Metro: Last Light vám nabízí návod na přežití

Jak se blíží vydání postapokalyptické střílečky Metro: Last Light, objevuje se víc a víc detailů ohledně transformace velmi specifického ekosystému, jenž tvoří základ celé hry. Nejnovější trailer (najdete jej uvnitř článku) vám, jakožto členovi Rangerů, představí základní pravidla a geografické vlastnosti metra a přilehlých oblastí. Mějte nastražené uši, nabitou zbraň a dvakrát měřte, než se jednou někam bezhlavě vydáte. Mohli byste také skončit... bezhlavě.

Podívejte se, jak vzniká krásný a děsivý svět The Last of Us

Další z řady vývojářských deníčku k velmi nadějně vyhlížející a tedy i velmi očekávané postapokalyptické stealth akci The Last of Us se věnuje krásám světa. Ten už dvě dekády neorá na většině míst lidská ruka a příroda si bere zpět to, co homo sapiens kdysi zabral pro sebe. Plus se samozřejmě odhalují i místa, kde se rozhodl člověk s náturou sobě vlastní snížit konkurenci v krizové situaci.

Sci-fi adventura Lifeless Planet mučí videem a posunem vydání

Někdy se má zariskovat a zafinancovat projekt na Kickstarteru, i když má člověk jisté pochybnosti vůči hře a jejímu tvůrci. Dostane se tak k hratelné ukázce dříve než ostatní, co se třeba na daný titulů také těší, ale holt u nich opatrnost převážila nad zvědavostí. Pro mě to přesně vystihuje situaci s akční adventure Lifeless Planet, která v sobě snoubí vlivy z oceňovaných her The Dig, ICO a Another World.

Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV

Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.

CoD: Black Ops 2 vám zařídí náhradníky do reálného života

Nebo to alespoň tvrdí tohle relativně vtipné video. Vzhledem k tomu, že za týden vychází...

Český mix FPS a RTS Refusion se připomíná novým videem

Dlouho vyvíjená hra Refusion od českého studia Gumpanela Entertainment se připomněla novým videem. Spíše než trailer ale čekejte devítíminutovou ukázku technologie a herního prostředí. Refusion má být kombinace RTS a střílečky z pohledu první osoby. Ve videu se bohužel nedočkáme ukázky ani jednohoz těchto dvou aspektů, ale zato můžeme obdivovat docela hezkou krajinu, po které jezdí jakási futuristická vojenská technika. Variace na tanky, motorky, vznášedla a pak dojde i na stíhačky.

Představení nepřátel a HW nároky PC verze Remember Me

Futuristická akce Remember Me se na pultech obchodů objeví za nedlouho a je nejvyšší čas na to, aby nám začal Capcom společně s tvůrci z Dontnod Entertainment představovat jednotlivé části hry.

Stalkerovina Survarium vás zve k testování alfa verze

O chystaném stalkerovském pohrobkovi jménem Survarium jsme chvilku neslyšeli. Nyní ale tvůrci...

Nový trailer upozorňuje na vydání strategie Cities in Motion 2

Dneškem končí stříhání metru u dopravních stratégů, kteří se dočkali pokračování Cities in Motion. Platí možná, že všechny cesty vedou do Říma, ale pokud si je špatně rozplánujete, půlka cestujících se tam nikdy nedostane. Takže je třeba plánovat, plánovat a zase plánovat. Novinky v sérii vám představí trailer, který u příležitosti vydání hry poukazuje na ty nejdůležitější prvky jako třeba střídání noci a dne (což má ve CoM 2 o hodně větší význam, než ve většině her, které tento prvek využívají).

Akční trailer připomíná vydání sci-fi MMO Defiance

Včera byla spuštěná nadějně vypadající sci-fi MMO Defiance, která kromě solidně...

Killer is Dead se připomíná Jízdou valkýr

Po Novosvětské přichází další upoutávka na psychošílenou akci od Suda 51 jménem Killer is...

The Last of Us ukazuje odvrácenou tvář budoucnosti

Dvojice nových videí z chystaného postapokalyptického survival hororu The Last of Us se věnuje více samotné společnosti, ne jenom místnímu ekvivalentu zombíků, houbozombíkům. Mnohem větší důraz je na nových záběrech kladen na autoritářské zřízení, v němž Joel nehraje roli poslušného občana, a dějová linka se vám tu předvádí v celé své předpokládané kráse.

V prvním traileru na nového Thiefa proběhne loupež á la CGI

Když Adam o kratičké videoukázce se svíčkou minulý týden psal, že čistí cestu...

Srovnejte Unreal Engine 4 tech demo běžící na PC a PS4

GDC je rájem pro techno geeky, kterým jde ve hrách především o audiovizuální stránku věci, protože se s železnou pravidelnosti dočkají nových trailerů a prezentaček současných i budoucích herních enginů. Ani letošní GDC nezklamala a vedle prezentace CryEngine 3 s záběry z chystané hry od Čechů z Warhorse jsme se dočkali hned dvojí ukázky možností Unreal Engine 4.

Tvůrci Metal Gear Solid představují možnosti FOX enginu

Game Developers Conference je tu každý rok od toho, aby vývojáři prezentovali své technologie, přiznávali lapsy v případě svých již vydaných her a obecně byli chytří a otevřené nejenom ke svým kolegům, ale i k široké veřejnosti. Kojima Production na letošní GDC do San Francisca dovezli nejenom odhalení Metal Gear Solid V, což s sebou přineslo menší zmatení, pokud jde o vztah mezi Phantom Pain a Ground Zeroes, ale návdavkem zde Kojimovci prezentovali i svůj FOX engine. Technologicky zdatní a v rozličných enginech dnešní doby zběhlí čtenáři mezi vámi možná budou mít jiný názor na jednotlivé aspekty FOX engine technologie, nicméně z pohledu nezasvěceného konzumenta dokáže technologie Kojima Production produkovat, s pomocí rukou šikovných grafiků, scény, které mají šmrnc.

Divinity: Original Sin ukazuje jednoduchost a sílu svého editoru

Belgičanům z Larian Studios se na Kickstarteru zatím daří a jejich RPG Divinity: Original Sin...

Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4

Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.

Thief 4 upozorňuje prvním teaserem na pořádné video

Nový Thief se po několika letech spekulací a skoro oznámeních nedávno oficiálně představil...

BioShock Infinite - videorecenze PC verze

Jestli BioShock Infinite svým ztvárněním utopického města v oblacích a příběhem, který...

Space Hulk je konzervativnější než XCOM, ukazuje video

Tahové strategie se v poslední době derou z hrobu čím dál častěji. Po XCOMu je toho důkazem i v prosinci ohlášený titul Space Hulk ze světa Warhammer 40K, po jehož oznámení panovala velká neznámá ohledně... inu, prakticky všech konkrétních detailů. Jasnější kontury prosvitly teprve až v nedávném interview, podle něhož hra bude věrná deskové předloze, leč přesto se zhusta inspirovala sukcesem XCOM: Enemy Unknown. A nyní vývojáři na GDC ukázali lidem z GameSpotu první hratelnou misi nazvanou příhodně Suicide Mission, přičemž z oněch patnácti minut je jasné, že Space Hulk bude ve skutečnosti mnohem tradičnějším titulem než XCOM.