenců této hry, kteří ji hrají od prvopočátku. Pokud vás zajímá více, následujte na celkový výpis novinek z fanstránek Vokr.com:
Ken Levine odmítá spojení her a filmů
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Ken Levine z Irrational Games se na nás chystá vrhnout svůj velmi očekávaný Bioshock: Infinity...
Microsoft Kinect v podrobnostech
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Pohybový ovladač kdysi známý jako Natal byl oficiálně představen i s první sadou oficiálních her. + VIDEO
Oznámení datadisku Red Orchestra 2 Rising Storm
19. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Plná hra ještě nevznikla, ale už se pracuje na datadisku - a to za účasti modderů. + OBRÁZKY
Resonance of Fate - nové RPG od Segy
9. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Steampunkové RPG se střelnými zbraněmi a bullet-time módem od dvorních tvůrců pro Squre Enix.
Čtyři další Spore hry pro rok 2009
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jedno PC rozšíření, pak samostatná hra pro mladší hráče a navíc unikátní Wii hra úzce provázaná s DS inkarnací. + OBRÁZKY
Nový český herní pořad Re-Play
20. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Bývalý producent Score Live se dohodl s PUBLIC TV a jako moderátory angažoval několik známých tváří.
Soutěž o Stalker Clear Sky a dárkové předměty
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Chcete vyhrát českou verzi, mikinu, tričko či plynovou masku? Využijte své vědomosti o hře.
Akční a brutální Afro Samurai
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Přes půvabné kreslené ztvárnění je samuraj neúprosný a porcuje neuvěřitelně krvavým způsobem své nepřátele. + TRAILER
Hudební Rock Revolution
20. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Oznámení další hry s patřičně sofistikovanými periferiemi a cover verzemi známých písní.
Intel a NVIDIA na ostří nože
13. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Otevřená válka mezi NVIDIÍ a Intelem odstartovala: kvůli čemu si jdou tak po krku?
Proti času a režimu v Recoil Retrograd
19. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První obrázky z bitvy proti vládě, snažící se změnit dějiny, od scénáristy Hitmana.
Vývojáři Far Cry 2 o úskalích PlayStation 3
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsou ohromeni jejím výkonem a dobře si rozumí s enginem, ale dodávají, že oproti PC verzi bude v něčem horší.
Vlakový Rail Simulator poprvé v pohybu
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Známé tratě, pasažéři i převoz aut ve vlakovém simulátoru od autorů Microsoft Train Simulator. + 2 VIDEA
Aktuální stav Spore a proč chybí na E3
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vývoj hry by zbytečně zbrzdila příprava novinářské prezentace, nicméně pár novinek jsme se přeci jen dozvěděli.
HW aktuality věnované procesorům Intel
18. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
- Ještě před rokem AMD ukrajovalo Intelu tržní podíly a nahánělo Intelu hrůzu. Nynější...