Články

Hard Reset je bytelná střílečka - můžete se přesvědčit v demu

Polská střílečka Hard Reset v jednu chvíli překvapila. Využila letní okurkové sezóny a vtrhla do ní s oznámení, že už je skoro hotová a brzy vyjde (de facto za týden). Hráče se ale snažila utáhnout i na svůj proklamovaný příklon k old school hratelnosti v nově nablýskané grafice a paradoxně i na absenci multiplayeru, který vývojáři v rámci filozofie „když to nemůžeme udělat pořádně, nebudeme to dělat vůbec“ zcela vynechali.

Oheň a vzduch z Marvel vs. Capcom 3

Co jsou přednosti Dr. Dooma, Trish a dalších nových postav z téhle bojovky?

Nulová gravitace v Dead Space

Při pobytu ve vakuu se změní hratelnost, zejména souboje, čemuž musíte přizpůsobit taktiku. + VIDEO

John Carmack o DX10, konzolích a hrách

Herní guru se podělil o své zajímavé názory na dění v branži a prozradil i něco málo o novém projektu id Software.

Postřehy z veřejného betatestu Alpha Prime

Na Národní třídě jsme se zúčastnili lovu chyb a dostali se až do sedmé úrovně této české FPS.

První pohled na Intel Dual-Core v akci

Před nedávnem hrstka předních světových hardwarových magazínů obdržela speciální zápůjčku.

Nejprodávanější hry března na GameShopu

Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...

Advent Rising - první ze sci-fi akční trilogie

Naši stálí čtenáři jistě vědí, že se v dílnách kanadského vývojářského týmu GlyphX Games už nějaký ten čas připravuje nový titul využívající kvalit známého Unreal enginu.

Deus Ex 2: Invisible War skoro hotova

Studio Ion Storm je se svým projektem Deus Ex: Invisible War už téměř hotovo, a tak je čas, abychom se dozvěděli něco více také o daném příběhu.

Testujeme novou verzi Oculus Rift - zatím jenom pro kutily

Konečně je tady! Po skoro půlročním čekání dorazila do Prahy nenápadná kartonová krabice s lakonickým nápisem DK2 na boku. Je konec nekvalitnímu obrazu z prvního DevKitu Oculus Rift, protože DK2 běží ve FullHD rozlišení, má lepší snímání pohybu hlavou a je o něco lehčí a menší. Už kontrolujete, kolik vám ještě na účtu zbývá peněz, případně demonstrativně házíte bankovky na monitor ve slepé víře, že se vám tahle super hračka dostane do ruky co nejdříve? Možná ještě počkejte.

Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her

Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.

Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?

Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?

Definitivní edice Age of Empires vyjde už 19. října, Microsoft oznámil i remaster dvojky a trojky

Jestliže během PC Gaming Show na letošní E3 srdéčko nejednoho stratéga pookřálo, při včerejším streamu věnovanému jenom Age of Empires muselo puknout nadšením. Microsoft v něm sypal z rukávu jednu radostnou novinku za druhou a začal tím, že před pár měsíci oznámená Age of Empires: Definitive Edition vyjde už 19. října.

Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec

Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.

Na jaké hry se těšíme v roce 2023?

Nejplodnější rok za dlouhá léta?

Souhrn videí z tiskové konference Nintenda

Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.

Duchovní nástupce Command & Conquer DORF je jako utržený ze řetězu

Nový trailer připomíná staré dobré časy RTS

Nejčtenější články týdne - Songs of Conquest a nová Arma

Plus unikátní slovníček herních pojmů

V Remnant: From the Ashes si užijete postapo i mytické potvory

Jsou to démoni? Mimozemšťani? Mytologická monstra? Tvůrci Remnant: From the Ashes o bytostech obsazujících už tak dost postapokalyptický svět prozrazují jen to, že přišly z jiné dimenze. Vy se naproti tomu musíte spojit s až čtyřmi dalšími hráči, přežít v těchto nehostinných podmínkách a vymýtit podivnou invazi, ať už přišla, odkud chtěla.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga složí z kostiček všech devět filmů

Jakým způsobem byste se raději vydali do předaleké galaxie: v nádherné tříáčkové akční adventuře s plně nadabovaným příběhem a vynikajícími herci, nebo v němé grotesce složené z kostiček LEGO? Já jsem upřímně na vážkách. Ano, Star Wars Jedi: Fallen Order vypadá moc pěkně, ale LEGO Star Wars: The Skywalker Saga… ta má duši.

Datadisk Call of the Tenebrae k RPG Two Worlds II si můžete koupit samostatně

Datadisk Call of the Tenebrae k sedm let starému RPG Two Worlds II mi na prvních záběrech nebyl příliš sympatický, a to i když jsem ignoroval kuriózní zmatky kolem přídavku mikrotransakcí. Nový trailer vypadá o něco málo líp, ale stále tedy žádná sláva, a to i když vezmu v úvahu kmetský status původní hry. Pravděpodobnost, že se do světa Antaloor vrátím, ovšem byla maličko navýšena skutečností, že DLC včera vyšlo jako samostatná hra.