První trailer na NHL 14 vám přináší bostonští Irové
Update - A máme tu první konkrétnější informace o NHL 14. V rámci novinek se kupříkladu představí druhá generace enginu True Performance Skating pro bruslení, zatímco pěstní souboje nově oživí Enforcer Engine. De facto jde o převedení technologie z boxerského Fight Night, která zohlední velikost a sílu obou bitkařů. Fyzikální model srážek zase vychází z technologie Player Impact pro FIFA.
Tahovka Arma Tactics se předvádí na androidím SHIELDu
Pokud nevíte, oč jde, vězte, že Arma Tactics je chystaná tahová strategie, která vyjde na Android platformy. Na herním zařízení NVIDIA jménem Project SHIELD se tentokrát hra předvádí v nadupané verzi pro Tegra 4. V rámci videa uvidíte nejenom prezentaci Arma Tactics, ale i samotného SHIELDu, takže jde o přínosnou demonstraci i pro zájemce o tenhle kus hardwaru. Mohou tak posoudit výkonnostní potenciál SHIELDu.
Sledujte duel Jainy a Thralla v Hearthstone: Heroes of Warcraft
Tak tohle je jasně záležitost pro milovníky kartičkového válečnictví, ať už reálného s papírovými kartami, nebo toho virtuálního. Asi není lepší způsob, jak představit svou hru, než ukázat svižný duel, který nepřesáhne deset minut a předvede hlavní vlastnosti hry. Což dělá tímto videem, které najdete uvnitř článku, Blizzard se svým free-to-play kartičkovým RPG Hearthstone: Heroes of Warcraft.
Video z Dragon's Dogma: Dark Arisen vás naučí bojovat se Smrtí
Velmi očekávané pokračování povedeného RPG Dragon's Dogma nese podtitul Dark Arisen a kromě tuny dalšího rubání potvor a adrenalinového dobrodružství pro vašeho svěřence a jeho pawny přinese samozřejmě i dostatek nových nepřátel. Tohle video představuje tři nové a co se týče sil, poměrně odlišné soupeře. Pyrosauři samozřejmě jsou nepříjemní, ale stačí mít vodu a nebo mága s ledovými kouzly a hned je na bojišti veseleji.
Sledujte záznam vyhlášení ankety Booom 2012
Na konci března byly během slavnostního večera v Divadle bez Zábradlí vyhlášeny výsledky ankety Booom 2012, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Široká hráčská veřejnost v anketě zvolila nejlepší hru minulého roku (vyhrál Assassin’s Creed III, jak už víte), svita českých a slovenských novinářů pak v rámci ankety vybírala nejlepší tituly za rok 2012 v celé řadě dalších kategorií včetně nejlepší české a slovenské hry, nejlepších her na jednotlivých platformách a tak dále.
Zombíci v Alcatrazu na videu z Black Ops 2 DLC
Pro Call of Duty: Black Ops 2 se chystá DLC s názvem Uprising, a jak už je u her od Treyarchu...
Dishonored DLC Knife of Dunwall se připomíná videem ze hry
Dishonored již svým vizuálem dost připomínala Half-Life 2, blížící se příběhové DLC však zavdá příčinu k ještě většímu srovnávání s majstrštykem od Valve, konkrétněji datadiskům k prvnímu dílu a jejich vyprávění o havárii v Black Mesa z více pohledů. Ve zkratce nám totiž DLC The Knife of Dunwall přinese příběh z pohledu záporáka a císařovnoraha Dauda v jeho snaze odhalit tajemství velrybářské lodě Delilah. Pět dnů před svým vydáním se DLC vytasilo i s videem ze hry, které asi není dobré si pouštět, pokud jste Dishonored ještě nehráli. Posloužit si ale klidně můžete v článku.
Osmdesátky se vrací v traileru na Far Cry 3: Blood Dragon
Far Cry 3: Blood Dragon pořád působí jako exot na herním nebi a tenhle retro trailer bizarnost a atraktivitu téhle hry potvrzuje. Návrat klasických reklam z marketingového mezolitu, klasické akční kreslené seriály, béčkovost čišící na sto honů... a k tomu pěkně vypadající záběry hry s propracovanou retrofuturistickou grafikou. Tohle je trailer, s kterým si tvůrci prostě vyhráli.
Moder Skyrimu vytváří zajímavou strategii Oberon's Court
Je vždycky povzbuzující sledovat ten zázrak přírody, když se autor kvalitní (leč stále více méně amatérské) modifikace metamorfuje v autora vlastního, (doufejme) profesionálního projektu. Aktuálně se to daří Tomasi Salovi, který má na triku Skyrim modifikaci jménem Moonpath to Elsweyr, a nyní pracuje na esteticky elegantní fantasy real-time strategii Oberon’s Court.
Ubisoft oznamuje remake Flashbacku od tvůrce originálu
Zpátky v dřevním roce 1992 vytvořil jistý Paul Cuisset pro Amigu a později i MS-DOS (1993) sympatickou plošinovku Flashback. Leč pro nahuštěný sci-fi příběh i rotoskopované animace si ji dodnes řada lidí plete s pokračováním Another World. Tomu se ovšem nyní rozhodl zatnout tipec Ubisoft, když čerstvě oznámil HD reimaginaci původní hry v Unreal Enginu. A bonbónek na závěr – na hře (spolu)pracuje patero vývojářů původního Flashbacku včetně Paula Cuisseta samotného.
Dark Souls II vypadá věrně odkazu předchozího dílu
Když se začalo v kontextu vývoje Dark Souls II mluvit o přiblížení mainstreamovému hráči a dalším úpravám, asi bych se mohl zařadit do kategorie „plašanů“, kteří se chytali za hlavu a už viděli konec své oblíbené série. Takže si teď mohu nasypat trochu toho popela na hlavu, protože po dvojici videopreview na IGN s několika minutami záběrů ze hry musím říci, že mi spadl balvan ze srdce.
ShootMania Storm se prostřílela až k vydání
Ať se na video, které upozorňuje na spuštěné multiplayerové střílečky/platformy ShootMania Storm, díváte z jakéhokoli úhlu, asi nebudete mít pocit, že sledujete budoucnost interaktivní zábavy. Borci z Nadeo a lidé z Ubisoftu však tomuto titulu, který je ode dneška v prodeji, věří. Konkrétně ve smyslu všeobcné přístupnosti konceptu ShootManie, který by však měl být natolik komplexní, aby zábavu dokázal nabídnout i zkušeným hráčům Quake, Unreal Tournament a dalších podobných her.
Video ze Star Wars: Old Republic vítá nový update a datadisk
„Zavřete oči, přicházím,“ oznamuje nové video všem hráčům Star Wars: The Old Republic po kristiánovsku brzký příchod datadisku Rise of the Hutt Cartel, ale hlavně včerejší vydání updatu 2.0 s podtitulem Scum and Villainy.
V seriálu z Company of Heroes 2 se rozhořela bitva o Rostov
Za matičku Rus! Ni krok zpět! Machinima připravila krátký seriál Motherland, který bude filmovým stylem znázorňovat, oč v Company of Heroes 2 jde, tedy boj Rudé armády s postupujícími (a pak ustupujícími) německými jednotkami. To vše ale bude znázorněno v herním enginu a s tradiční uširvoucí (a nucenou) angličtinou s ruským přízvukem. Vážně by to nešlo prostě anglicky nebo rusky s titulky?
Sledujte zběsilé dogfighty v nezávislé akci Strike Vector
Kde se vzala, tu se vzala, prakticky odnikud vyskočila malá stíhačková sci-fi akce Strike Vector a prvním trailerem docela zabodovala. Pracuje na ní snaživý čtyřčlenný tým tvůrců, který ji vytváří v Unreal Engine 3. Základem hry by mělo být multiplayerové klání hráčů, respektive jejich multifunkčních stíhaček, v přírodních a industriálních sceneriích. Tedy, pracuje se prý i na sólových módech, kde byste se mohli vyblbnout i bez toho, aby vás živí hráči neustále likvidovali, ale hra více hráčů je pro Strike Vector hlavní.
Sledujte dvě dlouhé ukázky ze střílečky Far Cry 3: Blood Dragon
Dlouhatánská videa z hraní nedávno oznámené, výhradně digitálně šířené, střílečky Far Cry 3: Blood Dragon, která se dnes objevují celý boží den na internetu, mají jednoho společného jmenovatele: hack služby uPlay, kterou provozuje Ubisoft. Jak upozorňuje Gameranx, ruští šikulové sestrojili hack, jehož aplikace uPlay přesvědčí k tomu, aby člověka služba považovala za legitimního majitele her, které si nikdy nezakoupil. A zcela evidentně ten samý hack umožnil experimentátorům stažení výše zmíněné střílečky Far Cry 3: Blood Dragon v celém rozsahu, která jinak na PC, XBLA a zřejmě i PSN má vyjít až 1. května.
Z adrenalinové futuristické jízdy Distance přechází oči
Milovníci WipeOutu se prostě musí těšit na šílenou, psychedelickou letojízdu v Distance. Hra, který už dříve úspěšně završila svůj kickstarterový projekt, se nyní prezentuje dalším videem (uvnitř článku), na jehož záběrech si budete moci prohlédnout dynamický a adrenalinový průlet tratí, ve které se gravitace mění rychleji než to stíhá lidské oko sledovat.
Metro: Last Light vám nabízí návod na přežití
Jak se blíží vydání postapokalyptické střílečky Metro: Last Light, objevuje se víc a víc detailů ohledně transformace velmi specifického ekosystému, jenž tvoří základ celé hry. Nejnovější trailer (najdete jej uvnitř článku) vám, jakožto členovi Rangerů, představí základní pravidla a geografické vlastnosti metra a přilehlých oblastí. Mějte nastražené uši, nabitou zbraň a dvakrát měřte, než se jednou někam bezhlavě vydáte. Mohli byste také skončit... bezhlavě.
Podívejte se, jak vzniká krásný a děsivý svět The Last of Us
Další z řady vývojářských deníčku k velmi nadějně vyhlížející a tedy i velmi očekávané postapokalyptické stealth akci The Last of Us se věnuje krásám světa. Ten už dvě dekády neorá na většině míst lidská ruka a příroda si bere zpět to, co homo sapiens kdysi zabral pro sebe. Plus se samozřejmě odhalují i místa, kde se rozhodl člověk s náturou sobě vlastní snížit konkurenci v krizové situaci.
Sci-fi adventura Lifeless Planet mučí videem a posunem vydání
Někdy se má zariskovat a zafinancovat projekt na Kickstarteru, i když má člověk jisté pochybnosti vůči hře a jejímu tvůrci. Dostane se tak k hratelné ukázce dříve než ostatní, co se třeba na daný titulů také těší, ale holt u nich opatrnost převážila nad zvědavostí. Pro mě to přesně vystihuje situaci s akční adventure Lifeless Planet, která v sobě snoubí vlivy z oceňovaných her The Dig, ICO a Another World.