Články
Dan Falta o hre Polda 3
12. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Danem Faltou o Poldovi 3Autor: jd Publikováno: 12.dubna 2000 ...
Metal Gear Solid 2 - návod 2.část
9. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu detailního návodu na špionážní hru Metal Gear Solid 2: Substance vám pomůžeme se zdoláním kapitoly Plant, v níž půjdete do akce s novým členem Foxhoundu, totiž Raidenem.
GTA: San Andreas - preview
12. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Megaúspěšnou sérii GTA čeká již koncem měsíce další přírůstek, který by měl přinést zatím snad nejvíce novinek, výrazně obohacujících hratelnost. Zajímá vás o co všechno půjde?
Vše, co víme o Skull & Bones
5. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Námořní akce vzešlá z Assassin’s Creed IV: Black Flag
Raidy v Lost Ark jsou zkouška pro západní mentalitu
23. 6. 2022
|
Jan Slavík
Jak se vůbec pozná typicky asijské MMO?
Warhammer Online - preview 3.část
2. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Pařížský seriál článků o fantasy onlinovce zakončují dojmy z letmého proběhnutí pár questy s lovením bludiček, odrážením útoku Temných elfů a jedné hromadné bitvy.
Praetorians - první dojmy
2. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Tvůrci slavné série Commandos pomalu dokončují real-time strategii Praetorians z období, kdy světu vládlo Římské impérium. První dojmy z preview verze napovídají, že plná hra bude opravdu stát za to.
Command & Conquer: Generals preview
13. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou první detaily o pokračování RTS Command & Conquer s názvem Generals. Tato hra se pyšní úžasnou grafikou, ale také řadou novinek v hratelnosti, o čemž pojednává hutné preview.
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
Ratchet & Clank: Rift Apart – obří preview plné informací
12. 5. 2021
|
Pavel Makal
O novém Ratchetovi víme první poslední!
CD Projekt zrušil samostatný multiplayer Cyberpunku, místo toho ho přidá přímo do hry
31. 3. 2021
|
Adam Homola
Letos s ním ale nepočítejte
GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů
23. 3. 2014
|
Petr Poláček
Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.
Test aplikací Battlelog a Commander pro Battlefield 4
15. 12. 2013
|
Vojtěch Schubert
Nová generace, technický pokrok a moderní trendy přinášejí nejen nové konzole, ale také dosud poměrně nevídanou věc. Mobilní zařízení, konkrétně tablety, jsou svým výkonem schopny nabídnout hry s takovou grafikou, která před lety byla nemyslitelná i na PC. Přicházejí však i další, snad i zajímavější počiny – tzv. Companion Apps (také jako Second Screen Apps). Jejich cílem je obohatit zážitek z první, hlavní obrazovky, kde se odehrává hlavní část celého pomyslného představení.
Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán
26. 11. 2012
|
Marek Král
„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?
GamesCom 2011: Fotogalerie z místa činu
19. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Na GamesCom se dá dívat z mnoha pohledů. Některé z nich vám nabízíme ve fotogalerii skoro čtyřiceti fotek, které jsme pro vás během výstavy pořídili...
Oblivion - první pohled
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Asi nejočekávanější hra roku se u nás začíná prodávat právě dnes a jako takový malý předkrm před recenzí vám servírujeme letmé dojmy, sesbírané po párhodinovém vandrování úžasným světem tohoto fantasy RPG.
Ground Control 2 - návod 4.díl
21. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V roli spasitele planety vám naposledy povím, jak jsme se zmocnili legendárního křižníku CSS Astrid a co se dělo po našem návratu na Morningstar Prime. Neboli druhá část vironské kampaně včetně doprovodných mapek.
Ground Control 2 - návod 3.díl
13. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako velitel vironských jednotek vám tentokrát povím o svých bojích na planetě Krig-7B a začátku cesty k legendárnímu křižníku CSS Astrid. Aneb návod a mapky s popiskem pro první polovinu vironské kampaně.
James Bond: 007 Nightfire - preview
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Letos je tomu 40 let, co se na stříbrném plátně poprvé objevil neohrožený agent James Bond. Jako dárek k tomuto výročí a k filmu Die Another Day dostaneme nadějnou first-person akci Nightfire.
Commandos 2 - návod 3.část
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Třetí část návodu na Commandos 2 přináší popis šesté až osmé mise, ve kterých Vás čeká výsadek na ostrůvku v Pacifiku nebo záchrana vojáka Smitha z okupovaného francouzského města.
Arma 3 - první dojmy z české vojenské akce
13. 6. 2011
|
Tomáš Jung
Když se poprvé objevila zpráva o vývoji Arma 3, byl jsem drze pochybovačný. Měl jsem pocit, že spíše než ArmA 3 mohla být použito označení jako pro nějaké pokračování či rozšíření Arma 2: Operace Arrowhead. Však krajina středomoří, kde se má nová Arma odehrávat, je si s fiktivním Takistánem v lecčems podobná, zbraně bojujících stran už taky z velké části známe a Arma 3 navíc poběží na původním, i když vylepšeném enginu. Jenomže po výživné osobní návštěvě brněnského studia, kde se na Arma 3 pracuje, jsem rychle vystřízlivěl. Opravdu půjde o hru nové generace bojových simulátorů, protože se vydává hned třemi novými směry. Prvním je krok v čase do budoucnosti, pak je tu výlet pod vodní hladinu a také zcela nový způsob kampaně, kde si podá ruku příběh i otevřený svět. Jdeme se na to podívat.
NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU
Homeplanet - rozhovor
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Měli jsme možnost pohovořit si o vesmírném simulátoru Homeplanet s jedním ze zástupců 3MAP Games, hlavním designérem a technickým ředitelem Alexeyem Medvedevem.
IGI 2: Covert Strike - návod 1.část
22. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nedávné recenzi špionážní FPS IGI 2: Covert Strike vám nyní přinášíme i první část podrobného návodu na úvodních deset misí pro ty, kteří mají s dohráním první poloviny hry nějaké závažné potíže.
Concord je dobrá týmová střílečka. Bude to ale stačit?
16. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Strážci galaxie v betě
Exkluzivní rozhovor s Jasonem Schreierem, autorem knihy Krev, pot a pixely
20. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Jason Schreier je momentálně jedním z nejslavnějších herních novinářů na světě, a to díky své investigativní práci pro server Kotaku, při níž odhalil řadu skandálů, nekalostí či průšvihů v herním průmyslu. Na obdobné téma také napsal bestseller Blood, Sweat & Pixels (česky Krev, pot a pixely) zabývající se těžkostmi, s kterými se často musejí potýkat herní vývojáři, i následným úspěchem či neúspěchem těchto vývojářů, a momentálně pracuje na pokračování. A nám se poštěstilo Jasona vyzpovídat v exkluzivním interview.
Mad Games Tycoon – příběh překvapivého úspěchu mého studia Pazuzu Games
29. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Už odmala mám sen jako spousta z vás – chtěl bych tvořit hry. Nápadů je spousta, ale čas na jejich realizaci chybí. Jsem sice ve stejném odvětví, ale na druhé straně barikády. Jednou ji určitě přelezu a vyzkouším si život z opačné perspektivy, ale to je ještě hodně daleko. Nicméně tato touha a láska k manažerským strategiím u mě způsobily velkou oblibu titulu Game Dev Tycoon. Před pár dny jsem zatoužil po opětovném rozjetí kariéry virtuálního herního vývojáře, ale Game Dev Tycoon je až příliš povrchový, a hlavně ohraný. Nainstaloval jsem proto mnohem komplexnější Mad Games Tycoon a šel si splnit sen. Toto je příběh velmi překvapivého úspěchu.
Tomb Raider Legend - sošky & čeština
28. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak pokořit posledního Tomb Raidera na 100%, respektive kde ve všech levelech najít nenápadně schované stříbrné, bronzové a zlaté sošky, které odemknou bonusový obsah, vám prozradí tento návod.
Splinter Cell Double Agent - preview
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!
ParaWorld - rozhovor
11. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Do úžasného, ale nebezpečného prehistorického světa, kde žijí dinosauři ochočení lidmi, vás zavede nová real-time strategie s neuvěřitelnou grafikou, jak ji umí udělat asi jen Němci. Nenechte si proto ujít zajímavý rozhovor!