Když Metro potká Bioshock, vznikne sovětský agent v Atomic Heart
O zajímavém počinu v podobě Atomic Heart jsme psali už loni, Adam dokonce usoudil, že možná vypadá až příliš ambiciózně. RPG střílečku v alternativním Sovětském svazu sami tvůrci popisují jako Fallout, Metro 2033 a Bioshock rozložené na součástky a složené v originální celek. Teď ji prezentují v čerstvých desetiminutových záběrech z hraní, které, když nic jiného, rozhodně mají hutnou atmosféru.
V nadějné Heaven's Vault od tvůrců 80 Days už brzo vyluštíte mrtvý jazyk
Kdo četl seznam našich nejočekávanějších her letošního roku, ten se možná podivil jedné z těch, kterou jsem zvolil já – Heaven’s Vault od studia inkle, autorů skvělých 80 Days. Pro všechny ušklíbače, kterým se snad nezamlouvá myšlenka luštění dávného jazyka uprostřed mimozemských ruin, tu je nový trailer, který jednoznačně dokazuje, že moje očekávání byla oprávněná. A navíc se díky němu dozvídáme, kdy hra vyjde.
LongPlay – Detroit: Become Human #3
Minulé pondělí jsme přebíhali dálnici a vrhali se do mělkého bazénku z výškového jeřábu, ale ani dnešní výprava do Detroitu jistě nebude chudá na napínavé a nebezpečné momenty. Průvodci dnešním LongPlayem vám budou opět Lukáš se Šárkou. Začnou formovat androidí revoluci, nebo se přizpůsobí starým pořádkům? Sledujte dnešní video od 15 hodin.
LongPlay – Detroit: Become Human #2
Po pozvolném rozjezdu začíná v Detroitu pomalu přituhovat. V úvodním díle potrápilo Lukáše především ovládání, dnes by mělo kromě těžších quick time eventů dojít i na zlé technofoby, honičky a pár dalších vypjatých situací. Markus je zatím v bezpečí, ale Kara s Alice vyměnily doupě agresivního Todda za ulici bez přístřeší, kde je jim navíc v patách protideviační jednotka. Jak tohle může dopadnout?
Battle royale Black Ops 4 hodilo všech 100 hráčů rovnou do posledního titěrného kruhu
Pravidla žánru battle royale jsou dnes notoricky známá už snad všem hráčům. Určitý počet, často kulatá stovka, se jich vrhne na vybalancovanou mapu, musí si nasbírat vybavení a zbraně a vyřídit ostatní, aby se stali posledním přeživším. Ne vždy ale jde všechno podle nalinkovaného scénáře, jak se mohli nedávno přesvědčit hráči Call of Duty: Black Ops 4.
Anthem vypadá krásně ve dne i v noci
Povánoční sucho zanedlouho rozsekne hned několik očekávaných titulů, mezi které patří i Anthem, nová značka od Bioware. Kooperativní akce odehrávající se v nádherných lokacích se nám předvedla už na mnoha záběrech, ale zřejmě jich nikdy nebude dost. Objevilo se totiž dalších 15 minut z hraní doprovázených novým trailerem.
LongPlay – Detroit: Become Human #1
Detroit: Become Human je nejnovějším přírůstkem do různorodé rodiny studia Quantic Dream, všichni její členové ovšem mají společného jmenovatele. Důraz na příběh a hlavního scenáristu Davida Cage s nezaměnitelným autorským rukopisem, který v tomto případě podle všeho překonal sám sebe. Detroit sbírá medailové příčky nejen v našich Best of 2018 žebříčcích, a proto jsme se rozhodli, že si ho celý projdeme v rámci LongPlaye.
Svět Control je uvnitř větší, než zvenčí vypadá
Nová hra od Remedy Control se snad ani nesnaží zakrývat nezaměnitelný rukopis studia, které jinak stojí třeba za Alanem Wakem nebo za exkluzivitou pro Xbox One Quantum Break. Hlavní hrdinka Jesse je tajná agentka a snaží se získat zpět kontrolu nad velitelstvím tajné organizace, za které by se nemusela stydět ani americká vláda.
Průzkum vesmíru v Outer Wilds začne příští rok
O Outer Wilds se rozšířilo povědomí v roce 2015, kdy nejprve vyhrála několik cen na festivalu IGF, aby se následně stala první úspěšně zafinancovanou hrou na crowdfundingové platformě Fig. Nicméně poté se po ní slehla zem. Tvůrci se letos ozvali a oznámili datum vydání do konce roku, ale to se už jaksi nestíhá. Průzkum vesmíru se tedy odkládá na příští rok.
LongPlay - Half-Life #5: Jádro Lambda a možná Xen
V minulém díle našeho LongPlaye prvním Half-Lifem jsme se dostali do kapitoly Jádro Lambda, což značí jediné - Xen je už na dohled! Jestli se tam dostaneme během dnešního streamu, nevíme, ale s největší pravděpodobností se mezi mimozemšťany podíváme už dnes.
Znetvořený zabiják Biomutant v potápěčské soupravě nevypadá tak nebezpečně
Cože? Jaký Biomutant, ptáte se? Před rokem oznámená akční hra s krásným otevřeným světem se nějak odmlčela. Naštěstí tu dnes nemusím oznamovat zrušení projektu, ale právě naopak novou ukázku se záběry z hraní. Biomutant předvádí různé mounty, své vlastní vybavení, biomy i nepřátele.
LongPlay - Half-Life #4: napětí na povrchu
Patrik se dostal úspěšně za polovinu hry a je na povrchu, kde ho dnes čeká kapitola jménem Povrchové napětí. Pamětníci už vědí, že Xen není zase tak daleko. Mimozemská část Half-Life se blíží, ale jestli se k ní dostaneme už dnes, je zatím ve hvězdách.
Příběhový trailer Anthem ukazuje hlavního záporáka
Z Bioware zatím nevylezlo příliš mnoho informací o příběhu chystané kooperační střílečky Anthem. Viděli jsme spoustu poletování, průzkumu otevřeného světa a střílení monster obřími kulomety, ale nedozvěděli jsme se, proč že to všechno budeme dělat. Teď už toho víme o malinko víc díky příběhovému traileru, který prozrazuje, že někdo nebo něco chce zničit svět. Už zase.
Anthem předvádí část města, kam se uchýlíte po misích
Vždy je hezké, když se po náročném dni v terénu máte kam vracet. Pro někoho je takovým místem domov, vytopený a s již uvařeným horkým nápojem, ale ve světě Anthem takový luxus nemáte. Přesto se můžete vracet na jedno pěkné místo – do Tarsis. Jde o více méně klasický hub, kde si odpočinete, naberete nové síly, prohodíte pár slov s cizinci i přáteli a zpeněžíte loot.
LongPlay - Half-Life #více než dva, méně než čtyři
A jsme tady. Tedy ještě ne ve finále, do toho máme pořád daleko. Jsme u čísla, které se nevyslovuje. U čísla, které dělá problémy i samotnému Gabenovi. Proto se dnešní díl LongPlaye prvního Half-Life jmenuje více než dva, méně než čtyři.
Battlefleet Gothic Armada 2 vám dokáže, že větší znamená lepší
Obrovské křižníky Xenosa se do sebe zaklesávají za doprovodu epických explozí. Vzduchem sviští proudy projektilů různých původů, od energetických kanónů Eldarů, přes imperiální torpéda až po tyranidí žíravé střely. Některé minou, jiné zasáhnou svůj cíl s devastujícím účinkem. Celá galaxie je v plamenech. I když před vašima očima umírají stovky bojovníků různých frakcí, je to nádhera. Taková je nová Battlefleet Gothic Armada 2 na komentovaných záběrech z hraní.
GamesPlay – hrajeme strategii Space Hulk: Tactics
Stolní hře Space Hulk táhne na krásných 30 let. Za svůj život se dočkala několika verzí a ještě většího počtu videoherních adaptací s kolísavou kvalitou. Za nejnovější snahou o zdigitalizování legendární deskovky Games Workshopu stojí studio Cyanide, které má na triku vedle Styxe a Call of Cthulhu i Blood Bowl. Jak se jim to povedlo, si ukážeme v dnešním GamesPlayi.
Česká hra Volcanoids vás posadí do obřího obrněného vrtáku
Je cosi šíleně uspokojivého na nedotknutelném útočišti uprostřed zkázy a nebezpečí. Přesně tenhle příjemný pocit ve mně vzbuzuje ohromný vrták v české hře Volcanoids, protože onen vrták zároveň slouží jako vaše mobilní základna a ochrana proti apokalypse. V článku vás čeká úvodní trailer a podrobnosti o chystaném předběžném přístupu.
Nový trailer na Phoenix Point ukazuje mutující emzáky
Série XCOM se nejen u nás v redakci těší velké oblibě, takže netrpělivě vyhlížíme Phoenix Point následující jeho duchovní odkaz. Jak by taky ne, když autor Julian Gollop pracoval na původní, staré sérii X-COM. Teď spolu se studiem Snapshot uvolňuje třetí verzi early accessu a k tomu přihazuje trailer, kde se především snaží zdůraznit, čím se od XCOMu vlastně liší.
Podívejte se na první misi střílečky Anthem od tvůrců Mass Effectu
Asi všechny fanoušky Mass Effectu, Dragon Age nebo Knights of the Old Republic zajímá, jak dopadne nový onlinový pokus slavného studia BioWare. To se odvrátilo od svých silně příběhových, singleplayerových kořenů a s chystanou Anthem zkouší prorazit ve světě kooperačního multiplayeru. Po měsících dohadů a pečlivě připravených propagačních videí se teď můžete podívat na prakticky celou první misi.