Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru

Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.

Kdy vyjde Diablo III na konzolích a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz v uplynulém týdnu přinesli recenzi očekávaného survival hororu The Last of Us a preview ještě strašidelněji vyhlížejícího hororu jménem The Evil Within. Vedle toho nabízí také tradiční nálož článků, ve kterých si můžete například přečíst, na čem pracují v Naughty Dog, kdy vyjde Diablo III na konzolích, co nabídne střílečka Killzone: Mercenary pro PS Vita a jaké free-to-play onlineovky lze čekat na PS4.

V Metal Gear Solid 5 si hlavní roli střihne Kiefer Sutherland

Čerstvé informace z jinak vcelku nudného aktuálního pre-E3 lifestreamu Konami konečně odhalily totožnost náhrady za Davida Haytera, který namluvil Snakea doposud v každém díle Metal Gearu. MGS V: Phantom Pain však na Hayterovo místo přibral mnohem známější hollywoodskou (i když dnes už ne tak moc) hvězdu Kiefera Sutherlanda.

Co se pokazilo při vývoji Prey 2?

Tři dny zpátky Petr reflektoval tweet Jasona Blaira, svého času scénáristy zrušeného Prey 2, podle kterého byl titul studia Human Head prý (skoro?) zcela dokončen a pak neprávem zaříznut (resp. možná přesunut jinam). Nu a včera se IGN rovnou vytasilo s kouskem investigativní novinařiny, dle něhož mezi lidmi z Human Head a Bethesdou vůbec nepanovala kolegiální nálada. V interpretaci IGN byl Prey 2 a jeho vývojáři prej obětí machinací Beshesdy.

Kniha věnující se vizuálnímu zpracování Dark Souls vyjde i na západě

Pokud patříte mezi fanoušky „Souls“ série, jistě jste oplakali fakt, že v Japonsku vyšla krásně zpracovaná kniha, která se věnuje stylu, vizuálnímu zpracování a obecně tvorbě Dark Souls tak, jak jsme si ji zamilovali - s drsným, nehostinným světem a syrovým přístupem k občas silně kýčovitému fantasy žánru ve hrách.

Chystá se HD remake původního Fable a nový Deus Ex

S blížící se E3 bude víc a víc studií tajemnější než hrad v Karpatech a zároveň budou odhalovat novinky ještě před samotnou výstavou. Mezi taková (ne)oznámení se nyní zařazují i Lionhead Studios a Eidos. Nejprve k prvnímu pacientovi, jenž vydal svým způsobem všeříkající video, které najdete uvnitř článku. Uvidíte v něm twitterové dotazy na HD remake vynikajícího RPG Fable, které je už devět let staré a nějakou digitální plastickou chirurgii by si zasloužilo.

Prey 2 byla kompletní hra, ne demo, tvrdí bývalý vývojář

Nepotvrzená informace o přesunu vývoje sci-fi akce Prey 2 pod křídla vývojářů z Arkane znovu rozvířila debatu nad osudem této problematické hry. A nejenom mezi hráči či pisálky, ale zjevně i mezi vývojáři, kteří na hře pracovali. Protože Bethesda tají své vlastní důvody proč vývoj hry v rámci studia Human Head zastavila, nezbývá než se v této chvíli obrátit na svědectví scenáristy Jasona Blaira, který se nad osudem Prey 2 rozohnil na Twitteru.

Nové záběry z Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz

Vedle recenzí Wonderbook: Diggs Nightcrawler, Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising nebo Unearthed: Trail of Ibn Battuta (se zajímavým hodnocením 1/10 :) napsali a zveřejnili kolegové z Konzolista.cz celou řadu zajímavých článků či videí o konzolích, handheldech a hlavně hrách pro ně. Co říká Bethesda o vývoji pro next-gen konzole, a jak se staví k DRM? Jak vypadá Gran Turismo 6 na nových záběrech? Proč je Take 2 proti anti-bazarovým opatřením? Odkazy na tyhle a další informace z Konzolista.cz najdete v článku.

V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče

Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.

EA skrze rušení online passů nabízí obsah zdarma

Před 14 dny Electronic Arts oznámila, že postupně zruší svůj systém online passů, tedy prostředek boje proti bazarovým hrám skrze nutnost zadávat mnohačíselný kód, abyste se u hry z druhé ruky dostali k určitému obsahu (většinou multiplayer). Počínaje dneškem začala EA svůj slib plnit a zpětně na Xbox Marketplace zlevnila celou řadu obsahu u mnoha DLC na nulu. V nabídce je Cerberus Network Pass pro Mass Effect 2 i Black Emporium DLC Pro Dragon Age 2.

Zapojte se do dlouhodobého výzkumu hráčů online her

Zevrubné průzkumy jsou dobrá věc. Osvětlují temné stránky herního průmyslu, plaší domněnky a tmářské názory založené na vodě, a také nám nastavují zrcadlo, což je vždycky důležité. Kolikrát člověk chodil s kydancem pasty na nose, protože mu nikdo nenastavil zrcadlo… A právě o co nejpřesnější nastavení zrcadla v podobě dlouhodobého zkoumání českých hráčů online her (MMO/MMORPG) jde i skupině mladých výzkumníků z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity.

Thief pod drobnohledem a další články z Konzolista.cz

Plné ruce práce měly tento týden na konto představení Xbox One všechny herní magazíny, ale naši kolegové z Konzolista.cz obzvlášť, když se na konzole specializují. Vedle návalu novinek o Xbox One se ale na Konzolista.cz objevila řada dalších informací o hrách pro PlayStation a Nintendo platformy, které by vás mohly zajímat. Výběr těch nejzajímavějších najdete v článku po rozkliku. Ještě předtím si ale možná budete chtít přečíst, jak v recenzi na Konzolista.cz dopadla střílečka Metro: Last Light, potažmo na vás čeká článek shrnující informace o chystané stealth akci Thief.

CONference 2013 se snaží etablovat hry na univerzitách

Nebude to trvat dlouho a mladí, talentovaní lidé si jako svůj studijní obor budou moci zvolit videohry. Dokazuje to i již čtvrtý ročník akce CONference, která se na akademickou půdu snaží protlačit aplikované i teoretické herní obory. CONference 2013 pořádaná v Brně pod záštitou Masarykovy univerzity v jediném dnu zvládla dát prostor celé řadě přednášejících se zajímavými náhledy na interaktivní zábavu. Navíc umožnila seznámit se i s cílem organizátorů, občanského sdružení MU Games Studies o.s.

Microsoft s vývojem velkých her pro PC stále nepočítá

Už docela dlouho je jasné, že pokud jde o hry, není pro Microsoft PCčko tou hlavní platformou. Xboxu se daří slušně už spoustu let a Xbox One je teď pro herní divizi MS jasnou prioritou. Nic na tom nemění ani relativně nedávné spuštění Windows 8 se svým vlastním obchodem. Na konferenci k oznámení Xbox One Microsoft řekl, že pro novou konzoli vyjde v prvním roce 15 exkluzivních her a 8 z nich budou nové značky. Kolik z nich se pak objeví na PC?

Amazon možná prokecl existenci Mirror’s Edge 2

Tonoucí se stébla chytá a my, fanoušci prvního Mirror’s Edge, se zase chytáme každého náznaku a zprávy, která by mohla naznačit existenci dvojky. Zase tak zoufale to ale pro Mirror’s Edge 2 nevypadá, například v porovnání s Psychonauts 2 a jinými dvojkami, které jen tak nevzniknou.

Steven Spielberg bude tvořit seriál ze světa Halo

Během ruchu po oznámení Xboxu One, který se bude muset před hráčskou částí své základny vykoupit na letošní E3, tak trochu zapadla informace o tom, že Microsoft bude ve spolupráci se Stevenem Spielbergem točit seriál ze světa Halo. Halo je vlajkovou sérií celého Xboxu a je dobře, že při konferenci na něj došlo alespoň v tomto kontextu.

S Xbox One se asi nezmění přístup Microsoftu k indie vývojářům

Co momentálně nejvíce vadí nezávislým vývojářům, kteří chtějí své hry zpřístupnit skrze Xbox Live? Systém vydávání (mimo jiné), který nedovoluje, aby vývojář zároveň byl sám sobě vydavatelem. Pokud chce takový tým svou hru na XBL dostat, musí uzavřít smlouvu buď s Microsoft Game Studios nebo third-party vydavatelem.

Data v cloudu, hraní během stahování, 1000 přátel - to je nový Xbox LIVE

Kromě drobných zmínek o revolučních změnách se na Xbox LIVE při odhalení nové konzole Xbox One bohužel moc nedostalo. Naštěstí se ale vzápětí vyrojila spousta detailů v tiskových zprávách a na oficiálním webu Microsoftu. Až je trochu s podivem, proč si Microsoft nechal takhle důležité věci pro obyčejnou tiskovku a nevyrukoval s nimi na pódiu. Tam padla jen zmínka o tom, jak se bude na Xbox One využívat intenzivně cloud, ale konkrétní příklady chyběly.

Wolfenstein pod lupou a další články z Konzolista.cz

Uplynulý týden byl bohatý na oznámení nových her a obecně na zajímavé události ze světa konzolí a konzolových her. Odhalení Gran Turismo 6, prodejní čísla celé série Gran Turismo, představení nové Scribblenauts hry nebo zvěsti o ZombiU 2 a nové Mass Effect hře - o tom všem vás kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz zevrubně informovali a odkazy na tyto a další informace články najdete v článku. Krom jiných lze zmínit třeba souhrn informací o Wolfenstein: The New Order, popřípadě recenzi digitálně šířeného titulu Sacred Citadel. Více se dozvíte po rozkliku v článku.

Spekulace: Rainbow 6 Patriots byla zrušena nebo odložena

Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots je jedna z těch her, o kterých jsme od oznámení skoro neslyšeli. První video bylo působivé, ale dost možná bylo jen z nějakého prototypu. Ubisoft hru oznámil v roce 2011 a mezitím jsme se dozvěděli jen to, že hra by se mohla přesunout ze současné generace konzolí až na tu novou. Teď ale začaly kolovat spekulace o možném odložení nebo dokonce zrušení hry, protože největší herní řetězec GameStop hru stáhnul ze své databáze a přestal brát předobjednávky.