Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
Od Maria po Cyberpunk
Předběžný přístup Forever Winter ukazuje, jak vypadá děsivá budoucnost plná války
Když válka nikdy nekončí
Concord je dobrá týmová střílečka. Bude to ale stačit?
Strážci galaxie v betě
Farm Together 2 je ideální odpočinek pro páry a sváteční hráče
Moje malá velká farmička
Gray Zone Warfare je fantastická akce, která ale nebude pro každého
Vítejte v džungli
Dojmy z hraní The Finals: S kalašnikovem do vkladového bankomatu
Trochu jiná reality show
Hráli jsme Starship Troopers: Extermination. Konejte svou povinnost jako v roce 1997!
Pocta Hvězdné pěchotě
Hráli jsme multiplayer Company of Heroes 3
Zážitky z bety v šesti bodech
Nejlepší přídavek do Call of Duty: Warzone 2.0? Nový mód DMZ
Call of Tarkov
Marvel Snap je už teď výborná karetní hra. Nahradí Hearthstone?
Týden s novými kartičkami
Hráli jsme novinku Arma Reforger. Vyplatí se do české vojenské simulace naskočit už teď?
Čtyřka to není, ale...
Ghost Recon Breakpoint dospěl a konečně je lepší než Wildlands
Operation Motherland hru vyšvihla nahoru
Back 4 Blood - dojmy ze zombie akce, která měla vyjít v roce 2010
Jak autoři prvního Left 4 Dead navázali na historický klenot?
Chivalry 2 bude pořádně krvavým zážitkem. Díkybohu
Když vaše p*del pozná středověk
Apex Legends na Switchi je jeden z nejhorších portů vůbec
Joy-Cony pryč!
Demo Outriders ve mně dokonale udusalo jakýkoli zájem
Tahle ukázka mou peněženku neotevřela
Deep State – recenze „nového Splinter Cellu“ v Ghost Recon Breakpoint
Nový Splinter Cell asi jen tak nebude. S tím jsem se smířil už před nějakou dobou, a i když se Ubisoft pořád tváří tajemněji než hrad v Karpatech, nic velkého bych od francouzského studia v nejbližší době nečekal. Přesto jsme teď něco jako „nový Splinter Cell“ dostali. Jmenuje se Deep State a najdete ho ve formě placeného DLC v Ghost Recon Breakpoint.
Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání
Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?