Články

ATI RADEON X1950 Pro oficiálně

Včera nám vypršelo informační embargo na novou grafickou kartu od ATI, která nese název RADEON X1950 Pro.

Přínos PCI-Express: Bilancování po dvou letech

Před dvěma roky se objevil nový typ sériové sběrnice.

Ještě arkádovější Rainbow Six Vegas

Oficiální tiskovky UbiSoftu toho obvykle moc neprozradí a tím pádem odkrylo více informací o Rainbow Six Vegas až preview v papíráku EGM, resp.

Virtual Skipper 4 doplachtil do ČR

Stoupáte poslední metry na první bóji.

Hororový Silent Hill 3 bude i pro PC

Hororová third-person akční adventura Silent Hill 3, která byla zatím ohlášena pouze pro konzole, se dostane i na osobní počítače.

Podivné marketingové praktiky UbiSoftu

Občas se ve světě nebo u nás vyskytnou reklamy či promotion akce, jejichž obsah nebo forma mohou zákazníky či různé odborné komise šokovat.

Treasure Planet - námořní bitvy ve vesmíru

Disney toho má zdá se letos také hodně na práci, neboť v jeho dílnách vzniká nový animovaný film podle dobrodružného románu od Roberta Luise Stevensona - Treasure Island (Ostrov pokladů), a zároveň v Disney Interactive také hra pro PC i PS2 odvozená od tohoto připravovaného filmu - obojí se stejným názvem Treasure Planet.

Asheron's Call datadisk od pátku v prodeji

Ihned poté, jakmile vyšel datadisk Dark Majesty pro Asheron's Call v USA, vyhoupl se na první příčku nejprodávanějších her.

Project IGI 2 odhalen

Možná si vzpomenete na docela slušnou akční hru Project IGI, která se objevila na sklonku loňského roku a měla určité předpoklady soutěžit i o nejlepší akční hru roku.

Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let

„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).

SimCity 4 - preview

Všichni virtuální starostové už určitě nějakou dobu pečlivě střádají penízky do prasátka, aby si mohli dopřát jako pozdní vánoční dárek čtvrté pokračování budovatelské strategie SimCity. Co je přesně čeká?

Alan Wake 2 jen tak neskončí. Hru podstatně rozšíří DLC

Sam Lake naznačuje spisovatelovu budoucnost

John Riccitiello odchází z vedení společnosti Unity

Divoké období přichází s obětí

Magická akce Forspoken představuje své hardwarové nároky

Požadavky na operační paměť šplhají nahoru

Overwatch 2 představuje svůj vlastní systém pingů

To by bylo, kdyby pingy chyběly