Články
Úvodní filmeček z World of Warcraft: Cataclysm
18. 10. 2010
|
levis
Může to vůbec nebýt pecka? Blizzard právě zveřejnil dvě a půl minuty dlouhý animovaný...
Pirát Guybrush novým hrdinou Force Unleashed II
30. 9. 2010
|
Petr Poláček
Lucasovo videoherní impérium na tom není moc dobře, ale pořád má na hráče pořádně...
Deux Ex 3 trailer z TGS 2010
16. 9. 2010
|
levis
Je to sice zčásti jen remix posledního traileru z E3, ale fanoušci sci-fi RPG Deus Ex: Human...
Oznámení vývoje Supreme Ruler 2020
5. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Strategická hra Supreme Ruler 2010 sice našeho recenzenta o svých kvalitách nijak zvlášť nepřesvědčila (ocenil ji 60 %), to ovšem nic nemění na tom, že se vývojáři z BattleGoat Studios rozhodli zapracovat na jejím pokračování - Supreme Ruler 2020.
Ovladače ATI CATALYST 6.7
29. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI vypustila novou verzi ovladačů ATI Catalyst, která nese číslo 6.7 a je velká 35 MB.
Na čem pracuje pražská pobočka Illusionu?
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak řekl Petr Vochozka v nedávném interview, pobočka Illusion Softworks sídlící na pražské Palmovce dělá pod vedením Dana Vávry, hlavního designéra Mafie, na nějaké zbrusu nové hře, o které se dosud až na cílené platformy (Xbox 360, Playstation 3, PC) nevědělo vůbec nic.
Midway chystá hru podle filmu Happy Feet
31. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Na příští rok chystá známý režisér (a v tomto případě i scénárista) George Miller (trilogie Mad Max, Prasátko Babe, aj.) nový animovaný rodinný film s názvem Happy Feet.
Wideload Games a nová hra na Halo enginu
26. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Alexander Seropian, jeden z původních zakladatelů Bungie Studios proslavených střílečkou Halo, které před časem zakoupila společnost Microsoft, založil nový vývojářský tým, který pojmenoval Wideload Games.
Jak se vyrábějí DVD-R disky?
11. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Posádka specializovaného českého serveru CDR.cz se vypravila na exkurzi do pražských Holešovic.
Jak otestovat grafickou kartu ve hrách?
3. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z české hardwarové sajty PCTuning, která se nedávno odtrhla od Živě, včera publikovali velmi zajímavý článek o tom, jak otestovat grafickou kartu v různých hrách.
Topí se Infogrames v problémech ?
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Podle aktuálních zpráv z GameSpotu, převzatých z francouzského deníku Les Echos, propouští velká vydavatelská společnost Infogrames většinu svých zaměstnanců v Evropě.
Trailer na film Tomb Raider
5. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
K dispozici je nový video trailer na film Tomb Raider, který se do kin dostane 15.
Informace o Kayak Extreme
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Chtěli byste si někdy vyzkoušet roli Hilgertové nebo Pollerta a nechcete riskovat namočení ve studené vodě? Tuto možnost vám dá připravovaná hra Kayak Extreme od Real.com, kteří jsou ale víceméně proslulí béčkovými tituly distribuovanými přes internet.
Rozhovor o DeusEx 2
8. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na nedávno vzniklé sajtě Planet DeusEx se dnes objevil zajímavý rozhovor s level designerem ION Stormu Harveyem Smithem (alias Witchboy) zabývající se zhodnocením úspěchu DeusEx a vývojem jeho druhého pokračovaní.
Starfleet Command Vol.2 gold
2. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na internetovém obchodu Interplay se dnes objevila zmínka, že hra Starfleet Command Volume II: Empires at War byla dokončena.
No Escape gold
10. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Funcom v oficiálním tiskovém prohlášení potvrdil, že jejich multiplayer řežba No Escape je gold, tzn.
Dragon's Lair 3D screenshoty
17. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
BlueByte na svých stránkách zveřejnili několik nových screenshotů z Dragon's Lair 3D.
Gothic 1 Remake – tipy a triky, jak přežít v Kolonii
9. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Deset způsobů přežití
Méně skákání, víc boje na blízko. Středověký Doom: The Dark Ages přiloží pod kotlem v květnu
23. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Než se stal hrdinou, byl tajnou zbraní bohů
Pikmin Bloom – takhle může vypadat krokoměr od tvůrců Pokémon GO
12. 11. 2021
|
Adam Homola
Další mobilní pokus od Nintenda
Říjnové recenze na Games.cz: Nové Far Cry i návrat Crysis
1. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Spíš průměr, žádná pecka
Nejčastější hráčské volby v Mass Effect Legendary Edition versus ty naše
28. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Statistika nuda je
Humankind je skvělá hra, nejen klon Civilizace. I když její největší tahák netahá
1. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Míšení národů? K čemu?
World of Warcraft: Shadowlands se blíží a vítá staré i nové hráče
14. 11. 2020
|
Pavel Skoták
Po životě ráj
Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?
28. 5. 2019
|
Jan Pikous
Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?
Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty
1. 2. 2018
|
Adam Homola
Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.
Škatulata s edicemi Rainbow Six Siege, aneb jak Ubisoft podráždil hada bosou nohou
30. 1. 2018
|
Adam Homola
Je možná trochu s podivem, jak populární Rainbow Six Siege je, když je tak matoucí si vůbec koupit tu správnou verzi. Ubisoft to hráčům čtyřmi základními edicemi moc neusnadňuje a po 13. únoru to bude ještě zajímavější. Vydavatel totiž vymyslel fígl s odstraněním standardní verze a uvedením o 20 eur dražší Advanced verze. Namísto 40 eur by vás tak vstup do normální verze vyšel na 60 eur. Hráči ale prskali natolik, že Ubisoft udělal nejeden krok zpátky.
Hry zdarma: parádní doomovka, tycoon nové generace a simulátor poldy v kanceláři
26. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
V dalším výčtu her, které nabízí za nula peněz spoustu zábavy nebo alespoň zajímavých podnětů, vám představíme parádní retro střílečku Bitsturbed i příjemnou hopsačku Finding Idun. Vedle těchto designově tradičních her se ale podíváme i na zoubek experimentálnějších her jako je třeba Zen and the Art of Transhumanism o výrobě umělých končetin.
Elizabeth jako inteligentní parťák v Bioshock Infinite
20. 3. 2014
|
Martin Bach
Ačkoliv tomu jeho jméno úplně nenasvědčuje, John Abercombie kupodivu nemá nic společného s panem Fitchem. Věnuje se totiž něčemu mnohem složitějšímu, než je výroba triček s obrovským logem – jako hlavní programátor Irrational Games se významnou měrou podílel na technické stránce Bioshocku Infinite a posledních 8 měsíců vývoje vedl tým, který vyvářel a ladil umělou inteligenci vaší společnice ve hře, oblíbené Elizabeth.