Jedna z nejlepších českých deskovek Galaxy Trucker je konečně na Steamu v rozšířené edici

Vlaadovi Chvátilovi vděčíme za spoustu skvělých deskovek včetně Through the Ages, Galaxy Truckera a Mage Knighta. Tato trojice se vydává za hranice fyzického do digitálních světů. O jejich adaptace se v případě prvních dvou stará domácí studio CGE a v případě Mage Knighta zahraniční tým Dire Wolf Digital. Ages už jsou dávno dostupné na mobilech a počítačích, Mage Knight je hudbou budoucnosti a Galaxy Trucker byl do včerejška jen na mobilech. Jeho nová PC verze je konečně k mání, za hubičku a rovnou s rozšířením.

Slovenská adventura Catie in Meowmeowland se inspiruje Samorostem

Nejen u nás, ale i u bratrů Slováků vznikají zajímavé herní projekty. Po diablovce Shadows: Awakening je tentokrát čas na něco trochu roztomilejšího. Holčička Catie propadne norou do zvláštního světa plného podivných postaviček a především koček, odkud postupně hledá cestu zpátky domů. Adventuru inspirovanou nejenom Alenkou v říši divů by studio ARTillery chtělo vydat příští rok.

LEVEL 293: Otevřený rozhovor s tvůrcem Operace Flashpoint o vývoji her v Čechách

První číslo magazínu LEVEL v roce 2019 vyšlo až v únoru namísto obvyklého ledna. Pokud jste četli úvodník v čísle 292, víte proč. V roce 2019 jsme změnili model, místo jedenácti čísel vydáme osm, ale za to jsme navýšili počet stran o dvacet, mírně jsme upravili formát, vybrali papír, na kterém se články lépe čtou a přidali nové možnosti pořízení magazínu ve fyzické podobě bez nutnosti vytáhnout paty z domu. Podrobnosti o důvodech, které nás k tomu vedly, najdete na stránkách level.cz nebo v přiloženém videu. Možná vás ale spíš zajímá obsah aktuálního Levelu 293, který shrnuje následující článek. 

Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění

Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.

Jedna z nejlepších adventur roku 2017 Thimbleweed Park je zdarma v Epic Storu

„Thimbleweed Park je životopis i učebnice adventurního designu. Stejně jako se pověstný švec drží svého kopyta a šije skvělé boty, udělal Ron Gilbert adventuru, která naplňuje potenciál a možnosti žánru,“ píše Pavel Dobrovský ve své recenzi dva roky staré adventury, kterou si nyní můžete přivlastnit jen za cenu stažení launcheru od Epicu.

Vývoj Darksiders 3 se i přes vlažné přijetí zaplatil

Recenze loňských Darksiders 3 byly velmi rozporuplné. Pokračování hack’n’slash rubačky o jezdcích apokalypsy sbíralo všechna možná hodnocení od čtyřky po devítku - u nás v recenzi Pavla Skotáka dostalo šestku. Podle výroční zprávy THQ Nordic ale prodalo dostatečný počet kopií, aby zafinancovalo svůj vývoj, a stále prý pro vydavatele zůstává „důležitou značkou.“ O tom svědčí také chystané DLC.

Peter Molyneux pracuje na další hře, kutilské simulaci Legacy

Vizionář. Podvodník. Kontroverzní génius. Různí lidé by Petera Molyneuxe označili různými přízvisky – někdo si bude pamatovat jeho legendární série Populous, Black & White nebo Fable, jiný si vzpomene spíš na nedávné kompletní fiasko hry Godus a myriádu nesplněných slibů. Následující článek bude zajímat především první skupinu, která Molyneuxovi pořád věří. Jeho studio 22Cans totiž chystá novou hru jménem Legacy.

Klasická izometrická RPG v čele s Baldur’s Gate míří na konzole

Byla dlouhá, krutá a nemilosrdná, ale snad se konečně chýlí ke konci. Válka mezi konzolisty a PCčkáři si vyžádala mnoho zuřivým bušením rozbitých klávesnic a vypointovanými argumenty pošramocených eg, ovšem zanedlouho se k nebi vznese šest holubic míru. Šest starosvětských RPG, která byla až doteď pevně uzamčená v nejstřeženější pokladnici PC hraní. Cvak! Zámek byl odemčen.

Microsoft přinese Xbox Live na iOS, Android a Switch

Svůj účet na Xbox Live jste dosud mohli spravovat pouze z dalších zařízení fungujících pod Microsoftem. Ať už šlo o počítače s Windows, nebo mobily s Windows Phone (budiž jim země lehká), byla to uzavřená bublina podobně jako v případě Apple. Už ovšem ne na dlouho. Služba Xbox Live brzy začne fungovat i v aplikacích pro iOS, Android a Nintendo Switch.

Vyšla pixelartová tahová strategie Wargroove od tvůrců Starbound

Po prvním zhlédnutí launch traileru hry Wargroove jsem nabyl mylného dojmu, že by mohlo jít o poměrně okatou kopírku mé oblíbené série Knights of Pen and Paper. Nicméně bližší seznámení napoví, že podobnost se týká pouze vizuálu a způsobu cestování po světě. Jinak je Wargroove především strategie, i když nějaké ty RPG prvky se také najdou.

Karetka Warhammer Age of Sigmar: Champions se chystá na PC a Switch

Digitální karetní hry jsou stále v kurzu, nicméně Warhammer Age of Sigmar: Champions není jen další kopírkou Hearthstonu či Magiců. Má totiž jednu zvláštnost, která se moc často nevidí. Existuje jak v digitální, tak fyzické podobě, které jsou přímo propojené. Digitální verze byla dosud dostupná jen na mobilech, ale zanedlouho se rozšíří i na další platformy.

Switch se letos dočká metalistů a koz

Netradičně tradiční představení novinek pro Switch od Nintenda je opět tady. Nejde tedy o takzvaný Direct (kterých loni bylo opravdu hodně). Nejnovější shrnující video se totiž zaměřuje pouze na malé indie tituly, které v průběhu letošního roka obohatí katalog her na Switchi.

Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli

Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.

Velká změna na herním poli, Activision pouští značku Destiny a přenechává ji Bungie

Jeden z herních gigantů prochází velkými otřesy ve firemní struktuře. Změny na klíčových postech v Activision Blizzard a oslabení akcií nyní doplňuje velmi překvapivé oznámení. Activision po vzájemné dohodě pouští značku Destiny a přenechává práva na ni studiu Bungie. Jde o další důkaz toho, že v Activisionu dochází k masivní restrukturalizaci a snižování nákladů.

Jedna hra s Vetřelcem nestačí, chystá se MMO střílečka

Nedávné oznámení mobilního titulu Alien: Blackout mnohým fanouškům série pořádně hnulo žlučí, byť asi ne tolik jako loňské fiasko v podobě ohlášení Diablo Immortal. Naštěstí pro ně chystají FoxNext Games ještě jeden titul pro PC a konzole, což by v polykání téhle hořké pilulky mohlo nedočkavým fandům pomoct.

Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access

Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.

Fight Club #407: Novoroční předsevzetí

První den v práci v novém roce jsme otevřeli pěkně zostra úplně prvním letošním Fight Clubem. A protože si herní odvětví mezi Vánoci a Novým rokem dopřálo medvědího spánku (který ještě nějakou chvíli potrvá), nemáme moc nábojů, kterými bychom kolem sebe mohli pálit. Přesto bylo o čem diskutovat.

Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu

Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.

V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi

K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?

Chuchel mění barvu z černé na oranžovou kvůli nařčení z rasismu

Animovaný panáček Chuchel ze stejnojmenné adventury od českého studia Amanita mění barvu. Respektive ji spíš tak trochu posouvá: místo černého těla a oranžové čepičky teď bude mít oranžové tělo a černou čepičku. Pro takhle zásadní designovou změnu mají tvůrci překvapivý důvod – spojování Chuchla s rasismem.