Články
Kid Icarus nejde v Uprising pro vtip daleko
12. 3. 2012
|
Petr Poláček
Kid Icarus možná bojuje proti silám temnot, ale neznamená to, že si čas od času nemůže odfrknout nějakým tím vtípkem. Více než čtyřminutové video, které ukazuje, řekl bych, většinu velmi pestré herní náplně, je prošpikováno vtípky a narážkami na Kidovu angličtinu, prezentuje často ujeté nepřátelé v jejich plné ujetosti a nebojí se štulec do zad udělat i původní hře Kid Icarus z roku 1986.
Oznámení závodů Test Drive: Ferrari
24. 11. 2011
|
levis
Big Ben dnes oznámili další díl závodní série Test Drive, který vyjde na PC i konzolích 30. března 2012 a bude se točit čistě kolem vozů značky Ferrari. Jak napovídají první screenshoty, tentokrát už nepůjde o hru s otevřeným herním světem, jako bylo letošní Test Drive Unlimited 2. Pokud informace z kuloárů nelžou, za vývojem hry by mělo stát studio Slightly Mad.
Praha v Deus Ex: Mankind Divided skýtá zábavu pro všechny druhy hráčů
15. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Deus Ex: Mankind Divided byl sice přijat spíše vlažněji než jeho předchůdce. Jestli však něco stojí za pochvalu, pak to je zdejší Praha. Mix cyberpunkové atmosféry, důvěrně známých kulis a variability byl pozoruhodný zejména pro tuzemského hráče. O herním designu cyberpunkově-archaické Prahy se na letošním GDC rozmluvil Sylvain Douce (podílel se také na Remember Me a I Am Alive) z Eidos Montreal.
Ztraceno v procesu: Halo, nejslavnější střílečka, která byla skoro strategií
23. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Série Halo se před několika lety pod vývojářskou taktovkou 343 Industries pustila do videoherního ekvivalentu prequelové trilogie Hvězdných válek. Mnozí fanoušci tak debatují o tom, jestli se nově odhalené skutečnosti v příběhu i nové nápady v hratelnosti příliš nevzdalují prvním hrám v sérii, a tomu, proč si Halo hry kdysi zamilovali. Abychom však mohli pochybnosti řady hráčů nějak adresovat, musíme se vydat do minulosti a připomenout si, jak vlastně série začínala.
Nejlepší modifikace pro Command & Conquer: Generals
10. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Real-time strategie se dnes nacházejí tak trochu ve stavu klinické smrti - občas se jejich EEG malinko zachvěje, i nové hry však silně čerpají z nostalgie a recyklují staré nápady. Málokdy navíc zůstanou v paměti po delší dobu. Fanouškům žánru proto možná přijde vhod návrat do starých časů - k jedné z nejlepších her žánru, C&C: Generals. Vybrali jsme tři zásadní modifikace a hrst doplňkových, které rozhodně stojí za pozornost.