Články
Po letech v předběžném přístupu vychází česká simulace bezdomovce Hobo: Tough Life
12. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Nemáte pět korun?
Sledujte kompletní průchod nikdy nevydaným remasterem GoldenEye 007
1. 2. 2021
|
Pavel Makal
Rare v nejlepší formě
Za rok vyjde nový Battlefield
9. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Střílečka Beyond the Wire z první světové války láká do předběžného přístupu
16. 10. 2020
|
Pavel Makal
Krví zalité zákopy volají
Jste nacistický velitel a máte chuť na drink? Vyberte si bar bez B. J. Blazkowicze
27. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Některým scénám z Wolfenstein: The New Order se dařilo evokovat atmosféru Tarantinových Hanebných panchartů – konkrétně napětí a úzkost z přítomnosti na první pohled velmi milých nacistů, co mohli během chvilky krvavě ukončit pouť našich hrdinů. A Wolfenstein II: The New Colossus podobné scény zjevně podědí, jak dokazuje nový trailer. Ten předvádí B. J. Blazkowicze v typické americké restauraci, kam si pro svůj oblíbený jahodový koktejl nešťastnou náhodou přišel i německý důstojník.
Bethesda hovoří o Elder Scrolls 6 - vyjde až za řadu let, přednost mají dva jiné projekty
15. 6. 2016
|
Petr Poláček
Oznámení speciální edice The Elder Scrolls V: Skyrim rozvířilo mezi fanoušky série debatu o regulérním novém dílu. Jestli na něm Bethesda pracuje, kdy vyjde, proč ztrácet čas s přípravou remasteru namísto přípravy nové hry… Éterem svištěla celá řada podobných připomínek a otázek, které v rozhovoru pro IGN velmi zpříma adresoval šéf vývoje v Bethesdě Todd Howard. Zjednodušená verze jeho reakce každopádně zní: Něco chystáme, ale cokoli konkrétního se dozvíte až za hodně, hodně dlouho.
Záběry z Dying Light: The Following ukazují, jak pacifikovat zombíky balíkem slámy
25. 8. 2015
|
Petr Poláček
Divokou jízdu v bugině, která patří k hlavním novinkám velkého DLC/datadisku The Following pro zombie akci Dying Light, už jste viděli na záběrech krátkého videa posledně. Protože se ale tvůrci z Techlandu drží hesla „kdo neodvysílá svou hru na internetech celou ještě před vydáním, je out“, nabízí zájemcům čtvrthodinový pohled na všechny hlavní novinky, které Dying Light: The Following oproti základní hře nabídne.
Konzolové verze Elder Scrolls Online vyjdou až koncem roku
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Těšili jste se, že si v červnu zahrajete slušnou, ale obyčejnou onlineovku na PlayStation 4 nebo Xbox One? Musíte počkat - zhruba do prosince tohoto roku. Zenimax nestíhá červnový termín vydání konzolových verzí The Elder Scrolls Online a nově počítá se zhruba půlročním zpožděním. Podle oficiální zprávy se zdá, že důvodem není ani tak optimalizace hry pro konzole, jako spíše specifické problémy týkající se integrace hry do online systémů Sony a Microsoft.
Více o střílečce F.E.A.R. od tvůrců série NOLF
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos v květnu Monolith konečně ukázal barvu a prozradil, že tím již dříve diskutovaným projektem, na kterém pracuje, je nová first-person střílečka F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon).
Do Wolfensteina se vkrádá zákeřná vražedkyně Jessica Valiant
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Němci okupovanou Ameriku jste navštívili v drsné kůži BJ Blazkowicze a v ještě možná drsnějším těle Gunslingera Joea. V případě základní hry Wolfenstein II: The New Colossus pěl Vašek ve své recenzi chválu, zatímco Ondřej Švára v recenzi přídavku The Adventures of Gunslinger Joe už tak nadšený nebyl. Uvidíme, jak obstojí další příběh z řady Freedom Chronicles, který je pravým opakem minulého DLC – mohutné svalstvo a přímočarý boj střídá křehká elegance tajné agentky.
Ambiciózní předělávka Skyblivion v novém videu předvádí Cyrodiil
3. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Něco tu krvácí, a není to koleno po zásahu zrádným šípem. Je to moje srdce, zasažené ostrou dýkou nostalgie. Slovutná série Elder Scrolls mě lapila teprve Oblivionem, kterého jsem se kdysi dávno nahrál – no, řekl bych, že to byly spíš stovky než desítky hodin. Proto mě velice zajímá jeho věrná nápodoba v enginu Skyrimu. Skyblivion před pár dny vydal další trailer, který ukazuje krásné prostředí Cyrodiilu.
Přišel čas vykoupat New Orleans v nacistické krvi – podívejte se na 20 minut z Wolfenstein II
27. 9. 2017
|
Aleš Smutný
B.J. Blazkowicz alias Jednomužná armáda alias Drtič náckovských lebek alias… No, prostě tenhle chlapík, který se dokáže profrézovat skrz celou divizi nacistické pěchoty jen se sekerou a tím, co najde po cestě, je zpět. Pokud byste snad ještě nebyli po sérii videí z Wolfenstein II: The New Colossus přesvědčeni o tom, co vám hra nabídne, nejnovější dvacetiminutovka to už dokáže. Násilně, extravagantně a neodolatelně.
Modifikace Beyond Skyrim: Bruma rozšiřuje TES V: Skyrim o severní území regionu Cyrodiil
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden se připomenul dlouhá léta vyvíjený mod Tamriel rebuilt, který rozšiřuje krajinu TES III: Morrowind o nová území pevniny. A teď se ke slovu hlásí ještě ambicióznější projekt, který má TES V: Skyrim rozšířit o úplně celý kontinent Tamriel. Jeho malou, leč nezanedbatelnou část můžete konečně sami vyzkoušet.
Ani po 16 letech neuvadá nadšení tvůrců modu Tamriel Rebuilt pro TES III: Morrowind
29. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Psal se rok 2001, když se na fóru Elder Scrolls seskupili modeři s ambiciózním projektem Tamriel Rebuilt. Do vydání hry The Elder Scrolls III: Morrowind zbýval ještě rok, ale i tak už vznikl plán, který se měl po vydání hry postarat o modifikaci, která by přidala pevninu Morrowindu a časem i celý kontinent Tamriel. Šestnáct let uteklo jako voda, plány na vystavění celého Tamrielu padly, ale na dokončení Morrowindu se překvapivě neustále pracuje.
Tvůrci modu Skyblivion předvádí na konci roku plody své práce
13. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Fanouškovský projekt Skyblivion přenáší svět Cyrodiil a celý Oblivion do enginu a technologií, jimiž se svého času chlubil Skyrim. Vývoj se táhne už několik let, ostatně, stojí za ním jen skupinka nadšenců, kteří se dali dohromady z celého světa přes internet. Nicméně, i když jsou krůčky při vývoji malé a jeho dokončení je ještě daleko, že už udělali na Cyrodiilu pořádný kus práce se můžete přesvědčit v novém videu.
Elder Scrolls Online v listopadu rozšíří doposud největší DLC
7. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Obsahovou nabídku onlineovky The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited rozšíří ještě před koncem roku nové DLC. V přídavku s názvem Orsinium se hráči podívají do domovské krajiny orků a budou mít za úkol pomoci králi Kurogovi eponymní město znovu vybudovat, postavit jej na nohy a vrátit mu zpět jeho bývalou slávu. Na průzkum nové oblasti a k vyřešení nových questů láká hráče mimo nových informací také trailer, jenž v pohybu poodhaluje podobu převážně zasněžené krajiny.
Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky
4. 8. 2015
|
Miloš Bohoněk
Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.
Wolfenstein: The Old Blood je tady, připravte se na nacisty a zombíky
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Bethesda trailery dělat umí, což u posledního Wolfensteina předvedla hned několikrát a každé další video tak budí zvědavost s čím se bude hra prezentovat tentokrát. Aktuální ukázka se týká samostatného datadisku mířícího již jen na PlayStation 4, Xbox One a PC. Oznámení Wolfenstein: The Old Blood bylo poměrně překvapivé, ovšem překvapení to bylo o to milejší, že hra byla prakticky za rohem. Což potvrzuje fakt, že než jsme se rozkoukali, hra dnes vyšla.
Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.
The Long Dark vás brzy vyzve k pokusu o přežití v zasněžené krajině
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Ne všechny projekty z Kickstarteru se nutně musí protáhnout. Hra o přežití v nekonečné zimě s názvem The Long Dark úspěšně završila svůj projekt v říjnu a letos v září se rozpracované verze objeví na Steamu v early access sekci. Nepůjde tedy o hotový titul, ale na druhou stranu si fanoušci mohou na hratelnou verzi sáhnout za necelý rok vývoje a řada z nich podobnou možnost jistě ocení.
Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.
Update: Informace o vydání Dawnguard pro PC/PS3 budou brzy
30. 7. 2012
|
Adam Homola
Update - Oficiální vyjádření Bethesdy z konce minulého týdne o tom, že DLC/datadisk Dawnguard pro Skyrim nebyl nikdy oznámen pro jinou platformu, než X360, se nesetkala v táboře PC a PS3 hráčů s příliš kladnou odezvou. Bylo však zjevné, že Bethesda o PC a PS3 verzích nemůže oficiálně hovořit, protože musí zachovat časově vymezené dekorum X360 exkluzivity na konto dohody s Microsoftem.
Blazkowicz hledá ve Wolfenstein II spojence proti náckům mezi novými tvářemi, ale i věrnými přáteli
24. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Ze všech těch různých videí z chystaného Wolfenstein II: The New Colossus jste měli možnost spatřit spoustu nových tváří, ale i poměrně dost starých známých. Na probíhajícím Gamescomu se tvůrci z Bethesdy v živém rozhovoru rozpovídali o jednotlivých postavách a jejich vztazích k hlavnímu sympaťákovi Blazkowiczovi. Vrací se dokonce i opětovné rozhodnutí mezi Fergusem a Wyattem.
Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.
Judas od Kena Levina nezapře inspiraci BioShockem, vydání ale ještě bude trvat
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Pletichaření na vesmírné lodi