Tvorbu příběhu příštího BioShocku vede scenáristka Far Cry či Ghost of Tsushima
Na výsledek si ještě počkáme
Elden Ring si odnáší rovnou několik výher v prestižních cenách Golden Joystick Awards
Další výherci překvapí
Studiu Bohemia Interactive nadále rostou tržby. Loni dosáhly hodnoty 1,1 miliardy korun
Očekává se další růst
Dragon's Dogma po oznámení pokračování láme na Steamu rekordy
Souboje s obřími bossy lákají
Nové úniky ohledně BioShocku 4 ukazují na Antarktidu
Výprava za polární kruh
Blíží se představení nového BioShocku? Únik naznačuje možný název i zasazení
Co se kutí v Cloud Chamber
LEVEL #311: Česko - Slovensko herně rozkvétá
Česko - Slovensko herně rozkvétá
Jak se dařilo českému studiu Bohemia Interactive v roce 2020?
Plus malý výhled do budoucnosti
Příští BioShock by mohl být sandbox s větvenými dialogy
Nabízené pracovní pozice poskytují první střípky informací
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.