Obrázky z Oberon’s Court svým stylem trochu připomínají Journey, což je vždycky dobré znamení. Vizuálního minimalismu je přitom docíleno tím, že původem animátor Sala nepoužívá textury - pouze modely a shadery. Hra sama je popisována jako "RTS se silnou kustomizací", v níž je "celé prostředí vaším vlastním výtvorem". Pomocnou ruku k pochopení toho všeho podává trailer (po rozkliku) a obrázky, na nichž jsou vidět oddělené "hexy" tvořící zjevně upravitelnou či poskládatelnou herní krajinku. Mimo krajiny a všudypřítomných létajících dráčků však o hratelnosti nebo zasazení není nic víc známo.
Nizozemec Sala sice ve skutečnosti není übergeniálním teenagerem, popravdě už více jak deset let spoluvede firmu vytvářející edutainmentové hry. Oberon’s Court je však rozhodně jeho doposud nejzajímavěji znějícím titulem. Navíc se díky zakázkám na výukové programy nemusí snad obávat osudu jiných moderů, kteří si vyhrnuli rukávy a vydali se to natřít velkého byznysu…
Hra, jejíž vývoj můžete sledovat zde na Facebooku, je primárně cílena pro iOS a smartphony; Sala ji však umístil i na Greenlight, takže jediným kliknutím můžete dopomoct jejímu výskytu i v PC vodách. Tak či onak bychom se Oberon’s Court měli dočkat do konce roku.