Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry
I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě. Jenže proč zůstat jen u vzpomínání? Nebylo by ještě lepší si některé pecky z dětství připomenout i v dnešní chmurné době, kdy se musíme přehrabovat tunami DLCček, reklam, season passů a dalších vylomenin? Dohnat staré resty? Jen jestli si tu minulost nebarvíme až moc narůžovo. Ale proč se nepřesvědčit na vlastní kůži?
Pro Dragon Age: Inquisition nevyjdou žádné DLC s postavami
Za jednu ze zásadních chyb Mass Efffect 3 a jeho DLC bylo vydání From Ashes, které přineslo Javika. Pro celý příběh je Javik natolik důležitou postavou, že ho měli tvůrci nabídnout v základní hře všem, ne jen určité skupině hráčů přes DLC. Podobný přístup nebyl od BioWare ničím novým, ale jakkoliv byl Zaeed v rámci DLC postav skvělý hláškař, pro pochopení některých věcí nebyl tak důležitý jako Javik.
Wim Coveliers: „Warface ukáže hráčům, že free-to-play není značka nižší kvality"
Dobyla s PC verzí Rusko a zabodovala i na dalších trzích po celém světě, byť s různou úspěšností. Free to play střílečka Warface od Cryteku sází na cizelovaný tříáčkový vzhled, který pohání CryEngine 3, a lákavý herní obsah, co kombinuje klasický PvP obsah i kooperativní PvE, kdy hráči spolu bojují proti umělé inteligenci. Právě tím se též Warface odlišuje od tradičních multiplayerových stříleček. Wim Coveliers, producent hry z kyjevské verze Cryteku, nám v rozhovoru potvrdil, že právě PvE součást hry je jedním z trumfů, na který tvůrci sází.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.
Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”
Wargaming.net League vyhráli ukrajinští Na'vi
A je to za námi! Ukrajinští Na'vi si domů odvezli skoro 110 000 dolarů a už navždy se bude jejich jméno skvět na putovní trofeji nazvané velice příhodně Monolit (viz video v článku). Jak jinak ostatně nazvat 30 kilogramů oceli upravené do díla, které svým způsobem symbolizuje majestátnost nejen ukrajinské, ale východoevropské World of Tanks scény jako celku. Jestli totiž o letošním Wargaming.net League Grand Finals ve hře World of Tanks něco opravdu platí, pak to, že Rusové a jejich sousedi jsou skutečně tankové národy.
Internet spekuluje o nové Borderlands hře pro PC, PS3 a X360
Zatímco Randy Pitchford tvrdí, že Gearbox samozřejmě pracuje na next-gen projektech, ale o Borderlands 3 se nejedná, kolegové z webu GamePointsNow přišli s obsáhlou spekulací, podle níž 2k Australia pracuje na vedlejším projektu Borderlands: The Pre-sequel! pro PC, PS3 a X360.
Trenažér jaderné války First Strike a další novinky pro Android
Po menší odmlce si dovoluji přispěchat s nabídkou herních novinek pro vaše telefony a tablety. Tentokrát jsem musel kopat hlouběji do internetu, abych se dostal k zajímavým a kvalitním hrám. Ale podařilo se!
Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.
Vydání Hearthstone pro iPad a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Kolegové z WoWfan.cz a HSfan.cz přináší pravidelné shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte o aprílové hře od Blizzardu, úpravách healování ve WoWku nebo vydání iPad verze karetního RPG Hearthstone na zkušebních appstorech v Austrálii a Novém Zélandu. Uplynulý týden byl na zajímavé informace z obou her bohatý, jak se můžete přesvědčit v článku.
Tvůrci World of Tanks se nebojí mít velké plány
„Jsme nejúspěšnější herní firma východní Evropy!“ Přesně tímto výrokem zahájil prezident a zakladatel Wargamingu Viktor Kislyi tiskovou konferenci u příležitosti jednoho z vrcholů běloruské společnosti - varšavského finále už několik měsíců běžící ligy ve World of Tanks. Že by neškodila troška skromnosti? To je dost dobře možné, ale má vlastně pravdu, protože Wargaming rozhodně je lídrem východního trhu. Ba co víc, firmě nedělá vůbec žádný problém investovat miliony dolarů a ze dne na den zaujmout místo po boku Riotu, jakožto vedoucí síly elektronického sportu.
World of WarCraft: Warlords of Draenor jde do alfy a mění "podvozek"
Zdá se, že Blizzard se svými datadisky pro World of WarCraft pořád zůstává u plus mínus dvouletého cyklu. Loni oznámený Warlords of Draenor zatím datum vydání nemá, ale očekává se, že vyjde opět v září či v říjnu. Nasvědčuje tomu i nová informace od vývojářů, že se vývoj datadisku přesunul do fáze alfa verze a pro testování dat se tedy začnou používat veřejné servery. To by bylo, aby se na NeoGAFu nebo u kolegů z WoWfanu neobjevil nějaký dataminer s tučným reportem...
Amy Hennig bude dělat na Star Wars hře ve studiu Visceral Games
Na Uncharted hrách se podílela spousta vývojářů, ale jednou z nejviditelnějších postav byla Amy Hennig. Pracovala na sérii coby scénáristka a kreativní ředitelka a nedávno oznámila odchod ze studia Naughty Dog. Na Uncharted pro PlayStation 4 se už tedy Hennig podílet nebude. Nově totiž společně s EA oznámila, že bude pracovat ve studiu Visceral Games jako kreativní ředitelka nové Star Wars hry.
Dan Vávra popisuje dění ve Warhorse po úspěšném Kickstarteru
Pokec s vývojáři Star Citizen, (ne)podepisování nových smluv, šance na vydání hry na konzolích a třebas i řešení daní – tak ve zkratce Dan Vávra popisuje dění kolem Kingdom Come: Deliverance měsíc po úspěšné kampani na Kickstateru. A ve stylu sobě vlastním tak učinil v blogpostu delším než cesta do práce.
Detektivka The Vanishing of Ethan Carter není tradiční adventurou
Kdo by to byl vlastně řekl, že zrovna polští Astronauts si po masomlýncích jako Bulletstorm a Painkiller sednou na artově vypadající a svého druhu snad i mírně revoluční adventuru jakou je kriminálka The Vanishing of Ethan Carter. Hrst novinek o ní vypichuje jak originální zacházení s technologickou stránkou hry, tak i snahu o inovované videoherní vypravování.
Guild Wars 2 zalidní mapy novým systémem megaserveru
Je to prokletí asi všech MMORPG. Některé mapy nebo oblasti prostě budou vylidněné, ať už kvůli tomu, že jsou určené jen pro určitý rozptyl úrovní, tak třeba proto, že jsou mimo hlavní „tahy“ (samozřejmě záleží na typu konstrukce světa a cestování po něm). Tohle se nevyhnulo ani Guild Wars 2 a tak nyní přichází Arena s alespoň částečným řešením.
Amazon představil herní mikrokonzoli, má podporu exvývojářů z Valve
Jmenuje se Fire TV, stojí 99 dolarů a má fungovat jako multimediální set-top box přívěšek televize, včetně možnosti přehrávat videohry různého ražení. Ačkoliv se rámcově podobá již zaběhnutým zařízením od Chromecast po Ouyu, má Fire TV oproti konkurenci podstatný nástok v silné pozici Amazonu na trhu. Hráče může navíc zajímat podpora dvou veteránů z Valve a Ubisoftu, včetně dámy stojící za vznikem Portalu.
Nová podoba Games.cz si žádá vaše připomínky
Pokud jste to ještě neudělali, rozhlédněte se okolo. Pro některého představuje upravený ksicht Games.cz změnu zásadní, pro jiné se nic moc nezměnilo. Po více než třech letech od spuštění nové podoby webu už jsme ale věděli, že je potřeba nabídnout čtenářům (ale i sobě, koukáme do toho, jak je den dlouhý) nejenom nový sestřih, ale zejména zacelení děr, které vznikly během příprav na spuštění v roce 2010. Jakých děr?
Twitch na Xbox One slaví stejný úspěch jako u PlayStation 4
Prvním kdo vkročil z nových konzolí na pole streamování přes Twitch byla PlayStation 4. Snadné vysílání vlastního hraní skrz jedno tlačítko oslovilo nemalý počet uživatelů. V lednu tvořilo vysílání z PlayStation 4 dvacet procent všech přenosů (viz článek), což pro samotný Twitch představuje mohutný impulz.
DayZ se prodalo 1,7 mil. kusů, hru čeká rok plný updatů
V listopadu minulého roku oznámilo nejstarší slovenské studio Cauldron, že přechází do nouzového režimu a nadále se bude v rámci sesterské firmy Top3Line věnovat vývoji mobilních projektů. Na začátku letošní března zase Dean Hall oznámil, že se podařilozdvojnásobit počet vývojářů pracujících na standalone verzi DayZ. Jak spolu dvě informace souvisejí?
BioShock Infinite: Burial at Sea nabízí k poslechu trojici skladeb
Sice už jsme BioShocku od Irrational zamávali na rozloučenou, ale hra tu s námi bude dál. Teď tedy mluvím konkrétně o BioShock Infinite a jeho rozšíření Burial at Sea, které nás vrátilo do Rapture a s ním ještě více rozšířilo povědomí o příběhovém pozadí celého podmořského světa.