Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem
Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.
Na PS4 a PC dnes vychází vylepšená verze Risen 3: Titan Lords
Fantasy RPG Risen 3: Titan Lords dnes vychází na PlayStation 4 a opět rozšiřuje nabídku her pro ty, kteří třeba minuli remasterované tituly na minulé generaci konzolí. Majitelé poslední konzole od Sony nedostali ale pouhou původní verzi hry, nýbrž pořádně vylepšenou Enhanced Edition. Ta nejen že má vyšší rozlišení textur a obecně lepší grafiku, ale taky nové post processing efekty: depth of field, HDR a nový systém volumetrických mraků. Sami tvůrci dokonce přirovnávají grafiku PS4 verze hry k PC verzi původního Risen 3: Titan Lords na nastavení Ultra.
Darkest Dungeon dostane možnost upravení obtížnosti kvůli nespokojeným hráčům
Jedna z nejoriginálnějších nezávislých her poslední doby, tahové RPG Darkest Dungeon, se stále nachází v early access fázi a její tvůrci do ní stále přidávají nový obsah a nové herní prvky. Už ve svém základu byla hra, minimálně než jste rozjeli dobrou partu, poměrně obtížná, ale jak se zdá, s posledním updatem Corpse and Hound zvedli autoři laťku tak vysoko, že se proti tomu ozvala nemalá část fanoušků titulu. Tvůrci na to reagují novou možností tyto nové prvky vypnout.
Přišel čas vydat se do asijské metropole budoucnosti, vyšel Shadowrun: Hong Kong
Milovníci tahových RPG, kyberpunku a nebo rovnou Shadowrunu už nejspíše od včerejšího večera prochází neonem zalité ulice Hong Kongu budoucnosti. Pokud jste ale nestříhali svůj hráčský metr, vězte, že včera vyšel další díl povedených RPG od Harebrained Schemes Shadowrun: Hong Kong. Společně s novým zasazením přináší i řadu vylepšení a úprav zaběhlého systému.
Pillars of Eternity: The White March představuje nového společníka – mnicha Zahuu
Už za pět dní vyjde první díl datadisku povedeného RPG Pillars of Eternity jménem White March. V jeho rámci se mimo jiného představí i noví společníci a mezi nimi najdete i svérázného mnicha jménem Zahua. Ten patří k silně asketickému a zároveň bojovnému řádu Nalpazca, což tak trochu i předurčuje jeho přístup. Nečekejte ovšem žádného klasického mnicha, Zahua a jeho řád jsou hodně daleko něčemu, co se i ve fantasy světě může zdát normální.
WARSHIFT nabízí sci-fi mix akce, strategie a RPG
Na Steam do Early Access programu dorazila akční strategie s prvky RPG jménem WARSHIFT. Ta je sice ve své aktuální verzi již hratelná, dosud však nesplňuje vše to, co by autoři rádi ve svém titulu měli. A jak se můžete v přiloženém videu přesvědčit, tak doposud hra nabízí ryze akční hratelnost, a to jak z pohledu třetí osoby, tak i v rámci klasické RTS. Zde navíc kombinované i s RPG prvky a skutečně na efekty přehnanou grafickou stránkou.
Na GOG.com vychází klasiky RPG žánru z Forgotten Realms
A kde na to asi mám brát čas? Lepší výkřik, který kombinuje nadšení s počínajícím zoufalstvím, asi nevystihne nové oznámení, které přišlo z GOG. Vyjde na něm totiž třídílná kolekce třinácti (pokud dobře počítám) klasických her ze světa Forgotten Realms, která se jen hemží slavnými RPG jména z devadesátých let. Jednotlivé sbírky se jmenují Forgotten Realms: The Archives a pokud máte rádi RPG, nejspíše se chvíli od počítače nezvednete. Jsou to ale příjemné starosti - co hrát dřív?
Správa vesnic v Mount & Blade II: Bannerlord bude mnohem detailnější
Gamescom už nás obdařil několika skvělými videi z chystané Mount & Blade II: Bannerlord a Petr se byl na výstavě na hru podívat. Příval informací po měsících ticha ale nekončí a poslední blogový příspěvek doplňuje znalosti, které jsme načerpali z videí. Váže se k jednomu z nich a rozvádí detaily, které ve videu nebyly či jste si jich nemohli všimnout. Dojde tak na obléhací stroje, správu vesnic i výrobu vlastních, unikátních zbraní.
Příliš ambiciozní CivCraft míchá dohromady několik různých žánrů
Představte si velký fantasy svět jménem Ellaria, ve kterém si můžete dělat co chcete. Například se vydat na lov goblinů. Nebo jen tak prozkoumávat krajinu. Během úkolů sbíráte zkušenosti, následně levelujete a vylepšujete postavu, nacházíte zbraně i brnění a plníte další úkoly. To všechno z pohledu první osoby. Pak najednou přepnete do pohledu třetí osoby. A pak do izometrického pohledu, ze kterého můžete velet armádám a stavět celá města. Tohle a ještě mnohem víc slibuje CivCraft: Legends of Ellaria na Kickstarteru.
„Benátské“ izometrické RPG Masquerada: Songs and Shadows vás láká novým trailerem
Krása! Nejen fakt, že izometrická RPG zažívají nepopiratelnou renesanci je krásný. Především je krásné jedno z nich, právě renesanční, „benátské“ RPG Masquerada: Songs and Shadows. To ze svých nezávislých luhů a hájů připomíná, že se ve studiu Withing Hour kutí pozoruhodnou hru. Zaujme už jen zasazením do fantaskního města Ombre, které je místní obdobou renesančních Benátek, v nichž ale není vyvoleným cizí ani magie. A když by nezabodovalo tohle ve hrách, pohříchu, netradiční prostředí, nejspíše to zvládne grafika.
Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG
Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.
Harvey Smith vám vysvětlí, kdo je Emily Kaldwin z Dishonored 2
Jedním z největších taháků Dishonored 2 je, že kromě ošoupaných škorní Corva si budeme moci hru projít i v botkách jeho chráněnky (nyní už rozhodně nepotřebující ochranu) Emily Kaldwin. Z desetileté holčičky je pětadvacetiletá žena, která má přístup k vlastnímu arzenálu magických schopností a pro ty, kdo snad na Emily z první hry pozapomněli, Harvey Smith vysvětluje jak kým byla, tak i kým je teď.
Oficiální nástroje pro modování Zaklínače III jsou venku, děj se vůle tvůrčí
Očekávaný Modkit, který umožní fanouškům vytvářet modifikace pro populární RPG Zaklínač 3, je konečně venku. CD Projekt RED na webu hry oznamuje, že se mohou fanoušci, kteří mají alespoň nějaké zkušenosti s tvorbou modifikací do her, pustit do práce. Modkit by měl nabídnout poměrně široké možnosti, protože modeři dostanou přístup ke skriptovacím souborům a mohou tak měnit všechno od grafiky a uživatelského rozhraní až po modely objektů.
Fallout 4 nebude hráče nutit ke craftingu, ani k zakládání osad
Jak vyplývá z nových informací z Bethesdy, tak design Fallout 4 nebude hráče nutit, aby využívali ve hře přítomný crafting. Těšit se tak lze na příjemnou míru volnosti, protože ne všem by vyhovovalo, kdyby museli crafting nebo další novinky využívat.
Windward - recenze námořního dobrodružství
Ať příznivý vítr dopřeje vašim plachtám ten správný směr! Nic upřímnějšího snad na otevřeném moři ani nelze popřát. Možná tak ještě klid od pirátů, vždyť mořeplavecká arkáda Windward nabízí ze života na vlnách opravdu všechno. Smělé ambice však nenaplnila. Válčení, obchodování a objevování je v ní provázeno všudypřítomným stereotypem a od vyložené nudy zachraňuje hru jen povedený kooperativní multiplayer.
Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému
Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.
Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian
Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.
Hylics je podivnost, která vyřeší vaši chuť na originální herní zážitek
Nezávislý vývojář Mason Lindroth vydal počátkem srpna originálně vypadající mix adventury, japonských RPG a generátoru náhodných textů pod názvem Hylics. Za pouhé 3 dolary slibuje hra zábavu na zhruba dvě hodinky času a psychedelický výlet za hranice běžného vnímání reality. Že to nedává smysl? Buďte v klidu, to ani mně, ale podívejte se na video a udělejte si obrázek sami – Hylics se rozhodně nesnaží nabídnout uniformní zážitek a pokud se vám třeba tříáčková produkce zajídá, tak může právě představený titul být pro vás tím pravým.
Trojice videí z Mount & Blade II: Bannerlord nadchne (nejenom) všechny fanoušky
Včera vás Petr ve svém článku zpravil nejenom o tom, jak se mu na Gamescomu zalíbila prezentace Mount & Blade II: Bannerlord, ale také o tom, co vše ve hře bude nového. Trojice videí, které ke hře TaleWorlds přidali, pak mnohem lépe (než text) demonstruje, jak moc velký technologický skok Bannerlord oproti předchozím dvěma dílům udělá (doufejme) a způsobí vám akutní záchvat nedočkavosti (jako mně).
Dystopická budoucnost RPG The Surge vychází ze současnosti
Spolutvůrci Lords of the Fallen nám své chystané RPG The Surge naťukli už před několika měsíci, ale teď na Gamescomu vyrukovali s prvním artworkem a detaily příběhu. Nezapomínejme ale, že hra vyjde až v roce 2017, tudíž zatím nemůžeme čekat žádné velké detaily. Přesto si lze z prvních střípků vykreslit poměrně tíživou a depresivní atmosféru světa, do kterého se za dva roky ponoříme.