Články
Oznámení Max Payne 3
23. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Proslulý detektiv zestárl, změnil město - a hra pro změnu vývojáře.
Vampire: Bloodlines recenze ve 120. čísle Levelu
22. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Papírový herní časopis LEVEL se od ostatních liší mimojiné tím, že za rok vychází třináctkrát.
Exkluzivní recenze Half-Life 2 v novém SCORE
20. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Časopisu SCORE se podařil husarský kousek.
Bezplatné DLC vám umožní hrát XCOM novým způsobem
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Druhý DLC balíček pro XCOM: Enemy Unknown, mimochodem naši nejoblíbenější strategii uplynulého roku, nepřináší žádný nový obsah, je zdarma a přitom nabízí potenciální hodiny zbrusu nové zábavy. Jak je to možné, když neobsahuje žádné mapy, zbraně, nepřátele ani technologie? Second Wave, jak se DLC nazývá, přináší celkem 16 herních možností, které si před startem kampaně můžete zapnout a změnit tím chování řady herních prvků natolik, že možnost vychutání si hry zcela na jiný způsob tu opravdu hrozí.
Dle vývojáře se uniklému dokumentu o Xbox 720 dá věřit
23. 6. 2012
|
Petr Poláček
Šestapadesátistránkový dokument, mapující dopodrobna plány Microsoftu ohledně nástupce konzole Xbox 360, je údajně důvěryhodný. Redaktorům CVG to potvrdil nejmenovaný vývojář ze studia, které spolupracuje na vývoji projektu pro X720. Anonymní vývojář však zároveň varovně zvedá prst a upozorňuje, že navzdory důvěryhodnosti dokumentu by neměly být všechny informace v něm obsažené považovány za stoprocentně spolehlivé. Naráží tím zřejmě na konkrétní hardwarové specifikace X720 (jak je nová konzole v dokumentu označována) a druhého Kinectu, potažmo na předestření plánů ohledně AR brýlí v rámci projektu Fortaleza, který by se měl rozjet až rok či dva po zahájení prodeje X720. Prototyp nové konzole, s nímž citovaný vývojář pracuje, stejně jako celá řada dalších studií po celém světě, je zjevně v některých oblastech odlišný od plánů předestřených v uniklém dokumentu. „Některé hardwarové specifikace jsou…podivné, zcela neodpovídají tomu, co máme v rukách. A jsou tam ještě další věci, o nichž jsem vůbec neslyšel,“ popisuje své výhrady vůči akurátnosti informací vývojář.
Game Industry 2 pod drobnohledem - co nabízí kniha o vývoji her
10. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Jsou to necelé dva měsíce, co nás oblažilo vydání publikace Game Industry 2, ojedinělého tuzemského pokusu vtěsnat do 240 stran popisy různých aspektů vývoje i chápání videoher, a po zevrubném pročtení je tedy konečně třeba nad ní vyslovit verdikt. Jedná se potenciální bestseller, jež byste měli pod stromeček věnovat svým blízkým, nebo o přespříliš odborné dílo, které má co říct pouze hrstce profesionálů? To se dozvíte v naší vyčerpávající dojmologii!
Spekulace: start Wii U se v Evropě možná opozdí
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Starty nových konzolí jsou vždycky prokleté. Jejich vydavatelé chtějí stihnout lukrativní zimní sezónu, jenže nejde jen tak lusknutím prstu vyrobit miliony konzolí. Navíc v nich většinou bývají nové technologie, jejichž výroba může být komplikovaná, nebývá tak zajetá a odzkoušená. A asi nikdo nemá tak exkluzivní podmínky, možnosti a vztahy s dodavateli jako Apple, který je tím proslavený. Teď se proslýchá, že má s výrobou své nové konzole problémy Nintendo. Nejde ani tak o samotnou Wii U konzoli, jako spíš o její ovladače. Ten, jak jistě všichni dobře víte, nemá být jen obyčejným herním ovladačem, ale rovnou jakýmsi hybridem ovladače a tabletu. A právě s jeho výrobou to údajně vypadá všelijak, jen ne dobře.
Aktualizováno: Rockstar přiznal masivní únik záběrů z GTA VI. Na vývoji hry to nic nemění
19. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Noční můra Rockstaru
Phantom Touch je český projekt rukavice pro augmentovanou realitu
26. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Mirek Burkoň pracuje už nějaký čas na ovladači, který vypadá jako cyklistické rukavice. Uvnitř je ale elektronika, která přiblíží uživatele rozšířené reality k onomu „jé, to dělal Tom Cruise v Minority Report.“ Čtvrt miliónu dolarů, které chce na Kickstarteru, hodlá Burkoň investovat nejen do vývoje rukavice Phantom Touch, ale především do rozvoje operačního systému Phantom OS. Pro vyvolání zájmu o rozšířenou realitu si nemohl vybrat lepší dobu. Planetu zachvátilo šílenství Pokémon GO a každý jeho hráč by přece chtěl chytit Psyducka do vlastní ruky. A i když třeba takové přání nemáte, měli byste číst dál.
Novinky ze Steam konference: nová verze Steam ovladače, nárůst uživatelů Steamu, úžasná virtuální realita a další
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Valve pokračuje ve své snaze ovládnout svět zábavy a stát se tak milovanou společností jako třebas Microsoft nebo Electronic Arts. V honbě za tímto meritem momentálně pořádá dvoudenní konferenci Steam Dev Days, jejíž první polovina proběhla včera – pojďme se proto počastovat čísly ohledně využití Steamu i několika drby šťastných návštěvníků.
Srovnání úrovní detailů v Left 4 Dead
11. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Co budete potřebovat ke spuštění a jak se projeví úrovně nastavení na texturách nebo shaderech?
<i>Halo 3 ODST (Recon) na obzoru</i>
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Deset dnů před výstavou E3 se spekulace rozjely naplno. Bude s Master Chiefem nebo bez a jakého žánru?
Temný příběh v Dark Messiah of Might & Magic
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
O hratelnosti Dark Messiah of Might & Magic toho, zejména díky 7 a půl minuty dlouhému E3 gameplay videu, víme opravdu hodně.
Softwarové novinky 23. týdne
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
MSN Search Toolbartabbed browsing (8,1MB) - rozšíření Internet Exploreru 5 a 6 o hledání přes MSN Search, Desktop Search (hledání na lokálním počítači), blokování popup reklam, vyplňování formulářů.
Far Cry 7 se možná bude odehrávat na Aljašce. Chystá se i multiplayer
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Mrazivá budoucnost se survival prvky?
Stiskněte kolečko pro světelný meč. Quantic Dream údajně dělá hru s licencí Star Wars
20. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Co říkají nejnovější drby?
Zdroje slibují letošní vydání Horizon Zero Dawn na PC
17. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Skutečně se dostáváme do bodu, kdy „lakomá“ Sony uvolní své nejvzácnější poklady ostatním platformám? Rozvázala exkluzivní spolupráci se studiem Quantic Dream, jehož hry se postupně objevují na PC, a takový Kodžimův Death Stranding má jen časovou exkluzivitu do letošního léta. Ale to jsou příklady her třetích stran, u kterých nejde o takové překvapení. Teď se ovšem šušká, že hra pocházející vyloženě ze studia Sony dorazí ještě letos na PC. A tou hrou bude Horizon Zero Dawn.
EA kupuje studio Respawn, tvůrce Titanfallu a chystané hry ze světa Star Wars
10. 11. 2017
|
Adam Homola
Vydavatel EA se rozrůstá o nové vývojářské studio. Firma oznámila dohodu o zakoupení Respawn Entertainment, studia odpovědného za Titanfall a Titanfall 2. Obchod vyjde EA na 455 milionů dolarů, z čehož je 151 milionů v hotovosti, zatímco zbytek tvoří akcie, bonusy atd. Společně se studiem a jeho lidmi jdou pod křídla EA i jejich projekty, tedy zatím neoznámené pokračování série Titanfall, dříve oznámená, ale nijak blíže nepředstavená Star Wars hra a jeden titul pro VR.
Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu
11. 11. 2012
|
Marek Král
V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.
Tvůrci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 si dávají záležet na soubojovém systému
26. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
První Vampire: The Masquerade – Bloodlines vynikal především příběhem, mistrně napsanými dialogy a propracovaným světem univerza World of Darkness. Čím rozhodně nevynikal, bylo množství bugů a taky dost hrozný soubojový systém, který i ty největší mlátičky dost spolehlivě svedl na cestu ukecávání a investic bodíků do charismatu namísto do síly a obratnosti. Chystaná dvojka se nedávno dočkala odkladu a jednou z věcí, na které by Hardsuit ještě chtěli zamakat, jsou právě souboje.
Notchova hra 0x10c skonala kvůli velikášství i nudě
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
O sandboxové vesmírné hře 0x10c se v roce 2012 mluvilo jako o dalším nástupci Minecraftu. Očekávaní nebyla malá, jednalo se přece o nový projekt Markuse "Notche" Perssona, proslaveného autora Minecraftu. Podobně jako futuristický vesmír hry však celý projekt loni v létě vyhasl, nikoliv třeskem, nýbrž „pláčem“. VG247 si nyní posvítilo na úryvek knihy od Thomase Arnotha, jenž popisuje vrcholy a pády (především ty pády) vývoje 0x10c.
OnLive bude pod novým majitelem fungovat jako doposud
20. 8. 2012
|
Adam Homola
Update - Jednu věc je třeba na nenadálém konci a znovuzrození streamovací služby OnLive ocenit: všechno se odehrálo rychle a bez zbytečných mediálních a jiných štrapácí. Počínaje pátkem přestala stará firma existovat a s ní zanikly i všechny dluhy, ale i potenciální podíly, takže třeba bývalý šéf Steve Pearlman stoprocentně odejde s prázdnou. Od toho samého dne pak začíná fungovat OnLive znovu pod novým majitelem a se stejným portfoliem služeb, aby žádný z uživatelů vlastně nic nepoznal.
Blizzard – 3 roky postupného úpadku
8. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Chronologický přehled kontroverzí a afér
Tak to se nepovedlo. Kolekce Star Wars: Battlefront Classic je průšvih
18. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Ruce pryč!
Na E3 2023 nebude Xbox, Nintendo ani Sony
1. 2. 2023
|
Jan Slavík
Nepříliš slavný návrat herní výstavy
Nahrazená dabérka Bayonetty měla dostat vyšší nabídku, než tvrdila. Chtěla ale miliony
19. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdo neříká pravdu?
Spekulace: Sony zahájila reboot Silent Hillu a snaží se oživit Kodžimův Silent Hills
13. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Čas od času není nadto, si pořádně zaspekulovat. Svět her žije úniky informací a každým alespoň trochu realisticky znějícím drbem, který se týká některé ze zavedených značek a firem. V noci na dnešek se zraky mnohých fanoušků obrátily k sérii Silent Hill, která je po rozkmotření Konami s Hideo Kodžimou od roku 2015 nečinná. Pokud se ale zdroje nemýlí, je v přípravě minimálně jedna hra ze světa legendárního hororu.
Crytek prý zrušil vývoj Ryse 2 a několika dalších prototypů
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Crytek je údajně ve velkých problémech. Psal o nich před pár dny Aleš, ale dodatkově na povrch probublaly další nepříjemné zprávy, které potvrzuje více zdrojů. Pokud se problémy Cryteku nakonec ukáží být reálné, zřejmě firmu nemine velké zemětřesení. Poslední neoficiální informace totiž mluví o zrušení vývoje Ryse 2 a několika dalších titulů.
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku
31. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.
Shrnutí recenze Half-Life 2 na GameSpotu
15. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Americký GameSpot publikoval čtyřstránkovou recenzi očekávané first-person střílečky Half-Life 2 a bez delšího napínání vám prozradím, že v ní hra získala vynikajících 9,2/10 (což je ale i přesto zatím asi nejnižší ze všech dosavadních hodnocení).