Vaši hrdinové z Destiny s vámi půjdou napříč různými generacemi konzolí

Příjemnou zprávu pro fanoušky Destiny mají vývojáři z Bungie. Vůbec nebude vadit, když si v září koupíte hru na minulou generaci konzolí. Jestliže s nákupem PlayStationu 4 nebo Xboxu One ještě vyčkáváte, ale na Destiny se těšíte, netřeba se strachovat. Nadcházející akční epos můžete klidně rozjet na staré konzoli a až si pak časem koupíte konzoli novou, své postavy na ni bez problémů přenesete.

Hledejte odkazy na H.R. Gigera v demoverzi adventury Tormentum

Opravdu temnou adventurou nikdy nepohrdneme, a když se její tvůrci inspirují u H. R. Gigera, je prakticky ruka v rukávě. O Tormentum už psal před časem Aleš a nyní se tvůrci ze studia OhNoo (skvělý název) snaží na hru upozornit prostřednictvím hratelného dema pro Windows i Mac.

Tvůrci Battlefield Hardline slíbili změny ve hře na základě ohlasu hráčů z bety

Betatesty se v dnešní době často používají spíše pro marketingové účely, ale nedávná beta Battlefield Hardline není ten případ. Vývojáři totiž na oficiálním blogu zveřejnili seznam desetibodový seznam prvků ze hry, které na základě ohlasu hráčů z bety čekají úpravy. V některých případech jde o zdánlivě drobné úpravy, které jen upravují balanc, ale i ten je v multiplayerových hrách klíčové. Jiné změny jdou ale pod kůži hry více a mohly by ráz hry změnit opravdu zásadně.

Alfa verzi Heroes of the Storm rozšíří nová mapa a další hrdina

Blizard nelení a během alfa testu Heroes of the Storm neřeší jen bugy a balanc. Tvůrci se do hry chystají přidat i nový obsah, třeba novou mapu s názvem Garden of Terror, co do známé šablony o třech lajnách přidá střídání dne a noci, které ovlivňují hráči. A jak napovídá úvodní obrázek, nová mapa není jen o střídání dne a noci - úspěšnější tým se může zmocnit obrovské potvory, která nepřátelskému týmu pořádně zatopí.

Doom si odbyl premiéru na QuakeConu - čeká nás oldschool řežba

Doom se po dekádě na odpočinku vrací původní formě. Žádná tma, žádný rádoby horor, ale pořádný oldschool akční nářez. O vývoji nového Doomu víme snad až příliš dlouho, ale první pořádný náznak že tentokrát už se hry skutečně dočkáme, přišel s předobjednávkou Wolfenstein: The New Order, která slibovala přístup do bety. Pak vyšla během letošní E3 krátká upoutávka a Bethesda hru v těchto dnech ukazuje na QuakeConu, ovšem pouze návštěvníkům. Všichni si tedy na video musíme počkat, ale v mezičase se můžeme probírat informacemi o obsahu videa, které se na veřejnost logicky dostaly. A zejména hráči, co vzpomínají na nesčetné hodiny strávené v multiplayeru na mapě E1M1, budou mít z následujících informací radost.

První část singleplayer kampaně pro Hearthstone vyjde už příští týden

Nakonec to Blizzard přeci jen stihne ještě v červenci. Po několika týdnech čekání vývojáři oznámili, že první část singleplayerové kampaně Curse of Naxxramas pro Hearthstone: Heroes of WarCraft vyjde 23. července, čili už příští středu.

Metrocide je kyberpunkový stealth s atmosférou Syndicate a perspektivou Grand Theft Auto

Použitou perspektivou připomíná první dva díly Grand Theft Auto, atmosférou se hlásí ke kyberpunku a specificky sérii Syndicate, ale hraje se prý spíše jako futuristický Hitman. Metrocide kombinuje všechny uvedené zdrojové materiály do kyberpunkové stealth akce, která krom jiného spoléhá na vysokou obtížnost.

Battleborn sází na unikátní postavy s odlišnými herními styly

Další z řady her „mám název, který se bude plést s tuctem jiných“ je čerstvě oznámená MOBA střílečka Battleborn. Stojí za ní Gearbox a přesycený žánr chce inovovat především faktem, že Battleborn je v prvé řadě střílečka z pohledu první osoby. Nečekejte žádné klikání po mapě, ale běhání a používání zbraní jako v klasických multiplayerových střílečkách. Jednou z deviz hry by měly být unikátní postavy, které nabídnou zcela odlišný styl hraní, který sedne právě vám.

V sandboxové strategii Habitat budujete základnu z vesmírných odpadků

Habitat je jednou z her, které by bez Kickstarteru zřejmě nikdy nevznikly. Jde totiž o strategii či simulaci sandboxového budování vesmírné stanice v orbitu nad zničenou Zemí daleko v budoucnosti. Hra úspěšně prošla kickstarterem před pár měsíci a čerstvě je za 15 euro dostupná v rámci programu early access na Steamu. Brzy vám přineseme vlastní dojmy z hraní, ale mezitím se můžete podívat na dlouhé video, které hru předvádí ze všech možných úhlů.

Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem

Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.

Valve rozjela plošný beta test map pro Team Fortress 2

Team Fortress 2 je pro Valve s výdělečná záležitost a zároveň experimentální laboratoř, která toho hodně snese. Na hře už si vývojáři (úspěšně!) vyzkoušeli free to play model, komunitně poháněnou ekonomiku s výrobou a obchodováním s předměty a nedávno přišla na řadu implementace předběžného přístupu (early access) pro mapy. Už tedy není třeba čekat, až mapa pro TF2 vyjde ve finální podobě. Stačí se přihlásit do early access programu a testovat mapy ještě v rozpracovaném stavu. Třeba právě vaše připomínka pomůže tvůrcům mapy při úpravách nejvíce a uděláte dobrý skutek pro ně, celou komunity a vlastně i sami pro sebe.

Betu izometrického RPG Pillars of Eternity spustí Obsidian už příští měsíc

Project Eternity, ze kterého se vyklubalo RPG Pillars of Eternity, byl jedním z nejúspěšnějších herních projektů na Kickstarteru. V roce 2012 tvůrci vybrali necelé 4 miliony dolarů a po dvou letech vývoje má hra krátce před vydáním. Na pořadu dne je tedy beta, která začne už 18. srpna. Týká se ovšem pouze přispěvovatelů, co na vývoj dali dostatečně velkou částku, aby si zajistili přístup do bety.

Podle minimálních HW nároků pojede Stronghold Crusader 2 i na starém šrotu

Klasicky pojatá realtime strategie Stronghold Crusader 2 naváže na původní díl z roku 2002 už počátkem září a tak je nejvyšší čas, aby se tvůrci pochlubili s hardwarovými nároky. Zveřejnili zatím jen HW nároky minimální, které potěší zejména hráče se slabším PC či dokonce notebookem. Vývojáři z Firefly navíc hru od tohoto týdne ladí s pomocí uzavřené bety a dle svých slov mají čas soustředit se na optimalizaci hardwarových nároků, ladění herních systémů a eliminaci bugů.

Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína

Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.

Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry

V úvodu dalšího blogu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra rozpovídal o stěhování do nových prostor, kde už konečně jeden člověk nepracuje na zádech druhého. Zároveň je ale prostředí tišší a nudnější. V krátké doušce ještě vychválil nedávno vydané RPG Divinity: Original Sin od Larianů, ale pak už se konečně věnuje novinkám z vývoje Kingdom Come: Deliverance.

Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan

Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.

Imagine Earth je strategie o kolonizaci planet s ohledem na přírodu a k dispozici je i demo

Narazit na zajímavou hru, alespoň na pohled, není v rámci early access sekce na Steamu žádný problém. Spíš je to otázka několika kliků. Najít hru, která se nejenom tváří zajímavě, ale je také velká pravděpodobnost, že ji tvůrci dokončí a bude zábavná, už je ale obtížnější. Oba dva požadavky podle mě splňuje roztomile vypadající strategie/simulace Imagine Earth, jejíž atraktivitu navíc zvyšuje možnost vyzkoušet před nákupem early access verze hru prostřednictvím dema.

Zajímavé RPG InSomnia vylepšuje probíhající Kickstarter kampaň hratelnou ukázkou

Retrofuturistické RPG InSomnia už se jednou pokoušelo prorazit na Kickstarteru, ale neúspěšně. Tvůrci se tehdy stáhli, pořádně se připravili a v současné době se pokouší hráče zaujmout znovu. A jakkoli to nechci zakřiknout, aktuální kampaň se nevyvíjí úplně špatně. Vývojáři zatím vybrali něco málo přes polovinu cílové sumy a zbývá ještě 19 dnů do konce kampaně. Vše je tedy, zdá se, na dobré cestě a přísun financí se možná ještě zvýší na konto hratelné ukázky InSomnie, kterou tvůrci nabízí ke stažení a vyzkoušení.

PES 2015 oslaví debut na nových konzolích spoustou vylepšení

Loni to PES 2014 na nových konzolích zabalil s tím, že je svou přítomností oblaží až o rok později s řadou pořádných změn a zatím zůstane na PC a (pomalu) odcházející generaci. A První informace o PES 2015 potvrzují, že tvůrci chtějí vzít Xbox One a PlayStation 4 útokem. Jako první si samozřejmě každý všimne vylepšené grafiky díky použití technologie FOX Engine (znáte z Metal Gear Solid V).

Příběh Far Cry 4 bude o sjednocení odboje proti excentrickému záporákovi

Far Cry 4 má za sebou kostrbaté oznámení. Když tvůrci ukázali hlavní artwork, paranoidní internetoví ochránci práv je během hodiny ukřižovali, že na obrázku bílý muž ponižuje Asiata. Co na tom, že chlapík s odbarvenými vlasy je Číňan. Právě příběh toho, jak se tenhle Číňan dostal až do fiktivní země jménem Kyrat, a jaký je jeho vztah k hlavnímu hrdinovi, vysvětlil Mark Thompson z Ubisoftu.