Z nového videa v článku, které rekapituluje styčné prvky Mars: War Logs, samozřejmě nepoznáte ani vy, ani já, jestli je hra opravdu tak nelineární, atmosférická a náchylná na hráčův herní styl i rozhodnutí. Pořád je tu však element naděje, protože jinak záběry ze hry minimálně neurazí.
Rád bych to samé tvrdil i o popisu hry z úst šéfky týmu Spiders, Jehanne Rousseau. Bohužel jí kvůli velmi zvláštnímu přízvuku rozumím asi tak každou třetí větu. Nicméně vám prozradím, že se skutečně snaží charakterizovat všechny hlavní aspekty hry od příběhu, volnosti ve výběru bojového stylu, společníků, voleb v dialozích až po samotnou planetu Mars a obtížný život ve vězeňské kolonii. Mars War: Logs vyjde v květnu na PC, PSN a XBLA. Ještě pořád mám hru zařazenou ve škatulce „černý kůň“. Snad mě tvůrci nezklamou.