Vývojáři Survaria hovoří o armádách, mapách a úpravě postav
Slibně vypadající Stalkerovina Survarium, která bude na rozdíl od svého singleplayerového bratříčka hlavně online akcí, se teď v novém videodeníčku pochlubila třemi velkými herními prvky. Renesanční Armádou, lokací Vostok Radar Station a systémem pro tvorbou postav. Vývojáři ze studia Vostok Games nedělají jen pouhou online střílečku, ale je vidět, že se snaží do hloubky řešit i příběhové pozadí jednotlivých frakcí a vůbec celého světa. Čím uvěřitelnější hra bude, tím líp. A taková Renesanční Armáda má zajímavé pozadí.
V XCOM Declassified s "Rambo" přístupem neuspějete
Viceprezidentka produktového vývoje (tolik pro oficiality) 2K Marin, Alyssa Finley hovoří ve vývojářském deníčku (nelekejte se a neutíkejte, video obsahuje i záběry ze hry) k taktické akci The Bureau: XCOM Declassified o tom, jak velkou práci si dali tvůrci se studiem podkladů, zejména pokud jde o kulturu, styl a atmosféru 60. let v Americe. Člověk to poslouchá a má pocit, jako by to byla doba vzdálená ne jen pár desítek let, ale snad celá tisíciletí. Z toho, co Alyssa říká, mě ale zaujalo něco jiného – kontrast mezi idylkou klasického amerického zapadákova a invazí mimozemšťanů, čili něčeho neznámého a nového nejenom pro obyvatele městečka, ale celý svět!
Ve čtvrtém Borderlands 2 DLC vás čeká D&D seance s Tiny Tinou
Čtvrté a zřejmě i poslední příběhové DLC pro Borderlands 2 opanuje třináctiletá expertka na výbušniny a do huby si nevidící teenagerka Tiny Tina, se kterou si zahrajete klasickou D&D seanci. Tedy, není to D&D, nýbrž „Bunkers and Badasses“. Princip je ovšem stejný až na fakt, že nebudete s Tinou a ostatními Borderlands 2 postavami sedět u stolu. Místo toho se stanete obětí fantazie té malé káči, která mění pravidla bez jakéhokoli důvodu a pojmenovat nepřítele nebo kouzelný les je pro ni nepřekonatelný problém.
Wolfenstein: New Order sází na pestrost misí i neakční prvky
Na E3 jezdí herní firmy prezentovat své chystané hry naučenými PR frázemi, to zajímavé se už několik let pokouší sdělit herním plátkům během speciálních akcí ještě před E3. Jednu takovou pořádala pro zahraniční novináře Bethesda, kde prezentovala třeba survival hororovku Evil Within, ale též nedávno oznámenou střílečku Wolfenstein: The New Order. Výsledkem této události je nejenom sada nových obrázků v galerii, ale též záběry ze hry (k vidění třeba ve video preview CVG) a samozřejmě i nové informace, užitečné pro to, abyste si mohli udělat hned teď o hře lepší představu.
V dynamické kampani Wargame: AirLand Battle padlé vojáky nevzkřísíte
Není to tak dávno, co nám vývojáři z Eugen Systems představili dynamickou kampaň z Wargame: AirLand Battle na prvních obrázcích a informacích. Teď, týden před vydáním hry, přišli s videem, ve kterém nám všechna zákoutí dynamických kampaní pořádně osvětlili a názorně předvedli. Sympatické také je, že nám herní mechanismy kampaně nevysvětluje nějaký designér, ale sám šéf Eugen System, Cédric Le Dressay.
Vylepšené motorkové arkády Joe Danger 1 a 2 vyjdou na PC
Vývojáři ze studia Hello Games debutovali s motorkovou arkádou Joe Danger na PlayStation Network v roce 2010. Na konci roku 2011 vydali hru na Xbox Live Arcade (viz naše recenze za 8/10) a teď, po dalším více jak roce, vyjde Joe Danger konečně i na PC. Na počítačích vyjde nejen jednička, ale také Joe Danger 2: The Movie (viz naše recenze, opět za 8/10). Obě hry budou k dispozici na Steamu a nebudou to jen tak ledajaké porty. Přibudou nové úrovně, vyšší rozlišení a plná podpora pro Steam Workshop. Takže se můžeme těšit na sdílení úrovní vyrobených v editoru tratí, sdílení zajetí jednotlivých tratí a podobné vymoženosti.
Adventurní speciál: kreslená nádhera v Night of the Rabbit
Původně pod názvem The Rabbit’s Apprentice vznikala v uplynulých měsících v německém studiu Daedalic další klasická, ručně malovaná point-and-click adventurka, která brzy vyjde pod názvem The Night of the Rabbit. Člověk, který za hrou stojí, bude patrně pro drtivou většinu z vás neznámý, ale o tom, že umí, nás už dokázal přesvědčit před dvěma lety. Pokud jste ještě nehráli nezávislou adventurku A Stitch in Time, upalujte si ji na oficiální stránky pořídit nebo si alespoň zahrajte rozsáhlé demo.
Strategie Wargame: AirLand Battle vyjde na konci měsíce
Připravovaná válečná strategie Wargame: AirLand Battle má konečně datum vydání. Stratégové si můžou v kalendářích zakroužkovat 30. května 2013 - dočkáme se tedy velmi brzy. Vývojáři ale nezůstali jen u oznámení data vydání, rovnou na nás vytáhli čtyři nové screenshoty a pár nových informací o systému dynamické kampaně. Sami tvůrci tvrdí, že prý chtěli zkusit něco nového, něco jiného, než bylo v předchozím Wargame: European Escalation.
Zažijte bojovou scénu z Jagged Alliance: Flashback na vlastní oči
Legendární tahovka Jagged Alliance se možná vrátí, pokud se jí podaří vybrat na Kickstarteru dostatečné množství peněz. Tvůrci z týmu Full Control to zkouší s Jagged Alliance: Flashback a v současné chvíli mají na kontě 228 tisíc dolarů. Zbývá jim šest dnů a jako cíl si stanovili 350 tisíc dolarů. Vývojářům by se to mohlo tak tak podařit a k úspěšnému zafinancování hry by jim mělo hodně pomoct i diorama ze hry, které dnes vydali.
První datadisk pro SimCity přinese zábavní parky
Už 28. května by měl vyjít první stahovatelný datadisk pro SimCity, který vám město trochu rozveselí. Jmenovat se bude Amusement Park Pack, a jak už název napovídá, bude se točit kolem zábavních parků. Těmi si budete moct město oživit a podle všeho si nebudete do města jen kupovat hotové zábavní parky, budete si je přímo sami navrhovat. Bude tak na vás, jestli půjdete po maximálním zisku, nebo se budete chtít vyhrát i s vizuální stránkou a udělat to pěkné.
Infinite Pixels bude "Minecraftem ve vesmíru"
Pomalu ale jistě začíná být zřejmé, že sandboxové explorační hry z vesmíru se staly čímsi jako jsou zombie střílečky – tedy novým, separátním žánrem, který bude natolik početně zastoupeným, až to jednoho začne iritovat. Máme tu tak perfektně vypadající Starforge, strategickou Limit Theory i monstrozní Planet Explorers. A teď i Infinite Pixels. Stejně jako předešlé žánrové pokusy, i Infinite Pixels lze popsat jako "Minecraft ve vesmíru", tentokrát to však pro maximální rozkostičkovanost platí doslova.
Elektrifikující plošinovka Teslagrad to zkouší na Steam Greenlight
Pamatujte si – Tesla hodný, Edison špatný (nebo alespoň ne tak dobrý). Ostatně, když někoho hraje David Bowie, nemůže to být záporák. Každopádně, Teslagrad je nezávislá plošinovka od norského týmu Rain Games a právě zkouší zaujmout veřejnost na Steam Greenlight.
The Bureau: XCOM Declassified sází na hodně taktickou akci
Znovuzrozený projekt jménem The Bureau: XCOM Declassified se začíná profilovat jako potenciálně velmi nadějný. Nová vlna preview a informací o hře nastiňuje solidně vypadající mix akce z pohledu třetí osoby, taktické týmové akce a retro stylu šedesátých let. Je jasné, že 2K Marin se snaží co nejvíce prohloubit taktickou složku, aby se oddělili od současného hlavního proudu third person stříleček, který začíná být přebujelý.
Energy Hook chtěla na Kickstarteru vybrat jen dolar
Některé indie hry potřebují desítky tisíc dolarů, veteráni herního průmyslu chtějí na oživení známých značek stovky tisíc dolarů, ale někteří to risknou a řeknou si i o milion. Jamie Fristrom na to jde jinak. Na Energy Hook po vás chce jeden dolar. Dolar je jeho cílem na Kickstarteru a vtipné je, že ten dolar ani přispět nemůžete - minimální částka je deset dolarů. Fristrom tak hru zafinancoval prakticky okamžitě a v tuto chvíli má na kontě devět tisíc dolarů. Což je pro hru dobře, protože samozřejmě existují stretch goals a na deseti tisíci dolarech to teprve začíná.
GTA V dostane velkého soupeře: Watch Dogs
Doteď se brala jako hlavní konkurence Grand Theft Auto asi série Saints Row. Od trojky se ale vydává výrazně jiným a trhlejším směrem a třeba takový Assassin’s Creed pořád ne a ne poskočit do současnosti, když se drží historických scénářů zuby nehty. Teď ale na scénu přijde nový hráč, ze kterého by mohlo mít snad poprvé v historii GTA, když ne strach, tak minimálně respekt - Watch Dogs. Z aktuální vlny dojmů a preview to totiž vypadá, že Rockstaři konečně dostanou slušeného soupeře, který by jim mohl sebevědomí trochu srazit. Watch Dogs totiž vypadá tak trochu jako kříženec GTA, Assassin's Creed a Deus Ex.
V třetí epizodě thrilleru Cognition si zahrajete za vraha
Otázku z titulku pokládá krátký teaser na Cognition: An Erica Reed Thriller, který vývojáři ze studia Phoenix Online vydali společně s několika novými informacemi a obrázky. První dvě epizody The Hangman (recenze) a The Wise Monkey (recenze) jsou už za námi a před námi je třetí epizoda, s podtitulem The Oracle. Jestli vývojáři vykecají vraha ještě před poslední čtvrtou epizodou, se dozvíme už 16. května, kdy má The Oracle vyjít.
Nový Command & Conquer chce získat zpátky staré hráče
Časy starého dobrého Command & Conquer by se měly vrátit, pokud budeme věřit vývojářům z Victory Games. Ti pro EA pracují na něčem, co začalo jako C&C: Generals 2, ale docela rychle se z toho stal prostě jen Command & Conquer s free to play modelem. Teď se po delší době zase rozpovídali a mažou med kolem pusy nám, pamětníkům původních her. Na starou notu hrají až tak, že se částečně distancují od čtvrtého dílu.
Druhý datadisk k Civilization umožní kulturní vítězství
Už v červenci, zrovna v době letního volna, má dorazit druhý datadisk pro Civilization V. Nese jméno Brave New World, zaměří se především na moderní éry a nově se dočkal ukázky v pořadu internetové televize Revision3, kde novinky popsal vývojář Ed Beach. Ve srovnání s dříve oznámeným obsahem datadisku nejde o žádné šokující změny, přesto je milé vidět i tak mlhavé nápady jako je třeba "archeologie" v praxi.
Prohlížečové UFO Online začalo veřejnou betu
Dávno před oznámení XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu (o znovunakopnutí akčního XCOMu ani nemluvě) vás Petr počastoval oznámením hry UFO Online: Fight for Earth. Dobové prameny hovoří o MMO strategii a končilo slovy "spuštění by se mohlo stihnout ještě na podzim". No, trvalo jen dva roky a UFO Online od německého studia Gamigo, mimo jiné i autorů podobného Jagged Alliance Online, se konečně pochlubilo alespoň otevřenou betou. Jaké jsou na ní názory?
Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer
Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.