Video z Just Cause 3 dává pojmu „zběsilá akce“ nový rozměr

Už když začne mluvit vysmátý generál Di Ravello, je jasné, že i tenhle díl Just Cause 3 ze sebe sype nadsázku plnými hrstmi. Tento úvod mise, ve které je třeba dostat Ricova kamaráda Maria do bezpečí, ani zdaleka neukazuje, v jaký šílený chaos se následně hra promění. Výsledek totiž vyvolá slastné záchvěvy u Michaela Baye a Arnold Schwarzenegger zase začne uvažovat o tom, proč takhle nemohlo vypadat Komando.

Záběry z hraní Resident Evil střílečky Umbrella Corps stále nevzbuzují důvěru

Popravdě řečeno nevím, co si od Umbrella Corps Capcom slibuje. Ano, značka Resident Evil stále má svou sílu, byť už hodně živenou hlavně filmovou sérií, ale zas a znovu záběry z Umbrella Corps postrádají cokoliv, u čeho by si člověk řekl, že hru zkusí. Nově se tato multiplayerová akce předvádí na pětiminutovém komentovaném zápasu v módu One Life Match, kde se utkaly dvě trojice vývojářů.

Remasterování her má smysl, současní majitelé konzolí většinou původní verze nehráli

Jako ohraná deska zní debaty kolem remasterovaných edic her pro nové konzole. Jedním z nejpomýlenějších argumentů je „proč bych si měl tu samou hru kupovat dvakrát?!“ Odpověď je jasná – remasterované verze jsou určené pro velké fanoušky a pro hráče, co neměli možnost hrát hru, když vyšla pro konzole předchozí generace. Potvrzují to třeba vývojáři z Naughty Dog v kontextu vydání povedené Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.

Rocket League - recenze

Když jeden z diskutujících pod gamesplayem prohlásil, že Rocket League je nejlepší fotbalová hra, trošku jsem se pousmál a čekal vášnivou diskuzi. V zásadě jde ale o prohlášení pravdivé. Malá autíčka, honící se za vybuchujícím míčem totiž tuto definici splňují - navíc parádně. Pobaví nejen ty sportovněji založené, ale svou nenáročnou povahou dostanou i odpůrce sportu, kteří by jinak na fotbalovou hru nikdy nesáhli. Někteří si možná při pohledu na Rocket League vzpomenou na pořad Top Gear a fotbalový zápas s Toyotou Aygo. Ano, tohle je to samé, akorát že tady mají pomyslné Toyoty navíc v kufru rakety.

Díky vysoké inteligenci se ve Fallout 4 dostanete do jinak nepřístupných míst

Další instruktážní video o systému S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 se věnuje inteligenci, což je důležitý ukazatel, který leckdo podceňuje. Inteligence sice nepomůže přímo v boji, ale právě díky vysoké inteligenci si můžete souboje podstatně zjednodušit, případně si zpřístupnit lokace, technicky a předměty, na které "hloupí" hráči nedosáhnou.

Animovaná rekapitulace ikonických scén z Deus Ex her

Od vydání prvního dílu Deus Ex uplynulo letos v létě 15 let, což se tvůrci rozhodli reflektovat ohlédnutím za historií značky ve formě animovaného traileru, který rekapituluje některé ze známých scén ze všech doposud vydaných Deus Ex her. Zároveň jde také o připomínku, že už v únoru vyjde Deus Ex: Mankind Divided.

V pravěké akci Far Cry Primal budete bojovat s přírodou i konkurenčními kmeny

I když vím, že Ubisoft asi využije hodně systémů z Far Cry 4, nejspíš včetně obsazování základen (táborů), i když vím, že se základ hry příliš nezmění, stejně mám z Far Cry Primal radost. Včerejší tamtamy se nemýlily a Ubisoft skutečně chystá odbočku v sérii Far Cry, která se vydá do pravěku, přesněji do roku 10 000 př.n.l., kdy paleolit začal v některých místech uvolňovat prostor mezolitu. S trochou scenáristických kliček ale ještě stihneme mamuty, šavlozubé tygry a možná přijde i Kopčem (i když ten byl tou dobou už mrtvý).

Uncharted: Nathan Drake Collection - recenze

Přiznám se hned takhle zkraje, že jsem Drakeův fanboy. Nemá smysl to zapírat nebo čekat na obvinění v komentářích, takže radši hned diskuzním válečníkům seberu vítr z klávesnic. Stejně jako Drake ve většině hry balancuje na okraji nějaké té plošinky, moje hodnocení všech tří her hledá rovnováhu mezi devítkou a desítkou, tedy absolutním možným hodnocením. A Naughty Dog v případě The Last of Us dokázali, že to všechno nepramení jen z toho, že jsem v deseti letech poprvé viděl Indiana Jonese a kombinace cestování, hledání pokladů a střílení nácků (nebo jiných ideologicky pochybných nepřátel) mi připadá jako nejlepší možné trávení volného času... na gauči, s gamepadem v ruce, samozřejmě.

Za nesmrtelnost se platí vysoká cena, ukazuje video z datadisku Zaklínač 3 - Srdce z kamene

Ano, tvůrci z CD Projekt vydali další trailer na třetího Zaklínače. Konkrétně trailer na datadisk pro třetího Zaklínače. Ale můžete být v klidu, protože pokud jste tak už neučinili, máte na rozmyšlení, jestli datadisk Srdce z kamene chcete hrát, nebo ne, celý týden. První ze dvou „velkých“ datadisků totiž vyjde 13. října, což pohříchu není pátek, nýbrž trapné úterý. Ale video, jak je u produkce CDP zvykem, se povedlo, takže na faux pas (pomyslné) s načasováním vydání člověk snadno zapomene...

GamesPlay: hrajeme podvodní horor Soma od tvůrců Amnesie

Pět let vyvíjeli tvůrci populární Amnesie hororovou hru z prostředí podmořské stanice Pathos II. Zdá se vám to jako přílišný luxus v době, kdy i vývoj AAA her často trvá jen rok či dva? Možná, ale Frictional Games je malý tým a výsledek jeho práce opět stojí za to, jak se snažil v recenzi naznačit Vilém. Soma už podle něj možná není lekačkový horor ve stylu zmíněné Amnesie, ale okamžiků, kdy člověku spadne srdce až do kalhot, si během hraní stejně užijete víc než dost, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.

Zběsilá sci-fi akce Dead Star se vrátí k automatové hratelnosti

Počátkem příštího roku bychom se měli od autorů ještě nevydaného a Xbox One exkluzivního ReCore dočkat dalšího titulu. Tentokráte půjde o sci-fi multiplayerovou akci jménem Dead Star. V té se hráči ujímají vesmírných lodí s cílem ovládnout co možná největší území, a to takže samozřejmě svým živým protivníkům navzdory. V Dead Star dojde na zabírání a expanzi základen, těžbu rudy, úpravu vlastních vesmírných plavidel, ale například i na odhalování dávných artefaktů dob a bitev minulých.

Ubisoft připravuje pravěkou hru Far Cry Primal

Zdá se, že Far Cry 3: Blood Dragon dostane pravěkého bratříčka. Na oficiálním Youtube kanálu Ubisoftu už můžete pár hodin sledovat stream jeskynních maleb, který ve smyčce zoomuje na několik scén z lovu. Z toho ještě těžko něco usuzovat, nicméně IGN Turkey propálila na Twitteru, že jde o hru jménem Far Cry Primal. Nehledejte ale toto "oznámení," původní článek na stránkách IGN Turkey byl stažený a twitterový účet zlikvidovaný. Nicméně jde o potvrzení logické úvahy.

Dojmy zhraní: v betě Star Wars Battlefront vás čeká výborná zábava

„Za Rebely! Za princeznu Leiu! Za svržení autokratické vlády, podporované moderní technologií hromadného ničení!“ Uznávám, mé motivační pokřiky v roli rebelského pěšáka nebyly z nejúdernějších, ale vymýšlejte něco, když mrznete na Hothu a hrozí vám zašlápnutí (ne)pozorným AT-AT. Takže se řítím ze zákopu s několika dalšími Rebely v zimních uniformách a… tam stojí Darth Vader. Je úsměvné, že naše útočná skvadra se zasekne. Zatímco ten nejrychlejší už udělal Vaderovi další frag, strategie se mění. K čertu s Rebely, stačí být rychlejší, než ten nejpomalejší z nás!

Tvůrci českého RPG Dex vydali masivní update a chystají konzolové verze

Tvůrci českého kyberpunkového RPG Dex dnes vydali slíbený update s podtitulem Enhanced Edition, který hru nejenom v mnoha oblastech výrazně upraví a snad vylepší, ale také ji obsahově přifoukne. Vedle vydání updatu však tvůrci oznámili DLC s názvem Extra Outfits, ale hlavně potvrdili, že jejich projekt vyjde příští rok pro konzole Xbox One, PlayStation 4 a Wii U, ale též handheld PS Vita.

Skaveny ve Warhammer: Vermintide můžete masakrovat s chmurným vojákem Markusem

Život ve Warhammeru je málokdy optimismem hýřící procházka růžovou zahradou. Když jste ve službě imperiální armády, je to ještě o kousek horší, protože máte větší šanci setkat se s něčím, co vás upálí, sežere či jinak sprovodí ze světa. Teoreticky tak měl Markus Kruber štěstí, protože přežil. Zatím. Tenhle veterán z Ostlandu prošel se svým regimentem sérií úspěšných tažení, dokud jim nevystavil stopku nekromant, který udělal z regimentu fašírku, tedy až na Markuse, který se nyní vrací do Uberseiku, kde se pokusí kromě svého PTSD zkrotit též invazi skavenů.

Microsoft kupuje fyzikální engine Havok

Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.

Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video

Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).

Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský

„Co vidíš, tam můžeš jít,“ jasně říká jeden z Avalanche Studios o světě Just Cause 3. Což ještě nic neříká o jeho rozhlehlosti, spíše přístupnosti. Na to, abyste si udělali rámcový obrázek o tom, jak velká hra bude, se musíte podívat na celé video, které se na ploše šesti minut věnuje jen tomu, že středomořský ostrov Medici bude opravdu, opravdu velký.

Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště

Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi.