I kdyby nešlo o hru, jde o pozoruhodný materiál, který vyvrací některá zažitá klišé. Nicméně tohle všechno se vztahuje k samotné hře, protože Warhorse Studios veškeré vlastnosti zbraně a zbrojí promítnou do hry. Každá zbraň bude mít tři typy poškození – sek, bod a tupý úder, který očekávejte nejsilnější u palcátů a kladiv. Právě ten bude nejúčinnější proti těžkým zbrojím, sek proti lehkým zbrojím a bod proti kroužkovým zbrojím.
Všechny zbraně mají i svou váhu, což se promítne do jejich rychlosti a také kolik staminy vám její používání spotřebuje. Podobně komplexní ale budou i zbroje. Vaše postava bude mít 16 slotů, přičemž zbroj bude vyhodnocovat 30 zásahových zón.
Nově vývojáři představili dva typy zbraní, které budete moci ve hře používat – halapartny a dýky. Halapartny jsou díky svému dosahu silné na střední vzdálenost díky seknutí i bodnutí. Pozor ale v omezených prostorách, halapartna se vám při seku zarazí třeba o strop či zeď a budete se muset omezit na bodání.
Dýky nevyužijete v tradičním boji, ale při plížení pro instantní zabití nepřátel, k nimž se připlížíte. V boji ale dýka nepůjde použít. Samotné plížení bude počítat s tím, co máte na sobě. S těžkou zbrojí nebudete mít velkou šanci připlížit se k protivníkovi do zad a nebo alespoň kolem něj. Teď už se ale podívejte na video se sekáním prasat a ničením zbroje.
zdroj: Archiv