Video ze Skywindu předvádí pokrok za uplynulý rok a hledá novou krev

Existují modifikace drobné, velké, ale také megalomanské. A do poslední kategorie rozhodně spadá i Skywind – snaha o převedení světa Morrowindu do enginu Skyrimu. Do dokončení projektu vzniklého z iniciativy TESRenewal ale ještě zbývá spousta práce a především je třeba řada nadšených specialistů. A právě i k nalákání lidí slouží nové video – v pořadí již čtvrtý vývojářský deníček, který tak vedle představení dosavadního pokroku vyzývá ke spolupráci.

Nové záběry ze samurajského akčního RPG Ni-Oh čarují hlavně atmosférou

Jen tucet let trvalo, než se strastiplný vývoj Ni-Oh přiblížil k fázi vydání. Anabázi akčního RPG ze středověkého Japonska jsme rozebrali v tomto článku, ale stojí za připomenutí, že u zrodu hry stál scénář Akiry Kurosawy a producent Kou Šibusawa. Nové záběry z hraní nejsou zas tak nové, protože pochází z loňské Tokyo Game Show, ale studio Team Ninja je vydalo až teď.

Datadisk Ascendancy přidává do Path of Exile hromadu nového obsahu a módů

Free to play diablovka Path of Exile se dočkala nového rozšíření s názvem Ascendancy, které je v podstatě čtvrtým velkým datadiskem. Pohled na opravdu masivní seznam změn a novinek na oficiálních stránkách hry to jen potvrzuje. Největším tahákem datadisku jsou každopádně úkoly v rámci Trials of Ascendancy a na ně navázaný Lord’s Labyrinth.

Warhorse vydali betu Kingdom Come a oznámili odklad PC verze

Tvůrci z Warhorse překročili další milník ve vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance, když vydali delší dobu slibovanou betu. Podporovatelé hry z Kickstarteru nebo ze stránek hry čeká v betě ukázka údajně rozmáchlého příběhu, první větší historická bitva, nové soubojové techniky, proměnlivé počasí a spousta dalších prvků, které v předchozích alfa verzích dostupné nebyly.

První záběry ze sci-fi RPG The Surge připomínají Lords of the Fallen

Tvůrci Lords of the Fallen ze studia Deck13 předvedli webu PC Games Hardware své nadcházející akční RPG The Surge. To se bude, na rozdíl od jejich předchozí hry, odehrávat v dystopické budoucnosti na Zemi, kdy na tom lidstvo není moc dobře. Svět je plný robotů k homo sapiens nevraživých, a tak si na sebe jako zachránce lidstva navléknete exoskelet a jdete do akce.

Námořní RPG Overfall vyplulo do neklidných vod předběžného přístupu

Vývojáři z nezávislého tureckého studia Pera Games dnes vydali své námořní RPG Overfall na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra je tam dostupná za 10 eur pro Windows, Mac i Linux a příznivci tahových soubojů by měli zpozornět. Vedle malebných plaveb za horizontem totiž dojde i na nesčetné souboje s nepřáteli různých ras.

Underrail - recenze

Dnes má hráč k dispozici tak pestrou nabídku, že se na ni občas dívá přezíravě jako třikrát dokola pozvracený římský hedonista na další chod stejků z anakondy, nadívaných bio olivami. Hernímu průmyslu se stalo to samé, co dříve hudebnímu - dnes může dát do kupy hru takřka každý. Zvyšuje to roli herních médií, která mohou (měla by!) zahlcenému hráči pomoci se v tom všem zorientovat. Jedním z trendů v soudobé pestré nabídce je výrazný segment hardcore RPG her, jejichž tvůrci křísí dávné modly z počátku a průběhu devadesátých let minulého století, často vyzbrojeni světonázorem, že někdy kolem roku 2000 se vývoj her podělal. Proto je třeba (prý) RPG systematicky vracet tu k odkazu starých dungeonů (třeba Legend of Grimrock), tam k izometrickým hrám běžícím na Infinity enginu (např. Pillars of Eternity) a jindy zase k hutným postapokalyptickým jízdám na bázi Falloutu. Právě do posledně jmenované kategorie patří Underrail od srbské party nadšenců známé jako Stygian Software. A co na jejich počin říct? Někdy to vyjde, jindy ne. Grimrock i Pillars of Eternity se hrály jako pohádka, naproti tomu Underrail od vás potřebuje mnohem víc spolupráce.

Dark Souls III - dojmy z hraní

Kdybyste se někde dočetli, že Dark Souls III revolučním způsobem mění koncept hratelnosti série, v herních systémech nezůstal kámen na kameni a celé to vůbec působí úplně novým a neotřelým dojmem, stejně byste nejspíš nevěřili. Není však třeba se vzrušovat a rušit předobjednávky - nic z toho totiž hra, zdá se, nečiní.

V The Sentient se v roli umělé inteligence ujmete řízení kosmické archy

Sci-fi příběhy, ve kterých hraje prim umělá inteligence představující uvažující "život," nejsou ve hrách výjimečné. Většinou jde o protivníky, se kterými je třeba se vypořádat, ale občas i spojence. RPG simulace The Sentient, jejíž early access je k mání na Steamu, pracuje s AI jinak. Nejen, že umělá inteligence chce lidem pomáhat, dokonce za ni hrajete.

Video z Kingdom Come: Deliverance se věnuje záludnostem dobového šermu

Další pohled do zákulisí tvorby českého historického RPG Kingdom Come: Deliverance se věnuje šermu. Že půjde o jeden z hlavních pilířů hratelnosti, je jasné už nějakou dobu. Teprve diskuse o tom, jak současná herní podoba šermu vznikala, ale ukazuje, že Warhorse se této složce věnují s až fanatickým zaujetím.

Tvůrci Serpent in the Staglands chystají kyberpunkové RPG Copper Dreams

Ačkoliv povedené fantasy RPG Serpent in the Staglands se dostalo spíše jen k opravdovým fajšmekrům, tvůrce z Whalenought Studios to nijak neodradilo. Pracují na dalším RPG, které se tentokrát vydá do žánru kyberpunku a nabídne kromě propracovaného příběhu tahové souboje a opět velkou míru svobody pohybu po herním světě. Copper Dreams, jak se hra jmenuje, sice bude muset nejdříve projít Kickstarterem, ale vzhledem k tomu, co tvůrci slibují, se o její osud nebojím.

Fight Club #265 HD: Warren Bros.

Návraty kdysi slavných vývojářů patří v posledních letech ke koloritu herní scény, oznámený příchod Warrena Spectora k vývoji System Shock 3 a Underworld Ascendant nás přesto naplnil velkým očekáváním. Věnovali jsme se mu pochopitelně i v aktuálním Fight Clubu s pořadovým číslem 265. Ale nezůstali jsme jen u Warrena.

Kamerunské akční RPG Aurion vyjde na PC v polovině dubna

Kamerunské akční RPG Aurion: Legacy of the Kori-Odan se po několika letech vývoje a úspěšném Kickstarteru blíží do cílové rovinky. Vývojáři oznámili, že se jejich novinka objeví na PC už 14. dubna. Specifikem nového traileru je fakt, že ho nechali tvůrci nadabovat do kamerunského dialektu Bassa, který jste ve hře asi ještě nikdy neslyšeli.

Detektivní RPG Call of Cthulhu mění vývojáře a předvádí se na prvních obrázcích

Před více jak rokem oznámená Call of Cthulhu sice ještě minimálně rok nevyjde, ale díky vydavateli Focus Home Interactive tu máme nejen první informace, ale také první dva obrázky přímo ze hry. Nová hra bude oficiální adaptací papírového RPG Call of Cthulhu a vedle lehkých RPG prvků, stealth mechanik a nezbytného psychologického hororu nabídne i částečně otevřená prostředí.

Necropolis od tvůrců Shadowrunu vyjde namísto března až v létě, ale rovnou i na konzole

Rogue-like Necropolis jsme si měli zahrát už 17. března na PC, ale to ode dneška neplatí. Vývojáři ze studia Harebrained Schemes (Shadowrun: Dragonfall, BattleTech) oznámili odklad hry na léto s tím, že zároveň s PC verzí vyjde hra i pro PlayStation 4 a Xbox One. Odklad PC verze přitom není kvůli konzolím, nebo snad vydavateli Bandai Namco, s nímž tvůrci nově navázali spolupráci, ale kvůli vývojářům samotným.

Tahové RPG Acaratus kombinuje steampunk se středověkem

Na Steamu se objevila early access verze taktického RPG Acaratus, které kombinuje středověk se steampunkem, tahovou strategii s karetní hrou a ještě přihazuje mechy. A jak podobný mišmaš vypadá, potažmo v praxi funguje, předvádí tvůrci ze švédského studia Nodbrim Interactive na záběrech ze hry.

Video z Dark Souls III nabízí mnoho odstínů temnoty

Můžete se, podobně jako já, zaklínat, že nevstoupíte popáté do stejné řeky, ale pak přijde pár pěkně poskládaných trailerů z Dark Souls III a předsevzetí se bortí rychleji, než sebevědomí hráče Souls série. Nejnovější trailer nese jméno True Colors of Darkness a i zatvrzelé jedince mého formátu přemlouvá k ještě jedné návštěvě do končin bez naděje. Ostatně, kdo by odolal tak romantické pozvánce, jako jsou lidé nabodaní na kůly a těla vpletená v kole, to vše jako vkusné aranžmá střechy vesnické chaloupky?

Hráče Punch Clubu čeká obsah zdarma a možnost přenést pozice z PC verze do mobilní

Boxerský příběh nuly, která se postupně vyhrabe až na vrchol po vzoru filmů z osmdesátých let, brzy rozšíří boj proti zločinu. Punch Club se dočká zdarma dostupného DLC s názvem The Dark Fist, ve kterém najdete kufřík plný indicií ke zločinům v celém městě. Jediná logická věc je tak vytáhnout masku a začít se zločinem bojovat.

Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu

Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.

Steampunková diablovka Grim Dawn konečně vychází v plné verzi

O Grim Dawn jsme psali poprvé před pěti lety - tehdy jsme toto akční RPG popisovali jako projekt s ambicemi nahradit nikdy neuskutečněné pokračování Titan Quest. Podobnost obou her navíc není náhodná, protože za vývojem Grim Dawn stojí stejná parta tvůrců jako v případě Titan Quest, tentokrát ale pod názvem Crate Entertainment. Důležitější ale je, že hra po šestiletém vývoji a třech letech v early access fázi konečně vyjde v plné verzi 24. února.