Články
DeLorean řeší problém cloudového hraní předpovědí dalších kroků hráče ve hře
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Cloudové hraní je bublina, která se příliš rychle nafoukla, krapet splaskla (zdravíme OnLive), ale pořád jde o ideu, která má zjevnou a velmi snadno představitelnou budoucnost. Jediné, co zatím chybí k jejímu praktickému naplnění, je robustní a globální internetová infrastruktura, která je většině uživatelů schopná poskytnou při hraní z cloudu stejný zážitek, jaký mají, když hrají na konzoli či PC doma. A protože rozvoj infrastruktury je záležitost na řadu let, proč nezkusit problém vyřešit z druhé strany tak, aby hraní hry z cloudu bylo plynulé i za situace, kdy odezva serveru překročí magickou hranici 100 milisekund. Právě o to se snaží skupina vědátorů z Microsoftu se svým systémem chytré predikce zvaným příznačně DeLorean (auto z budoucnosti v trilogii Back to the Future).
Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity
28. 9. 2013
|
Petr Ticháček
Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.
Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.
Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.
Začíná herní výstava Gamescom 2011 - co vás čeká a nemine
16. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Za pár hodin začne v německém Kolíně nad Rýnem předkolo herní výstavy Gamescom 2011. Bude mít podobu dvou tiskových konferencí - Electronic Arts a Sony – a jedné herní seance u Microsoftu. Obě tiskové konference můžete sledovat živě na videu, Sony na EU PlayStation blogu (od 19:00), EA přímo u nás na Games (včas vás budeme varovat) nebo na speciální stránce (od 16:00), kterou si pro tuto příležitost EA vyhradila. Od obou firem se přitom čekají oznámení nových titulů: Sony možná odhalí další hru od Quantic Dream, tiskovka EA možná zase slibuje prezentaci Mass Effect 3 multiplayeru, potažmo odhalení nového Syndicate a další informace. A dojmy z herní akce Microsoftu se vám pokusíme zprostředkovat sami v závislosti na tom, co nás zde zaujme (Forza 4, Gears of War 3, Kinect tituly, kdo ví).
Co také zaznělo na QuakeConu a o RAGE.?
2. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč si id Software vybrali EA jako distributora, proč zrušili projekt The Darkness a proč museli přejmenovat Quake Zero?
Smršť detailů a video k Star Wars Force Unleashed
26. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Více než šest minut nových záběrů ve video dokumentu a spousta novinek k přelomové akci ze světa Hvězdných válek.
Jak obstál Quake IV v recenzi na IGN?
14. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pouhé čtyři dny dělí Američany od uskutečnění invaze na planetu Stroggos v Quake IV, kam už měli možnost zavítat kolegové ze serveru IGN a o své poznatky se podělili v první internetové recenzi.
Sobotní screenshoty
23. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Cross Racing Championship galerie || Lula 3D galerie || World Racing 2 galerie
...
Obrazy sobotního večera
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Battle of the Bulge galerie || Panzer Elite Action galerie || Battlefield 2...
Nejprodávanější hry konce léta na GameShopu
2. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Člověk nemusí být prognostikem s dvacetiletou praxí, aby se trefil, jaká to hra stráví celý...
Nejprodávanější hry června na GameShopu
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv by se na první pohled mohlo zdát, že v červnu se toho moc zajímavého neobjevilo, z...
Úspěšný Raven Shield si koleduje o přídavek
30. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Minule se na čelo amerického žebříčku nejprodávanějších her nečekaně vyhoupl Master of...
Scany a info o Grand Theft Auto: Vice City
17. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Americký počítačový časopis Game Informer premiérově přinesl sadu 21 prvních screenshotů ze čtvrtého dílu simulátoru zločince Grand Theft Auto s podtitulem Vice City, který chystají Rockstar North zatím jen pro Playstation 2 a psali jsme o něm dříve zde.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
19. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
Redakční výhled - na co se těšíme v roce 2022
17. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Naše žánrové rozpětí je nezměrné
Nejčtenější články týdne - Ve znamení Warhammeru 40,000
9. 9. 2024
|
Redakce Games.cz
Vše ovládl Space Marine
Nebojte se, Call of Duty: Black Ops 6 vám z disku neukousne 300 GB
12. 6. 2024
|
Pavel Makal
Přesné číslo ale neznáme
Nejčtenější články týdne – GTA VI, Avatar i Zaklínač 4
10. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
GTA VI vládne
Nejčtenější články týdne – Návrat Cyberpunku a recenze na Horizon i Total War
20. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Pán prstenů se taky hlásí o slovo
Nejčtenější články týdne – zničené remastery legendárních GTA
22. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
A další povedené Call of Duty
Humble Bundle dělá radost milovníkům komiksů s Dark Souls, Assassinem a dalšími
12. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě jeden takový článek do týdne a budeme vypadat jako ne zas tak tajní agenti skupiny IGN, která vlastní internetový obchod s hrami Humble Bundle. Musím vás ale zklamat. Nejde o ilumináty. Věc se má prostě tak, že Humble Bundle teď nabízí spoustu krásných balíčků, viz včerejší se zaměřením na strategie. Teď se objevil další neméně zajímavý, který nenabízí přímo hry, ale jejich komiksy.
Vyhlášení výherce soutěže o výkonnou grafickou kartu ASUS STRIX R9 390
1. 7. 2016
|
Inzerce
V loňském roce uvedená grafická karta ASUS STRIX R9 390 pořád patří mezi nejvýkonnější na trhu a spolehlivě si poradí s jakoukoli současnou hrou v maximálních detailech a při vysokém rozlišení. Stačí si vygooglit testy. Navíc je VR ready, pokud plánujete nákup některé z dostupných technologií virtuální reality. Jako výkonná karta samozřejmě není ASUS STRIX R9 390 zrovna nejlevnější (posloužit si můžete třeba tady), ale právě s tím jsme se jednomu z vás ve spolupráci se společností ASUS rozhodli pomoct. Grafickou kartu ASUS STRIX R9 390 jste mohli vyhrát v soutěži, které se vás nakonec zúčastnilo několik tisíc. Kartu ale mohl získat jenom jeden člověk. Kdo to byl, se dozvíte v článku, který uvádí i správné odpovědi na pět otázek.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
Na rok 2014 se možná plánují hned dva díly série Assassin's Creed
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Navzdory očekávání mnohých se nakonec z Assassin's Creed IV: Black Flag vyloupla dost možná nejlepší hra od druhého dílu, ne-li rovnou nejlepší díl vůbec. Nic však dle zjištění Examineru nekončí – na příští rok se totiž údajně chystají hned dva další díly, jeden next-genový a druhý na nyní již minulou generaci konzolí.
Přichází ultimátní DLC pro Arma II – Armáda České republiky!
4. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Bohemia Interactive se asi rozhodla udělat radost všem místním fanouškům a právě oznámila DLC k Arma II, které má všeříkající název - Army of the Czech Republic.